一、知识点
常见的直播协议有以下几种
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RTMP(Real-Time Messaging Protocol)实时消息传输协议:是一种用于互联网应用中的协议,最初由 Adobe 公司设计,用于 Flash Player 向 Flash Media Server 或其他支持 RTMP 的服务器之间传输音频、视频和数据。
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HLS(HTTP Live Streaming):是苹果公司为移动设备(如 iPhone 和 iPad)和 Mac OS X
平台开发的 HTTP 数据流协议。HLS 使用标准的 HTTP 协议作为传输协议,可以有效地传输多种类型的媒体流,如音频、视频和文本。 -
FLV(Flash Video):是一种用于互联网电视(IPTV)和在线多媒体应用程序的 Adobe Flash 技术。FLV文件可以通过 Adobe Flash Player 在 Web 浏览器中播放。
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HDS(HTTP Dynamic Streaming):是 Adobe 公司为 Flash Player
播放器设计的一种流式播放协议,它使用 HTTP 作为传输协议,可以有效地传输动态的音频和视频。 -
DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP):是一种使用 HTTP
协议传输音频和视频的流式传输协议,支持多种编码格式和分辨率。DASH支持自适应比特率流(ABR),可以根据用户的网络带宽和设备性能调整播放质量。 -
HTTP-FLV 是通过 HTTP 协议传输 FLV 视频流的一种技术,是直播领域的一种新型协议。在传统的 RTMP 协议中,需要使用专门的服务端软件实现直播服务,而 HTTP-FLV 则可以使用普通的 Web 服务器即可实现视频直播服务,因此可以降低服务器成本、提高可扩展性。
HTTP-FLV 技术基于 HTTP 协议和 FLV 格式,将视频数据以小块分割并存储在 Web 服务器上,用户使用 HTTP 请求获取这些分块数据并将其合并成完整的视频流。HTTP-FLV 技术支持多种编码格式和分辨率的视频数据,并且具有自适应比特率调整功能,可以根据用户的网络带宽和设备性能调整视频质量。HTTP-FLV 技术的出现,拓宽了视频直播技术的应用范围,使得更多的视频网站和应用程序能够通过 HTTP-FLV 实现低延迟、高性能、高质量的视频直播服务。目前,HTTP-FLV 已被广泛应用于各种视频直播场景中。 -
WebSocket-FLV: 基于WebSocket传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。WebSocket建立在HTTP之上,建立WebSocket连接前还要先建立HTTP连接。
以上是常见的几种直播协议,每种协议都有其特点和应用场景,您可以根据实际需求选择合适的协议。
ps:WebSocket-FLV 和 HTTP-FLV 都它们之间的主要区别包括:
传输协议不同:HTTP-FLV 是基于 HTTP 协议,而 WebSocket-FLV 是基于 WebSocket 协议。相较于 HTTP 协议,WebSocket 具有双向通信、低延迟等优势,因此可以实现更加稳定和高效的视频直播服务。
连接方式不同:HTTP-FLV 采用短连接方式,即客户端和服务器建立一次连接后就断开;WebSocket-FLV 则采用长连接方式,即客户端和服务器建立一个持久性的连接,并且可以进行双向通信。
实时性不同:HTTP-FLV 的实时性较弱,需要不断地向服务器发送请求获取数据,因此延迟较高;WebSocket-FLV 则可以实现实时、低延迟的视频直播服务。
实现难度不同:HTTP-FLV 的实现相对比较简单,可以使用普通的 Web 服务器即可;WebSocket-FLV 的实现则相对复杂,需要使用支持 WebSocket 的服务器,并且需要开发 WebSocket 客户端代码。
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二、正文
目前大多数网络摄像头都是通过 RTSP 协议传输视频流的,但是 HTML 并不标准支持 RTSP 流。除了 Firefox 浏览器可以直接播放 RTSP 流之外,几乎没有其他浏览器可以直接播放 RTSP 流。Electron 应用是其于 Chromium 内核的,因此也不能直接播放 RTSP流
在借助一定工具的情况下,可以实现在 Web 页面上放 RTSP流。本文介绍的方法可以应用于传统 Web 应用和 Electron 应用中,唯一的区别是将Electron 应用的主进程当作传统 Web 应用的服务器
1.基于 flv.js 的 RTSP 播放无插件方案
flv.js 是 Bilibili 开源的一款 HTML5 浏览器。依赖于 Media Source Extension 进行视频播放,视频通过 HTTP-FLV 或 WebSocket-FLV 协议传输,视频格式需要为 FLV 格式。
flv.js在获取到FLV格式的音视频数据后将 FLV 文件流转码复用成 ISO BMFF(MP4 碎片)片段,再通过Media Source Extensions API 传递给原生HTML5 Video标签进行播放;
Flv.js 是 HTML5 Flash 视频(FLV)播放器,纯原生 JavaScript 开发,没有用到 Flash。由 bilibili 网站开源。
该项目依托于 Media Source Extensions,受到 hls.js 的启发。
概览:
一个实现了在 HTML5 视频中播放 FLV 格式视频的 JavaScript 库。它的工作原理是将 FLV 文件流转码复用成 ISO BMFF(MP4 碎片)片段,然后通过 Media Source Extensions 将 MP4 片段喂进浏览器。
flv.js 是使用 ECMAScript 6 编写的,然后通过 Babel Compiler 编译成 ECMAScript 5,使用 Browserify 打包。
功能:
FLV 容器,具有 H.264 + AAC 编解码器播放功能
多部分分段视频播放
HTTP FLV 低延迟实时流播放
FLV 通过 WebSocket 实时流播放
兼容 Chrome, FireFox, Safari 10, IE11 和 Edge
十分低开销,并且通过你的浏览器进行硬件加速
- 服务器端(主进程)
服务器端采用 express + express-ws 框架进行编写,当有 HTTP 请求发送到指定的地址时,启动 ffmpeg 串流程序,直接将 RTSP 流封装成 FLV 格式的视频流,推送到指定的 WebSocket 响应流中。
import * as express from "express";
import * as expressWebSocket from "express-ws";
import ffmpeg from "fluent-ffmpeg";
import webSocketStream from "websocket-stream/stream";
import WebSocket from "websocket-stream";
import * as http from "http";
function localServer() {
let app = express();
app.use(express.static(__dirname));
expressWebSocket(app, null, {
perMessageDeflate: true
});
app.ws("/rtsp/:id/", rtspRequestHandle)
app.listen(8888);
console.log("express listened")
}
function rtspRequestHandle(ws, req) {
console.log("rtsp request handle");
const stream = webSocketStream(ws, {
binary: true,
browserBufferTimeout: 1000000
}, {
browserBufferTimeout: 1000000
});
let url = req.query.url;
console.log("rtsp url:", url);
console.log("rtsp params:", req.params);
try {
ffmpeg(url)
.addInputOption("-rtsp_transport", "tcp", "-buffer_size", "102400") // 这里可以添加一些 RTSP 优化的参数
.on("start", function () {
console.log(url, "Stream started.");
})
.on("codecData", function () {
console.log(url, "Stream codecData.")
// 摄像机在线处理
})
.on("error", function (err) {
console.log(url, "An error occured: ", err.message);
})
.on("end", function () {
console.log(url, "Stream end!");
// 摄像机断线的处理
})
.outputFormat("flv").videoCodec("copy").noAudio().pipe(stream);
} catch (error) {
console.log(error);
}
}
当然这个实现还比较粗糙。当有多个相同地址的请求时,应当增加 ffmpeg 的输出,而不是启动一个新的 ffmpeg 进程串流
浏览器端(渲染进程)
示例使用 Vue 框架进行页面设计。
npm install --save flv.js
// "flv.js": "^1.6.2",
<template>
<div>
<video class="demo-video" ref="player" muted autoplay></video>
</div>
</template>
<script>
import flvjs from "flv.js";
export default {
data () {
return {
player: ''
}
},
mounted () {
if (flvjs.isSupported()) {
let video = this.$refs.player;
if (video) {
this.player = flvjs.createPlayer({
type: "flv",
isLive: true,
url: `https://dxsnvr.com:2443/live/ch1443_0_1.flv`
});
this.player.attachMediaElement(video);
try {
this.player.load();
this.player.play();
} catch (error) {
console.log(error);
};
}
}
},
beforeDestroy () {
this.player.destory();
}
}
</script>
<style>
.demo-video {
max-width: 880px;
max-height: 660px;
}
</style>
2.基于有插件方案
近期在做摄像头监控视频在网页中播放的工作,现在大部分摄像头厂商如海康威视、大华、华为等都支持标准的RTSP协议,RTSP协议的优势是实时性高、流畅度度高,同时支持H.265和H.264,清晰度也更高,对于要求比较高的安防、交通等领域很适合,交通行业特殊需要延迟低于300毫秒。
比如海康威视提供的开发包,优势就是延迟比较低,但要求浏览器需要支持NPAPI插件,而Chrome等高版本浏览器是不支持的,如果使用老版本浏览器也可以暂时解决问题,但是漏洞比较多,商用还是有很大风险,并且不同的厂商的方案也只针对本厂商产品,不能兼容其他厂商的摄像头。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
海康开放平台
下载h5集成工具
将开发包bin目录下的文件放入public目录下(我这里是放入了public/static目录下)
3.在public/index.html文件下引入
<script src="static/h5player.min.js"></script>
5.在src/utils下也放入一个h5player.min.js,方便后面引用。在使用页面引入js
import '@/utils/h5player.min.js'
<div id="player"></div>
<script>
import '@/utils/h5player.min.js'
export default {
data() {
return {
// 播放器对象
player: null
}
}
mounted() {
this.$nextTick(() => {
this.initPlayer()
})
}
methods: {
/**
* 初始化播放器
*/
initPlayer() {
this.player = new window.JSPlugin({
// 需要英文字母开头 必填
szId: 'player',
// 必填,引用H5player.min.js的js相对路径
szBasePath: '../../../utils'
// // 当容器div#play_window有固定宽高时,可不传iWidth和iHeight,窗口大小将自适应容器宽高
// iWidth: 600,
// iHeight: 400,
// // 分屏播放,默认最大分屏4*4
// iMaxSplit: 16,
// iCurrentSplit: 1,
// // 样式
// oStyle: {
// border: '#343434',
// borderSelect: '#FFCC00',
// background: '#000'
// }
})
this.initPlugin()
},
/**
* 事件初始化
*/
initPlugin() {
this.player.JS_SetWindowControlCallback({
windowEventSelect(iWindIndex) {
// 插件选中窗口回调
console.log('windowSelect callback: ', iWindIndex)
},
pluginErrorHandler(iWindIndex, iErrorCode, oError) {
// 插件错误回调
console.error(`window-${iWindIndex}, errorCode: ${iErrorCode}`, oError)
},
windowEventOver(iWindIndex) {
// 鼠标移过回调
console.log('鼠标移过回调', iWindIndex)
},
windowEventOut(iWindIndex) {
// 鼠标移出回调
console.log('鼠标移出回调', iWindIndex)
},
windowFullCcreenChange(bFull) {
// 全屏切换回调
console.log('全屏切换回调', bFull)
},
firstFrameDisplay(iWndIndex, iWidth, iHeight) {
// 首帧显示回调
console.log('首帧显示回调', iWndIndex, iWidth, iHeight)
},
performanceLack(iWndIndex) {
// 性能不足回调
console.log('性能不足回调', iWndIndex)
}
})
this.play()
},
/**
* 播放
*/
play() {
let preUrl = '' // 播放地址
const param = {
playURL: preUrl,
// 1:高级模式 0:普通模式,高级模式支持所有
mode: 0
}
// 当前播放窗口下标
let index = 0
console.log(this.playerArr)
this.player.JS_Play(preUrl, param, index).then(
() => {
// 播放成功回调
console.log('播放成功')
},
err => {
console.log('播放失败')
console.info('JS_Play failed:', err)
}
)
},
}
}
</script>