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文章目录
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- 🎶(==A==) 考点1,三个类
- 🎶(==A==) 考点2,设计原则
- 🎶(==A==) 考点3,面向对象分析
- 🎶(==A==) 考点4,面向对象设计
- 🎶(==A==) 考点5,面向对象测试
- UML关系图、
-
- ⭐🅰️⭐
🎶(A) 考点1,三个类
(1)控制类:(协调交互)
(2)实体类:(核心)
(3)边界类:(联系媒介–接口)
🎶(A) 考点2,设计原则
-
(1)单一责任原则: 一个类仅有一个引起它变化的原因
-
(2)开放-封闭原则: 扩展开放,修改封闭
-
(3)里氏替换原则(子父类): 基类(父类)能出现,子类就可出现
-
(4)依赖倒置原则: 细节依赖抽象,抽象不依赖细节(实现)
-
(5)接口分离原则: 依赖抽象,不依赖具体
-
(6)共同封闭原则
-
(7)共同重用原则
🎶(A) 考点3,面向对象分析
5个活动:
(1)认定对象
(2)组织对象
(3)描述…作用
(4)确定操作
(5)定义…内部信息
🎶(A) 考点4,面向对象设计
(三识别,二定义)
(1)识别类,对象
(2)识别关系
(3)识别包
(4)定义属性
(5)定义活动
🎶(A) 考点5,面向对象测试
4个层次:
(1)算法层
(2)类层
(3)模板层
(4)系统层
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UML关系图、
- 1,熟悉图形含义
- 2,细节
- 3,用例描述(基本事件流和备用事件流)
- 4,让我们填用例之间的关系
⭐🅰️⭐
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