【C++】STL

news2024/9/20 8:49:38

文章目录

  • 回调函数:
  • 一、STL的诞生
  • 二、STL基本概念
  • 三、STL六大组件
  • 四、STL中容器,算法,迭代器

回调函数:

  • 函数被作为参数传递到另一个函数(主要函数)的那个函数就叫做 回调函数

一、STL的诞生

  • C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生类STL

二、STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL几乎所有的代码都采用了类模板或模板函数。

三、STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器

  • 容器:各种数据结构,用来存放数据

    • string(字符串)
    • vector(单端数组)(动态扩展,尾部插入删除,支持随机存取)
    • deque(双端数组)(头尾插入删除,中控器)
    • stack(单出口栈)(先进后出,一个头部出口,不许遍历)
    • queue(队列)(先进先出,队头出队尾入(两个接口),不许遍历)
    • list(链表)(非连续存储结构,不支持随机存取,快速插入删除,可以遍历)
    • set(集合)
    • map(映射表)
  • 算法:各种常用的算法,如sort(排序)、find(查找)、copy(拷贝)、for_each(遍历)等

  • 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂

  • 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略(重载())

  • 适配器:用来修饰(容器或者仿函数或迭代器)接口的东西 (多个参数传递的接口)

  • 空间配置器:负责空间的配置与管理 (有些数据开辟到堆区,手动开辟手动释放)

四、STL中容器,算法,迭代器

1、容器:置物之所也

  • STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
  • 常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等

(1)容器分为序列式容器和关联式容器两种:

  • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置(怎么放,位置就固定了)
  • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系(放的同时做了一个排序)

2、算法:问题之解法也

  • 有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,叫做算法(Algorithms)

(1)算法分为:质变算法和非质变算法

  • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容的算法,例如拷贝,替换,删除等等
  • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容的算法,例如查找,计数,遍历,寻找极值等等

3、迭代器:容器和算法之间粘合剂

  • 算法要通过迭代器才能访问容器中的元素
  • 每个容器都有自己专属的迭代器
  • 迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
  • 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

(1)常用的容器中迭代器的种类为双向迭代器,和随机访问迭代器。
在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;
 
#include<vector> //stl每次使用都要包含头文件
#include<algorithm>//标准算法头文件
 
//vector容器存放内置数据类型
 
void myPrint(int val)
{
    cout << val << endl;
}
 
void test01()
{
    //创建了一个vector容器,数组
    //<>中是要操作的数据类型,v为容器名(对象名),vector类名
    vector<int> v; 
 
    //向容器中插入数据
    v.push_back(10);//尾插法
    v.push_back(20);
    v.push_back(30);
    v.push_back(40);
 
    //通过迭代器访问容器中的数据
    //迭代器名称 //返回的是指针也就是地址
    vector< int>::iterator itBegin = v.begin();//起始迭代器,指向容器中第一个元素
    vector< int>::iterator itEnd = v.end();//结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
 
    //第一种遍历方式
    while (itBegin != itEnd)
    {
        cout << *itBegin << endl;
        itBegin++;
    }
 
    //第二种遍历方式
    for (vector< int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it<< endl;//*it就是<>中内容
    }
 
    //第三种遍历方式 利用STL中提供的遍历算法
    //写函数名就行,利用了回调的技术
    //(一开始不调用,在遍历期间再来调用)
    for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);//函数名相当于指向函数的指针 
 }
 
int main()
{
    test01();
 	system("pause");
    return 0;
}
#include<iostream>
#include< string>
#include< vector>
#include< algorithm>//标准算法头文件

using namespace std;

//vector容器中存放自定义的数据类型
class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    string m_Name;
    int m_Age;
 
};
 
void test01()
{
    vector< Person>v;
 
    Person p1("aa", 10);
    Person p2("asa", 120);
    Person p3("ada", 120);
    Person p4("faa", 110);
    Person p5("aqa", 170);
 
    //向容器中添加数据
    v.push_back(p1);//尾插法
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);
    v.push_back(p5);
 
    //遍历容器中的数据
    for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {                      //*it的数据类型看<>内的
        cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄为: " << (*it).m_Age << endl;
        cout << "姓名: " << it->m_Name<< " 年龄为: " << it->m_Age<< endl;
    }
}
 
//存放自定义数据类型 指针
void test02()
{
    vector< Person*> v;
 
    Person p1("aa", 10);
    Person p2("asa", 120);
    Person p3("ada", 120);
    Person p4("faa", 110);
    Person p5("aqa", 170);
 
    //向容器中添加数据
    v.push_back(&p1);
    v.push_back(&p2);
    v.push_back(&p3);
    v.push_back(&p4);
    v.push_back(&p5);
 
    //遍历容器    //*it解出的是Person类型的指针,即(*it)是指针(地址)
    for (vector< Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << "::姓名: " << (*it)->m_Name << " 年龄为: " << (*it)->m_Age << endl;
    }
}
int main()
{
    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

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