【C++】STL——vector的模拟实现

news2024/11/16 13:57:31

vector的模拟实现

在这里插入图片描述

文章目录

  • vector的模拟实现
  • 一、vector模拟实现总览
  • 二、模拟实现vector函数接口
    • 1. 默认成员函数
      • 1.1. 构造函数
      • 1.2. 析构函数
      • 1.3.拷贝构造函数(深拷贝)
      • 1.4. 赋值运算符重载函数
    • 2. 容量操作函数
      • 2.1. size和capacity
      • 2.2. resize
      • 2.3. reserve
      • 2.4. empty
    • 3. 修改操作函数
      • 3.1. push_back
      • 3.2. pop_back
      • 3.3. insert
      • 3.4. erase
      • 3.5. swap
      • 3.6. clear
    • 4.元素访问函数
      • 4.1. operator[ ]运算符重载
      • 4.2. front和back
    • 5.迭代器

一、vector模拟实现总览

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vector中有三个成员变量分别是_ start、_ finish、_endofstorage,他们的类型均为迭代器。

_ start 指向容器的头,_ finish 指向有效数据的尾,_endofstorage 指向整个容器的尾。

namespace vector_realize
{
	//模拟实现vector
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		//默认成员函数
		vector();                                           //无参构造函数
		vector(size_t n, const T& val);                     //带参构造函数
		template<class InputIterator>                      
		vector(InputIterator first, InputIterator last);    //迭代器构造函数
		vector(const vector<T>& v);                         //拷贝构造函数
		vector<T>& operator=(const vector<T>& v);           //赋值运算符重载函数
		~vector();                                          //析构函数

		//迭代器相关函数
		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin() const;
		const_iterator end() const;
        

		//容量和大小相关函数
		size_t size() const;
		size_t capacity() const;
		void reserve(size_t n);
		void resize(size_t n, const T& val = T());
		bool empty() const;

		//修改容器内容相关函数
		void push_back(const T& x);
		void pop_back();
		void insert(iterator pos, const T& x);
		iterator erase(iterator pos);
		void swap(vector<T>& v);

		//访问容器相关函数
		T& operator[](size_t pos);
		const T& operator[](size_t pos) const;
        T& front();
		T& back();
		const T& front() const; 
        const T& back() const ;

	private:
		iterator _start;        //指向容器的头
		iterator _finish;       //指向有效数据的尾
		iterator _endofstorage; //指向容器的尾
	};
}

二、模拟实现vector函数接口

1. 默认成员函数

1.1. 构造函数

  • 1、无参构造函数

vector容器支持一个无参构造函数,这里我们只需要把每个成员变量初始化为空指针即可。

// 构造函数
vector() // --> 无参构造函数
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstorage(nullptr)
{}
  • 2、带参构造函数

vector的带参构造函数首先在初始化列表对基本成员变量初始化,在将迭代器区间在[first, last)的数据一个个尾插到容器当中即可:

// --> 迭代器构造
// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstorage(nullptr)
{   
    while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		first++;
	}
 }
  • 3、用n个val去初始化vector

vector的构造函数还支持用n个val去初始化,只需要先调用reserve函数开辟n个大小的空间,再利用for循环把val的值依次push_back尾插进去即可。

// 带参构造函数 --> 初始化容器为n个val
vector(size_t n, const T& val = T())
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n);
	for (size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		push_back(val);
	}
}

这样写会出现一个问题:内存寻址错误。当我想实现下面的语句时:

vector<int> v1(10, 5);
vector<char> v2(10, 'A');

这里我调用的地方两个参数都是int,此时调用构造函数时匹配的是第二个传迭代器区间的构造函数,导致这样的原因在于编译器会优先寻找最匹配的那个函数。此构造函数的第一个参数是unsigned int类型,所以不会优先匹配此构造函数。因此我们需要再重载一个第一个参数为int类型的构造函数即可解决,并且STL库里面也重载long版本,这里一并加上。

// 重载1
vector(long n, const T& val = T())
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n);
	for (size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		push_back(val);
	}
}

// 重载2
vector(int n, const T& val = T())
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		push_back(val);
	}
}

1.2. 析构函数

析构容器时,应该先判断容器是否为空,如果为空,则不需要析构操作。如果不为空,则先释放容器的存储空间,然后将各个成员变量赋值为空指针即可。

//析构函数
~vector()
{
   	if(_start)
   	{
      		delete[] _start;
		_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
   	}
}

1.3.拷贝构造函数(深拷贝)

拷贝构造这里同样涉及深拷贝,有这里我们仍然提供两种写法:传统写法和现代写法。

  • 1、传统写法:

传统写法就是先开辟一块与原来容器大小相同的空间,然后将容器中的数据一个一个拷贝过来即可,最后更新_ finish 和 _ endofstorage 即可。

//拷贝构造函数
// 拷贝构造 v1(v)
// 传统写法
vector(const vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstorage(nullptr)
{
	_start = new T[capacity()]; // 开辟一块和v大小相同的空间
	// memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * size()); error
	for (size_t i = 0; i < size(); i++)
	{
		_start[i] = _v[i];
	}
	_finish = _start + size();
	_endofstorage = _start + capacity();
}

注意:这里不能用memcpy拷贝数据,原因下一篇博客细讲。

  • 2、现代方法:

我们在string类的现代方法知道,要完成深拷贝,自己不想完成,就让别人完成,然后和别人互换劳动成果。vector也是一样。

假设我要用v1拷贝v2,首先对基本成员变量进行初始化,然后我创建tmp对象将要拷贝的数据利用构造函数去传递过去,再利用swap函数把tmp对象的成员函数全部与v1交换即可完成现代方法的深拷贝

// 现代写法1
vector(const vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstorage(nullptr)
{
	vector<T> tmp(v.begin(), v.end()); // 调用迭代器构造函数
	swap(tmp);
}

还有一种比较巧妙的方法,使用范围for(其他遍历方式也行)对容器v进行遍历,在遍历过程中将容器v中的数据一个一个尾插进去即可。

// 现代写法1
vector(const vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstorage(nullptr)
{
	reverse(v.capacity());
	for (const auto& e : v)
	{
		push_back(e);
	}
}

注意范围for这里一定要加上引用,不加引用会发生拷贝,如果是自定义类型的话,会调用拷贝构造,时间空间开销都比较大,如果是浅拷贝可能还有其他问题。并且引用可以节省内存空间,提高效率。

1.4. 赋值运算符重载函数

vector的赋值运算符重载也涉及深拷贝问题,这里我们依然有传统方法和现代方法。

  • 1、传统写法:
  • 思路:

首先仍然是判断是否自己给自己赋值,自己给自己赋值倒是不会报错,但是会付出代价,比如又重新开辟一块内存空间,然后进行深拷贝,消耗了时间和空间。所以我们尽量避免。如果不是自己给自己赋值,那么我们先开辟一块和容器一样大的空间,然后将容器v中的数据一个一个拷贝过来,之后释放原来的空间,更新新空间的地址。最后更新_ finish 和_ endofstorage。

//赋值运算符重载 --> 深拷贝
// 传统写法
// v1 = v; 赋值重载 v1.operator=(&v1, v);
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
	if (this != &v) // 防止自己给自己赋值
	{
		T* tmp = new T[capacity()];
        // memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size()); ——> 浅拷贝问题,不能使用
		for (size_t i = 0; i < size(); i++)
		{
			tmp[i] = _start[i]; // 调用T类的赋值运算符重载函数进行深拷贝
		}
		delete[] _start;
		_start = tmp;

		_finish = _start + size();
		_endofstorage = _start + capacity();
	}

	return *this; 
}
  • 注意:

1、这里我们不能使用memcpy,浅拷贝会导致程序报错,这个内容我们下一篇会重点讲解。

2、C语言的动态开辟内存malloc需要检查合法性,而C++的new不需要,new失败的话需要抛异常捕获

  • 2、现代写法:

我们在学习string类的时候实现了赋值运算符重载的现代方法,本质就是剥削,vector也是一样,找到一个中间变量,让他去完成深拷贝,我们直接与他交换,白嫖了人家的劳动成果。这里的现代方法和上文拷贝构造的现代方法差不多,只不过多了一个返回值。具体操作如下:

//法一:基础版
// 拷贝构造
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
	if (this != &v)
	{
        //vector<T> tmp(v.begin(), v.end()); // 构造函数
		vector<T> tmp(v); // 拷贝构造
		swap(tmp);
	}

	return *this;
}

这里还有另一种更加简洁的现代方法,上述写法是引用传参,这里我们可以直接传值传参,让编译器自动调用拷贝构造函数,再把拷贝出来的对象作为右值与左值交换即可。传值并没有权限放大问题,所以不需要const修饰,权限问题出现在指针和引用的使用中

// 简化版 -- 不能检查自己给自己赋值
// v1 = v2; 
// v1 = v1; 
vector<T>& operator=(vector<T> v)//传值传参调用拷贝构造
{
	swap(v);
	return *this;
}

不过这种简洁的版本无法避免自己给自己赋值,但很少会出现自己给自己赋值的行为,即使出现这种行为,程序也并不报错,所以我们也可以使用这种方法。

2. 容量操作函数

2.1. size和capacity

指针相减可以得到对应的个数,因此获取size只需_ finish - _ start。获取capacity只需_ endofstoage - _ start。

  • size函数:
size_t size() const //最好加上const,普通对象和const对象均可调用
{
	return _finish - _start; //指针相减就能得到size的个数
}
  • capacity函数:
size_t capacity() const
{
    return _endofstorage - _start;
}

2.2. resize

resize扩容规则:

  1. 如果 n 大于当前容器的capacity(),则重新分配一块更大的存储空间,并把原来的数据原封不动的拷贝过来。
  2. 如果 n 大于当前容器 size(),则通过在末尾插入所需数量的元素来扩展内容,以达到 n 的大小。如果指定了 val,则新元素将初始化为 val 的副本,否则,它们将被值初始化。
  3. n 大于当前容器 size(),则内容将减少到其前 n 个元素,删除超出的元素(并销毁他们)。
//假如size = 5, capacity = 10
// n > 10 扩容+填充数据
// 5 < n <= 10 填充数据
// n <= 5 删除数据
//利用T()匿名对象调用默认构造函数的值进行初始化,这样写说明C++的内置类型也有自己的构造函数
void resize(size_t n, T val = T())		
{	// 1.空间不够增容
	if (n > capacity())
	{
		reserve(n);
	}
	// 2.n > size(),填充数据,将size()扩大到n
    //然后把有效数据_finish到_start + n之间的数据置为缺省值val

	if (n > size())
	{
		while (_finish < _start + n)
		{
			*_finish = val;
			_finish++;
		}
	}
	else
	{
		//3.n < size(), 将数据个数缩小到n
		_finish = _start + n;
	}
}
  • **补充:**C++的内置类型也有自己的构造函数和析构函数,这样才能更好的支持模板。
void test()
{
	int i = 0;
	int j = int();
	int k = int(2);
	cout << i << endl;//0
	cout << j << endl;//0
	cout << k << endl;//2
}

2.3. reserve

reserve扩容规则:

  1. 如果 n 大于当前容器的capacity(),则该函数会导致容器重新分配其存储空间,将其capacity()增加到 n(或更大)。
  2. 在所有其他情况下,函数调用不会导致重新分配,并且容器的capacity()不受影响。

reserve扩容和string的扩容非常相似。先判断参数n是否大于当前容器的capacity()(否则不做任何操作),如果大于当前容器的capacity(),先开辟一块新的扩容的空间,如果原来的空间里面有数据,那么就利用for循环将容器中的数据一个一个拷贝到新空间,再释放旧空间,最后指向新空间。如果没有,直接指向新空间即可。

//reserve扩容
void reserve(size_t n)
{
	int oldSize = size();
	if (capacity() < n)
	{
		// 1.开辟新空间
		T* tmp = new T[n];
		if (_start)
		{
			//2.拷贝元素
			// 这里直接用memcpy会有问题,发生浅拷贝
			//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
			for (size_t i = 0; i < oldSize; i++)
			{
				tmp[i] = _start[i]; // 本质调用赋值运算符重载进行深拷贝
			}
			//3. 释放旧空间
			delete[] _start;
		}
		_start = tmp;
	}
	// 这里_start的地址变了,而_finish还是原来的位置
	//_finish = _start + size(); error 
	_finish = _start + oldSize;
	_endofstorage = _start + n;
}
  • 补充1:

在扩容结束后要记得更新_ finish和_ endofstoage,这里的_ finsh要加上原先的size()长度,要先用变量oldSize保存下来,否则之后扩容后会更改指针的指向由原先的_start变为tmp,这里直接+ size()函数的返回值会导致结果为随机值。

  • 补充2:

不能使用memcpy进行数据拷贝,因为memcpy是浅拷贝,它会将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中,导致后续delete时拷贝过的数据一并给delete了,具体我下篇博客细讲。


2.4. empty

empty函数可以直接比较当前容器中的_ start 和 _ finish指针是否相等来判断容器是否为空,若相等,则为空,反正,不为空。

bool empty() const
{
    return _start == _finish;
}

3. 修改操作函数

3.1. push_back

push_back尾插和之前写过的尾插没什么区别,先判断是否需要扩容,然后把尾插的值赋值过去,最后更新有效数据地址_ finish即可:

void push_back(const T& x)
{
	// 判断是否需要扩容
	if (_finish == _endofstorage)
	{
		int newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newCapacity);
	}
	*_finish = x;
	_finish++;
}

这里push_back还可以复用下面实现好的insert进行尾插,当insert中的pos为_ finish时,insert实现的就是push_back尾插。而_finish可以通过调用迭代器end函数来解决。

void push_back(const T& x)
{
	//法二:复用insert
	insert(end(), x); //当insert中的参数pos为end()时,就是尾插
}

3.2. pop_back

首先判断_ finish是否大于_ start,若大于,直接_finsh–即可,也可以调用 !empty()函数,若容器为空,则不需要操作。

void pop_back()
{
    //判断是否可以进行删除
	if (_finish > _start)
	{
		_finish--;
	}
	/*assert(!empty());
	_finish--;*/
}

pop_back也可以复用下文的erase实现,当erase的参数为_ finish时,实现的就是尾删,而_ finish可以通过调用迭代器end()函数来解决。

void pop_back()
{
	//法二:复用erase
	erase(end() - 1);
 //不能用end()--,因为end()是传值返回,返回的是临时对象,临时对象具有常性,不能自身++或--,因此要用end() - 1
}

3.3. insert

首先要检查插入的位置是否越界,再插入数据之前判断是否需要扩容。之后再挪动数据,最后把值插入指定位置。

  • 注意:

注意扩容以后,pos就失效了,要记得更新pos,否则会发生迭代器失效。可以通过设定变量len来计算扩容前pos指针位置和_ start指针位置的相对距离,最后在扩容后,让_start再加上先前算好的相对距离len,就得到了更新后的pos指针的位置了。其实这里还有一个迭代器失效的问题,我们下一篇迭代器失效的博客再细讲。下面给出优化修改后的insert:

// 迭代器失效 : 野指针问题
// 不能保证原地扩容,扩容就会导致迭代器失效:地址变化了 
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);
    // aasert(pos >= _start && pos <= _finish); 这样也可以,不过无法快速判断哪个原因
	if (_finish == _endofstorage)
	{
		size_t len = pos - _start;
		int newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newCapacity);
		// 扩容会导致迭代器失效,需要重新修改数据pos
		pos = _start + len;
	}
	// 挪动数据
	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos)
	{
		*(end + 1) = *end;
		end--;
	}
	// 插入数据
	*pos = val;
	_finish++;

	return pos;
}

3.4. erase

首先要检查删除位置pos的合法性,其次从pos + 1的位置开始往前覆盖即可删除pos位置,最后记得返回的值为删除位置的下一个位置,其实返回的就是pos,因为在pos删除后,下一个值会覆盖到pos的位置上

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos < _finish);
	iterator begin = pos + 1;
	while (begin < _finish)
	{
		*(begin - 1) = *begin;
		begin++;
	}
	_finish--; 

	return pos; //返回pos的下一个位置
}
  • 补充1:

一般vector删除数据,都不考虑缩容的方案,当size() < capacity() / 2 时,可以考虑开一个size()大小的新空间,拷贝数据,释放旧空间。缩容的本质是时间换空间。一般设计不会考虑缩容,因为实际比较关注时间效率,不是太关注空间效率,因为现在硬件设备空间都比较大,空间存储也比较便宜。

  • 补充2:
  1. erase也会存在失效,erase的失效是意义变了,或者不存在有效访问数据有效范围。
  2. 一般不会使用缩容的方案,那么erase的失效,一般也不存在野指针的失效。

下一篇博客会仔细分析迭代器失效问题,这里先给出结论:

  1. erase(pos)以后pos失效了,pos的意义变了,但是在不同平台下面对于访问pos的反应是不一样的,我们用的时候要以失效的角度去看待此问题。
  2. 对于insert和erase造成迭代器失效问题,linux的g++平台检查并不是很严格,基本靠操作系统本身野指针越界检查机制。windows下VS系列检查更严格一些,使用一些强制检查机制,意义变了可能会检查出来。
  3. 虽然g++对于迭代器失效检查时是并不严格,但是套在实际场景中,迭代器意义变了,也会出现各种问题。

3.5. swap

swap函数用于交换两个容器的数据,我们可以直接调用库里面的swap函数将两个容器当中的各个成员变量进行交换即可。

//交换函数
void swap(vector<T>& v)
{
	std::swap(_start, v._start);
	std::swap(_finish, v._finish);
	std::swap(_endofstoage, v._endofstoage);
}
  • 补充1:

在调用库里面的swap的时候需要加上std::(作用域限定域),编译器这里优先在库里面寻找swap函数,否则编译器会根据就近原则,调用命名空间你自己实现的swap函数。

  • 补充2:

这里我们在传参的时候不能加上const修饰,因为swap交换两个对象,导致容器v的内容改变了。


3.6. clear

只需要把起始位置的指针_ start赋给有效数据指针_ finish即可完成数据的清空。

//clear清空数据
void clear()
{
	_finish = _start;
}

4.元素访问函数

4.1. operator[ ]运算符重载

直接返回pos位置的数据即可进行下标+[ ]的方式进行访问。

//operator[]运算符重载
T& operator[](size_t n)
{
	assert(n < size());
	return _start[n];
}

为了方便const对象也可以调用[ ]运算符重载,因此还推出了一个const版本的[ ]运算符重载。

const T& operator[](size_t n) const
{
	assert(n < size());
	return _start[n];
}

4.2. front和back

front访问第一个元素,back访问最后一个元素这两个没什么用,因为可以用operator[]代替,大家知道就行了。

T& front()
{
	return *_start;
}

T& back()
{
	return *(_finish - 1);
}

为了方便const对象也可以调用,因此还推出了一个const版本的访问函数。

const T& front() const
{
	return *_start;
}

const T& back() const
{
	return *(_finish - 1);
}

5.迭代器

vector的begin直接返回容器的_ start起始位置即可,vector的end返回容器的_finish的位置。

typedef T* iterator;

iterator begin()
{
	return _start;
}

iterator end()
{
	return _finish;
}

这里迭代器同样也要考虑到const对象调用的可能性,使得const对象调用begin()和end()函数时得到的迭代器只能对数据进行只读操作,不能修改。因此推出const版本的迭代器如下:

//const版本迭代器
typedef const T* const_iterator;

const_iterator begin() const
{
	return _start;
}

const_iterator end() const
{
	return _finish;
}

这里大家在看vector使用迭代器的代码就会非常清晰,实际就是使用指针遍历容器,如下:

vector<int> v(10, 1);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while(it != v.end())
{
    cout << *it << " "
    it++}
cout << endl;

我们之前说过范围for的底层是迭代器,我们实现了迭代器,也可以使用范围for遍历容器,因为在编译器编译时会自动将范围for替换为迭代器的形式,记住这是傻瓜式的替换,意思是你的迭代器不能修改,比如我们把begin变成Begin,这时候范围for就编译不过去了。

vector<int> v(10, 1);
for(auto e : v)
{
    cout << e << " ";
}
cout << endl;

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HBase的读流程 客户端从zk获取.META.表所在的regionserver&#xff1b;去对应的regionserver读取.META.表&#xff0c;获取region所在信息&#xff08;region在哪个regionserver上保存的信息&#xff09;&#xff1b;客户端到了regionserver时&#xff0c;先找到region&#xf…

MongoDB聚合小tips

MongoDB对于嵌套&#xff08;Embedded&#xff09;数组的过滤 首先定义下结构 {"play_id": "639045efae627e2aacf35dce","region_id": 1106,"point_list": [{"id": "1faf5aa9-e262-45fe-96dd-64395c96cf5c",&qu…

Allegro如何检查过孔是否重叠的四种方法操作指导

Allegro如何检查过孔是否重叠的四种方法操作指导 Allegro可以检查过孔是否重叠,避免重孔的情况的出现,具体检查方法如下 一.非同名网络过孔重叠 以下图为例 打开DRC开关,EnableDRC 打开Constraints-Mode 打开Spacing规则via的规则 可以看到非同名网络过孔,孔重叠在一…

C#多线程之Thread,ThreadPool,Task,Parallel

总目录 文章目录总目录前言一、多线程以及与之相关概念1.基本概念1&#xff09;进程2&#xff09;线程3&#xff09;多线程2.同步、异步1&#xff09;同步方法2&#xff09;异步方法二、Thread1.线程的使用1&#xff09;创建并开启线程2&#xff09;线程的属性设置&方法调用…

【微电网】具有柔性结构的孤岛直流微电网的分级控制(Malab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f4dd;目前更新&#xff1a;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f;电力系统相关知识&#xff0c;期刊论文&…

carsim/trucksim获取轮胎侧偏刚度、纵向刚度

本文参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_44902384/article/details/107926814 这个方法适应计算侧偏刚度、纵向刚度&#xff0c;因为魔术公式里y 可以代表侧向力、纵向力 针对上面的内容&#xff0c;有两个问题需要解释。1是魔术公式轮胎中 有的是tan-1 有的是ar…

[Linux]------线程池的模拟实现和读者写者锁问题

文章目录前言一、线程池二、线程安全的单例模式什么是单例模式什么是设计模式单例模式的特点三、STL&#xff0c;智能指针和线程安全STL中的容器是否是线程安全的&#xff1f;智能指针是否是线程安全的&#xff1f;四、其他常见的各种锁五、读者写者问题读写锁读写锁接口初始化…

云开发智能家居客户案例详解(内附拓扑图)

万物互联&#xff0c;大至全世界&#xff0c;小至一间房&#xff0c;物联网和云计算技术的高速发展使得住宅变得愈发智能化。 在“互联网”时代&#xff0c;智能家居开始走入千家万户&#xff0c;不断提升着家居生活的安全性、舒适型、便利性和环保性&#xff0c;逐渐变成人们…

Linux 用户权限

用户权限1、访问权限2、chmod 命令3、chown 命令4、chgrp命令5、权限掩码6、lsattr 命令7、chattr命令8、文件的特别权限suid权限set位权限粘滞位权限&#xff08;Sticky&#xff09;9、ACL访问控制列表setfacl命令getfacl命令示例10、sudo11、SELinux1、访问权限 shell在创建…

SpringBoot2学习笔记--入门及HelloWorld

SpringBoot2学习笔记--入门及HelloWorld1 系统要求1.1、maven设置2、HelloWorld2.1、创建maven工程2.2、引入依赖2.3、创建主程序2.4、编写业务2.5、测试2.6、简化配置2.7、简化部署1 系统要求 ● Java 8 & 兼容java14 . ● Maven 3.3 ● idea 2019.1.2 1.1、maven设置 …

Java版 剑指offer笔记(一)

1.数组中重复的数字 思路1&#xff1a; 使用哈希表&#xff0c;哈希表是一种根据关键码&#xff08;key&#xff09;直接访问值&#xff08;value&#xff09;的一种数据结构。而这种直接访问意味着只要知道key就能在O(1)时间内得到value&#xff0c;因此哈希表常用来统计频率…

软件测试有哪些常用的测试方法?

软件测试是软件开发过程中重要组成部分&#xff0c;是用来确认一个程序的质量或者性能是否符合开发之前提出的一些要求。软件测试的目的有两方面&#xff0c;一方面是确认软件的质量&#xff0c;另一方面是提供信息&#xff0c;例如&#xff0c;给开发人员或者程序经理反馈意见…

4.MyBatis映射

需求分析 1.订单商品数据模型 (1).表 用户表user:记录了购买商品的用户信息 订单表orders:记录了用户所创建的订单信息 订单明细表orderdetail:记录了订单的详细信息 商品表item:记录了商品详细信息 (2).表与表之间的业务关系 在分析表与表之间的业务关系时&#xff0c;需要建…