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专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
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【网络工程师】易混淆知识点汇总
1、数据编码——原码、反码和补码
2、寻址方式-立即寻址和直接寻址
3、高级语言-解释程序和编译程序
4、文件管理-相对路径和绝对路径
5、项目管理-甘特图和计划评审图
6、数据通信-尼奎斯特定理、香农定理和尼奎斯特采样定理
7、数据编码-曼彻斯特编码和差分曼彻斯特编码
8、双绞线-568A和568B
9、局域网技术-冲突域和广播域
10、交换机-堆叠和级联
11、PPP验证方式-PAP和CHAP
12、流量控制-选择重发ARQ和后退N帧ARQ
13、广播地址-受限广播地址和直接广播地址
14、ICMP协议-终点不可达和时间超过报文
15、SNMP协议-161端口和162端口
16、Linux系统DNS配置-/etc/hosts和/etc/host.conf
17、路由基础-管理距离和度量值
18、IPsec-隧道模式和传输模式
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/
📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。
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