VueX用法快速回顾(简洁纯干货)

news2024/9/22 5:30:20

vuex基础结构

代码结构

vuex的完整结构长这样,其包含了statemutationsactionsmodules及getters5个部分。

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  state: {},
  mutations: {},
  actions:{},
  modules:{},
  getters:{}
})

new Vue({
  el: '#app',
})

假设我们在上述store内补充一些方法

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count:0
  },
  mutations: {
    add(state){
      state.count ++
    }
  },
  actions:{},
  modules:{},
  getters:{}
})

现在,我们可以采用store.commit(‘add’) 的方式来更改count的值。

为了在其他vue组件中使用 this.$store 访问,我们可以这么做:

new Vue({
  el: '#app',
  store: store,
})

项目结构

为了使项目结构更加清晰,我们一般这么定义结构

├─ src
│  ├─ App.vue
│  ├─ main.js
│  └─ store
│     └─ index.js
//  index.js
import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0,
  },
  getters: {},
  mutations: {
    add(state) {
      state.count++;
    },
  },
  actions: {},
  modules: {},
});
// main.js
import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import store from "./store";

Vue.config.productionTip = false;

new Vue({
  store,
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

如果modules比较多,我们还可以在创建一个文件夹用来存放,比如在store下创建moduleA文件夹,我们在moduleA内创建index.js,并写入一些内容:

export default {
  state: {},
  getters: {},
  mutations: {},
  actions: {},
};

然后store根目录的index.js可以改写

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";
import moduleA from "./moduleA/index";
Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0,
  },
  getters: {},
  mutations: {
    add(state) {
      state.count++;
    },
  },
  actions: {},
  modules: {
    moduleA: moduleA,
  },
});

state的访问

state的方法有两种,一种是采用this.$store直接访问,另一种是借助mapState ****辅助函数。

this.$store访问

在上图中,我们可以看到this.$store上存在state属性,我们可以展开看看

很明显,通过this.$store.count可以直接访问到

mapState 辅助函数

import { mapState } from "vuex";  //引入方法
export default {
  name: "App",
  computed: {
    ...mapState(["count"]),        // 注意这里是数组
  },
};

Mutation的触发

我们知道Mutation中的函数是用来更改state中某个属性的状态的,如下面的代码

export default new Vuex.Store({
  state: {
    text: 0,
  },
  mutations: {
    // mutations函数有两个参数,第一个参数是 state ,第二个参数是传递进来的值
    changeText(state, payload) {
      state.text = payload;
    },
  },
});

它有两种调用方式:

通过this.$store触发

  methods: {
    // 在函数中直接使用  
    changeBtn1() {
      this.$store.commit("changeText", "你好,世界");
    },
  },

通过mapMutations辅助函数

// 1.引入mapMutations函数
import { mapMutations } from "vuex";
methods: {
  // 2.在methods中使用拓展运算符展开函数
  ...mapMutations(["changeText"]),
  // 3.调用阿含糊
  changeBtn2() {
    this.changeText("鱿鱼须懂个锤子vue");
  },
},

代码演示

<template>
  <div id="app">
    <div>text的内容是: {{ text }}</div>
    <button @click="changeBtn1">this.$store.commit更改</button>
    <button @click="changeBtn2">mapMutations更改</button>
  </div>
</template>

<script>
import { mapState, mapMutations } from "vuex";
export default {
  name: "App",
  computed: {
    ...mapState(["text"]),
  },
  methods: {
    ...mapMutations(["changeText"]),
    changeBtn1() {
      this.$store.commit("changeText", "你好,世界");
    },
    changeBtn2() {
      this.changeText("鱿鱼须懂个锤子vue");
    },
  },
};
</script>

Action的触发

Action的触发方式同Mutation,它可以用来执行异步函数

export default new Vuex.Store({
  state: {
    text: 0,
  },
  mutations: {
    // mutations函数有两个参数,第一个参数是 state ,第二个参数是传递进来的值
    changeText(state, payload) {
      state.text = payload;
    },
  },
  actions: {
    laterChange(context, value) {
      setTimeout(() => {
        context.commit("changeText", value);
      }, 1000);
    },
  },
});

通过this.$store触发

  methods: {
    // 在函数中直接使用  
    changeBtn1() {
      this.$store.dispatch("laterChange", "你好,世界");
    },
  },

通过mapActions辅助函数

// 1.引入mapActions函数
import {mapActions } from "vuex";
methods: {
  // 2.在methods中使用拓展运算符展开函数
  ...mapMutations(["laterChange"]),
  // 3.调用阿含糊
  changeBtn2() {
    this.laterChange("鱿鱼须懂个锤子vue");
  },
},

代码演示

<template>
  <div id="app">
    <div>text的内容是: {{ text }}</div>
    <button @click="changeBtn1">this.$store.dispatch更改</button>
    <button @click="changeBtn2">mapActions更改</button>
  </div>
</template>

<script>
import { mapState, mapActions, } from "vuex";
export default {
  name: "App",
  computed: {
    ...mapState(["text"]),
  },
  methods: {
    ...mapActions(["laterChange"]),
    changeBtn1() {
      this.$store.dispatch("laterChange", "你好,世界");
    },
    changeBtn2() {
      this.laterChange("鱿鱼须懂个锤子vue");
    },
  },
};
</script>

actions函数的context参数

context有若干参数,如下

  • 通过dispatch可以直接调用action平级内的函数
  • 通过commit可以调用mutations内的函数
  • 通过getters可以直接访问当前模块内的getters属性值
  • 通过state可以访问当前模块内的state属性值
  • 通过rootState可以访问根节点内的state属性值
  • 通过rootGetters可以访问根节点内的getters属性值

实际开发中,利用解构赋值可以优化代码:

  actions: {
    laterChange({ dispatch, commit }, value) {
      setTimeout(() => {
        commit("changeText", value);
      }, 1000);
    },
  },

Module

当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module) 。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块。

export default new Vuex.Store({
  state: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  getters: {},
  modules: {
    moduleA: {
      // 是否开启命名空间
      namespaced: true,                
      state: { count: 0 },
      getters: {},
      mutations: {
        add(state, payload) {
          state.count += payload;
        },
      },
      actions: {
        sub({ state, commit }, payload) {
          commit("add", payload);
        },
      },
    },
  },
});

state数据访问

// 方法一
this.$store.state.moduleA.count
// 方法二 需要模块开启命名空间,不开启会报错
computed: {
  ...mapState("moduleA", ["count"]),
},

不开启命名空间的时候,只能使用方式一,开启后两种方式都可以使用

Mutation的调用

// 方法一
this.$store.commit("moduleA/add", "自定义value");
// 方法二 需要模块开启命名空间,不开启会报错
methods: {
  ...mapMutations("moduleA", ["add"]),
  changeBtn1() {
    this.add("自定义value");
  },
},

Action的调用

// 方法一
this.$store.dispatch("moduleA/sub", "自定义value");
// 方法二 需要模块开启命名空间,不开启会报错
methods: {
  ...mapActions("moduleA", ["sub"]),
  changeBtn1() {
    this.sub("自定义value");
  },
},

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/690515.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

mysql数据库 查询出的字段值是 科学计数法数字,数字转换为易于理解的形式

目录 1 问题2 实现 1 问题 数据库查询出来的可能是这种&#xff0c;如何将数字转换为易于理解的形式&#xff1b; 2 实现

ppt文件全部删除怎么恢复?别急,这些方法能挽救

PPT文件全部删除怎么恢复&#xff1f;如果您不小心将PPT文件删除&#xff0c;不要担心&#xff0c;您可能还有机会将其恢复。在下面的文章中&#xff0c;我们将介绍一些技巧来恢复已删除的PPT文件。 第一部分&#xff1a;关于PPT文件 PPT文件是指Microsoft PowerPoint软件创建…

互联网医院开发|互联网医院系统源码技术实现

健康医疗这几年一直成为人们比较关注的问题&#xff0c;互联网医院系统通过信息化技术精简了预约挂号&#xff0c;优化了医生的诊断流程&#xff0c;通过互联网医疗&#xff0c;患者复诊或医疗咨询需求都可以在线上进行&#xff0c;这种快捷的线上问诊方式缓解一线医务人员的压…

【成都】EFDC建模方法及在地表水环境评价、水源地划分、排污口论证中实践技术应用

为了定量地描述地表水环境质量与污染排放之间的动态关系&#xff0c;EFDC、MIKE、Delft3D、Qual2K等数值模型被广泛应用在环境、水务、海洋等多个领域。Environmental Fluid Dynamics Code&#xff08;EFDC&#xff09;是一款用于模拟江河&#xff0c;湖泊&#xff0c;河口&…

Linux 中利用设备树点灯

系列文章目录 第一章 Linux 中内核与驱动程序 第二章 Linux 设备驱动编写 &#xff08;misc&#xff09; 第三章 Linux 设备驱动编写及设备节点自动生成 &#xff08;cdev&#xff09; 第四章 Linux 平台总线platform与设备树 第五章 Linux 设备树中pinctrl与gpio&#xff08;…

通过一道题再了解一点Array原型上的every方法

一、例题 首先我们先来看这么一系列关于every使用的题&#xff1a; console.log(1, [].every(() > false)) console.log(2, [,,].every(() > false)) console.log(3, [undefined].every(() > false)) console.log(4, [false].every(() > false)) console.log(5, […

【深度学习】最全的十九种损失函数汇总

tensorflow和pytorch很多都是相似的&#xff0c;这里以pytorch为例。 文章目录 一、L1范数损失 L1Loss二、均方误差损失 MSELoss三、交叉熵损失 CrossEntropyLoss四、KL 散度损失 KLDivLoss五、二进制交叉熵损失 BCELoss六、BCEWithLogitsLoss七、MarginRankingLoss八、HingeEm…

git rebase和git merge在团队协作开发中的用法

git rebase和git merge是在日常开发中常用的用于分支合并的命令&#xff0c;也是非常容易误用的两个命令。本文将通过图文的方式去详解二者之间的区别。 git merge git merge会为本次的合并过程生成一条新的commit&#xff0c;并将该commit添加到目的分支上。通常用于将featu…

【Tensorflow object detection API + 微软NNI】图像分类问题完成自动调参,进一步提升模型准确率!

1. 背景&目标 利用Tensorflow object detection API开发并训练图像分类模型&#xff08;例如&#xff0c;Mobilenetv2等&#xff09;&#xff0c;自己直接手动调参&#xff0c;对于模型的准确率提不到极致&#xff0c;利用微软NNI自动调参工具进行调参&#xff0c;进一步提…

Keep通过IPO聆讯,3年烧掉16亿

“运动科技第一股”来了&#xff01; 6月21日&#xff0c;线上健身平台的运营方、北京卡路里科技有限公司&#xff08;下称“Keep”&#xff09;已正式通过聆讯&#xff0c;股票代码为810342.HK。 Keep是一家在线健身平台&#xff0c;主要产品包括在线健身内容、智能健身设备…

【python百炼成魔】python之内置函数range

前言 文章目录 前言内置函数 range()三种创建方式1. 只有一个参数的情况2. 给定两个参数的情况3. 三个参数都给定的时候 使用in和not in 来判断指定的整数是否存在1. 判断range生成的序列中是否存在指定的值2. in 和not in 不与range结合的情况 总结 内置函数 range() range()函…

第六章、Linux文件与目录管理

6.1 目录与路径 6.1.1 相对路径与绝对路径 绝对路径&#xff1a;路径的写法“一定由根目录 / 写起”&#xff0c;例如&#xff1a; /usr/share/doc 这个目录。 相对路径&#xff1a;路径的写法“不是由 / 写起”&#xff0c;例如由 /usr/share/doc 要到 /usr/share/man 下面…

chatgpt赋能python:使用Python获取句柄和发送消息

使用Python获取句柄和发送消息 什么是句柄&#xff1f; 在计算机中&#xff0c;句柄是指一个唯一的标识符&#xff0c;用于引用正在执行的进程或程序。在Python中&#xff0c;我们可以使用win32api模块获取Windows操作系统中的句柄。使用句柄&#xff0c;我们可以与Windows中…

Qt/C++编写跨平台的推流工具(支持win/linux/mac/嵌入式linux/安卓等)

一、前言 跨平台的推流工具当属OBS最牛逼&#xff0c;功能也是最强大的&#xff0c;唯一的遗憾就是多路推流需要用到插件&#xff0c;而且CPU占用比较高&#xff0c;默认OBS的规则是将对应画布中的视频画面和设定的音频一起重新编码再推流&#xff0c;意味着肯定占用不少CPU资…

DragGAN开源:生成图像流形上的基于点的交互式操作

文旨在解决生成对抗网络&#xff08;GAN&#xff09;中控制生成图像的问题。通过“拖动”图像中的任意点&#xff0c;实现用户交互式精确控制生成图像的姿态、形状、表情和布局。 这个名叫DragGAN的模型&#xff0c;本质上是为各种GAN开发的一种交互式图像操作方法。论文以Sty…

215. 数组中的第K个最大元素

题目描述&#xff1a; 主要思路&#xff1a; 利用堆排序实现第k大的数的查找。 class Solution { public:void maxHeapify(vector<int>& a,int i,int heapsize){int li*2,ri*21,lagesti;if(l<heapsize&&a[l]>a[lagest])lagestl;if(r<heapsize&…

iOS应用上架全攻略

目录 引言 一、基本需求信息。 二、证书 一.证书管理 二.新建证书 三.使用appuploader服务同步证书 三、打包 三、审核 四、整体架构流程 五、代码实现 六、总结 引言 上架IOS应用到app store&#xff0c;需要正式的打包证书、证书profile文件和需要使用专用的工具…

越来越“变态”的验证码,到底在验证什么?

验证码要验证的是它所面对的是真实的人还是计算机程序。最开始的验证码非常的简单&#xff0c;只要输入几个数字就可以。不知道从何时开始见证了变得越来越变态&#xff0c;变得花样不断的验证&#xff0c;验证码就不仅仅是视力的挑战了&#xff0c;有的时候已经是视力及智力的…

CB5309高集成国产2.4 GHz射频前端放大器功放芯片

目录 什么是射频前端&#xff1f;CB5309简介芯片特性 什么是射频前端&#xff1f; 射频前端是射频收发器和天线之间的一系列组件&#xff0c;主要包括功率放大器(PA)、天线开关(Switch)、滤波器(Filter)、双工器(Duplexer和Diplexer)和低噪声放大器(LNA)等&#xff0c;对射频信…

【Nginx】第七章 Nginx原理与优化参数配置

7.1 Nginx原理 master-workers的机制的好处 首先&#xff0c;对于每个worker进程来说&#xff0c;独立的进程&#xff0c;不需要加锁&#xff0c;所以省掉了锁带来的开销&#xff0c;同时在编程以及问题查找时&#xff0c;也会方便很多。 其次&#xff0c;采用独立的进程&…