【C语言】函数传参与指针理解

news2024/9/22 1:16:50

文章目录

  • 指针与变量
    • 注意
    • 指针的本质
    • 指针和变量的用法
  • 函数与传参
    • 传变量与传指针的区别
    • 传变量与传指针的时机

指针与变量

大三,但是C语言。目标:高屋建瓴,深入浅出。

注意

所有人在最开始学C语言的时候,老师都会和你说指针指向一个空间。这么说也没错,但是没有说明白指针的本质。本文仅讨论一级指针与普通变量的关系。

指针的本质

指针,从本质上来说,也是变量。你要知道,只要是数据,就需要空间去储存。无论是指针变量还是普通变量,本身都是变量,都有地址。所以指针和普通变量从储存上来说没有区别,区别只在于储存的内容不同,以int i=10举例。

  1. 普通变量储存的就是值本身,比如00001010(10的二进制表示)
  2. 指针变量储存的是普通变量的地址,比如i的地址

指针和变量的用法

从使用上来说,指针和变量有何区别?上代码:

#include<stdio.h>

int main(void)
{
	int i1=1;
	int i2=i1;
	int* p1=&i1;
	int* p2=p1;
	
	i1=2;
	printf("%d\n",i1);
	i2=3;
	printf("%d\n",i1);//i1和i2没关系
	printf("%p\n%p\n",&i1,&i2);
	*p1=4;
	printf("%d\n",i1);
	*p2=10;
	printf("%d\n",i1);//p1和p2有关系
	printf("%p\n%p\n%p\n%p\n",p1,p2,&p1,&p2);//p1和p2储存的值相同,都是i1的地址,但是他们本身是两个不同的变量,p1和p2的地址不同
	
	return 0;
}

看下运行结果:

  1. 修改了i2后,对i1没有影响,说明i1和i2没关系
  2. 通过p1修改i1后,再通过p2修改i1,发现通过p2的修改会覆盖通过p1的修改,说明p1和p2都是指向i1的。

在这里插入图片描述

进一步,用图形,以及地址的方式来解释一下他们的关系:

  1. 创建了4个变量,有两个普通变量,两个指针变量,所以他们有4个不同的地址,对应4个不同的空间。
  2. i1和i2储存了两个变量值,他们之间互不关联。
  3. p1和p2虽然本身地址不同,是两个不同的变量,但是他们储存的值都是i1的地址,换句话说,这两个指针指向同一片区域。
  4. 既然两个指针指向的区域是一个区域,所以通过指针对目标区域的修改就会相互影响。

请添加图片描述

函数与传参

传变量与传指针的区别

首先你应该明确,函数的传参是复制一份,进入函数里的变量是函数外面的变量的副本

既然指针变量和普通变量本质上都是变量,那么当参数给函数传值的时候,其实都是复制一份过去的。那么用变量当参数和用变量的指针做参数有什么区别呢?

其实我们前面的程序已经给出了答案,i2和p2分别是i1和p1的副本:

  1. 如果是直接传递普通变量,i2(函数里的变量)和i1(函数外的变量)不会互相影响。
  2. 如果传递指针变量,通过p2修改目标空间,会影响到函数外的p1的目标空间。

传变量与传指针的时机

前面说了这两种传法的区别,这里说一下什么时候传变量,什么时候传指针:

  1. 传变量。
    • 常规操作。一般都是传变量。
    • 保护变量的值不被函数修改。当你不想让函数内部代码修改你函数外的变量时。
  2. 传指针:
    • 修改变量的值。当你想让函数内代码修改函数外变量的时候,比如你在外面初始化一个空结构体,然后传入一个结构体指针,然后函数内部通过代码填充这个结构体的内容。
    • 减少参数复制成本。当你在函数外的变量是一个巨大的结构体,复制一份成本很大的时候,我们可以把他的地址传进去,这样就只需要复制8字节的数据即可。如果单纯为了减少成本而传指针的话,会有一点危险,会有函数内代码修改函数外变量(就是这个结构体)的副作用。

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