目录
一,范围for介绍
二,范围for注意事项
一,范围for介绍
范围for(range-based for loop)是C++11新引入的特性,可遍历各种序列结构的容器(如数组、vector、list等);每次循环都会将序列中的下一个元素,赋值给声明的变量,直到循环结束;
//element_declaration 声明循环变量的类型和名字
//sequence 是一个序列结构,例如数组、向量、列表等,或具有迭代器接口的对象;
for ( element_declaration : sequence ) {
// 循环体
}
使用条件
- 范围for迭代的范围需确定;
- 迭代的对象要实现++和==操作;
原理是通过序列的迭代器来遍历其中的元素,编译器会自动处理迭代器的初始化、增量及结束等细节,无需手动操作;
int main()
{
list<int> li = { 1,2,3,4 };
for (auto i : li)
cout << i << " ";
return 0;
}
数组也是序列结构可通过模板函数begin/end获取相应的迭代器;
container (1)
template <class Container>
auto begin (Container& cont) -> decltype (cont.begin());
template <class Container>
auto begin (const Container& cont) -> decltype (cont.begin());
array (2)
template <class T, size_t N>
T* begin (T(&arr)[N]);
container (1)
template <class Container>
auto end (Container& cont) -> decltype (cont.end());
template <class Container>
auto end (const Container& cont) -> decltype (cont.end());
array (2)
template <class T, size_t N>
T* end (T(&arr)[N]);
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int* ptr = begin(arr); ptr != end(arr); ++ptr)
std::cout << *ptr << " ";
return 0;
}
二,范围for注意事项
- 范围for迭代的范围是确定的,所以无需担心下班越界;
- 可遍历定义了begin() 和 end() 方法的对象,如vector,set,list,map,queue,deque,string;
- 不可使用指针(如new生成的数组)作为循环结构里的序列;
- 由于数组在遍历的时候会转换成指针,所以在遍历多维数组的时候,除最内层循环外,其他所有循环的控制变量都要使用引用的形式。
class myclass
{
public:
//需定义begin、end这两个成员函数,才可使用范围for
int* begin() { return arr; }
int* end() { return arr + 4; }
private:
int arr[4] = { 1,2,3,4 };
};
int main()
{
myclass li;
for (auto i : li)
cout << i << " ";
return 0;
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (auto i : arr)
std::cout << i << " ";
return 0;
}
int main()
{
int* parr = new int[5];
//parr无合适的begin函数,报错
for (auto i : parr)
std::cout << i << " ";
return 0;
}
int main()
{
int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
//row的类型为int*,即arr内每个元素的首元素地址
for (auto row : arr)
cout << row << " ";
//row的类型为int[3]&,即arr内每个元素的类型
for (auto& row : arr)
cout << row << " ";
//其中最内层的循环col类型为int[3]&,是数组
for (auto& row : arr)
for (auto col : row) //col的类型为int,
cout << col << " ";
return 0;
}