Flutter 组件(三)按钮类组件

news2024/11/20 8:42:10
Flutter开发笔记
Flutter 组件(三)按钮类组件

- 文章信息 - Author: Jack Lee (jcLee95)
Visit me at: https://jclee95.blog.csdn.net
Email: 291148484@163.com.
Shenzhen Chine
Address of this article:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/131387856

【介绍】:本文介绍 Flutter 按钮类组件。

上一节:《 Flutter 组件(二)文本 与 输入框组件 | 下一节:《 Flutter 组件(四)图像类组件

目 录


1 凸起按钮:RaisedButton组件

RaisedButton组件是Flutter中的一个基本按钮组件,它具有凸起的立体效果。我们可以使用它来创建具有点击事件的按钮。

1.1 创建RaisedButton组件

要在Flutter中创建一个RaisedButton组件,我们可以使用RaisedButton构造函数。例如:

RaisedButton(
  onPressed: () {
    // 点击事件处理
  },
  child: Text('点击我'),
)

1.2 设置RaisedButton样式

我们可以使用colortextColor等属性为RaisedButton组件设置样式。以下是一个示例:

RaisedButton(
  onPressed: () {
    // 点击事件处理
  },
  child: Text('点击我'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
)

1.3 设置RaisedButton形状

我们可以使用shape属性为RaisedButton组件设置形状。为此,我们需要创建一个ShapeBorder对象并传递给shape属性。以下是一个示例:

RaisedButton(
  onPressed: () {
    // 点击事件处理
  },
  child: Text('点击我'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
  shape: RoundedRectangleBorder(
    borderRadius: BorderRadius.circular(10),
  ),
)

1.4 设置RaisedButton点击事件

我们可以使用onPressed属性为RaisedButton组件设置点击事件。以下是一个示例:

RaisedButton(
  onPressed: () {
    // 点击事件处理
    print('按钮被点击');
  },
  child: Text('点击我'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
)

1.5 禁用RaisedButton组件

要禁用RaisedButton组件,我们可以将onPressed属性设置为null。禁用状态下的按钮不会响应点击事件。以下是一个示例:

RaisedButton(
  onPressed: null,
  child: Text('禁用按钮'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
)

1.6 小结

RaisedButton组件是Flutter中一个常用的按钮组件,具有凸起的立体效果。我们可以通过设置不同的属性,如样式、形状、点击事件等,轻松地自定义按钮的显示方式和功能。在接下来的章节中,我们将学习其他基本组件,如FlatButton和IconButton组件。

1.7 已弃用:推荐使用 TextButton 替代。

根据文档,FlatButton、RaisedButton 和 OutlineButton 已经分别被 TextButton、ElevatedButton 和 OutlinedButton 取代。ButtonTheme 也已经被 TextButtonTheme、ElevatedButtonTheme 和 OutlinedButtonTheme 取代。请参考:https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/buttons

2 扁平按钮:FlatButton组件

FlatButton是Flutter中的一个按钮类组件,它是一个无立体感的按钮,通常用于较为不突出的操作。在用户与其交互时,FlatButton会显示一些视觉效果,如水波纹。接下来,我们将介绍FlatButton组件的基本使用方法和属性。

2.1 创建FlatButton

要创建一个FlatButton,我们可以使用FlatButton构造函数。以下是一个简单的示例:

FlatButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('点击我'),
)

2.2 常用属性

FlatButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • onPressed: 这是一个回调函数,当用户点击按钮时会触发此函数。如果此属性为null,按钮将被禁用。
  • child: 此属性定义了按钮内部的内容,通常是一个Text或Icon组件。
  • color: 设置按钮的背景颜色。
  • disabledColor: 设置禁用状态下按钮的背景颜色。
  • highlightColor: 设置按钮按下时的高亮颜色。
  • splashColor: 设置按钮点击时水波纹的颜色。
  • textColor: 设置按钮内文本的颜色。
  • padding: 设置按钮内的填充。

2.3 示例

下面是一个使用FlatButton的简单示例:

FlatButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('FlatButton被点击了');
  },
  child: Text('点击我'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
  padding: EdgeInsets.all(16.0),
)

在这个示例中,我们创建了一个带有蓝色背景和白色文本的FlatButton。当用户点击按钮时,控制台将输出“FlatButton被点击了”。

2.4 已弃用:推荐使用 ElevatedButton 替代。

根据文档,FlatButton、RaisedButton 和 OutlineButton 已经分别被 TextButton、ElevatedButton 和 OutlinedButton 取代。ButtonTheme 也已经被 TextButtonTheme、ElevatedButtonTheme 和 OutlinedButtonTheme 取代。请参考:https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/buttons

3. 轮廓按钮:OutlineButton组件

在本节中,我们将介绍Flutter中的OutlineButton组件,包括创建OutlineButton、设置OutlineButton样式、设置OutlineButton形状、设置OutlineButton点击事件以及禁用OutlineButton组件等内容。

3.1 创建OutlineButton组件

要创建一个OutlineButton,我们可以使用OutlineButton构造函数。以下是一个简单的示例:

OutlineButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('点击我'),
)

3.2 设置OutlineButton样式

OutlineButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • borderSide: 设置按钮边框的样式。
  • highlightedBorderColor: 设置按钮按下时边框的颜色。
  • disabledBorderColor: 设置禁用状态下按钮边框的颜色。
  • splashColor: 设置按钮点击时水波纹的颜色。
  • textColor: 设置按钮内文本的颜色。
  • padding: 设置按钮内的填充。

3.3 设置OutlineButton形状

我们可以通过shape属性设置OutlineButton的形状。例如,我们可以设置按钮的圆角程度:

OutlineButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('点击我'),
  shape: RoundedRectangleBorder(
    borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
  ),
)

3.4 设置OutlineButton点击事件

要设置OutlineButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

OutlineButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('OutlineButton被点击了');
  },
  child: Text('点击我'),
)

3.5 禁用OutlineButton组件

如果我们想要禁用OutlineButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

OutlineButton(
  onPressed: null,
  child: Text('我是禁用的按钮'),
)

3.6 小结

在本节中,我们介绍了OutlineButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用OutlineButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加带有边框的按钮。

3.7 已弃用:推荐使用 OutlinedButton 替代

根据文档,FlatButton、RaisedButton 和 OutlineButton 已经分别被 TextButton、ElevatedButton 和 OutlinedButton 取代。ButtonTheme 也已经被 TextButtonTheme、ElevatedButtonTheme 和 OutlinedButtonTheme 取代。请参考:https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/buttons

4. 图标按钮:IconButton组件

官方文档位置:https://api.flutter.dev/flutter/material/IconButton-class.html

在本节中,我们将介绍Flutter中的IconButton组件,包括创建IconButton、设置IconButton样式、设置IconButton点击事件以及禁用IconButton组件等内容。

4.1 创建IconButton组件

要创建一个IconButton,我们可以使用IconButton构造函数。

例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('IconButton Example')),
        body: Center(
          child: IconButton(
            icon: Icon(Icons.favorite),
            // 在这里处理按钮点击事件
            onPressed: () {
              print('IconButton pressed!');
            },
            color: Colors.red,
            iconSize: 48,
            tooltip: 'Add to favorites',
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个 IconButton 组件。

其中 icon 属性设置为一个爱心图标,这里使用的图标是谷歌在Flutter内置图标,Icon是图标类,可以参考博文《flutter中使用图标(含自制图标库方案)》,地址为:https://jclee95.blog.csdn.net/article/details/123309530。

代码中,我们设置了onPressed属性,当图标按钮被点击时,会在控制台打印“IconButton pressed!”。图标的颜色为红色,大小为48。通过tooltip属性,我们设置了一个提示信息“Add to favorites”,当用户长按图标时,会显示这个提示信息。
在这里插入图片描述
点击后可在控制台看见:
在这里插入图片描述

4.2 设置IconButton样式

IconButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • color: 设置图标的颜色。
  • highlightColor: 设置按钮按下时的高亮颜色。
  • splashColor: 设置按钮点击时水波纹的颜色。
  • iconSize: 设置图标的大小。

4.3 设置IconButton点击事件

要设置IconButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

IconButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('IconButton被点击了');
  },
  icon: Icon(Icons.favorite),
)

4.4 禁用IconButton组件

如果我们想要禁用IconButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

IconButton(
  onPressed: null,
  icon: Icon(Icons.favorite),
)

4.5 小结

在本节中,我们介绍了IconButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用IconButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加图标按钮。

5. 浮动操作按钮:FloatingActionButton组件

官方文档位置:https://api.flutter.dev/flutter/material/FloatingActionButton-class.html

在本节中,我们将介绍Flutter中的FloatingActionButton组件,包括创建FloatingActionButton、设置FloatingActionButton样式、设置FloatingActionButton点击事件以及禁用FloatingActionButton组件等内容。

5.1 创建FloatingActionButton组件

要创建一个FloatingActionButton,我们可以使用FloatingActionButton构造函数。

例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('FloatingActionButton Example')),
        body: Center(
          child: Text('Floating Action Button Example'),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () {
            print('FloatingActionButton pressed!');
          },
          child: Icon(Icons.add),
          backgroundColor: Colors.blue,
          tooltip: 'Add new item',
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述
在这个示例中,我们创建了一个 FloatingActionButton 按钮,并设置了其 onPressed 属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“FloatingActionButton pressed!”。

按钮的子组件为一个加号图标。按钮的背景颜色为蓝色。

通过 tooltip 属性,我们设置了一个提示信息“Add new item”,当用户长按按钮时,会显示这个提示信息。FloatingActionButton 被添加到了 ScaffoldfloatingActionButton 属性中,使其在屏幕右下角浮动显示。

5.2 设置FloatingActionButton样式

FloatingActionButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的样式属性:

  • backgroundColor: 设置按钮的背景颜色。
  • foregroundColor: 设置按钮内图标的颜色。
  • splashColor: 设置按钮点击时水波纹的颜色。
  • elevation: 设置按钮的阴影大小。
  • shape: 设置按钮的形状。

5.3 设置FloatingActionButton点击事件

要设置FloatingActionButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

FloatingActionButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('FloatingActionButton被点击了');
  },
  child: Icon(Icons.add),
)

5.4 禁用FloatingActionButton组件

如果我们想要禁用FloatingActionButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

FloatingActionButton(
  onPressed: null,
  child: Icon(Icons.add),
)

5.5 小结

在本节中,我们介绍了FloatingActionButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用FloatingActionButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加浮动操作按钮,通常用于执行应用程序中的主要操作。

6. 弹出菜单按钮:PopupMenuButton组件

官方文档位置:https://api.flutter.dev/flutter/material/PopupMenuButton-class.html

在本节中,我们将介绍Flutter中的PopupMenuButton组件,包括创建PopupMenuButton、设置PopupMenuButton样式、设置PopupMenuButton点击事件以及自定义PopupMenuButton菜单项等内容。

6.1 创建PopupMenuButton组件

要创建一个PopupMenuButton,我们可以使用PopupMenuButton构造函数。

例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('PopupMenuButton Example')),
        body: Center(
          child: PopupMenuButton<String>(
            itemBuilder: (BuildContext context) {
              return {'Option 1', 'Option 2', 'Option 3'}
                  .map((String choice) {
                return PopupMenuItem<String>(
                  value: choice,
                  child: Text(choice),
                );
              }).toList();
            },
            onSelected: (String value) {
              print('Selected: $value');
            },
            icon: Icon(Icons.more_vert),
            tooltip: 'Show menu',
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个 PopupMenuButton组件itemBuilder 属性用于构建弹出菜单的选项,我们在这里创建了3个选项,分别为“Option 1”,“Option 2”和“Option 3”。由于设置了 onSelected 属性,当用户选择一个选项时,会在控制台打印“Selected: ”和选项的值。设置了 icon 属性为一个垂直三点图标。通过 tooltip 属性,我们设置了一个提示信息“Show menu”,当用户长按按钮时,会显示这个提示信息。如图所示:
在这里插入图片描述
可以在控制台上看到打印结果:
在这里插入图片描述

6.2 设置PopupMenuButton样式

PopupMenuButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • icon: 设置按钮的图标。
  • color: 设置按钮的颜色。
  • shape: 设置按钮的形状。
  • elevation: 设置按钮的阴影大小。

6.3 设置 PopupMenuButton 点击事件

要设置PopupMenuButton的点击事件,我们需要为onSelected属性提供一个回调函数。当用户点击某个菜单项时,这个回调函数将被触发。

PopupMenuButton(
  itemBuilder: (BuildContext context) {
    return [
      PopupMenuItem(
        value: 'item1',
        child: Text('菜单项1'),
      ),
      PopupMenuItem(
        value: 'item2',
        child: Text('菜单项2'),
      ),
    ];
  },
  onSelected: (value) {
    // 在这里处理菜单项点击事件
    print('选中的菜单项:$value');
  },
)

6.4 自定义PopupMenuButton菜单项

我们可以通过修改PopupMenuItem的属性来自定义菜单项的样式。以下是一些常用的属性:

  • value: 设置菜单项的值,当用户点击该菜单项时,这个值将被传递给onSelected回调函数。
  • height: 设置菜单项的高度。
  • enabled: 设置菜单项是否可点击。
  • textStyle: 设置菜单项文本的样式。

6.5 小结

在本节中,我们介绍了PopupMenuButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用PopupMenuButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加弹出菜单按钮,从而提供更丰富的操作选项。

7. iOS样式按钮:CupertinoButton组件

官方文档位置:https://api.flutter.dev/flutter/cupertino/CupertinoButton-class.html

在本节中,我们将介绍Flutter中的CupertinoButton组件,包括创建CupertinoButton、设置CupertinoButton样式、设置CupertinoButton点击事件以及禁用CupertinoButton组件等内容。CupertinoButton组件是为iOS设计的按钮样式,可以帮助我们轻松实现与iOS原生应用类似的界面效果。

7.1 创建 CupertinoButton 组件

要创建一个CupertinoButton,我们可以使用CupertinoButton构造函数。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('CupertinoButton Example')),
        body: Center(
          child: CupertinoButton(
            onPressed: () {
              print('CupertinoButton pressed!');
            },
            color: Colors.blue,
            padding:
                const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
            borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
            child: const Text('Press me'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们创建了一个 CupertinoButton 组件。

通过设置 onPressed属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“CupertinoButton pressed!”。按钮的子组件为一个文本组件,显示“Press me”。

按钮的背景颜色为蓝色。通过 padding 属性,我们设置了按钮的内边距为水平 16 像素,垂直 8 像素。设置了 borderRadius 属性,使按钮的圆角半径为 8 像素。

我们点击三次,可以在控制台上看到:

在这里插入图片描述

7.2 设置CupertinoButton样式

CupertinoButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • color: 设置按钮的背景颜色。
  • disabledColor: 设置按钮在禁用状态下的颜色。
  • padding: 设置按钮内边距。
  • borderRadius: 设置按钮的圆角半径。
  • minSize: 设置按钮的最小尺寸。
  • pressedOpacity: 设置按钮在按下状态下的透明度。

7.3 设置CupertinoButton点击事件

要设置CupertinoButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

CupertinoButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('CupertinoButton被点击了');
  },
  child: Text('iOS样式按钮'),
)

7.4 禁用CupertinoButton组件

如果我们想要禁用CupertinoButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

CupertinoButton(
  onPressed: null,
  child: Text('iOS样式按钮'),
)

7.5 小结

在本节中,我们介绍了CupertinoButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用CupertinoButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加iOS风格的按钮,从而实现与iOS原生应用类似的界面效果。

8. 文本按钮:TextButton组件 (没有轮廓或填充颜色的按钮)

官方文档位置:https://api.flutter.dev/flutter/material/TextButton-class.html

在本节中,我们将介绍Flutter中的TextButton组件,包括创建TextButton、设置TextButton样式、设置TextButton点击事件以及禁用TextButton组件等内容。TextButton是一个简单的文本按钮,没有背景和边框,通常用于辅助操作或次要操作。

8.1 创建TextButton组件

要创建一个TextButton,我们可以使用TextButton构造函数。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('TextButton Example')),
        body: Center(
          child: TextButton(
            onPressed: () {
              print('TextButton pressed!');
            },
            style: TextButton.styleFrom(
              foregroundColor: Colors.blue,
              padding:
                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
            ),
            child: const Text(
              'Press me',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们创建了一个TextButton组件。

按钮的子组件为一个文本组件,显示“Press me”,字体大小为20像素。通过style属性和TextButton.styleFrom方法,我们设置了按钮的文本颜色为蓝色,内边距为水平16像素,垂直8像素。

通过设置 onPressed 属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“TextButton pressed!”:

在这里插入图片描述
(这里我点了两次)

8.2 设置TextButton样式

TextButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • style: 使用ButtonStyle设置按钮的样式,包括文本颜色、背景颜色、边框等。
  • onSurface: 设置按钮在禁用状态下的文本颜色。

以下是一个设置TextButton样式的示例:

TextButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('TextButton'),
  style: ButtonStyle(
    foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.red),
  ),
)

8.3 设置TextButton点击事件

要设置TextButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

TextButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('TextButton被点击了');
  },
  child: Text('TextButton'),
)

8.4 禁用TextButton组件

如果我们想要禁用TextButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

TextButton(
  onPressed: null,
  child: Text('TextButton'),
)

8.5 小结

在本节中,我们介绍了TextButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用TextButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加简洁的文本按钮,实现清晰且易于理解的界面。

9. 提升按钮:ElevatedButton组件

在本节中,我们将介绍Flutter中的ElevatedButton组件,包括创建ElevatedButton、设置ElevatedButton样式、设置ElevatedButton点击事件以及禁用ElevatedButton组件等内容。ElevatedButton是一个Material Design风格的按钮,它具有浮动效果并在按下时显示阴影。

9.1 创建ElevatedButton组件

要创建一个ElevatedButton,我们可以使用ElevatedButton构造函数。以下是一个简单的示例:

ElevatedButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('ElevatedButton'),
)

9.2 设置ElevatedButton样式

ElevatedButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • style: 使用ButtonStyle设置按钮的样式,包括背景颜色、边框、阴影等。
  • onPrimary: 设置按钮文本和图标的颜色。
  • elevation: 设置按钮的阴影大小。

例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('ElevatedButton Example')),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () {
              print('ElevatedButton pressed!');
            },
            style: ElevatedButton.styleFrom(
              backgroundColor: Colors.blue,
              padding:
                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
              shape: RoundedRectangleBorder(
                borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
              ),
            ),
            child: const Text(
              'Press me',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们创建了一个 ElevatedButton 组件。

按钮的子组件为一个文本组件,显示“Press me”,字体大小为20像素。通过 style 属性和 ElevatedButton.styleFrom方法,我们设置了按钮的背景颜色为蓝色,内边距为水平 16 像素,垂直 8 像素。此外,我们还设置了按钮的形状为圆角矩形,圆角半径为 8 像素。

通过设置 onPressed 属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“ElevatedButton pressed!”。
在这里插入图片描述
(这里我点了3次)

9.3 设置ElevatedButton点击事件

要设置ElevatedButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

ElevatedButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('ElevatedButton被点击了');
  },
  child: Text('ElevatedButton'),
)

9.4 禁用ElevatedButton组件

如果我们想要禁用ElevatedButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

ElevatedButton(
  onPressed: null,
  child: Text('ElevatedButton'),
)

9.5 小结

在本节中,我们介绍了ElevatedButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用ElevatedButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加Material Design风格的按钮,实现美观且具有良好交互效果的界面。

10. 轮廓按钮:OutlinedButton组件

在本节中,我们将介绍Flutter中的OutlinedButton组件,包括创建OutlinedButton、设置OutlinedButton样式、设置OutlinedButton点击事件以及禁用OutlinedButton组件等内容。OutlinedButton是一个带有边框的按钮,没有背景颜色,通常用于次要操作或与其他按钮区分。

10.1 创建OutlinedButton组件

要创建一个OutlinedButton,我们可以使用OutlinedButton构造函数。例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('OutlinedButton Example')),
        body: Center(
          child: OutlinedButton(
            onPressed: () {
              print('OutlinedButton pressed!');
            },
            style: OutlinedButton.styleFrom(
              foregroundColor: Colors.blue,
              side: const BorderSide(color: Colors.blue, width: 2),
              padding:
                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
              shape: RoundedRectangleBorder(
                borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
              ),
            ),
            child: const Text(
              'Press me',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个 OutlinedButton 组件。

按钮的子组件为一个文本组件,显示“Press me”,字体大小为20像素。

通过style属性和 OutlinedButton.styleFrom方法,我们设置了按钮的文本颜色为蓝色,边框颜色为蓝色,边框宽度为 2 像素,内边距为水平 16 像素,垂直 8 像素。此外,我们还设置了按钮的形状为圆角矩形,圆角半径为 8 像素。
在这里插入图片描述
通过设置其 onPressed 属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“OutlinedButton pressed!”:

在这里插入图片描述

(这里我点击了2次)

10.2 设置OutlinedButton样式

OutlinedButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • style: 使用ButtonStyle设置按钮的样式,包括文本颜色、边框颜色、边框宽度等。
  • onSurface: 设置按钮在禁用状态下的文本颜色。

以下是一个设置OutlinedButton样式的示例:

OutlinedButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('OutlinedButton'),
  style: ButtonStyle(
    foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.red),
    side: MaterialStateProperty.all(BorderSide(color: Colors.red, width: 2)),
  ),
)

10.3 设置OutlinedButton点击事件

要设置OutlinedButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

OutlinedButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('OutlinedButton被点击了');
  },
  child: Text('OutlinedButton'),
)

10.4 禁用OutlinedButton组件

如果我们想要禁用OutlinedButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

OutlinedButton(
  onPressed: null,
  child: Text('OutlinedButton'),
)

10.5 小结

在本节中,我们介绍了OutlinedButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用OutlinedButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加带有边框的按钮,实现清晰且易于理解的界面。与其他类型的按钮相比,轮廓按钮更适合次要操作或与其他按钮进行区分。

11. 填充按钮:FilledButton组件

Flutter 2.6 添加的组件。

在本章节中,我们将学习如何在Flutter中使用FilledButton组件。FilledButton是一种填充按钮,可以用于各种场景,如提交表单、触发事件等。我们将从创建FilledButton组件开始,然后设置组件样式,并最后处理事件。

11.1 创建FilledButton组件

首先,我们需要创建一个FilledButton组件。在Flutter中,你可以使用FilledButton构造函数来创建一个FilledButton组件。

以下是Flutter官方提供的一个例子:

import 'package:flutter/material.dart';

/// Flutter code sample for [FilledButton].

void main() {
  runApp(const FilledButtonApp());
}

class FilledButtonApp extends StatelessWidget {
  const FilledButtonApp({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
          colorSchemeSeed: const Color(0xff6750a4), useMaterial3: true),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('FilledButton Sample')),
        body: Center(
          child: Row(
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: <Widget>[
              Column(children: <Widget>[
                const SizedBox(height: 30),
                const Text('Filled'),
                const SizedBox(height: 15),
                FilledButton(
                  onPressed: () {},
                  child: const Text('Enabled'),
                ),
                const SizedBox(height: 30),
                const FilledButton(
                  onPressed: null,
                  child: Text('Disabled'),
                ),
              ]),
              const SizedBox(width: 30),
              Column(children: <Widget>[
                const SizedBox(height: 30),
                const Text('Filled tonal'),
                const SizedBox(height: 15),
                FilledButton.tonal(
                  onPressed: () {},
                  child: const Text('Enabled'),
                ),
                const SizedBox(height: 30),
                const FilledButton.tonal(
                  onPressed: null,
                  child: Text('Disabled'),
                ),
              ])
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

dButton组件,并将其添加到了Scaffold的中心。](https://img-blog.csdnimg.cn/9941161adb5847acabd2276dd27d4c62.gif)

11.2 设置组件样式

接下来,我们将学习如何设置FilledButton组件的样式。FilledButton组件提供了一些属性,如style,可以用来定制组件的样式。下面是一个设置FilledButton样式的示例:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('FilledButton 样式示例'),
        ),
        body: Center(
          child: FilledButton(
            onPressed: () {
              print('点击了 FilledButton');
            },
            style: ButtonStyle(
              backgroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.blue),
              foregroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.white),
              textStyle: MaterialStateProperty.all<TextStyle>(
                const TextStyle(fontSize: 20),
              ),
              padding: MaterialStateProperty.all<EdgeInsetsGeometry>(
                const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 32, vertical: 16),
              ),
            ),
            child: const Text('点击我'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们设置了FilledButton的背景颜色、前景颜色、文本样式和内边距。

另一个样式更加丰富的例子是:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('FilledButton Example')),
        body: Center(
          child: TextButton(
            onPressed: () {
              print('FilledButton pressed!');
            },
            style: ButtonStyle(
              backgroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.orange),
              foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.white),
              padding: MaterialStateProperty.all(
                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24.0, vertical: 12.0)),
              shape: MaterialStateProperty.all(RoundedRectangleBorder(
                borderRadius: BorderRadius.circular(12.0),
              )),
              side: MaterialStateProperty.all(
                  const BorderSide(color: Colors.deepOrange, width: 3)),
              elevation: MaterialStateProperty.all(6.0),
              shadowColor: MaterialStateProperty.all(Colors.orangeAccent),
            ),
            child: const Text(
              'Press me',
              style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们为FilledButton添加了以下样式:

  • 按钮背景颜色为橙色。
  • 按钮上的文本颜色为白色,字体大小为20,字体加粗。
  • 按钮内边距为水平24像素,垂直12像素。
  • 按钮形状为圆角矩形,圆角半径为12像素。
  • 按钮边框为深橙色,宽度为3像素。
  • 按钮阴影高度为6.0,阴影颜色为橙色。

其效果为:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

11.3 事件处理

最后,我们将学习如何处理FilledButton组件的事件。当用户点击FilledButton时,可以通过onPressed属性来处理事件。下面是一个处理FilledButton点击事件的示例:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('FilledButton 事件示例'),
        ),
        body: Center(
          child: FilledButton(
            onPressed: () {
              print('点击了 FilledButton');
              // 在这里处理点击事件
            },
            child: const Text('点击我'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们在onPressed属性中添加了一个回调函数,用于处理FilledButton的点击事件。

11.4 小结

我们在这个小节中介绍了如何在 Flutter 中使用 FilledButton 组件,包括如何创建 FilledButton 组件,设置组件样式,以及处理事件。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/686446.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Prophet 时间序列预测框架入门实践笔记

1. Prophet时间序列预测框架概述 Prophet是Facebook开源的一种时间序列预测框架&#xff0c;旨在使时间序列分析更加容易和快速。Prophet可以处理具有多个季节性和突发事件的时间序列数据&#xff0c;并且在数据缺失或异常情况下仍然能够进行良好的预测。Prophet采用了一种基于…

荣耀电脑怎么用U盘重装系统?荣耀电脑用U盘重装Win10系统教程

荣耀电脑怎么用U盘重装系统&#xff1f;用户想用U盘来给荣耀电脑重装Win10系统&#xff0c;但是不知道怎么操作才能完成Win10系统的重装&#xff0c;这时候用户需要准备一个大于8G的U盘&#xff0c;还有一个能够正常联网的荣耀电脑&#xff0c;最后根据小编分享的荣耀电脑用U盘…

Linux文件系统论述

目录 前言 一.磁盘 1.1定义 1.2结构 1.3磁盘的寻找方式 1.4磁盘的逻辑/线性结构 1.5磁盘访问的基本单位 1.6磁盘的管理 二.Linux文件系统 2.1系统结构 2.2属性解析&#xff1a; 2.3inode相关块的解析&#xff1a; 2.4数据块的解析&#xff1a; 前言 学了一段时间的Linux操…

DIM-00019、Unable to OpenSCManager: err=5、DBT-50000

在windows server 2016上安装部署Oracle 19C&#xff0c;出现较多的问题。 例如在DBCA建库时出现[DBT-50000]无法检查可用内存报错&#xff1a; 根据MOS文档&#xff1a;DBCA fails with errors: [FATAL] [DBT-50000] Unable to check for available memory in “Specify conf…

算法05-排序算法

算法05-排序算法 总结大纲要求【 3 】排序的基本概念各种排序算法 【 3 】冒泡排序&#xff08;Bubble Sort&#xff09;冒泡排序排序规则冒泡排序优化 【 3 】选择排序&#xff08;Selection Sort&#xff09;【 3 】插入排序&#xff08;Insertion Sort&#xff09;题目描述…

怎么高效编写企业内部FAQ文档呢?

企业内部FAQ文档是指包含常见问题和答案的文档&#xff0c;旨在为企业内部员工提供帮助和解答。编写这样的文档可以帮助企业内部员工更好地理解和掌握公司的政策和流程&#xff0c;提高工作效率。 编写企业内部FAQ文档的一些高效方法&#xff1a; 确定文档的范围和目标受众 …

Windows11安装oneAPI和Visual Studio 2022配置Fortran并行环境

Windows11安装oneAPI和Visual Studio 2022配置Fortran并行环境 安装Visual Studio 2022 Community安装oneAPI建立Fortran工程项目测试建立单核运行的Fortran运行算例建立并行运行的Fortran运行算例 结语 安装Visual Studio 2022 Community 访问微软Visual Studio官网&#xff…

SpringBoot 如何使用 Redis 作为缓存?

SpringBoot 如何使用 Redis 作为缓存&#xff1f; 引言 在今天的互联网应用中&#xff0c;缓存是一个非常重要的概念。缓存可以减轻数据库的负担&#xff0c;提高系统的性能。Redis 是一个非常流行的内存数据库&#xff0c;它可以用作缓存&#xff0c;提供快速的读写速度和高…

【C语言初阶(1)】分支语句

文章目录 前言1. if 语句1.1 if 语法结构1.2 悬空 else1.3 “ ” 号引发的错误1.4 if 语句练习题 2. switch 语句2.1 switch 语法结构2.2 在switch语句中的 break2.3 default 子句2.4 switch 语句练习题 前言 C语言是一门结构化的程序设计语言&#xff1b; 它分为&#xff1a;…

【MySQL】不就是多表查询综合练习

前言 嗨咯大家好&#xff01;我们学习完毕了多表查询&#xff0c;今天我们就要对我们所学的成果进行测验&#xff0c;本期主要是对多表查询相关内容的练习课程。可以先试着自己敲&#xff0c;遇到不会可以查看查考代码。 目录 前言 目录 练习题 1.查询员工的姓名、年龄、职位…

生物制药厂洁净区环境监测超限的标准是多少?

对于一些生物制药企业来说&#xff0c;质量管理部门应加深对环境监测的质量认识&#xff0c;掌握环境监测的技术手段&#xff0c;定期评估环境监测程序的有效性和完整性&#xff0c;并且对环境监测数据进行趋势分析以寻找可以更好控制的区域&#xff0c;以保证企业的生产符合GM…

网络安全合规-网络安全工程师(一)

网络安全工程师的工作种类很多&#xff0c;当前这个图片说明了具体的工程师的工作种类有哪些&#xff0c;列举了一下。 互联网时代网络及科技迅速发展&#xff0c;随之而来的首要问题就是网络安全&#xff0c;因为已经出现的网络问题带来了巨大的经济损失&#xff0c;甚至各种…

ModaHub魔搭社区:安装、启动 Milvus 服务(CPU版)教程

目录 安装、启动 Milvus 服务 安装前提 操作系统 硬件 软件 确认 Docker 状态 拉取 Milvus 镜像 下载配置文件 启动 Milvus Docker 容器 常见问题 接下来你可以 安装、启动 Milvus 服务 CPU 版 MilvusGPU 版 Milvus 安装前提 操作系统 操作系统 版本 CentOS 7…

node 单线程、多线程和多进程模型

文章目录 node 启动过程单线程多线程node 启动过程相关线程node 多线程特点创建多线程 多进程创建多进程cluster进程守护 node 启动过程 C 层引导&#xff1a;Node.js 启动时&#xff0c;会初始化 C 层的结构和依赖项&#xff0c;如 V8 引擎、Libuv 事件循环、核心模块等。此外…

TCP/IP 协议详解

文章目录 简介应用层传输层网络层网络接口层数据包发送过程TCP 三次握手四次挥手三次握手为什么是三次握手四次挥手为什么是四次挥手 简介 TCP/IP传输协议&#xff0c;即传输控制/网络协议&#xff0c;也叫作网络通讯协议。它是在网络的使用中的最基本的通信协议。 TCP/IP传输…

【Nginx基础与应用】

文章目录 Nginx基础与应用1 Nginx 概述1.1 介绍1.2 下载与安装1.3 目录结构 2 Nginx 命令3 Nginx 配置文件结构4 Nginx 具体应用4.1 部署静态资源4.2 反向代理4.3 负载均衡(基于反向代理实现) Nginx基础与应用 1 Nginx 概述 1.1 介绍 Nginx是一款轻量级的web服务器/反向代理…

如何在 Linux 中安装、设置和使用 SNMP?

概要 SNMP&#xff08;Simple Network Management Protocol&#xff09;是一种用于管理和监控网络设备的协议。它允许网络管理员通过远程方式收集设备的运行状态、性能数据和错误信息&#xff0c;以便进行故障排除和网络优化。在Linux系统中&#xff0c;我们可以安装、设置和使…

vue3-element-admin 项目说明文档

vue3-element-admin官方文档 | 在线预览 项目介绍 vue3-element-admin 是基于 Vue3 Vite4 TypeScript5 Element-Plus Pinia 等最新主流技术栈构建的后台管理前端模板&#xff08;配套后端源码&#xff09;。 项目有以下特性&#xff1a; 基于 vue-element-admin 升级到…

共建信创安全生态|安全狗正式加入麒麟软件安全生态联盟

5月25日&#xff0c;麒麟软件安全生态联盟第二次工作会议顺利举办。 作为国内云原生安全领导厂商&#xff0c;安全狗以安全生态联盟成员单位应邀参会并发表重要观点。 厦门服云信息科技有限公司&#xff08;品牌名&#xff1a;安全狗&#xff09;成立于2013年&#xff0c;致力于…

无向图G的邻接矩阵法和邻接表法以及遍历输出无向图G包括两种存储的FirstNeighbor和NextNeighbor两种基本操作

一.邻接矩阵法 将下列图G用邻接矩阵法进行存储 圆圈中的字符&#xff1a;是顶点的值 圆圈旁边的数字&#xff1a;是顶点的序号 边线上的值&#xff1a;是两个顶点之间的权值 1.结构体 #define MaxVertexNum 10 typedef char VerTexType;//顶点的数据类型 typedef int Edg…