priority_queue(优先级队列)模拟实现(堆方式)

news2024/12/26 2:43:51

目录

priority_queue初步介绍

堆 

堆的模拟实现 

 接口实现

插入(push)

AdJustUp(向上排序)接口

删除(pop)

AdJustDown(向下排序算法)

适配器堆总结

仿函数

用仿函数对堆进一步封装

用堆进行封装优先级队列

代码总结


priority_queue初步介绍

priority_queue的性质是:每个数据都会携带一个优先级优先级较高的数据会优先出队列

这里的优先级可以是数据的大小或者其他,总之这个优先级一定要是可以比较大小的东西

这里的优先级队列的实现方式我们采用堆的方式!

堆 

堆是一种特殊的二叉树

 堆一般分为大根堆和小根堆

大根堆:每一个根节点都比其左右子树所对应的值要大

如下图所示为一个大根堆

小根堆:每一个根节点都比其左右子树所对应的值要小

如下图所示为一个小根堆

一般存储堆我们是通过vector/deque来存储的

原因是vector/deque可以减少结点指针的消耗,并且也能满足堆的需求

那么我们用vector存储堆的话如何通过父节点找到子节点呢?子节点又怎么找到父节点呢?看下面的三个式子

父节点的下标=(子结点的下标-1)/2

        左孩子的下标=父节点的下标*2+1         

右孩子的下标=父节点的下标*2+1 

有了以上的式子我们就可以自己来实现一个堆

堆的模拟实现 

我们先模拟实现一个小根,后面再来进行修改成泛型

template<class T>
class Heap
{
    public:
        //接口实现
    private:
        vector<int> _heap;
};

 接口实现

插入(push)

如图所示为一个小根堆

此时如果我们插入一个数,会出现两种情况

第一种:比父节点要大,此时没有破坏这个小根堆的性质,不做处理

第二种:比父节点要小,此时破坏了这个小根堆的性质,要做处理

这里的处理指的是实现一个向上排序算法

不论如何,我们先把数据插入进去再说,直接调用容器的插入即可

void push(const T& x)
{
    _heap.push_back(x);
    AdJustUp(_heap.size()-1);
    //因为我们是vector,所以直接传一个下标过去,找到对应要调整的新插入的数据
}

AdJustUp(向上排序)接口

思路:我们先把要调整的结点和他的父节点相比

如果小于父节点则两个数进行交换(循环控制)

如果大于等于父节点/父节点不存在则循环结束跳出循环

代码实现:

void AdJustUp(size_t n)
{
    size_t child = n;
    size_t parent = (child-1)/2;
    while(child)//当child走到根(下标0)的位置就结束
    {
        //判断大小
        if(_heap[child] > _heap[parent])
        {
            //走到此处的话,此时的_heap符合堆的特性
            break;
        }
        //走到此处的话,_heap不符合堆的特性
        std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
        //更新child、parent再判断
        child = parent;
        parent = (child-1)/2;
    }
}

删除(pop)

当我们删除的时候,是不能直接删除根结点的,如果我们直接把根节点删了,那么树就分为了两个,此时不仅堆的性质被破坏了,而且还是不可逆的

当我们删除的时候规则是:

交换堆顶和最后一个数据

此时我们把删除堆顶的数据转化为删除堆底的数据

此时再对根节点进行处理,让结构继续保持堆的性质

 这里的处理指的是AdJustDown(向下排序算法)

void pop()
{
    std::swap(_heap[0],_heap[_heap.size()-1]);
    //删堆底
    _heap.pop_back();
    AdJustDown();
}


AdJustDown(向下排序算法)

思路:首先,在我们交换完堆顶元素和堆底元素后,对于发生改变的只有根结点和最后一个结点

但最后一个结点已经被删了(不用管了),那么发生了改变的就只有堆顶的元素

须知,在我们没有交换元素之前,这个容器中一定是堆。

交换元素后,根结点的左右子树也一定是堆

此时我们把根节点的元素放到合适的位置,那么这棵树就会又变成一个堆

小根堆为例:

 我们先选出左子树和右子树中最小的那个记为child,根节点记为parent

如果child下标结点 > parent下标结点,那么此时树就是一个小根堆,跳出循环

反之,树还不是一个小根堆,再把child和parent进行交换

再把parent赋为child,更新child

循环继续

void AdJustDown()
{
    size_t parent = 0;
    size_t child = 2*parent + 1;
    while(_heap.size() && child < _heap.size())
    {
        if(_heap[child] > _heap[child]+1)
        {
            //走到此处说明右孩子的值比左孩子要小,更新child
            child++;
        }
        if(_heap[parent] < _heap[child])
        {
            //走到此处说明此时树是一个堆
            break;
        }
        //走到此处,说明树还不是一个堆
        std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
        parent = child;
        child = 2*parent+1; 
    }
}

适配器堆总结

在我们完成了堆的插入和删除后,基本上其他接口与stack和queue一样直接调用底层容器的接口

在栈和队列中,我们讲过适配器的概念,而堆其实也可以理解为一个适配器

栈和队列

而优先级队列的底层是一个堆来实现的,那么优先级队列也可以理解为适配器

注意:容器要适配出一个堆/优先级队列首先就要实现有[]的重载

template<class T,class Container = vector<T>>
class Heap
{
     private:
        void AdJustUp(size_t n)
        {
            size_t child = n;
            size_t parent = (child-1)/2;
            while(child)//当child走到根(下标0)的位置就结束
            {
                //判断大小
                if(_heap[child] > _heap[parent])
                {
                //走到此处的话,此时的_heap符合堆的特性
                break;
                }
                //走到此处的话,_heap不符合堆的特性
                std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
                //更新child、parent再判断
                child = parent;
                parent = (child-1)/2;
            }
        }


         void AdJustDown()
         {
            size_t parent = 0;
            size_t child = 2*parent + 1;
            while(_heap.size() && child < _heap.size())
            {
                if(_heap[child] > _heap[child]+1)
                {
                    //走到此处说明右孩子的值比左孩子要小,更新child
                    child++;
                }
                if(_heap[parent] < _heap[child])
                {
                    //走到此处说明此时树是一个堆
                    break;
                }
                //走到此处,说明树还不是一个堆
                std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
                parent = child;
                child = 2*parent+1; 
            }
         }
     public
        void push(const T& x)
        {
            void push(const T& x)
            _heap.push_back(x);
            AdJustUp(_heap.size()-1);
        }
        void pop()
        {
            std::swap(_heap[0],_heap[_heap.size()-1]);
            _heap.pop_back();
            AdJustDown();
        }
        size_t size()const
        {
            return _heap.size();
        }
        const T& top()const
        {
            return _heap[0];
        }
        T& top()
        {
            return _heap[0];
        }
        bool empty()
        {
            return _heap.empty();
        }
    private:
        Container _heap;
};

仿函数

仿函数是用一个类来封装,并且把这个类的运算符“()”进行重载,由于调用形式酷似函数的调用,故而称为仿函数

下面我们用代码实现一个仿函数

template<class T>
struct MyLess
{
    bool operator()(const T& x,const T& y)
    {
        return x < y;
    }
};

int main()
{
    //因为仿函数是对特定类的()进行重载,所以我们需要先实例化出一个对象
    MyLess<int> com;
    int x = 1;
    int y = 2;
    std::cout << com(x,y) << std::endl;
    //输出1
    return 0;
}

用仿函数对堆进一步封装

在堆中,通常大根堆还是小根堆是由向上/向下排序的值比较规则确定的

那么我们可以使用模板来接收这个规则的仿函数

如果我们使用模板来接收一个仿函数,那么这个比较规则就可以由使用者自由控制,也就提高了容器的泛型化


template<class T>
struct MyLess
{
    bool operator()(const T& x,const T& y)
    {
        return x < y;
    }
};




//compare接收的是一个仿函数
template<class T,class Container = vector<T>,class compare = MyLess<T>>
class Heap
{
     private:
        void AdJustUp(size_t n)
        {
            compare com;
            //实例化仿函数对象
            size_t child = n;
            size_t parent = (child-1)/2;
            while(child)//当child走到根(下标0)的位置就结束
            {
                //判断大小
                if(com(_heap[child],_heap[parent]))
                {
                    //走到此处的话,此时的_heap符合堆的特性
                    break;
                }
                std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
                child = parent;
                parent = (child-1)/2;
            }
        }


         void AdJustDown()
         {
            compare com;
            //实例化一个仿函数对象
            size_t parent = 0;
            size_t child = 2*parent + 1;
            while(_heap.size() && child < _heap.size())
            {
                if(child+1 < _heap.size() && com(_heap[child],_heap[child+1]))
                {
                    //走到此处说明右孩子的值比左孩子要小,更新child
                    child++;
                }
                if(com(_heap[child],_heap[parent]))
                {
                    //走到此处说明此时树是一个堆
                    break;
                }
                //走到此处,说明树还不是一个堆
                std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
                parent = child;
                child = 2*parent+1; 
            }
         }
     public
        void push(const T& x)
        {
            _heap.push_back(x);
            AdJustUp(_heap.size()-1);
        }
        void pop()
        {
            std::swap(_heap[0],_heap[_heap.size()-1]);
            _heap.pop_back();
            AdJustDown();
        }
        size_t size()const
        {
            return _heap.size();
        }
        const T& top()const
        {
            return _heap[0];
        }
        T& top()
        {
            return _heap[0];
        }
        bool empty()
        {
            return _heap.empty();
        }
    private:
        Container _heap;
};

用堆进行封装优先级队列

优先级队列的底层就是堆,所以我们直接用堆的接口进行封装优先级队列

template<class T , class Container=vector<T> , class compare = std::less<T>>

class PriorityQueue
{
    public:
        bool empty()
        {
            _con.empty();
        }
        const T& top()const
        {
            return _con.top();
        }
        T& top()
        {
            return _con.top();
        }
        void push()
        {
            _con.push();
        }
        void pop()
        {
            _con.pop();
        }
        size_t size()const
        {
            return _con.size();
        }
    private:
        Heap<T,Container,compare> _con;
};

代码总结

template<class T>
struct MyLess
{
    bool operator()(const T& x,const T& y)
    {
        return x < y;
    }
};



//堆
//compare接收的是一个仿函数
template<class T,class Container = vector<T>,class compare>
class Heap
{
     private:
        void AdJustUp(size_t n)
        {
            compare com;
            //实例化仿函数对象
            size_t child = n;
            size_t parent = (child-1)/2;
            while(child)//当child走到根(下标0)的位置就结束
            {
                //判断大小
                if(com(_heap[child],_heap[parent]))
                {
                    //走到此处的话,此时的_heap符合堆的特性
                    break;
                }
                std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
                child = parent;
                parent = (child-1)/2;
            }
        }


         void AdJustDown()
         {
            compare com;
            //实例化一个仿函数对象
            size_t parent = 0;
            size_t child = 2*parent + 1;
            while(_heap.size() && child < _heap.size())
            {
                if(child+1 < _heap.size() && com(_heap[child],_heap[child+1]))
                {
                    //走到此处说明右孩子的值比左孩子要小,更新child
                    child++;
                }
                if(com(_heap[child],_heap[parent]))
                {
                    //走到此处说明此时树是一个堆
                    break;
                }
                //走到此处,说明树还不是一个堆
                std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
                parent = child;
                child = 2*parent+1; 
            }
         }
     public
        void push(const T& x)
        {
            _heap.push_back(x);
            AdJustUp(_heap.size()-1);
        }
        void pop()
        {
            std::swap(_heap[0],_heap[_heap.size()-1]);
            _heap.pop_back();
            AdJustDown();
        }
        size_t size()const
        {
            return _heap.size();
        }
        const T& top()const
        {
            return _heap[0];
        }
        T& top()
        {
            return _heap[0];
        }
        bool empty()
        {
            return _heap.empty();
        }
    private:
        Container _heap;
};

template<class T , class Container=vector<T> , class compare = MyLess<T>>
class PriorityQueue
{
    public:
        bool empty()
        {
            _con.empty();
        }
        const T& top()const
        {
            return _con.top();
        }
        T& top()
        {
            return _con.top();
        }
        void push()
        {
            _con.push();
        }
        void pop()
        {
            _con.pop();
        }
        size_t size()const
        {
            return _con.size();
        }
    private:
        Heap<T,Container,compare> _con;
};

那么这期优先级队列的模拟实现就到这了,感谢大家的支持

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UID和cookie的查找

1、首先在浏览器中输入www.weibo.cn(如图1)&#xff0c; 然后按回车键&#xff0c;打开微博&#xff08;如图2&#xff09;。 图1 图2 2、在上图空白处单击鼠标右键&#xff0c;在显示出的对话框中点击【检查】&#xff0c;如下图。 3、如下图&#xff0c;点击【网络】或者【N…

chatgpt赋能python:Python自定义函数:让编程更高效

Python自定义函数&#xff1a;让编程更高效 Python是一种非常流行的编程语言&#xff0c;它有很多强大的功能&#xff0c;包括自定义函数。Python的自定义函数可以让你编写自己的代码&#xff0c;并将其作为一个函数来使用。这在编程中非常有用&#xff0c;因为它可以让你将代…

java设计模式(十九)备忘录模式

目录 定义模式结构角色职责代码实现适用场景优缺点定义 备忘录模式(Memento Pattern) 保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。备忘录模式属于行为型模式。 模式结构 角色职责 …

数据结构04:串的存储结构与KMP算法

前言 参考用书&#xff1a;王道考研《2024年 数据结构考研复习指导》 参考用书配套视频&#xff1a;4.1_1_串的定义和基本操作_哔哩哔哩_bilibili 特别感谢&#xff1a; Google Bard老师[解释KMP&#xff0c;修改BUG]、Chat GPT老师[修改BUG]、BING老师[封面图]~ 当我请求BI…

chatgpt赋能python:Python如何使用空行优化SEO

Python 如何使用空行优化 SEO 在网页排名算法中&#xff0c;空行的使用可以对网页的排名产生影响。在 Python 中&#xff0c;空行的使用也被用来优化代码和提高代码的可读性。本文将介绍如何在 Python 中使用空行来优化代码和优化 SEO。 空行的作用 在 Python 中&#xff0c…

【论文阅读】AlexNet: ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks

1. 简介 AlexNet是一个用于图像识别的卷积神经网络&#xff0c;其应用在ILSVRC比赛中&#xff0c;AlexNet所用的数据集是ImageNet&#xff0c;总共识别1000个类别 2. 网络结构 整体网络结果如下图所示&#xff0c;一共有8层&#xff0c;前五层是卷积层&#xff0c;后三层是全…

Kubernetes之pod

Kubernetes之pod 在通过docker运行程序时&#xff0c;我们通常会制作Dockerfile文件构建镜像。也可以基于某个镜像运行容器在容器中安装组件之后&#xff0c;再基于容器生成镜像 使用如下命令可生成镜像&#xff0c;想了解更多参数请添加–help docker build -f Dockerfile路…

(超超详!!)Linux进程间通信-----管道 + 共享内存详解

索引 通信背景管道匿名管道命名管道 共享内存基本概念共享内存如何管理共享内存的相关函数共享内存的删除共享内存的使用 通信背景 进程是具有独立性的,每个进程都有独立的PCB,独立的数据和数据结构,因此进程间想要交互数据,成本会非常高,但有时候需要多进程协同处理同一件事情…

java设计模式(十五)责任链模式

目录 定义模式结构角色职责代码实现适用场景优缺点 定义 责任链模式(Chain of Responsibility) 使多个对象都有机会处理请求&#xff0c;从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链&#xff0c;并沿着这条链传递该请求&#xff0c;直到有对象能够处理…

deque介绍

目录 简介&#xff1a; 初识deque deque的底层实现 deque插入 deque的operator[] deque的迭代器 deque的缺陷 与vector比的缺陷 与list相比的缺陷 deque的优势 简介&#xff1a; 这一节不会进行模拟实现&#xff0c;只会聊聊deque的底层 原因是我们学习deque是为了…

RabbitMQ中的AMQP协议与核心组成介绍

前言 在RabbitMQ中为了传输数据&#xff0c;使用的是基于TCP/IP协议构造的AMQP协议。RabbitMQ的核心组成部分包括&#xff1a;Server、Connection、Channel、Message、ExChange、Virtual Host、Bingings、Routing key、Queue AMQP协议 AMQP协议全称&#xff1a;Advanced Mes…

RK3588平台开发系列讲解(驱动基础篇)信号驱动 IO 实验

平台内核版本安卓版本RK3588Linux 5.10Android 12文章目录 一、信号驱动 IO 简介二、实验程序2.1、应用程序2.2、驱动程序沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢 信号驱动 IO 不需要应用程序查询设备的状态,一旦设备准备就绪,会触发 SIGIO 信号,进而调用注…