openlayers系列:加载arcgis和geoserver在线离线切片

news2024/10/6 6:42:34

https://www.freesion.com/article/1751396517/

1.背景

有个项目需要使用openlayer加载各种服务上发布的数据,坐标系也不同,我们都知道openalyer默认可以加载EPAG:3857,要加载4490的坐标系的数据需要重新定义一下,之后再加载。一想起要重新定义坐标系感觉很难,就想放弃,其实静下心了做一下也没那么难。在此做个简单的记录,要加载的数据如下:

1.1 arcgis 服务 

1.2 本地切好的瓦片服务

1.3结果 加载好天地图、4490arcgisserver 服务、本地影像切片

 

2.解决思路

2.1 原理

使用proj4js 给所有坐标和范围提供视图投影系(默认是EPAG:3857),给每个要加载的图层设置此坐标系即可正常加载。

2.2 资源

(1).API   OpenLayers v7.4.0 API 

  (2)epsg  ​​​​​​​EPSG.io: Coordinate Systems Worldwide 

   了解有关各种投影的参数定义

  (3)proj4js proj4js (v2.9.0)   https://www.bootcdn.cn/proj4js/

2.3 重新定义坐标系步骤​​​​​​​

(1)proj4引用 前端添加Proj4js有三种方式:

  • 从​ ​http://trac.osgeo.org/proj4js/wiki/Download​​下载,获取产品包中dist/proj4.js文件。
  • 引入CDN上的Proj4js:​ ​https://cdnjs.com/libraries/proj4js​​
  • 本地有Node.js,可以直接使用​​npm install proj4 --save进行安装。

(2)基础使用

proj4.js中预定义了三个坐标系,其他的坐标系则需要自己定义了,下面以从WGS84(4326)到Web墨卡托(3857)的转换为例

function Wgs84ToMector2(lat,lng) {
    const proj4 = require('proj4');
   return proj4(proj4('EPSG:4326'), proj4('EPSG:3857'), [lng, lat])
}

 定义坐标系:

function init4490(){
    proj4.defs("EPSG:4490","+proj=longlat +ellps=GRS80 +no_defs +type=crs");
//4490的坐标系注册进openlayer的projection中
    register(proj4);
//重写projection4490,地图投影
    var projection = new Projection({
        code: 'EPSG:4490',
        units: 'degrees',
        axisOrientation: 'neu'
    });
    addProjection(projection);
    projection.setExtent([-180, -90, 180, 90]);
    projection.setWorldExtent([-180, -90, 180, 90]);
    projection.getMetersPerUnit = function(){
       return 2 * Math.PI * 6378137 / 360;
    };
    addCoordinateTransforms( "EPSG:4326","EPSG:4490", function( coordinate){
            return proj4("EPSG:4490", "EPSG:4326",coordinate);},
        function(coordinate){
            return proj4("ERSG:4490" , "EPSG:4326" , coordinate);
        }
    );
}

其中 proj4.defs("EPSG:4490","+proj=longlat +ellps=GRS80 +no_defs +type=crs");是从epsg的网站上获取的参数,如下图:【输入4490坐标系】---【选择proj4js】---【复制】即可。

 

定义好4490坐标系后,需要注册和重写projection 

3.加载多源不同坐标系的地图

3.1加载arcgis server wmts服务

function getWMTSLayer(options) {

    const projections = options.projection?options.projection:projection4326;
    const res = getResolutionsAndMids(projections);

    return new TileLayer({
        source: new WMTS({
            name: "中国",
            url: options.url,
            layer: options.layer, // 图层名
            version: '1.0.0',// WMTS版本
            style: options.style?options.style:"default",
            matrixSet: options.matrixSet?options.matrixSet:"c", // 投影坐标系矩阵集,一定要和WMTS capabilities文档中一致,否则会加载失败
            format: options.format?options.format:"tiles",   // 图片格式
            wrapX: true,
            tileGrid: new WMTSTileGrid({// 投影坐标系
                origin: getTopLeft(projections.getExtent()),
                resolutions: res.resolutions,
                matrixIds: res.matrixIds,
            }),
            projection: projections // 投影坐标系
        }),
    })
}

3.2加载切好的本地图层

function getXYZLayer(options) {
    const projections = options.projection?options.projection:projection4326;
    return new TileLayer({
        title: '泾阳',
        source:  new XYZ({
            url: options.url,
            projection: projections
        })
    })
}

4.图层顺序

        在 openlayer 中,图层是使用 layer 对象表示的,主要有 WebGLPoints Layer、 热度图(HeatMap Layer)、图片图层(lmage Layer)、切片图层(Tile Layer)和 矢量图层(Vector Layer)五种类型,它们都是继承 Layer 类的。
常用参数

  • source,指定了图层的数据来源,图层作用是以一定的样式渲染数据,source则指定了数据visible ,是否可见;
  • zlndex,图层的叠加次序,默认是0,最底层,如果使用setMap方法添加的图层,zlndex值是Infinity,在最上层:
  • extent,图层消染的区域,即浏览器窗口中可见的地图区域。extent是一个矩形范用,格式是number, number,number, numberl 分别代表[left,botom.right.top]。为了提升染效率和加载速度,extent范用之外的瓦片是不会请求的,当然也不会演染className,图层各个元素的样式:
  • opacity,透明度,默认为 1,即完全透明:

找到新建Map对象的时候,调整layers的顺序,layer越往右,图层越往上显示。

var layer = new Vector({
    source: new Vector({
        projection: 'EPSG:4326',
        format: new GeoJSON()
    }),
    style: styleFunction,
    zIndex:9999
});

6.整体demo

openalyer.vue

<template lang="pug">
#map
</template>
<script setup>
import Map from 'ol/Map.js';
import View from 'ol/View.js';
import {onMounted, onUnmounted, reactive} from "vue";
import {img_c} from "./map.js";
import {fromLonLat} from 'ol/proj'
onMounted(()=>{
    const layers1 = img_c()
    const map = new Map({
        layers: layers1,
        target: 'map',
        view: new View({
            center: fromLonLat([108.68, 34.6]),//地图中心
          // extent : [ 119.54811, 29.92294, 120.50942, 30.69748 ],
            zoom: 12,
        }),
    });

})

</script>
<style scoped lang="less">
#map {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 900px;
}
</style>

map.js


import {register} from 'ol/proj/proj4'
import {Projection,addProjection,addCoordinateTransforms,get} from 'ol/proj';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile.js';
import {WMTS,XYZ} from 'ol/source.js';
import WMTSTileGrid from 'ol/tilegrid/WMTS.js';
import {getWidth,getTopLeft} from 'ol/extent';
import proj4 from 'proj4';

function init4490(){
    proj4.defs("EPSG:4490","+proj=longlat +ellps=GRS80 +no_defs +type=crs");
//4490的坐标系注册进openlayer的projection中
    register(proj4);
//重写projection4490,地图投影
    var projection = new Projection({
        code: 'EPSG:4490',
        units: 'degrees',
        axisOrientation: 'neu'
    });
    addProjection(projection);
    projection.setExtent([-180, -90, 180, 90]);
    projection.setWorldExtent([-180, -90, 180, 90]);
    projection.getMetersPerUnit = function(){
       return 2 * Math.PI * 6378137 / 360;
    };
    addCoordinateTransforms( "EPSG:4326","EPSG:4490", function( coordinate){
            return proj4("EPSG:4490", "EPSG:4326",coordinate);},
        function(coordinate){
            return proj4("ERSG:4490" , "EPSG:4326" , coordinate);
        }
    );
}

init4490()
//transform([118,32] , 'EPSG:4326' , 'EPSG:4490 ');
const projection4490 = new get('EPSG:4490' );
const projection4326 = new get('EPSG:4326' );
const projection3857 = new get('EPSG:3857' );


function getResolutionsAndMids(projection) {
    const projections = projection?projection:projection4326;
    let projectionExtent = projections.getExtent();
    let size = getWidth(projectionExtent) / 256; //size就是一个像素代表的经纬度
    let matrixIds = [];

    let resolutions = [];
    for (let z = 0; z < 20; ++z) {
        resolutions[z] = size / Math.pow(2, z);
        matrixIds[z] = z;
    }
    return {"resolutions":resolutions,"matrixIds":matrixIds};
}

export function getProjection() {
    return projection4490
}
// WMTS 形式
function getWMTSLayer(options) {

    const projections = options.projection?options.projection:projection4326;
    const res = getResolutionsAndMids(projections);

    return new TileLayer({
        source: new WMTS({
            name: "中国",
            url: options.url,
            layer: options.layer, // 图层名
            version: '1.0.0',// WMTS版本
            style: options.style?options.style:"default",
            matrixSet: options.matrixSet?options.matrixSet:"c", 
// 投影坐标系矩阵集,一定要和WMTS capabilities文档中一致,否则会加载失败
            format: options.format?options.format:"tiles",   // 图片格式
            wrapX: true,
            tileGrid: new WMTSTileGrid({// 投影坐标系
                origin: getTopLeft(projections.getExtent()),
                resolutions: res.resolutions,
                matrixIds: res.matrixIds,
            }),
            projection: projections // 投影坐标系
        }),
    })
}
function getXYZLayer(options) {
    const projections = options.projection?options.projection:projection4326;
    return new TileLayer({
        title: '泾阳',
        source:  new XYZ({
            url: options.url,
            projection: projections
        })
    })
}
const key ='b9031f80391e6b65bd1dd80dcde1b097';
/**
 \* 矢量底图 + 矢量注记
 */
export function vec_c() {
    return [
        getWMTSLayer({"url":'http://t{0-7}.tianditu.gov.cn/vec_c/wmts?tk=' + key, "layer":'vec',"projection":projection4490}),
        getWMTSLayer({"url":'http://t{0-7}.tianditu.gov.cn/cva_c/wmts?tk=' + key, "layer":'cva',"projection":projection4490}),
    ]
}

/**
 \* 影像底图 + 影像注记
 */
export function img_c() {
    return [
      //  getWMTSLayer({"url":'http://t{0-7}.tianditu.gov.cn/img_c/wmts?tk=' + key, "layer":'img',"projection":projection4490}), getXYZLayer({"url":'https://xxxx/jingyang/imgyx/jyx/{z}/{x}/{y}.png',"projection":projection3857}),
  getWMTSLayer({"url":'http://xxxx:6080/arcgis/rest/services/jingyang/jingyang1/MapServer/WMTS?',"layer":'jingyang_jingyang1',"projection":projection4490}),
        getWMTSLayer({"url":'http://t{0-7}.tianditu.gov.cn/cia_c/wmts?tk=' + key, "layer":'cia'}),
      //  getXYZLayer({"url":'http://xxxx:6080/arcgis/rest/services/jingyang/jingyang1/MapServer/tiles/{z}/{x}/{y}.png',"projection":projection4490}),
 ]
}
/**
 \* 地形底图 + 地形注记
 */
export function ter_c() {
    return [
        getWMTSLayer({"url":'http://t{0-7}.tianditu.gov.cn/ter_c/wmts?tk=' + key, "layer":'ter',"projection":projection4490}),
        getWMTSLayer({"url":'http://t{0-7}.tianditu.gov.cn/cta_c/wmts?tk=' + key, "layer":'cta',"projection":projection4490}),
    ]
}

7.其他

7.1 Layer分类

  • TitleLayer: 切片图层,用于加载切片数据。切片是指利用网格将一幅地图切成大小相等的小正方形。切片尺寸一般是256*256或者512*512
  • ImageLayer:图片图层,主要用于服务器渲染的图像,
  • VectorLayer:矢量图层,是指在客户端渲染的图层类型
  • VectorTileLayer:矢量切片图层,和栅格切片一样的思路。

7.2 source类型

source 是 Layer 的重要组成部分,表示图层的来源,也就是服务地址。除了在构造函数中制定外,可以使用 layer.setSource(source) 稍后指定。

基类(不能被实例化,只负责被继承):

  • ol.source.Image,提供单一图片数据的类型,直接继承自 ol.source.Source;
  • ol.source.Tile,提供被切分为网格切片的图片数据,继承自 ol.source.Source;
  • ol.source.Vector,提供矢量图层数据,继承自 ol.source.Source;

可以实例化的类:

  • ol.source.BingMaps ,必应地图的切片数据,继承自ol.source.TileImage;
  • ol.source.Cluster,聚簇矢量数据,继承自ol.source.Vector;
  • ol.source.ImageCanvas,数据来源是一个 canvas 元素,其中的数据是图片,继承自 ol.source.Image;
  • ol.source.ImageMapGuide,Mapguide 服务器提供的图片地图数据,继承自 ol.source.Image,fire ol.source.ImageEvent;
  • ol.source.ImageStatic,提供单一的静态图片地图,继承自ol.source.Image;
  • ol.source.ImageVector,数据来源是一个 canvas 元素,但是其中的数据是矢量来源 ol.source.Vector,继承自 ol.source.ImageCanvas;
  • ol.source.ImageWMS,WMS 服务提供的单一的图片数据,继承自 ol.source.Image,触发 ol.source.ImageEvent;
  • ol.source.MapQuest,MapQuest 提供的切片数据,继承自 ol.source.XYZ;
  • ol.source.OSM,OpenStreetMap 提供的切片数据,继承自 ol.source.XYZ;
  • ol.source.Stamen,Stamen 提供的地图切片数据,继承自 ol.source.XYZ;
  • ol.source.TileVector,被切分为网格的矢量数据,继承自 ol.source.Vector;
  • ol.source.TileDebug,并不从服务器获取数据,而是为切片渲染一个网格,继承自 ol.source.Tile;
  • ol.source.TileImage,提供切分成切片的图片数据,继承自 ol.source.Tile,触发 ol.source.TileEvent;
  • ol.source.TileUTFGrid,TileJSON 格式 的 UTFGrid 交互数据,继承自 ol.source.Tile;
  • ol.source.TileJSON,TileJSON 格式的切片数据,继承自 ol.source.TileImage;
  • ol.source.TileArcGISRest,ArcGIS Rest 服务提供的切片数据,继承自 ol.source.TileImage;
  • ol.source.WMTS,WMTS 服务提供的切片数据。继承自 ol.source.TileImage;
  • ol.source.XYZ,XYZ 格式的切片数据,继承自 ol.source.TileImage;
  • ol.source.Zoomify,Zoomify 格式的切片数据,继承自 ol.source.TileImage。

7.3 proj常见方法

(1)ol.proj.addCoordinateTransforms(source, destination, forward, inverse)
注册坐标转换函数来转换源投影和目标投影之间的坐标。正、反函数转换坐标对;此函数将这些转换为内部使用的处理区段和坐标数组的函数

source:源投影
destination:目标投影
forward:接受ol的正向变换函数(即从源投影到目标投影)。作为参数,并返回转换后的ol.Coordinate
inverse:接受ol的逆变换函数(即从目标投影到源投影)。作为参数,并返回转换后的ol.Coordinate
(2)ol.proj.addEquivalentProjections(projections)
注册不改变坐标的转换函数。它们允许在具有相同含义的投影之间进行转换。

(3)ol.proj.addProjection(projection)
将投影对象添加到受支持的投影列表中,这些投影可以通过它们的SRS码进行查找。

(4)ol.proj.equivalent(projection1, projection2)
检查两个投影是否相同,即一个投影中的每个坐标确实表示另一个投影中的相同地理点。

(5)ol.proj.fromLonLat(coordinate, opt_projection)
将经纬度坐标转换为不同的投影

coordinate:经纬度数组,经度在前,纬度在后
projection:目标投影。默认是Web Mercator,即“EPSG: 3857”
(6)ol.proj.get(projectionLike)
获取指定代码的投影对象。

(7)ol.proj.getTransform(source, destination)
给定类似于投影的对象,搜索转换函数将坐标数组从源投影转换为目标投影。

(8)ol.proj.setProj4(proj4)
proj4注册。如果没有显式注册,则假定proj4js将加载在全局名称空间中

ol.proj.setProj4(proj4);
(9)ol.proj.toLonLat(coordinate, opt_projection)
将坐标转换为经度/纬度

coordinate:投影坐标
projection:坐标的投影,默认是Web Mercator,即“EPSG: 3857”
(10)ol.proj.transform(coordinate, source, destination)
将坐标从源投影转换为目标投影,这将返回一个新的坐标(并且不修改原始坐标)。

coordinate:坐标
source:源投影
destination:目标投影
(11)ol.proj.transformExtent
将范围从源投影转换为目标投影,这将返回一个新范围(并且不修改原始范围)。

(12)ol.proj.Units{string}
投影单位:'degrees', 'ft', 'm', 'pixels', 'tile-pixels' or 'us-ft'

8. 参考文章

开源GIS(二)——openlayers加载Arcgis和geoserver在线离线切片 - 灰信网(软件开发博客聚合)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/779306.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

[SQL系列] 从头开始学PostgreSQL 事务 锁 子查询

[SQL系列] 从头开始学PostgreSQL 索引 修改 视图_Edward.W的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/u013379032/article/details/131818865 事务 事务是一系列逻辑相关的数据库操作&#xff0c;可以作为一个整体进行操作或者回滚。事务通常会包含一个序列的读或者写操作&#xf…

No4: Python脚本的交互式运用

No4: Python脚本的交互式运用 1、 先安装了Python和环境变量设置 2、编写Pthon脚本 3、在脚本所在目录位置下&#xff0c;Python 脚本&#xff1b;

Nginx系列之 一 负载均衡

目录 一、Nginx概述 1.1 负载均衡概述 1.2 负载均衡的作用 1.3 四/七层负载均衡 1.3.1 网络模型简介 1.3.2 四层和七层负载均衡对比 1.3.3 Nginx七层负载均衡实现 1.4 Nginx负载均衡配置 1.5 Nginx负载均衡状态 1.6 Nginx负载均衡策略 二、负载均衡实战 2.1 测试服…

论文笔记--Won’t Get Fooled Again: Answering Questions with False Premises

论文笔记--Won’t Get Fooled Again: Answering Questions with False Premises 1. 文章简介2. 文章概括3 文章重点技术3.1 大模型面对FPQs的表现3.2 False QAs数据集3.3 训练和评估 4. 文章亮点5. 原文传送门 1. 文章简介 标题&#xff1a;Won’t Get Fooled Again: Answerin…

LLMs之LLaMA2:LLaMA2的简介(技术细节)、安装、使用方法(开源-免费用于研究和商业用途)之详细攻略

LLMs之LLaMA2&#xff1a;LLaMA2的简介(技术细节)、安装、使用方法(开源-免费用于研究和商业用途)之详细攻略 导读&#xff1a;2023年7月18日&#xff0c;Meta重磅发布Llama 2&#xff01;这是一组预训练和微调的大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;&#xff0c;规模从70亿…

(三)springboot实战——web新特性之函数式实现

前言 本节内容我们主要介绍一下web访问的另一种形式&#xff0c;通过函数式web实现一个restful风格的http请求案例。函数式web是spring5.2之后的一个新特性&#xff0c;可以通过函数去定义web请求的处理流程&#xff0c;使得代码更为简洁&#xff0c;耦合性也降低了。 正文 …

在vue3中配置ByteMD掘金同款markdown编辑器

最近因为想要一个富文本编辑器集合到项目中&#xff0c;在查找网上很多资料后&#xff0c;选择了ByteMD 编辑器&#xff0c;ByteMD 编辑器是字节跳动的掘金团队所开源的一个编辑器组件&#xff0c;还挺好用的&#xff0c;那如果要在vue3项目中配置ByteMD编辑器要如何配置呢&…

【YOLO】关闭控制台推理日志

问题 每次推理时&#xff0c;控制台都会打一条日志 消除方法 外部库里找到\site-packages\ultralytics\engine\predictor.py 将代码的282、283、292、293&#xff0c;这四行注释掉&#xff08;v5和v8一样&#xff09; 也可以搜关键词# Print time (inference-only)可以定位代…

基于PHP+ vue2 + element +mysql自主研发的医院不良事件上报系统

医院不良事件上报管理系统源码 不良事件上报是为了响应卫生部下发的等级医院评审细则中第三章第9条规定&#xff1a;医院要有主动报告医疗安全&#xff08;不良&#xff09;事件的制度与工作流程。由医疗机构医院或医疗机构报告医疗安全不良事件信息&#xff0c;利用报告进行研…

WEB安全测试通常要考虑的测试点

1、问题&#xff1a;没有被验证的输入 测试方法&#xff1a; 数据类型&#xff08;字符串&#xff0c;整型&#xff0c;实数&#xff0c;等&#xff09; 允许的字符集 最小和最大的长度 是否允许空输入 参数是否是必须的 重复是否允许 数值范围 特定的值&#xff08;枚举型&a…

基于UDP的可靠传输,文件+目录(C++,Qt)

一、基础知识 UDP&#xff08;UserDatagramProtocol&#xff09;是一个简单的面向消息的传输层协议&#xff0c;尽管UDP提供标头和有效负载的完整性验证&#xff08;通过校验和&#xff09;&#xff0c;但它不保证向上层协议提供消息传递&#xff0c;并且UDP层在发送后不会保留…

【Tomcat】无法将位于-的资源添加到Web应用程序-的缓存中,因为在清除过期缓存条目后可用空间仍不足 - 请考虑增加缓存的最大空间

1、问题 org.apache.catalina.webresources.Cache.getResource Unable to add the resource at [xxx] to the cache for web application [/xxx] because there was insufficient free space available after evicting expired cache entries - consider increasing the maxim…

为Android构建现代应用——设计原则

为Android构建现代应用——设计原则 - 掘金 state”是声明性观点的核心 在通过Compose或SwiftUI等框架设计声明性视图时&#xff0c;我们必须明确的第一个范式是State(状态)。UI组件结合了它的图形表示(View)和它的State(状态)。UI组件中发生变化的任何属性或数据都可以…

Kotlin~Observer观察者模式

概念 定义一对多的依赖关系&#xff0c;让多个观察者同时监听一个主题对象。 角色介绍 Subject&#xff1a;主题&#xff0c;也称被观察者&#xff0c;它是具有状态的对象维护着一个观察者列表。提供添加、删除和通知观察者的方法。ConcreteSubject&#xff1a;具体主题&…

mfc140.dll丢失的解决方法(最新解决方法)

一&#xff1a;mfc140.dll的作用&#xff1a; mfc140.dll的主要作用是提供了&#xff08;简称MFC&#xff09;的函数和资源&#xff0c;它是用于构建Windows应用程序的一组C类库。MFC是微软开发环境中提供的一个工具集&#xff0c;它封装了Windows操作系统的底层API&#xff0…

2.多线程-初阶(中)

文章目录 4. 多线程带来的的风险-线程安全 (重点)4.1 观察线程不安全4.2 线程安全的概念4.3 线程不安全的原因4.3.1原子性4.3.2可见性4.3.3代码顺序性 4.4 解决之前的线程不安全问题 5. synchronized[ˈsɪŋkrənaɪzd] 关键字-监视器锁monitor lock5.1 synchronized 的特性5.…

【限流】4 种常见的限流实现方案

在微服务应用中&#xff0c;考虑到技术栈的组合&#xff0c;团队人员的开发水平&#xff0c;以及易维护性等因素&#xff0c;一个比较通用的做法是&#xff0c;利用 AOP 技术 自定义注解实现 对特定的方法或接口进行限流。 下面基于这个思路来分别介绍下几种常用的限流方案的…

OceanBase 压测时为什么冻结阈值在变化?

本文从源码角度分析了 OceanBase 压测中冻结阈值动态变化的原因&#xff0c;并给出运维建议。 作者&#xff1a;张乾 外星人2号&#xff0c;兼任五位喵星人的铲屎官。 本文来源&#xff1a;原创投稿 爱可生开源社区出品&#xff0c;原创内容未经授权不得随意使用&#xff0c;转…

Redis两种持久化机制RDB和AOF详解(面试常问,工作常用)

redis是一个内存数据库&#xff0c;数据保存在内存中&#xff0c;但是我们都知道内存的数据变化是很快的&#xff0c;也容易发生丢失。幸好Redis还为我们提供了持久化的机制&#xff0c;分别是RDB(Redis DataBase)和AOF(Append Only File)。 在这里假设你已经了解了redis的基础…

微信小程序上,实现图片右上角数字显示

微信小程序上&#xff0c;实现图片右上角数字显示 直接上代码&#xff1a; 样式代码index.wxss如下&#xff1a; .circle_rednum {position: absolute;color: white;font-size: 13px;background-color: #EC2F43;width: 23px;height: 23px;line-height: 23px;left: 80%;top: …