Java 提供的线程安全集合

news2024/12/23 5:10:40

一、CopyOnWrite(COW算法的容器)

最终一致性、写分离思想。
用Volatile修饰,每次直接从内存地址中读取,读取时不加锁。
写时用显式锁整个容器(防止其它写线程),然后拷贝一份副本,对副本操作,读线程访问原容器数据。
内存开销大,实时数据一致性不高。适用于读远大于写操作且数据量不大的场景。

1、CopyOnWriteArrayList

底层是通过数组来实现的

1.构造方法

/**
 * 无参构造方法
 */
public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}
final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}
final Object[] getArray() {
        return array;
}
/**
 * 传入集合构造方法
 */
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] elements;
    if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class){
        elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
    } else {
        elements = c.toArray();
        if (c.getClass() != ArrayList.class)
            elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
    }
    setArray(elements);
}
/**
 * 传入数组构造方法
 */
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
    setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}

2.add、set 方法

/**
 * 新增元素
 */
public boolean add(E e) {
    // 获取当前实例的可重入锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 阻塞式加锁
    lock.lock();
    try {
        // 获取当前集合的底层数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 将当前数组的全部数据拷贝到新数组中,新数组长度为当前长度+1
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        // 设置新增数据到数组中
        newElements[len] = e;
        // 将当前实例的底层数组指向新数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

/**
 * 修改元素
 */
public E set(int index, E element) {
    // 获取锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        // 获取源数组中该索引的值
        E oldValue = get(elements, index);
        // 如果需要设置的值与该索引值不一致则进行设置
        if (oldValue != element) {
            int len = elements.length;
            // 拷贝原数组数据到新的数组
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
            // 设置索引位置的元素值
            newElements[index] = element;
            setArray(newElements);
        } else {
            // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
            setArray(elements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

2.remove方法

public E remove(int index) {
    // 获取锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 从数组中获取需要删除的数据
        E oldValue = get(elements, index);
        // 计算需要移动元素的索引值
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0)
            // 需要移动元素的索引值为0表示待删除数据为最后一个元素,拷贝至新数组即可
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            // 需要移动的索引值大于0则需要分段拷贝至新数组
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

2、CopyOnWriteArraySet

基于 CopyOnWriteArrayList 实现,
不同是在 add 时调用的是 CopyOnWriteArrayList 的addIfAbsent方法,遍历当前Object数组,
如Object数组中已有了当前元素,则直接返回,如果没有则放入Object数组的尾部,并返回。

二、CurrentMap(并发映射)

1、ConcurrentHashMap(代替HashMap)

1.8前:数组 + 链表 + 分段锁(默认16个segement) +lock锁 + unsafe类。get不加锁用volatile + CAS,put加锁控制在小范围内。
1.8后:Node数组+链表+红黑树结构,链表长度超过8时转为红黑树。在锁的实现上,采用CAS + synchronized,复杂逻辑的流程对Node节点用synchronize进行同步。

1.put 方法 

没有用synchronized修饰,用 volatille 和 CAS 算法。
1.根据 key 计算出 hash 值;
2.判断是否需要进行初始化;
3.定位到 Node,拿到首节点 f,判断首节点 f:
4.如果为 null ,则通过 CAS 的方式尝试添加;
5.如果为 f.hash = MOVED = -1 ,说明其他线程在扩容,参与一起扩容;
6.如果都不满足 ,synchronized 锁住 f 节点,判断是链表还是红黑树,遍历插入;
7.当在链表长度达到 8 的时候,数组扩容或者将链表转换为红黑树。

public V put(K key, V value) {
 return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    //获取hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //容器为空进行初始化流程
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        //如果槽位中为空的
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            //以cas方式进行替换,替换成功就中断循环,替换失败则进行下一次循环
            if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        //一种特殊的节点(forwarding 节点,迁移节点,只在迁移过程中存在)的处理方式
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            //帮助进行扩容
            tab = helpTransfer(tab, f);
        //如果槽位不为空,并且不是(forwarding节点)
        else {
            V oldVal = null;
            //将整个槽位锁住
            synchronized (f) {
                //double check,如果槽位里面的数据发生变更则重新走流程
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    //如果是链表
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            //如果存在成员则覆盖
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            //不存在成员则新增
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    //如果是红黑树
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            //如果一个槽位中的数量大于1(只有大于1的才会有binCount)
            if (binCount != 0) {
                //如果槽位中的成员数量大于等于8,则变更为
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    //进行转换成红黑树处理
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

/**
 * 获取槽位 
*/
static final int spread(int h) {
	//h为key值得hash值,将高16位也参与运算,然后与int最大值进行&运算(效果为将值变为正数,其他位置不变)
	//HASH_BITS为int最大值,最高位为0
	//HashMap中没有处理为正数的步骤,这里负数有其它含义,查看节点类型
	return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

/**
 * 初始化容器
*/
private final Node<K,V>[] initTable() {
   Node<K,V>[] tab; int sc;
   while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
	   //sizeCtl,代表着初始化资源或者扩容资源的锁,必须要获取到该锁才允许进行初始化或者扩容的操作
	   if ((sc = sizeCtl) < 0)
		   //放弃当前cpu的使用权,让出时间片,线程计入就绪状态参与竞争
		   Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
	   //比较并尝试将sizeCtl替换成-1,如果失败则继续循环    
	   else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
		   try {
			   //进行一次double check 防止在进入分支前,容器发生了变更
			   if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
				   int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
				   @SuppressWarnings("unchecked")
				   //初始化容器
				   Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
				   table = tab = nt;
				   sc = n - (n >>> 2);
			   }
		   } finally {
			   sizeCtl = sc;
		   }
		   break;
	   }
   }
   return tab;
}

/**
 * 计算成员数量
*/
private final void addCount(long x, int check) {
	CounterCell[] as; long b, s;
	//统计单元不为空or数量增加失败
	if ((as = counterCells) != null ||
		!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
		CounterCell a; long v; int m;
		boolean uncontended = true;
		if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
			(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
			!(uncontended =
			  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
			//创建cells或者进行数量增加
			fullAddCount(x, uncontended);
			return;
		}
		if (check <= 1)
			return;
		s = sumCount();
	}
	//检查是否需要扩容
	if (check >= 0) {
		Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
		while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
			int rs = resizeStamp(n);
			if (sc < 0) {
				if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
					sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
					transferIndex <= 0)
					break;
				if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
					transfer(tab, nt);
			}
			else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
				transfer(tab, null);
			s = sumCount();
		}
	}
}

/**
 * 进行扩容
*/
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
	int n = tab.length, stride;
	//【第一步】
	//决定当前线程在需要处理的槽位充足下,分配到的槽位数
	if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
		stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
	//新容器为空则创建容器    
	if (nextTab == null) {            // initiating
		try {
			//多出一个赋值操作,尝试处理内存溢出?不明白原理
			@SuppressWarnings("unchecked")
			Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
			nextTab = nt;
		} catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
			sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
			return;
		}
		nextTable = nextTab;
		//转移索引数设置为当前容器容量
		transferIndex = n;
	}
	//将下个容器的转移搜索引数设置为新容器容量
	int nextn = nextTab.length;
	//创建ForwardingNode容器并放入新容器
	ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
	boolean advance = true;
	boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
	for (int i = 0, bound = 0;;) {
		Node<K,V> f; int fh;
		//【第二步,划分槽位,帮助推进】
		//选择当前线程进行transfer的槽位,从最后一个槽位向前
		while (advance) {
			int nextIndex, nextBound;
			//向前推进一个槽位,或者已经完成了
			if (--i >= bound || finishing)
				advance = false;
			//槽位被其它线程选择完了    
			else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
				i = -1;
				advance = false;
			}
			//尝试获取槽位的操作权
			else if (U.compareAndSwapInt
					 (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
					  nextBound = (nextIndex > stride ?
								   nextIndex - stride : 0))) {
				//槽位下限                   
				bound = nextBound;
				//当前选中进行处理的槽位
				i = nextIndex - 1;
				advance = false;
			}
		}
		//被选择完毕,选中槽位大于当前容器容量,选中槽位+当前容器容量大于新容器容量
		//【第三步,设置结束条件,变更地址】
		if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
			int sc;
			//扩容完毕
			if (finishing) {
				//清除扩容时创建的临时表
				nextTable = null;
				//将当前表指向临时表
				table = nextTab;
				//设置下次扩容的临界点为 0.75*扩容容量
				sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
				return;
			}
			//将扩容标识中的线程标识减一
			if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
				//存在其它线程进行扩容处理,则当前线程处理完自己的槽位后直接退出
				if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
					return;
				//不存在其它线程处理,说明自己是唯一处理线程   
				finishing = advance = true;
				//将i重置,在看下还有没有transferIndex
				//如果已经是唯一处理线程并且满足前置条件,为何需要检查下?
				i = n; // recheck before commit
			}
		}
		//【第四步,处理槽位】
		//如果当前槽中没有成员,用forwarding节点占位
		else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
			advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
		//如果当前槽中成员为forwarding节点,代表已经被处理过了    
		else if ((fh = f.hash) == MOVED)
			//处理下一个槽
			advance = true; // already processed
		else {
			//锁住槽位
			synchronized (f) {
				//double check
				if (tabAt(tab, i) == f) {
					Node<K,V> ln, hn;
					if (fh >= 0) {
						//计算当前成员最高位
						//runBit是0 or 1
						int runBit = fh & n;
						Node<K,V> lastRun = f;
						for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
							int b = p.hash & n;
							//查找最后重复的链,获得开始位置p,和重复的高位值runBit
							if (b != runBit) {
								runBit = b;
								lastRun = p;
							}
						}
						//如果从p开始后面高位全是0,那么就不需要移动到新槽中
						if (runBit == 0) {
							ln = lastRun;
							hn = null;
						}
						//如果从p开始后面全是1,那么就需要移动到新槽中
						else {
							hn = lastRun;
							ln = null;
						}
						//从链的头部一直遍历到p的位置(因为p以后高位都一样)
						//为何需要提前找一部分重复?效率更高?这么处理是否有理论依据?
						for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
							int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
							//高位为0放到旧槽位中
							if ((ph & n) == 0)
								ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
							//高位为1放到新槽位中
							else
								hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
						}
						//将ln放到新容器的旧槽位中
						setTabAt(nextTab, i, ln);
						//将hn放到新容器的新槽位中
						setTabAt(nextTab, i + n, hn);
						//将老容器中的该节点设置为forwarding节点
						setTabAt(tab, i, fwd);
						//处理下一个槽位
						advance = true;
					}
					//TreeBin的hash固定为-2,红黑树的调整
					else if (f instanceof TreeBin) {
						TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
						TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
						TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
						int lc = 0, hc = 0;
						for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
							int h = e.hash;
							TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
								(h, e.key, e.val, null, null);
							if ((h & n) == 0) {
								if ((p.prev = loTail) == null)
									lo = p;
								else
									loTail.next = p;
								loTail = p;
								++lc;
							}
							else {
								if ((p.prev = hiTail) == null)
									hi = p;
								else
									hiTail.next = p;
								hiTail = p;
								++hc;
							}
						}
						//槽位里成员少于等于6,退化为链表
						ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
							(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
						hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
							(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
						setTabAt(nextTab, i, ln);
						setTabAt(nextTab, i + n, hn);
						setTabAt(tab, i, fwd);
						advance = true;
					}
				}
			}
		}
	}
}

2.get 方法 

 不加锁
1.根据 key 计算出 hash 值,判断数组是否为空;
2.如果是首节点,就直接返回;
3.如果是红黑树结构,就从红黑树里面查询;
4.如果是链表结构,循环遍历判断。

public V get(Object key) {
	// tab 引用map.table、 e 当前元素、 p 目标结点、 n 长度、 eh 当前元素的hash、 ek 当前元素的key
	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
	int h = spread(key.hashCode());// 通过扰动运算后得到 更散列的hash值
	// 表已经创建了 而且头结点不等于null
	if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
		(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
		// 头结点直接找到
		if ((eh = e.hash) == h) {
			if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
				return e.val;
		}
		// -1 fwd结点说明table正在扩容 且当前查询的已经被迁移走了
		// -2 Treebin 需要使用Treebin方法查询
		else if (eh < 0)
			return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
		while ((e = e.next) != null) {// 链表情况
			if (e.hash == h &&
				((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
				return e.val;
		}
	}
	return null;
}

2、ConcurrentSkipListMap(代替TreeMap)

使用红黑树按照key的顺序(自然顺序、自定义顺序)来使得键值对有序存储的底层是通过跳表来实现的。

3、ConcurrentSkipListSet(代替TreeSet)

基于 ConcurrentSkipListMap 实现的,ConcurrentSkipListMap的键就不重复。

4、ConcurrentLinkedQueue(BlockingQueue)

通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLikedQueue性能好于BlockingQueue。

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目录 一、概述二、if-then 语句三、if-then-else 语句四、if-then-elif 语句五、嵌套 if 语句 一、概述 前面文章介绍了一些Shell脚本的基础知识&#xff0c;也了解了怎样构建一个shell脚本文件&#xff0c;让shell脚本执行一些基础的指令&#xff0c;但都是从上到下依次执行的…

少年侠客【InsCode Stable Diffusion美图活动一期】

少年侠客【InsCode Stable Diffusion美图活动一期】 文章目录 Stable Diffusion 模型在线使用地址第一张图第二张图第三张图第四张图第五张图第六章图 一、InsCode Stable Diffusion 体验1.1 界面很友好1.2 小小体验一下1.3 体验感受 二、如何在InsCode给Stable Diffusion安装L…

车载软件架构 —— 闲聊几句AUTOSAR OS(九)

我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 没有人关注你。也无需有人关注你。你必须承认自己的价值,你不能站在他人的角度来反对自己。人生在世,最怕的就是把别人的眼光当成自己生活的唯一标…

Keil中文注释乱码解决

1、打开Keil之后&#xff0c;点击Edit 2、点击Configuration 3、 选择Encording &#xff0c;在下拉列表中 选择Chinese GB2312 保存设置&#xff0c;重启keil。

4-1 Working with images

4-Real-world data representation using tensors How do we take a piece of data, a video, or a line of text, and represent it with a tensor in a way that is appropriate for training a deep learning model? This is what we’ll learn in this chapter. We menti…

Spring Boot环境配置Envirnoment

Srping Boot 中我们使用 EnvironmentAware 注入 Environment 对象后&#xff0c;可以在 Environment 中获得系统参数&#xff0c;命令行采参数&#xff0c;文件配置等信息。 Environment 是如何存储&#xff0c;管理这些值的呢&#xff1f;变量发生冲突怎么办呢&#xff1f;我…

Linux--fork创建子进程,操作系统都做了什么

一句话总结&#xff1a;为该进程创建内核数据结构task_struct、地址空间mm_struct、页表并创建映射关系&#xff0c;一定程度上还要将该进程的代码和数据加载进内存 以下是对上面的解释&#xff1a; 首先&#xff0c;fork创建子进程&#xff0c;是不是操作系统里多了一个进程&…

Android ART虚拟机系列: 虚拟机CheckPoint机制分析

背景 在Android ART虚拟机中&#xff0c;GC的部分流程中会执行stop the world的操作&#xff0c;那么&#xff0c;STW在虚拟机中如何实现呢&#xff1f;本文就深入到ART虚拟机源码中&#xff0c;探寻STW的实现过程。 【本文基于android12源码分析】 CheckPoint机制 ART虚拟机…

SPSS数据文件的合并

数据文件合并的方式分为个案合并和变量合并。 个案合并指在两个数据文件拥有同共同变量时&#xff0c;将其中一个数据文件的个案合并到另一个数据文件中。变量合并指在两个数据文件拥有共同个案时&#xff0c;将其中一个数据文件的变量合并到另一个数据文件相应的个案中。 1…

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (60)-- 算法导论6.4 4题

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt &#xff08;60&#xff09;-- 算法导论6.4 4题 四、证明&#xff1a;在最坏情况下&#xff0c;HEAPSORT 的时间复杂度是Ω (nlgn)。 文心一言&#xff1a; 要证明在最坏情况下&#xff0c;HEAPSORT 的时间复杂度是 Ω(n log n)&#xff0c…

Asymmetric Student-Teacher Networks for Industrial Anomaly Detection

用于工业异常检测的不对称学生-教师网络 摘要介绍模型架构总体介绍&#xff1a;教师网络学生网络 实验结论 时间&#xff1a;2022.10.14 期刊&#xff1a;WACV 之前师生网络结构的不足&#xff1a; 具有类似体系结构的学生网络&#xff0c;当输入不属于训练分布的数据时&#…

前端 | (三)表单及HTML4收尾 | 尚硅谷前端html+css零基础教程2023最新

学习来源&#xff1a;尚硅谷前端htmlcss零基础教程&#xff0c;2023最新前端开发html5css3视频 文章目录 &#x1f4da;表单&#x1f407;基本结构&#x1f407;常用表单控件⭐️文本输入框⭐️密码输入框⭐️单选框⭐️复选框⭐️隐藏域⭐️提交按钮⭐️重置按钮⭐️普通按钮⭐…

【雕爷学编程】Arduino动手做(83)---模拟SG90舵机模块2

37款传感器与执行器的提法&#xff0c;在网络上广泛流传&#xff0c;其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块&#xff0c;依照实践出真知&#xff08;一定要动手做&#xff09;的理念&#xff0c;以学习和交流为目的&am…

一个Spring Session JDBC例子

Spring Session JDBC是Spring Session项目的一部分&#xff0c;它提供了一种将会话数据存储在关系型数据库中的方法。Spring Session是一个用于在分布式环境中管理和共享会话的解决方案&#xff0c;它允许您通过不同的会话存储后端&#xff08;如内存、关系型数据库、NoSQL数据…

使用torch.nn包来构建神经网络

神经网络 可以使用torch.nn包来构建神经网络. 我们已经介绍了autograd包&#xff0c;nn包则依赖于autograd包来定义模型并对它们求导。一个nn.Module包含各个层和一个forward(input)方法&#xff0c;该方法返回output。 例如&#xff0c;下面这个神经网络可以对数字进行分类…

xss跨站脚本攻击总结

XSS(跨站脚本攻击) 跨站脚本攻击&#xff08;Cross Site Scripting&#xff09;&#xff0c;为了不和层叠样式表&#xff08;Cascading Style Sheets &#xff09;CSS的缩写混淆&#xff0c;故将跨站脚本攻击缩写为XSS。恶意攻击者往Web页面里插入恶意Script代码&#xff0c;当…

047、TiDB特性_TopSQL

TopSQL 之前 之前没有办法找单个TiKV Server的语句。只能查找整个集群的慢语句。 TopSQL之后 指定TiDB及TiKV实例正在执行的SQL语句CPU开销最多的Top 5 SQL每秒请求数、平均延迟等信息 TopSQL 使用 选择需要观察负载的具体TiDB Server或TiKV实例 观察Top 5 类SQL 查看某…

Linux 自动化构建工具(make/Makefile)

绪论 拼着一切代价&#xff0c;奔你的前程。——巴尔扎克. 本章继续学习Linux常用的工具&#xff0c;make是可以帮我们解决一些重复使用相同指令的冗杂的自动化构建工具。 话不多说安全带系好&#xff0c;发车啦&#xff08;建议电脑观看&#xff09;。 附&#xff1a;红色&…

TortoiseGit 入门指南08:浏览引用以及在引用间切换

在上一节 创建分支 中&#xff0c;我们学会了在分支上开发新功能&#xff0c;那么随之而来的问题是&#xff1a;如何查看项目又多少分支&#xff1f;如何再切换到主分支&#xff1f;这节来解决这些问题。 在回答之前&#xff0c;需要先了解一个 Git 术语&#xff1a;引用&…