✅<1>主页:我的代码爱吃辣
📃<2>知识讲解:数据结构——栈,队列。
🔥<3>创作者:我的代码爱吃辣
☂️<4>开发环境:Visual Studio 2022
🏡<5>系统环境:windows 10
💬<6>前言:今天来学习一下,数据结构中的栈和队列的实现和应用。
目录
🦃一.栈
🐔(1)什么是栈
🐣(2)栈的实现:
🌱(3).栈的应用
🌾二.队列
🌲(1)什么是队列
🌵 (2)队列的实现
🍄(3)队列的应用:
🦃一.栈
🐔(1)什么是栈
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
🐣(2)栈的实现:
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。因为栈即插入和删除(入栈和出战栈)都是在线性表的尾部进行操作,数组的尾部的插如和删除的时间复杂度都是 O(1) ,而如果是链式结构,去实现栈结构,针对尾插和尾删的时间复杂度都是 O(n) ,而双向循环带头的链表,虽然可以解决这个问题,但是.......
我们将栈的实现分为以下各个部分:
1.栈的定义 (StactInit)
typedef int STDateType; //数据类型
typedef struct Stact
{
STDateType* date; //数组
int capacity; //栈的容量
int top; //栈内数据的个数
}ST;
ST* StactInit()
{
ST* Stact = (ST*)malloc(sizeof(ST)); //创建栈的结构
//栈的结构初始化
Stact->capacity = 4;
Stact->top = 0;
Stact->date = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType)*Stact->capacity);
//返回栈
return Stact;
}
2.栈的销毁 (StactDestroy)
void StactDestory(ST* Stact)
{
assert(Stact);
//先释放数组申请的空间
free(Stact->date);
Stact->date = NULL;
Stact->capacity = 0;
Stact->top = 0;
//在释放栈的结构体空间
free(Stact);
}
3.栈的StactPushBank操作 (入栈)
void StactPushBank(ST* Stact, STDateType x)
{
//断言Stact,当进行Push时,栈结构必须存在(Stact!=NULL),
//如果不存也就是栈是空(Stact==NULL),那Push的操作就是非法的
assert(Stact);
//每次对栈的底层是数组,所以每次都要检查是否需要扩容
if (Stact->capacity == Stact->top)
{
STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(Stact->date, Stact->capacity * 2);
if (tmp==NULL)
{
perror("realloc");
exit(-1);
}
Stact->date = tmp;
Stact->capacity *= 2;
}
//将x入栈,数组的栈内数据的个数加一
Stact->date[Stact->top++] = x;
}
4.栈的StactPopBank操作 (出栈)
void StactPopBank(ST* Stact)
{
assert(Stact);
//当栈已经空了,还去出栈就是非法了
assert(!StactEmpty(Stact));
Stact->top--;
}
5.栈的 StactTop (得到栈顶元素)
STDateType StactTop(ST* Stact)
{
assert(Stact);
//当栈已经空了,无法获取栈顶元素
assert(!StactEmpty(Stact));
return Stact->date[Stact->top - 1];
}
6.栈的StactSize (元素个数)
int StactSize(ST* Stact)
{
assert(Stact);
return Stact->top;
}
7.栈的判空 (StactEmpty)
bool StactEmpty(ST* stact)
{
assert(stact);
//当栈内数据个数为0时,栈为空
return stact->top == 0;
}
测试:
void Print(ST* Stact)
{
assert(Stact);
for (int i = 0; i < Stact->top; i++)
{
printf("%d ", Stact->date[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
ST* Stact= StactInit();
StactPushBank(Stact, 100);
StactPushBank(Stact, 200);
StactPushBank(Stact, 300);
StactPushBank(Stact, 400);
Print(Stact);
printf("StactSize:%d\n",StactSize(Stact));
//Pop一次
StactPopBank(Stact);
Print(Stact);
printf("StactSize:%d\n", StactSize(Stact));
StactDestory(Stact);
return 0;
}
🌱(3).栈的应用
(1)例题
若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()
A 1,4,3,2
B 2,3,4,1
C 3,1,4,2
D 3,4,2,1
答案:C
分析:选项A,1进1出,2进3进4进,4出3出2出,所以出栈顺序1,4,3,2,选项A正确。
选项B,1进2进,2出,3进3出,4进,4出1出,所以出栈顺序2,3,4,1,选项B正确。
选项C,1进2进3进,3出,此时想要出2,就必须先出栈1,所以选项C错误。
选项D,1进2进3进,3出,4进,4出2出1出,所以出栈顺序3,4,2,1,选项D正确。
(2)例题
LeetCode ———— 20. 有效的括号
题目描述:
思路分析:
遇到左括号就进栈,遇到右括号就出栈,将出栈的左括号与右括号进行匹配,如果匹配成功就继续,如果匹配失败就返回false。
//栈结构
typedef char STDateType;
typedef struct Stact
{
STDateType* date;
int capacity;
int top;
}ST;
ST* StactInit();
void StactPushBank(ST* Stact, STDateType x);
int StactSize(ST* Stact);
void StactDestory(ST* Stact);
void StactPopBank(ST* Stact);
STDateType StactTop(ST* Stact);
bool StactEmpty(ST* stact);
ST* StactInit()
{
ST* Stact = (ST*)malloc(sizeof(ST));
Stact->capacity = 4;
Stact->top = 0;
Stact->date = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType) * Stact->capacity);
return Stact;
}
void StactPushBank(ST* Stact, STDateType x)
{
assert(Stact);
if (Stact->capacity == Stact->top)
{
STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(Stact->date, Stact->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
exit(-1);
}
Stact->date = tmp;
Stact->capacity *= 2;
}
Stact->date[Stact->top++] = x;
}
bool StactEmpty(ST* stact)
{
assert(stact);
return stact->top == 0;
}
STDateType StactTop(ST* Stact)
{
assert(Stact);
assert(!StactEmpty(Stact));
return Stact->date[Stact->top - 1];
}
void StactPopBank(ST* Stact)
{
assert(Stact);
assert(!StactEmpty(Stact));
Stact->top--;
}
void StactDestory(ST* Stact)
{
assert(Stact);
free(Stact->date);
Stact->date = NULL;
Stact->capacity = 0;
Stact->top = 0;
free(Stact);
}
int StactSize(ST* Stact)
{
assert(Stact);
return Stact->top;
}
bool isValid(char* s) {
//创建栈
ST* stact = StactInit();
while (*s)
{
//遇到左括号进栈
if (*s == '(' || *s == '{' || *s == '[')
{
StactPushBank(stact, *s);
s++;
}
else
{ //遇到右括号出栈,如果出栈的括号时,
//栈中已经空,此时括号匹配已经失败
if (StactEmpty(stact))
{
StactDestory(stact);
return false;
}
//如果栈不为空,出栈的左括号,与遇到的右括号匹配
//如果匹配成功就,继续向后走,匹配失败就返回false
char ch = StactTop(stact);
StactPopBank(stact);
if ((ch == '(' && *s == ')') ||
(ch == '[' && *s == ']') ||
ch == '{' && *s == '}')
{
s++;
}
else
{
StactDestory(stact);
return false;
}
}
}
//当括号匹配匹配完时,如果栈中还有括号,
//也就意味着匹配失败。
if (!StactEmpty(stact))
{
StactDestory(stact);
return false;
}
StactDestory(stact);
return true;
}
🌾二.队列
🌲(1)什么是队列
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。
🌵 (2)队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
1.队列的定义——QueueInit
由于队列是,队尾入数据,队头出数据,为了方便数据的入队,我们除了队头指针,还会设计一个队尾指针。
typedef int QUDateType;
typedef struct QueueNode
{
QUDateType date;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
QueueNode* head;
QueueNode* tail;
int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pque)
{
assert(pque);
pque->head = NULL;
pque->tail = NULL;
pque->size = 0;
}
int main()
{
Queue Q;
QueueInit(&Q);
return 0;
}
2.入队操作——QueuePush
void QueuePush(Queue* pque,QUDateType x)
{
//断言队列结构,当进行入队操作时,队列结构一定不能为空
assert(pque);
//申请空间
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
//赋值
newnode->date = x;
newnode->next = NULL;
//如果队列为空,此时入队的就是第一个数据,也将是队列的头尾数据
if (pque->head == NULL)
{
pque->head = pque->tail = newnode;
}
//如果队列不为空,就将数据连接到队尾巴后面
else
{
pque->tail->next = newnode;
pque->tail = newnode;
}
//队列中数据个数加一
pque->size++;
}
3.队列销毁——QueueDestroy
void QueueDestroy(Queue* pque)
{
assert(pque);
QueueNode* cur = pque->head;
while (cur)
{
QueueNode* nextnode = cur->next;
free(cur);
cur = nextnode;
}
pque->head = pque->tail = NULL;
}
4.得到对头数据——QueueFront
QUDateType QueueFront(Queue*pque)
{
assert(pque);
assert(!QueueEmpty(pque));
return pque->head->date;
}
5.队列判空——QueueEmpty
bool QueueEmpty(Queue* pque)
{
assert(pque);
return pque->head == NULL && pque->tail == NULL;
}
6.删除对头数据——QueuePop
void QueuePop(Queue* pque)
{
assert(pque); //队列结构不能为空
assert(!QueueEmpty(pque)); //删除数据时队列不能为空
//队列中只有一个数据的时候
if (pque->head->next == NULL)
{
free(pque->head);
pque->tail = pque->head = NULL;
}
//队列中数据个数大于1
else
{
QueueNode* popnode = pque->head;
pque->head = pque->head->next;
free(popnode);
}
//数据个数减一
pque->size--;
}
7.得到队尾数据——QueueBack
QUDateType QueueBack(Queue* pque)
{
assert(pque);
assert(!QueueEmpty(pque));
return pque->tail->date;
}
8.得到队列中数据个数——QueueSize
int QueueSize(Queue* pque)
{
assert(pque);
return pque->size;
}
测试:
int main()
{
Queue Q;
QueueInit(&Q);
//插如100 .200 300 ,400 ,
QueuePush(&Q, 100);
QueuePush(&Q, 200);
QueuePush(&Q, 300);
QueuePush(&Q, 400);
//输出队头数据
printf("%d ", QueueFront(&Q));
//输出队尾数据
printf("%d ", QueueBack(&Q));
//输出队列数据个数
printf("%d \n", QueueSize(&Q));
//输出队列中的数据
while (!QueueEmpty(&Q))
{
printf("%d ", Q.head->date);
QueuePop(&Q);
}
//队列销毁
QueueDestroy(&Q);
return 0;
}
🍄(3)队列的应用:
LeetCode——225. 用队列实现栈
题目描述:
思路:
每次入队数据都需要从不为空的队列进,这样可以保证
Push:进栈,对应到两个队列的操作就是,入不为空的队列。
Top:得到栈顶数据,对应到两个队列的操作就是,得到两个队列中不为空的队列的队尾数据。
Pop:删除栈顶数据,对应的两个队列的操作就是,删除不为空队列的队尾数据元素,但是由于队列结构的原因,要想删除队尾数据,就要先删除队尾前面的数据,所以我们可以先将队尾前面的数据放到另外一个空队列,再将队尾数据删除。
Empty:判断栈是否为空,对应的两个队列的操作就是,只有两个队列都已经没有数据时,栈才为空。
代码:
//队列结构
typedef int QUDateType;
typedef struct QueueNode
{
QUDateType date;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
QueueNode* head;
QueueNode* tail;
int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pque)
{
assert(pque);
pque->head = NULL;
pque->tail = NULL;
pque->size = 0;
}
//进队列
void QueuePush(Queue* pque,QUDateType x)
{
assert(pque);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
newnode->date = x;
newnode->next = NULL;
if (pque->head == NULL)
{
pque->head = pque->tail = newnode;
}
else
{
pque->tail->next = newnode;
pque->tail = newnode;
}
pque->size++;
}
//队列为空
bool QueueEmpty(Queue* pque)
{
assert(pque);
return pque->head == NULL && pque->tail == NULL;
}
//得到对头数据
QUDateType QueueFront(Queue*pque)
{
assert(pque);
assert(!QueueEmpty(pque));
return pque->head->date;
}
//得到队尾数据
QUDateType QueueBack(Queue* pque)
{
assert(pque);
assert(!QueueEmpty(pque));
return pque->tail->date;
}
//队列数据个数
int QueueSize(Queue* pque)
{
assert(pque);
return pque->size;
}
//删除队头数据
void QueuePop(Queue* pque)
{
assert(pque);
assert(!QueueEmpty(pque));
//队列中只有一个数据的时候
if (pque->head->next == NULL)
{
free(pque->head);
pque->tail = pque->head = NULL;
}
else
{
QueueNode* popnode = pque->head;
pque->head = pque->head->next;
free(popnode);
}
pque->size--;
}
//队列销毁
void QueueDestroy(Queue* pque)
{
assert(pque);
QueueNode* cur = pque->head;
while (cur)
{
QueueNode* nextnode = cur->next;
free(cur);
cur = nextnode;
}
pque->head = pque->tail = NULL;
}
//封装两个队列
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
//创建栈
MyStack* myStackCreate() {
MyStack*Q=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&Q->q1);
QueueInit(&Q->q2);
return Q;
}
//将元素 x 压入栈顶。
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
//找到空队列与非空队列
QueueNode*empty=&obj->q1;
QueueNode*noempty=&obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
empty=&obj->q2;
noempty=&obj->q1;
}
//将数据入空队列
QueuePush(noempty,x);
}
//删除栈顶数据
int myStackPop(MyStack* obj) {
assert(obj);
//找到空队列与非空队列
QueueNode*empty=&obj->q1;
QueueNode*noempty=&obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
empty=&obj->q2;
noempty=&obj->q1;
}
//将非空队列只留一个数据,其他的全部出队到空队列
while(QueueSize(noempty)>1)
{
QueuePush(empty,QueueFront(noempty));
QueuePop(noempty);
}
//返回非空队列的最后一个数据
int ret=QueueFront(noempty);
QueuePop(noempty);
return ret;
}
//返回栈顶数据
int myStackTop(MyStack* obj) {
assert(obj);
QueueNode*empty=&obj->q1;
QueueNode*noempty=&obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
empty=&obj->q2;
noempty=&obj->q1;
}
return QueueBack(noempty);
}
//栈判空
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
assert(obj);
return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}
//销毁栈
void myStackFree(MyStack* obj) {
assert(obj);
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}
测试:
2.LeetCode——622. 设计循环队列
题目描述:
思路:在设计循环队列的时候,我们可以使用数组,或者链表都是可以的,这里我们就使用数组来实现循环队列。
1.MyCircularQueue(结构)
typedef struct {
int *date;
//最后一个数据的下一个坐标
int tail;
//头指针
int head;
循环队列的容量
int k;
} MyCircularQueue;
2.MyCircularQueue(k)(创建)
在设计循环队列的时候,我们设计队列的容量时多开一个容量,目的是为了更好的分清队空和队满,队空和队满的时候,头尾坐标都会指在同一位置上。
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue*Q=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
Q->date=(int *)malloc(sizeof(int)*(k+1));
Q->tail=0;
Q->head=0;
Q->k=k;
return Q;
}
3.myCircularQueueEnQueue(入队)
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
//先判断队列是否已经满了
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
//断言判断队列结构
assert(obj);
//在队尾出数据
obj->date[obj->tail++]=value;
//当数据尾部已经在数组的最后了,此时在进入数据后,
//数据尾巴下标时刻保持在数据尾部的后一个下标的,
//就要回到数组的头部位置。
if(obj->tail==(obj->k)+1)
{
obj->tail=0;
}
return true;
}
4.Front
(获取对头数据)
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
//队列不为空,才可以获得数据
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
return obj->date[obj->head];
}
5.deQueue(删除对头数据)
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
//队列不能为空
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
//如果head不在数组的尾部,直接head++
obj->head++;
//如果head,在数组的最后一个位置,此时head++以后需要循环到数组第一个位置
if(obj->head==obj->k+1)
{
obj->head=0;
}
return true;
}
6.Rear(获得队尾数据)
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
//首先队列不能为空
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
//当数据尾在数组开头处,最后一个数据在数组的尾部
//此时k就是数组的最后一个数据的下标
if(obj->tail-1<0)
{
return obj->date[obj->k];
}
//如果数据尾部在数组中间或者是在数组尾部,数据尾部就是date[tail-1].
return obj->date[obj->tail-1];
}
7.isEmpty(判断队列是否为空)
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
//头尾相等就是空。
return obj->tail==obj->head;
}
8.isFull(判断队列是否满)
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
//当tail在数组的最后一个位置时,head在数组第一个位置。
//tail不在数据的最后。
return (obj->tail+1)%(obj->k+1)==obj->head;
}
9. 销毁队列
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
free(obj->date);
free(obj);
}
代码:
typedef struct {
int *date;
int tail;
int head;
int k;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue*Q=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
Q->date=(int *)malloc(sizeof(int)*(k+1));
Q->tail=0;
Q->head=0;
Q->k=k;
return Q;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
assert(obj);
obj->date[obj->tail++]=value;
if(obj->tail==(obj->k)+1)
{
obj->tail=0;
}
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
obj->head++;
if(obj->head==obj->k+1)
{
obj->head=0;
}
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
return obj->date[obj->head];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
if(obj->tail-1<0)
{
return obj->date[obj->k];
}
return obj->date[obj->tail-1];
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return obj->tail==obj->head;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return (obj->tail+1)%(obj->k+1)==obj->head;
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
free(obj->date);
free(obj);
}
测试:
🍂最后
要想改变我们的人生,第一步就是要改变我们的心态。只要心态是正确的,我们的世界就会的光明的。