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目录
1、缘起
2、详解
3、代码清单 1
3.1、类中定义成员变量
3.2、类中定义成员函数
4、代码清单 2
5、总结
1、缘起
“成员变量和成员函数分开存储” 是面向对象编程中的一个重要概念。它指的是在类的实例化过程中,类的 成员变量 和 成员函数 分别存储在不同的内存位置。
2、详解
具体来说,当创建类的实例(对象)时,会为每个对象分配一块内存用于存储该对象的成员变量。这些成员变量是对象的属性,它们的值可以因对象而异。每个成员变量包含类定义中声明的实例变量,可以通过对象访问和操作。
而成员函数则被存储在类的代码区域,它们是类的行为或操作的定义。成员函数被所有该类的对象所共享,它们可以操作对象的成员变量,并对对象进行各种操作和处理。这种将成员变量和成员函数分开存储的方式有以下几个优点:
① 内存分配的效率:成员变量被存储在各个对象的内存中,每个对象只需存储自己的成员变量,避免了重复存储相同的成员变量,节省了内存空间。
② 对象的独立性:每个对象都有自己的成员变量,它们的值可以相互独立,互不影响。这样可以实现对象的封装和数据隔离,增强了对象的独立性和安全性。
③ 方法的共享性:所有对象共享类的成员函数,它们可以在不同的对象上执行相同的操作。这提供了代码的重用性和灵活性。
总的来说,将成员变量和成员函数分开存储有助于实现面向对象编程的封装、数据隔离和代码共享等特性,提高了程序的可维护性和可扩展性。
3、代码清单 1
3.1、类中定义成员变量
示例代码 1:定义一个空类
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
};
void test()
{
Person p;
cout << "对象 p 所占的内存空间大小:" << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
从上述代码和结果图中可以看出,当定义一个空类时,C++ 编译器会给每个空对象也分配 1 个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置,每个对象也应该有一个独一无二的内存地址。
示例代码 2:类中定义一个非静态成员变量
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
int p_age;
};
void test()
{
Person p;
cout << "对象 p 所占的内存空间大小:" << sizeof(p) << " 字节" << endl;
}
int main()
{
test();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
从上述代码和结果图中可以看出,当定义一个空类时,对象 p 占用 1 个字节的空间;当在这个空类中声明一个 非静态成员变量 (int p_age;) 时,对象 p 占用 4 个字节的空间。这是因为非静态成员变量时属于类的对象上,并且被存储在各个对象的内存中,而对象 p 占用空间的大小就是 int 数据类型的大小。
示例代码 3:类中定义两个非静态成员变量
示例代码 2 的对照组。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
int p_age;
int p_height;
};
void test()
{
Person p;
cout << "对象 p 所占的内存空间大小:" << sizeof(p) << " 字节" << endl;
}
int main()
{
test();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
从上述代码和图片中可以看出,当在类中声明两个非静态成员变量时,对象 p 占用 8 个字节内存空间。
示例代码 4:类中定义一个静态成员变量
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
static int p_age;
};
void test()
{
Person p;
cout << "对象 p 所占的内存空间大小:" << sizeof(p) << " 字节" << endl;
}
int main()
{
test();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
从上述代码和结果图中可以看出,当在类中定义一个 静态成员变量 时,对象 p 占用 1 个内存空间,这和空类时对象 p 所占用的空间大小相等,这说明了静态成员变量不属于对象的成员,它是类的成员。
示例代码 5:类中定义两个静态成员变量
示例代码 4 的对照组。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
static int p_age;
static int p_height;
};
void test()
{
Person p;
cout << "对象 p 所占的内存空间大小:" << sizeof(p) << " 字节" << endl;
}
int main()
{
test();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.2、类中定义成员函数
示例代码 1:类中定义一个非静态函数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
void func() {};
};
void test()
{
Person p;
cout << "对象 p 所占的内存空间大小:" << sizeof(p) << " 字节" << endl;
}
int main()
{
test();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
从上述代码和结果图中可以看出,当在类中定义一个 非静态成员变量 时,对象 p 占用 1 个内存空间,这和空类时对象 p 所占用的空间大小相等,这说明了非静态成员函数不属于对象的成员,它是类的成员。
示例代码 2:类中定义一个静态成员函数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
static void func() {};
};
void test()
{
Person p;
cout << "对象 p 所占的内存空间大小:" << sizeof(p) << " 字节" << endl;
}
int main()
{
test();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
从上述代码和结果图中可以看出,当在类中定义一个 静态成员变量 时,对象 p 占用 1 个内存空间,这和空类时对象 p 所占用的空间大小相等,这说明了静态成员函数不属于对象的成员,它是类的成员。
4、代码清单 2
对代码清单 1 下列的代码进行简单汇总。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
//非静态成员变量,属于类的对象上
int p_age;
//静态成员函数,不属于类的对象上
static int p_height;
//非静态成员函数,不属于类的对象上
void func1() {};
//静态成员变量,不属于类的对象上
static void func2() {};
};
void test()
{
Person p;
cout << "对象 p 所占的内存空间大小:" << sizeof(p) << " 字节" << endl;
}
int main()
{
test();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
从上述代码和结果图中可以看出,对象 p 之所以是 4 个字节,是因为非静态成员变量(int p_age;)是对象的成员,除此之外的其他成员变量和函数都是类的成员。
5、总结
本期的分享总结就到这里了,如果有疑问的小伙伴,我们在评论区交流嗷~~~,笔者必回,我们下期再见啦 !!