直接插入排序、希尔排序、直接选择排序、堆排序、冒泡排序——“数据结构与算法”

news2024/11/25 1:44:59

各位CSDN的uu们你们好呀,今天小雅兰的内容是数据结构与算法啦,是排序!!!下面,让我们进入七大排序的世界吧!!!


排序的概念及其运用

排序的概念

  • 排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
  • 稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
  • 内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。
  • 外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。

排序运用

常见的排序算法

 


常见排序算法的实现

插入排序

基本思想 :

插入排序是一种简单的插入排序法 , 其基本思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。

实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想

 

直接插入排序: 

当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移

//直接插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i < n; i++)
	{
        //[0,end]有序,插入tmp依旧有序
		int end = i - 1;
		int tmp = a[i];
		while (end >= 0)
		{
			//插入的数据比原来的数据小
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				--end;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

直接插入排序的特性总结:

  1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
  4. 稳定性:稳定

希尔排序( 缩小增量排序 )

希尔排序法又称缩小增量法。

希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取重复上述分组和排序的工 作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。

  • gap越大,大的数可以更快的到后面,小的数可以更快的到前面,越不接近有序
  • gap越小,大的小的挪动越慢,但是它越接近有序
  • gap==1,就是直接插入排序

 

 

void ShellSort(int* a, int n)
{
	//1.gap>1,预排序
	//2.gap==1,直接插入排序
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1;
		//+1可以保证最后一次一定是1
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
                        //防止越界
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end = end - gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

 

希尔排序的特性总结:

  • 希尔排序是对直接插入排序的优化。
  • 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就 会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
  • 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定:

《数据结构(C语言版)》--- 严蔚敏

《数据结构-用面相对象方法与C++描述》--- 殷人昆

 

  •  稳定性:不稳定

暂且认为希尔排序的时间复杂度是O(N^1.3)!!! 

测试一下直接插入排序和希尔排序:

void TestInsertSort()
{
	int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
void TestShellSort()
{
	int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}

 


选择排序 

基本思想:

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

直接选择排序:

  • 在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
  • 若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换
  • 在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

 

void Swap(int* a1, int* a2)
{
	int tmp = *a1;
	*a1 = *a2;
	*a2 = tmp;
}
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0;
	int end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int maxi = begin;
		int mini = begin;
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}
		}
		Swap(&a[begin], &a[mini]);
		//如果maxi和begin重叠,修正一下即可
		if (begin ==maxi)
		{
			maxi = mini;
		}
		Swap(&a[end], &a[maxi]);
		++begin;
		--end;
	}
}

直接选择排序的特性总结:

  1. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:不稳定

堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

 

//向下调整算法
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	//默认左孩子小
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)//孩子在数组范围内
	{
		//选出左右孩子中大的那一个
		//有可能假设错了
		//左孩子不存在,一定没有右孩子——完全二叉树
		//左孩子存在,有可能没有右孩子
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
			//	右孩子存在			右孩子>左孩子
			//不能这么写 if (a[child + 1] > a[chid] && child + 1 < n )
			//这样写会有越界的风险 因为是先访问了数组中的元素 再去比较右孩子是否存在
		{
			++child;
		}
		//child就是大的那个孩子
		//不关心到底是左孩子还是右孩子 
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;//默认又算的是左孩子
		}
		else
		{
			break;
		}

	}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//建堆——向下调整建堆
	int i = 0;
	for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	//升序——建大堆
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

堆排序的特性总结:

  1. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
  2. 时间复杂度:O(N*logN)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:不稳定

测试一下直接选择排序和堆排序:

void TestSelectSort()
{
	int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
void TestHeapSort()
{
	int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}

 


交换排序

基本思想:所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。

冒泡排序

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int j = 0; j < n; j++)
	{
		bool exchange = false;
		for (int i = 1; i < n - j; i++)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				int tmp = a[i];
				a[i] = a[i - 1];
				a[i - 1] = tmp;
				exchange = true;
			}
		}
		if (exchange == false)
		{
			break;
		}
	}
}

冒泡排序的特性总结:

  1. 冒泡排序是一种非常容易理解的排序
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:稳定

总结

测试一下上述五大排序的性能:

// 测试排序的性能对比
void TestOP()
{
	srand(time(0));
	const int N = 100000;
	int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		a1[i] = rand();
		a2[i] = a1[i];
		a3[i] = a1[i];
		a4[i] = a1[i];
		a5[i] = a1[i];
		a6[i] = a1[i];
		a7[i] = a1[i];
	}
	int begin1 = clock();
	InsertSort(a1, N);
	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	ShellSort(a2, N);
	int end2 = clock();

	int begin3 = clock();
	SelectSort(a3, N);
	int end3 = clock();

	int begin4 = clock();
	HeapSort(a4, N);
	int end4 = clock();

    int begin7 = clock();
	BubbleSort(a7, N);
	int end7 = clock();

	printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
	printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
	printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
	printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);


	printf("BubbleSort:%d\n", end7 - begin7);
    
    free(a1);
	free(a2);
	free(a3);
	free(a4);
	free(a5);
	free(a6);
	free(a7);
}

测试性能最好使用Release版本!!!

通过上面这幅图,我们可以发现:冒泡排序和直接选择排序的性能较差,直接插入排序性能中等水平,希尔排序和堆排序的性能较好。


上面所有排序的源代码:

Sort.c的内容:

#include"Sort.h"
void PrintArray(int* a, int n)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", a[i]);
    }
    printf("\n");
}
void InsertSort(int* a, int n)
{
    int i = 0;
    for (i = 1; i < n; i++)
    {
        int end = i - 1;
        int tmp = a[i];
        while (end >= 0)
        {
            //插入的数据比原来的数据小
            if (a[end] > tmp)
            {
                a[end + 1] = a[end];
                --end;
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
        a[end + 1] = tmp;
    }
}


void ShellSort(int* a, int n)
{
    //1.gap>1,预排序
    //2.gap==1,直接插入排序
    int gap = n;
    while (gap > 1)
    {
        gap = gap / 3 + 1;
        //+1可以保证最后一次一定是1
        for (int i = 0; i < n - gap; i++)
        {
            int end = i;
            int tmp = a[end + gap];
            while (end >= 0)
            {
                if (a[end] > tmp)
                {
                    a[end + gap] = a[end];
                    end = end - gap;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
            a[end + gap] = tmp;
        }
    }
}


void BubbleSort(int* a, int n)
{
    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
        bool exchange = false;
        for (int i = 1; i < n - j; i++)
        {
            if (a[i - 1] > a[i])
            {
                int tmp = a[i];
                a[i] = a[i - 1];
                a[i - 1] = tmp;
                exchange = true;
            }
        }
        if (exchange == false)
        {
            break;
        }
    }
}


void Swap(int* a1, int* a2)
{
    int tmp = *a1;
    *a1 = *a2;
    *a2 = tmp;
}

void SelectSort(int* a, int n)
{
    int begin = 0;
    int end = n - 1;
    while (begin < end)
    {
        int maxi = begin;
        int mini = begin;
        for (int i = begin; i <= end; i++)
        {
            if (a[i] > a[maxi])
            {
                maxi = i;
            }
            if (a[i] < a[mini])
            {
                mini = i;
            }
        }
        Swap(&a[begin], &a[mini]);
        //如果maxi和begin重叠,修正一下即可
        if (begin ==maxi)
        {
            maxi = mini;
        }
        Swap(&a[end], &a[maxi]);
        ++begin;
        --end;
    }
}


//向下调整算法
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
    //默认左孩子小
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)//孩子在数组范围内
    {
        //选出左右孩子中大的那一个
        //有可能假设错了
        //左孩子不存在,一定没有右孩子——完全二叉树
        //左孩子存在,有可能没有右孩子
        if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
            //    右孩子存在            右孩子>左孩子
            //不能这么写 if (a[child + 1] > a[chid] && child + 1 < n )
            //这样写会有越界的风险 因为是先访问了数组中的元素 再去比较右孩子是否存在
        {
            ++child;
        }
        //child就是大的那个孩子
        //不关心到底是左孩子还是右孩子 
        if (a[child] > a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;//默认又算的是左孩子
        }
        else
        {
            break;
        }

    }
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
    //建堆——向下调整建堆
    int i = 0;
    for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    {
        AdjustDown(a, n, i);
    }
    //升序——建大堆
    int end = n - 1;
    while (end > 0)
    {
        Swap(&a[0], &a[end]);
        AdjustDown(a, end, 0);
        --end;
    }
}

Sort.h的内容:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<stdbool.h>
void PrintArray(int* a, int n);
// 直接插入排序
void InsertSort(int* a, int n);

// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n);

// 直接选择排序
void SelectSort(int* a, int n);

// 堆排序
void AdjustDown(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);

// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n);

test.c的内容:

#include"Sort.h"
void TestInsertSort()
{
    int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
void TestShellSort()
{
    int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
void TestBubbleSort()
{
    int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    BubbleSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
void TestSelectSort()
{
    int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
void TestHeapSort()
{
    int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}
// 测试排序的性能对比
void TestOP()
{
    srand(time(0));
    const int N = 100000;
    int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);

    for (int i = 0; i < N; ++i)
    {
        a1[i] = rand();
        a2[i] = a1[i];
        a3[i] = a1[i];
        a4[i] = a1[i];
        a5[i] = a1[i];
        a6[i] = a1[i];
        a7[i] = a1[i];
    }


    int begin1 = clock();
    InsertSort(a1, N);
    int end1 = clock();

    int begin2 = clock();
    ShellSort(a2, N);
    int end2 = clock();

    int begin3 = clock();
    SelectSort(a3, N);
    int end3 = clock();

    int begin4 = clock();
    HeapSort(a4, N);
    int end4 = clock();

  

    int begin7 = clock();
    BubbleSort(a7, N);
    int end7 = clock();

    printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
    printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
    printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
    printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);


    printf("BubbleSort:%d\n", end7 - begin7);


    free(a1);
    free(a2);
    free(a3);
    free(a4);
    free(a5);
    free(a6);
    free(a7);
}
    
int main()
{
    //TestInsertSort();
    //TestShellSort();
    //TestBubbleSort();
    //TestSelectSort();
    //TestHeapSort();

    TestOP();
    return 0;
}

 


好啦,小雅兰今天的学习内容就到这里结束啦,后续会继续更新快速排序和归并排序的知识点!!!

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/781123.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

算法提高-动态规划-斜率优化DP

斜率优化DP AcWing 300. 任务安排1AcWing 301. 任务安排2AcWing 302. 任务安排3AcWing 303. 运输小猫 AcWing 300. 任务安排1 #include <iostream> #include <cstring>typedef long long LL;using namespace std;const int N 5e3 10;int st[N], sc[N]; LL f[N];…

全志F1C200S嵌入式驱动开发(基于usb otg的spi-nor镜像烧入)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面既然已经搞定了spi-nor驱动,那么下一步考虑的就是怎么从spi-nor flash上面加载uboot、kernel和rootfs。目前spi-nor就是一块白片,上面肯定什么都没有,那么这个时候,我们要做…

贤鱼的刷题日常-P3375 【模板】KMP 字符串匹配

&#x1f3c6;今日学习目标&#xff1a; &#x1f340;例题讲解P3375 【模板】KMP 字符串匹配 ✅创作者&#xff1a;贤鱼 ⏰预计时间&#xff1a;25分钟 &#x1f389;个人主页&#xff1a;贤鱼的个人主页 &#x1f525;专栏系列&#xff1a;c &#x1f341;贤鱼的个人社区&…

(css)清除el-table背景色

(css)清除el-table背景色 效果&#xff1a; <el-table:data"gridData":header-cell-style"{text-align:center,color: #fff}":cell-style"{text-align:center,color: #fff }" ><el-table-column type"index" label"序号…

linux下 UART串口相关

RS232的串口设备在linux 上会被识别为 /dev/ttyS* 或者 ttymxc* 一、串口简介 操作串口我们一般通过以下指令&#xff1a; 1、查看串口波特率等信息&#xff1a; stty -F /dev/ttyS0 -a #ttyS0为要查看的串口 2、设置串口参数&#xff1a; stty -F /dev/ttyS0 ispeed 115…

Qt实现双控制柄的Slider

目标 实现带有左右两个控制柄的滑动条&#xff1b;控件可设定最小值和最大值&#xff1b;控件可设定控制柄的最小距离&#xff1b; 效果演示 思路 1. 标准的Slider控件只有一个Handle&#xff0c;所以想要通过改造QSlider来实现两个Handle是非常困难的&#xff0c;“自绘”…

SpringBoot+jasypt-spring-boot-starter实现配置文件明文加密

1.使用环境 springboot:2.1.4.RELEASE JDK:8 jasypt-spring-boot-starter:3.0.2 2.引入依赖 !-- 配置文件加密 --> <dependency><groupId>com.github.ulisesbocchio</groupId><artifactId>jasypt-spring-boot-starter</artifactId><ver…

rust学习-智能指针

适用场景 有一个在编译时未知大小的类型&#xff0c;想在需要确切大小的上下文使用该类型值 示例1 无意义的例子&#xff1a;将一个单独的值存放在堆上并不是很有意义&#xff0c;b更应该放到栈上 fn main() {let b Box::new(5);// box 在 main 的末尾离开作用域时&#x…

R语言 PCA筛选变量

#PCA-筛选变量 X <- data[,2:415] pca <- prcomp(X, center TRUE, scale. TRUE) # 进行主成分分析 summary(pca) # 查看各个主成分的解释方差比例 library(factoextra) #碎石图依赖-fviz fviz_eig(pca,addlabelsT) #碎石图 X_selected <- pca$x[,1:20] # 选择前n个主…

pytorch实现图像投影变换

import cv2 import torchdef cpu_remap(numpy_img,mapx,mapy):return cv2.remap(numpy_img,mapx,mapy,cv2.INTER_LINEAR)def gpu_remap(numpy_img,map_tensor):numpy_img:原始图像格式为ndarraymap_tensor:[N,H,W,C]用于grid_sample的map参数&#xff0c;需要规制到-1到1# 准备…

opencv直方图

#include "iostream" #include "opencv2/opencv.hpp" using namespace std; using namespace cv;int main() {Mat img, gray;img imread("r4.jpg");cvtColor(img, gray, COLOR_BGR2GRAY);int nimages 1;//图片数量const int channels[] { 0 …

信捷PLC RC低通滤波器(C语言实现)

PLC信号处理系列之RC低通滤波器算法详细介绍请参考下面文章: PLC信号处理系列之一阶低通(RC)滤波器算法_plc滤波算法程序_RXXW_Dor的博客-CSDN博客1、先看看RC滤波的优缺点 优点:采用数字滤波算法来实现动态的RC滤波,则能很好的克服模拟滤波器的缺点; 1、在模拟常数要求较…

位域与共用体在通讯领域的应用

最近看到些代码&#xff0c;定义变量还能指定位宽&#xff0c;很有意思。像这样 unsigned int bit1 : 1;冒号 (&#x1f603; 后面的数字1表示变量的位宽或大小。 像这样的大小声明在低级编程和位操作中常被使用&#xff0c;以便精确控制变量的大小。 通讯协议解析用的多。 下面…

电脑安装双系统ubuntu18.04+windows后开机直接进入Windows解决方法

电脑型号&#xff1a;联想拯救者Y9000K2021H 系统&#xff1a;Windows11Ubuntu18.04双系统 问题&#xff1a;笔记本安装双系统后&#xff0c;Windows系统下处理word或者看论文&#xff1b;Ubuntu18.04系统安装ros进行机械臂控制等的研究。但最近开机后发现没有系统选项了&#…

【mars3d】将mars3d中的示例拷贝到自己项目中

mars3d 的功能示例 - 感觉做了很多的处理&#xff1b; 1、头部的按钮作用 重置和运行 - 这就是字面意思&#xff0c;都能理解哈&#xff1b; js - 顾名思义&#xff0c;js代码&#xff0c;也是我们可以改动的部分&#xff1b; 旁边那个 - 是vue部分&#xff0c;是不能修改的…

J2EE通用分页01

目录 一.总体思路 二.分页信息实体&#xff08;PageBean&#xff09; 三.后台分页数据查询 3.1 处理流程 流程图&#xff1a; 3.2 实现 Student实体&#xff0c;及对应的数据库表可自行准备 四.重构-提取公用方法 1.为了进行公共方法的抽取&#xff0c;需要找出上面实…

Transformer 模型实用介绍:BERT

动动发财的小手&#xff0c;点个赞吧&#xff01; 在 NLP 中&#xff0c;Transformer 模型架构是一场革命&#xff0c;极大地增强了理解和生成文本信息的能力。 在本教程[1]中&#xff0c;我们将深入研究 BERT&#xff08;一种著名的基于 Transformer 的模型&#xff09;&#…

uniapp app运行到ios详细流程

uniapp运行到IOS真机调试&#xff08;windows系统&#xff09; 工具步骤1.首先数据线连接电脑和手机2.右键点击桌面上的HBuilder&#xff0c;打开文件所在位置3.打开HBuilder编辑器里要运行的项目&#xff0c;点击运行>运行到手机或模拟器>运行到IOS APP基座>勾选你的…

【Java虚拟机学习2】HotSpot虚拟机下对象的创建及在Java堆中对象的内存分配、布局和对象的访问

HotSpot虚拟机下对象的创建及在Java堆中对象的内存分配、布局和对象的访问 一、对象的创建 Step1&#xff1a;类加载检查 虚拟机遇到一条new指令时&#xff0c;首先将检查是否能在常量池中定位到这个类的符号引用&#xff0c;并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解…

【深度学习Week2】卷积神经网络

卷积神经网络 Convolutional Neural Networks&#xff0c;CNN 【第一部分&#xff1a;代码练习】1.MNIST 数据集分类2.CIFAR10 数据集分类3.使用 VGG16 对 CIFAR10 分类 【第二部分&#xff1a;问题总结】 【第一部分&#xff1a;代码练习】 1.MNIST 数据集分类 1.1 加载数据…