集合专题----Map篇

news2024/11/15 22:51:40

1、Map 接口和常用方法

在这里插入图片描述

(1)Map 接口实现类的特点

① Map与Collection并列存在(即平行关系)。Map用于保存具有映射关系的数据:Key-Value;

② Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node对象中;

③ Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样;

④ Map 中的 value 可以重复;

⑤ Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, 只能有一个,value 为null ,可以多个;

⑥ 常用String类作为Map的 key;

⑦ key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value。

@SuppressWarnings({"all"})
public class Map_ {
    public static void main(String[] args) {
        //解读Map 接口实现类的特点, 使用实现类HashMap
        //1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
        //2. Map 中的 key 和  value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中
        //3. Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码.
        //4. Map 中的 value 可以重复
        //5. Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null,
        //   只能有一个,value 为null ,可以多个
        //6. 常用String类作为Map的 key
        //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "韩顺平");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换.
        map.put("no3", "张三丰");//k-v
        map.put(null, null); //k-v
        map.put(null, "abc"); //等价替换
        map.put("no4", null); //k-v
        map.put("no5", null); //k-v
        map.put(1, "赵敏");//k-v
        map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
        // 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value
        System.out.println(map.get("no2"));//张无忌
 
        System.out.println("map=" + map);
 
 
 
    }
}

⑧ Map存放数据的key-value示意图,一对 k-v 是放在一个Node中的,又因为Node 实现了 Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry。
在这里插入图片描述

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapSource_ {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "韩顺平");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put(new Car(), new Person());//k-v
 
        //解读
        //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
        //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry
        //   对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
        //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
        //   这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>,接口多态
        //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法
        //   K getKey(); V getValue();
 
        Set set = map.entrySet();
        System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
        for (Object obj : set) {
 
            //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
            //为了从 HashMap$Node 取出k-v
            //1. 先做一个向下转型
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
        }
 
        Set set1 = map.keySet();
        System.out.println(set1.getClass());
        Collection values = map.values();
        System.out.println(values.getClass());
 
 
    }
}
 
class Car {
 
}
 
class Person{
 
}

(2)Map接口常用方法

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //演示map接口常用方法
 
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
        map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
        map.put("王宝强", "马蓉");//OK
        map.put("宋喆", "马蓉");//OK
        map.put("刘令博", null);//OK
        map.put(null, "刘亦菲");//OK
        map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
        map.put("hsp", "hsp的老婆");
 
        System.out.println("map=" + map);
 
//        remove:根据键删除映射关系
        map.remove(null);
        System.out.println("map=" + map);
//        get:根据键获取值
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("val=" + val);
//        size:获取元素个数
        System.out.println("k-v=" + map.size());
//        isEmpty:判断个数是否为0
        System.out.println(map.isEmpty());//F
//        clear:清除k-v
        //map.clear();
        System.out.println("map=" + map);
//        containsKey:查找键是否存在
        System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
 
 
    }
}
 
class Book {
    private String name;
    private int num;
 
    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

(3)Map接口遍历方法

① KeySet:获取所有的键;

② entrySet:获取所有的关系K-V;

③ values:获取所有的值。

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {
 
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("王宝强", "马蓉");
        map.put("宋喆", "马蓉");
        map.put("刘令博", null);
        map.put(null, "刘亦菲");
        map.put("鹿晗", "关晓彤");
 
        //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value
        Set keyset = map.keySet();
        //(1) 增强for
        System.out.println("-----第一种方式-------");
        for (Object key : keyset) {
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----第二种方式--------");
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key =  iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
 
        //第二组: 把所有的values取出
        Collection values = map.values();
        //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
        //(1) 增强for
        System.out.println("---取出所有的value 增强for----");
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
        Iterator iterator2 = values.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object value =  iterator2.next();
            System.out.println(value);
 
        }
 
        //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
        Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
        //(1) 增强for
        System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----");
        for (Object entry : entrySet) {
            //将entry 转成 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----");
        Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
        while (iterator3.hasNext()) {
            Object entry =  iterator3.next();
            //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
            //向下转型 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
 
 
    }
}

(4)Map接口课堂练习

在这里插入图片描述

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapForPractice {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put(1,new Employee(1,"小时",3000));
//        map.put(1,new Employee(1,"小时",3000));
        map.put(2,new Employee(2,"小留",20000));
        map.put(3,new Employee(3,"小杨",19000));
        map.put(4,new Employee(4,"小照",18400));
        System.out.println(map);
 
        // 使用KeySet
        Set set = map.keySet();
        System.out.println("======使用增强for======");
        for (Object key : set) {
 
            if (((Employee)map.get(key)).getSal() > 18000){
                System.out.println(key + "-" + map.get(key));
            }
        }
        System.out.println("=====使用迭代器=====");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key =  iterator.next();
            if (((Employee)map.get(key)).getSal() > 18000){
                System.out.println(key + "-" + map.get(key));
            }
        }
        //使用entrySet
        Set entrySet = map.entrySet();
        System.out.println("=====使用增强for=====");
        for (Object obj :entrySet) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            if (((Employee)entry.getValue()).getSal() > 18000){
                System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
            }
        }
        System.out.println("=====使用迭代器=====");
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object next =  iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) next;
            if (((Employee)entry.getValue()).getSal() > 18000){
                System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
            }
        }
 
    }
}
@SuppressWarnings({"all"})
class Employee{
    private int id;
    private String name;
    private double sal;
 
    public Employee(int id, String name, double sal) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.sal = sal;
    }
 
    public int getId() {
        return id;
    }
 
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public double getSal() {
        return sal;
    }
 
    public void setSal(double sal) {
        this.sal = sal;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                '}';
    }
 
}

2、Map 接口实现类-HashMap

(1)HashMap小结

在这里插入图片描述

(2)HashMap 底层机制及源码剖析

在这里插入图片描述
① HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null;

② 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75;

③ 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素则直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val,如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时候发现容量不够,则需要扩容;

④ 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75);

⑤ 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,以此类推;

⑥ 在Java 8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
        map.put("php", 10);//ok
        map.put("java", 20);//替换value
 
        System.out.println("map=" + map);//
 
        /*解读HashMap的源码+图解
        1. 执行构造器 new HashMap()
           初始化加载因子 loadfactor = 0.75
           HashMap$Node[] table = null
        2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
            public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
         3. 执行 putVal
         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
                //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;
                //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
                //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
                 // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象  || equals返回真)
                 // 就认为不能加入新的k-v
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {
                        //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                            if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
                                //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value; //替换,key对应value
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;//每增加一个Node ,就size++
                if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
                    resize();
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }
              5. 关于树化(转成红黑树)
              //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
              //否则才会真正的树化 -> 剪枝
              final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                int n, index; Node<K,V> e;
                if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    resize();
            }
         */
 
 
    }
}

模拟HashMap触发扩容、树化情况。

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource2 {
    public static void main(String[] args) {
 
 
        HashMap hashMap = new HashMap();
        for(int i = 1; i <= 12; i++) {
            hashMap.put(i, "hello");
        }
 
        hashMap.put("aaa", "bbb");
 
        System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v
 
        //布置一个任务,自己设计代码去验证,table 的扩容
        //0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->
        //自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码.
    }
}
 
class A  {
    private int num;
 
    public A(int num) {
        this.num = num;
    }
 
    //所有的A对象的hashCode都是100
//    @Override
//    public int hashCode() {
//        return 100;
//    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "\nA{" +
                "num=" + num +
                '}';
    }
}

3、Map 接口实现类-Hashtable

(1)HashTable 的基本介绍

在这里插入图片描述
① 存放的元素是键值对:即K-V;

② hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException;

③ hashTable使用方法基本上和hashMap一样;

④ hashTable是线程安全的(synnchronized),hashMap是线程不安全的;

⑤ hashTable的应用实例(包括扩容)

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashTableExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();//ok
        table.put("john", 100); //ok
        //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
        //table.put("john", null);//异常 NullPointerException
        table.put("lucy", 100);//ok
        table.put("lic", 100);//ok
        table.put("lic", 88);//替换
        table.put("hello1", 1);
        table.put("hello2", 1);
        table.put("hello3", 1);
        table.put("hello4", 1);
        table.put("hello5", 1);
        table.put("hello6", 1);
        System.out.println(table);
 
        //简单说明一下Hashtable的底层
        //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
        //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
        //3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可.
        //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
        //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
        //5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.
 
    }
}

(2)Hashtable 和 HashMap 对比

在这里插入图片描述

4、Map 接口实现类-Properties

(1)基本介绍

① Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据;

② 它的使用特点和Hashtable类似;

③ Properties 还可以用于 从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改;

④ 工作中,xxx.properties 文件通常为配置文件,在IO流举例。

(2)基本使用(增删改查)

@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
 
        //解读
        //1. Properties 继承  Hashtable
        //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
        //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
        properties.put("john", 100);//k-v
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换
 
        System.out.println("properties=" + properties);
 
        //查找,通过k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));//88
        System.out.println(properties.getProperty("lic"));//88
	
        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties=" + properties);
 
        //修改
        properties.put("john", "约翰");
        System.out.println("properties=" + properties);
 
        
 
 
    }
}

5、TreeSet源码分析

@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {
 
        //解读
        //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
        //2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
        //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
        //   并指定排序规则
        //4. 简单看看源码
        //老韩解读
        /*
        1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator
         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
         2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
             if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
                do {
                    parent = t;
                    //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */
 
//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较,若字符串内容完全相同,则不再添加
                //如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序,若长度相同则不再添加
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
            }
        });
        //添加数据.
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");//3
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        treeSet.add("abc");//3
 
 
        System.out.println("treeSet=" + treeSet);
 
 
 
 
    }
}

6、TreeMap源码分析

@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {
 
        //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
        /*
            要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
         */
//        TreeMap treeMap = new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                //按照K(String) 的长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        treeMap.put("jack", "杰克");
        treeMap.put("tom", "汤姆");
        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith", "斯密斯");
        treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了
 
        System.out.println("treemap=" + treeMap);
 
        /*
            老韩解读源码:
            1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
             public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
            2. 调用put方法
            2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
            Entry<K,V> t = root;
            if (t == null) {
                compare(key, key); // type (and possibly null) check
                root = new Entry<>(key, value, null);
                size = 1;
                modCount++;
                return null;
            }
            2.2 以后添加
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            if (cpr != null) {
                do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                    parent = t;
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */
 
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/697604.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

先平移再旋转和先旋转再平移的区别

对于一个刚体&#xff0c;以汽车为例&#xff0c;先旋转再平移和先平移再旋转有没有区别要看这个平移旋转是以什么坐标系为基准 如果平移和旋转都以小车坐标系为基准&#xff0c;二者是有区别的 如果平移旋转以世界坐标系为基准&#xff0c;二者是没有区别的 看图就明白了 所…

v8-tc39-ecma262:concat,不只是合并数组

如上图&#xff0c;解释如下&#xff1a; 如果是对象o&#xff0c;转换为对象新建数组A设n0,用于最后赋值给A&#xff0c;确保A的长度正确预先把值设置到items(这里不知何意&#xff1f;)循环items&#xff0c;设置元素为E E是否可展开如果可展开 有len下标&#xff0c;则获取…

LLM - 第2版 GLM 中文对话模型 ChatGLM2-6B 服务配置 (2)

欢迎关注我的CSDN&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/131445696 ChatGLM-6B v1 工程&#xff1a;基于 ChatGLM-6B 模型搭建 ChatGPT 中文在线聊天 (1)ChatGLM2-6B v2 工程&#xff1a;第2版 …

react umi中使用svg线上图片不加载问题

参考链接&#xff1a; https://www.jianshu.com/p/c927122a6e82 前言&#xff1a; 在react项目中&#xff0c;我们本地通过img标签的src使用svg图片是可以加载的&#xff0c;但是发布到线上图片加载不出来。 import stopImg from /images/stop.svg; <img src{stopImg }/&…

Transformer时间序列:PatchTST引领时间序列预测进

Transformer时间序列&#xff1a;PatchTST引领时间序列预测进 引言为什么transformer框架可以应用到时间序列呢统计学模型深度学习模型 PatchTSTPatchTST模型架构原理。通道独立性Patchingpatching的优点Transformer编码器 利用表示学习改进PatchTST使用PatchTST模型进行预测初…

深入理解 Golang: 聚合、引用和接口类型的底层数据结构

Go 中有基础类型、聚合类型、引用类型和接口类型。基础类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串&#xff1b;聚合类型包括数组、结构体&#xff1b;引用类型包括指针、切片、map、function、channel。在本文中&#xff0c;介绍部分聚合类型、引用类型和接口类型的底层表示及原理。…

如何在Microsoft Excel中快速筛选数据

你通常如何在 Excel 中进行筛选?在大多数情况下,通过使用自动筛选,以及在更复杂的场景中使用高级过滤器。 使用自动筛选或 Excel 中的内置比较运算符(如“大于”和“前10项”)来显示所需数据并隐藏其余数据。筛选单元格或表范围中的数据后,可以重新应用筛选器以获取最新…

数据结构与算法基础-学习-25-图之MST(最小代价生成树)之Prim(普利姆)算法

一、生成树概念 1、所有顶点均由边连接在一起&#xff0c;但不存在回路的图。 2、一个图可以有许多棵不同的生成树。 二、生成树特点 1、生成树的顶点个数与图的顶点个数相同。 2、生成树是图的极小连通子图&#xff0c;去掉一条边则非连通。 3、一个有n个顶点的连通图的生…

stm32f103c8t6移植U8g2

U8g2代码下载&#xff1a; https://github.com/olikraus/u8g2 1&#xff0c;准备一个正常运行的KEIL5 MDK模板 2&#xff0c;下载u8g2的源码和 u8g2的STM32实例模板 源码: https://github.com/olikraus/u8g2 STM32实例模板: https://github.com/nikola-v/u8g2_template_stm32f…

100天精通Golang(基础入门篇)——第11天:深入解析Go语言中的切片(Slice)及常用函数应用

&#x1f337; 博主 libin9iOak带您 Go to Golang Language.✨ &#x1f984; 个人主页——libin9iOak的博客&#x1f390; &#x1f433; 《面试题大全》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &#x1f30a; 《I…

期望最大化注意力网络 EMANet

论文&#xff1a;Expectation-Maximization Attention Networks for Semantic Segmentation Github&#xff1a;https://github.com/XiaLiPKU/EMANet ICCV2019 oral 论文提出的期望最大化注意力机制Expectation- Maximization Attention (EMA)&#xff0c;摒弃了在全图上计算注…

再述时序约束

再述时序约束 一、为什么要加时序约束&#xff1f;二、时序分析是什么&#xff1f;三、时序分析的一些基本概念三、 时序分析的一些基本公式 一、为什么要加时序约束&#xff1f; 一次笔者在调试HDMI输出彩条&#xff0c;出现彩条时有时无现象&#xff0c;笔者视频输出芯片的驱…

leecode-数组多数-摩尔投票法

题目 题目 分析 最开始思路&#xff1a;排序&#xff0c;然后取nums[n/2]&#xff0c;但是时间复杂度不过关。 摩尔投票法&#xff0c;学到了&#xff01; 代码 class Solution { public:int majorityElement(vector<int>& nums) {//摩尔投票int cnt0;int targ…

计算机二级c语言题库

计算机C语言二级考试&#xff08;60道程序设计&#xff09; 第1道 请编写一个函数fun,它的功能是:将ss所指字符串中所有下标为奇数位置上的字母转换成大写&#xff08;若该位置上不是字母&#xff0c;则不转换&#xff09;。 例如&#xff0c;若输入"abc4EFG"&…

OpenCV学习笔记 | ROI区域选择提取 | Python

摘要 ROI区域是指图像中我们感兴趣的特定区域&#xff0c;OpenCV提供了一些函数来选择和提取ROI区域&#xff0c;我们可以使用OpenCV的鼠标事件绑定函数&#xff0c;然后通过鼠标操作在图像上绘制一个矩形框&#xff0c;该矩形框即为ROI区域。本文将介绍代码的实现以及四个主要…

opencv编译

文章目录 一、编译前工作二、编译安装1、Windows2、Linux 一、编译前工作 进入下载页面https://github.com/opencv/opencv&#xff0c;下载指定.tar.gz源码包&#xff0c;例如&#xff1a;opencv-4.7.0.tar.gz。解压到指定目录。 二、编译安装 opencv构建时&#xff0c;需要…

使用docker搭建hadoop集群

1.下载安装docker 2.启动docker 3.配置docker镜像 4.获取hadoop镜像 5.拉取hadoop镜像 6.运行容器 7.进入容器 8.配置免密 9.格式化节点 10.启动节点 11.查看节点信息 (img-CBr9VbGk-1687962511910)] 11.查看节点信息

javascript原型、原型链、继承详解

一、原型和原型链的基本概念 在JavaScript中&#xff0c;每个对象都有一个原型对象&#xff08;prototype&#xff09;。原型对象就是一个普通的对象&#xff0c;在创建新对象时&#xff0c;可以将该对象作为新对象的原型。原型对象可以包含共享的属性和方法&#xff0c;这些属…

Appium自动化-ADB连接手机提示unauthorized

目录 开头&#xff1a; 问题&#xff1a; 调研&#xff1a; 重启大法 终极大法 总结&#xff1a; 开头&#xff1a; 当使用ADB&#xff08;Android Debug Bridge&#xff09;连接手机时&#xff0c;如果提示"unauthorized"&#xff08;未授权&#xff09;错误&a…

javaee HttpSessionListener监听器统计在线人数

先创建ServletContextListener 在全局对象application中设置count属性 package com.yyy.listener;import java.util.ArrayList;import javax.servlet.ServletContext; import javax.servlet.ServletContextEvent; import javax.servlet.ServletContextListener; import javax…