9.1、面向对象编程

news2024/10/5 21:15:34

文章目录

  • 面向对象编程简介
  • 面向对象编程
  • 面向对象编程的三大特性
    • 对象和类
    • 封装
    • 练习
    • 继承
      • 什么是继承
        • 重写父类方法
      • 多继承
      • 私有属性和私有方法
    • 多态
    • 项目案例:栈和队列的封装
      • 栈的封装
      • 队列的封装

python是面向对象的编程语言

面向对象编程简介

“面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。分析出解决问题所需要的步
骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了
。【按照过程一步一步执行】【C语言就是面向过程的语言】

面向对象的方法也是含有面向过程的思想。面向过程最重要的是模块化的思想方
法。
比如拿学生早上起来这件事说明面向过程,粗略的可以将过程拟为:
(1)起床
(2)穿衣
(3)洗脸刷牙
(4)去学校
而这4步就是一步一步地完成,它的顺序很重要,你只需要一个一个地实现就行了。
而如果是用面向对象的方法的话,可能就只抽象出一个学生的类,它包括这四个
方法,但是具体的顺序就不一定按照原来的顺序。

特点:模块化 流程化
优点:
性能比面向对象高, 因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源
缺点:
没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象编程

面向对象是按人们认识客观世界的系统思维方式,把构成问题事务分解成各个对象,建立对
象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为

面向对象的编程语言有C++、Java、python等

特性: 抽象 封装 继承 多态
优点: 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,
可以设计出低耦合 的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点: 性能比面向过程低

面向对象编程的三大特性

对象和类

抽象的、无法想象出实物的就是类
具体的、能描述出具体细节的就是对象,对象是对类的具体化、实例化

类(Class)是现实或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数
据上的操作封装在一起。类是创建实例的模板
对象(Object)是具有类类型的变量。对象是一个一个具体的实例。
类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概念。

#类Class
class Cat:
    #属性:一般是名词,比如年龄,性别,姓名
    name='cat1'
    kind='英短蓝猫'
    # 方法:一般是动词,比如创建,删除,运行
    def eat(self):
        print('cat eat fish...')

#对象:是对类的实例化、具体化
c=Cat()

print(Cat) #__main__表示当前python文件,当前文件下的Cat类
print(c) #当前文件下的Cat类实例化的对象,所处内存空间为0x00000218CB501250

在这里插入图片描述

封装

对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到对象中,然后通过
对象直接或者self间接获取被封装的内容

在使用面向对象的封装特性时,需要:
(1)将内容封装到某处
(2) 从某处调用被封装的内容
(2.1)通过对象直接调用被封装的内容: 对象.属性名
(2.2) 通过self间接调用被封装的内容: self.属性名
(2.3)通过self间接调用被封装的内容: self.方法名()

_ _ init _ _(self)构造方法是实例化对象时自动执行的方法

self 实质上是实例化的对象,python解释器会自动把对象作为参数传给self

#类Class
class Cat:
    def __init__(self, name, kind): #python默认将形参设置为self,也可以将self换个名字,但是不建议
        print('执行__init__(self)方法')
        print('self:',self)     
        #封装:将self.name和name属性绑定(或封装)
        self.name=name
        self.kind= kind
    def eat(self):
        print('%s lisk eat fish...'  %(self.name))

#对象:是对类的实例化、具体化
c=Cat('yiren','美短虎斑')
print(c.name) #调用封装的内容
print(c.kind)
c.eat()

在这里插入图片描述

class people:
    def __init__(self,name,gender,age):
        self.name=name
        self.gender=gender
        self.age=age
    def shopping(self):
        print(f'{self.name},{self.age},{self.gender}去商场购物')
    def learning(self):
        print(f'{self.name},{self.age},{self.gender}去学习')
    def playgame(self):
        print(f'{self.name},{self.age},{self.gender}去玩游戏')

p1=people('小明',18,'男')
p2=people('小王',22,'男')
p3=people('小红',10,'女')
p1.shopping()
p2.shopping()
p3.learning()

在这里插入图片描述

练习

给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。
请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。
你可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。

链接:https://leetcode.cn/problems/add-two-numbers

在这里插入图片描述输入:l1 = [2,4,3], l2 = [5,6,4]
输出:[7,0,8]
解释:342 + 465 = 807.

提示: 0 <= Node.val <= 9
题目数据保证列表表示的数字不含前导零

class ListNode:
    def __init__(self, val=0, next=None):
        self.val = val
        self.next = next
    def travel(self, head):
        # 遍历链表的结点
        while head:
            print(head.val, end=',')
            head = head.next

def create_l1():
    l1 = ListNode()  # l1是链表的头结点
    node1 = ListNode(val=2)
    node2 = ListNode(val=4)
    node3 = ListNode(val=3)
    l1.next = node1
    node1.next = node2
    node2.next = node3
    # l1.travel(l1.next)
    return l1.next

def create_l2():
    l2 = ListNode()  # l2是链表头结点
    node1 = ListNode(val=5)
    node2 = ListNode(val=6)
    node3 = ListNode(val=4)
    l2.next = node1
    node1.next = node2
    node2.next = node3
    # l2.travel(l2.next)
    return l2.next

def add_nums(l1, l2):
    tem = 0
    l3 = ListNode()
    cur=l3 #当计算结束,l3指向链表最后一个结点,为了遍历l3链表
    while (l1 or l2):
        if(l1):
            tem += l1.val
            l1 = l1.next
        if(l2):
            tem += l2.val
            l2 = l2.next
        l3.next=ListNode(val=tem%10)
        l3=l3.next
        #计算进位
        tem = tem // 10
    #个、十、百位计算结束,看千位是否有进位
    if tem==1:
        l3.next=ListNode(val=1)
    return cur.next

if __name__ == '__main__':
    l1 = create_l1()
   # print()
    l2 = create_l2()
    l3=add_nums(l1,l2)
    l3.travel(l3)

在这里插入图片描述

继承

什么是继承

继承描述的是事物之间的所属关系,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class
继承,新的class称为子类、扩展类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Baseclass、Superclass)。

如何让实现继承?
子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字
继承的工作机制:
父类的属性、方法,会被继承给子类。 举例如下: 如果子类没有定义__init__方法,父类有,那
么在子类继承父类的时候这个方法就被继承了,所以只要创建对象,就默认执行了那个继承过来的
__init__方法。

class Student:
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
    def learning(self):
        print(f'{self.name}正在学习')

class MathStudent(Student):  #继承父类Student
    pass
s1=MathStudent('alice','18')
print(s1.name)
print(s1.age)
s1.learning() #子类没有,但是父类有该方法
#s1.ChoiceCourse() #子类没有,而且父类也没有该方法,会报错

在这里插入图片描述

重写父类方法

class Student:
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
    def learning(self):
        print(f'{self.name}正在学习')
    def Choicecourse(self):
        print('正在选课中'.center(50,'*'))

class MathStudent(Student):  #继承父类Student
    def Choicecourse(self):
        info="""
            课程表
        1、高等数学
        2、面向对象程序设计
        """
        print(info)
s1=MathStudent('alice','18')
s1.Choicecourse()

在这里插入图片描述

需求:先执行父类的方法,在执行自己的个性化方法
方法一:在子类的方法中写明执行父类的方法,不建议,因为父类可能是会改变的,可能还需要修改代码

class Student:
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
    def learning(self):
        print(f'{self.name}正在学习')
    def Choicecourse(self):
        print('正在选课中'.center(50,'*'))

class MathStudent(Student):  #继承父类Student
    def Choicecourse(self):
        # 方法一:不建议
        Student.Choicecourse(self)
        info="""
            课程表
        1、高等数学
        2、面向对象程序设计
        """
        print(info)
s1=MathStudent('alice','18')
s1.Choicecourse()

方法二:通过super找到父类,再执行对应的方法,建议且生产环境中代码常用的方法

class Student:
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
    def learning(self):
        print(f'{self.name}正在学习')
    def Choicecourse(self):
        print('正在选课中'.center(50,'*'))

class MathStudent(Student):  #继承父类Student
    def Choicecourse(self):
        # 方法二:建议
        super(MathStudent,self).Choicecourse()
        info="""
            课程表
        1、高等数学
        2、面向对象程序设计
        """
        print(info)
s1=MathStudent('alice','18')
s1.Choicecourse()

在这里插入图片描述

多继承

多继承,即子类有多个父类,并且具有多个父类的特征。

在Python 2及以前的版本中,由任意内置类型派生出的类,都属于“新式
类”,都会获得所有“新式类”的特性;反之,即不由任意内置类型派生出的类,
则称之为“经典类”。

在这里插入图片描述python3中都是新式类。
新式类和经典类最明显的区别就在于继承搜索的顺序不同,即
经典类多继承搜索顺序(深度优先算法):先深入继承树左侧查找,然后再返回,开始查找右侧。
新式类多继承搜索顺序(广度优先算法):先在水平方向查找,然后再向上查找
比如有一个A类,A有两个父类分别为B和C,B的父类为D类。C的父类也为D类
A要执行一个方法,如果A没有,就会向父类B搜索,如果B也没有,那么是继续找B的父类呢?还是找A的另一个父类C呢?
对于经典类来说,会优先找父类的父类,即优先找D类。【深度优先算法】
对于新式类来说,会优先找同一层另外一个父类,即优先找C类。【广度优先算法】

class D(object):
    def hello(self):
        print('D')
class C(D):
    def hello(self):
        print('C')
class B(D):
    pass
class A(B, C):
    pass

a = A()
a.hello() 

在这里插入图片描述类A中没有hello方法,所以会向其父类B中搜索,B类也没有。由于python3中都是新式类。新式类采用广度优先搜索策略,所以接着会向另一个父类C中搜索。

如果C类中也没有该方法,那么就向父类D中搜索。

私有属性和私有方法

默认情况下,属性在 Python 中都是“public”。
在 Python 中,实例的变量名如果以_ _ 开头,就变成了一个私有变量/属性
(private),实例的函数名如果以 _ _ 开头,就变成了一个私有函数/方法(private)只有内部可以访问和操作,外部(包括子类)不能访问和操作。

class Student:
    """父类Student"""
    def __init__(self, name, age, score):
        self.name = name
        self.age = age
        # 私有属性,以双下划线开头。
        # 工作机制: 类的外部(包括子类)不能访问和操作,类的内部可以访问和操作。
        self.__score = score
    def learning(self):
        print(f'{self.name}正在学习')
    def get_score(self):
        return self.__score

class MathStudent(Student):
    """MathStudent的父类是Student"""
    pass
# 报错原因: 子类无法继承父类的私有属性和私有方法。
s1 = MathStudent('张三', 18, 100)
# print(s1.__score) 类外部不能直接访问私有属性
score = s1.get_score()
print(score)  # 100

子类无法继承父类的私有属性和私有方法。
父类的私有属性和私有方法只能在父类内部访问和操作,外部和子类都不能访问和操作。

class Student:
    """父类Student"""
    def _ _init_ _(self, name, age, score):
        self.name = name
        self.age = age
        # 私有属性,以双下划线开头。
        # 工作机制: 类的外部(包括子类)不能访问和操作,类的内部可以访问和操作。
        self._ _score = score

    def learning(self):
        print(f'{self.name}正在学习')

    def get_score(self):
        self._ _modify_score()
        return  self._ _score

    # 私有方法是以双下划线开头的方法,
    #工作机制: 类的外部(包括子类)不能访问和操作,类的内部可以访问和操作。
    def _ _modify_score(self):
        self._ _score += 20

class MathStudent(Student):
    """MathStudent的父类是Student"""
    pass
    # def get_score(self):  
    #     self._ _modify_score() # 子类无法访问父类的私有方法
    #     return  self._ _score

s1 = MathStudent('张三', 18, 100)
score = s1.get_score()  
print(score) # 120

多态

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口
的多种不同的实现方式即为多态。通俗来说: 同一操作作用于不同的对象,可以有不
同的解释,产生不同的执行结果

多态的好处就是,当我们需要传入更多的子类,只需要继承父类就可以了,而方法既可以直接
不重写(即使用父类的),也可以重写一个特有的。这就是多态的意思。调用方只管调用,不管
细节,而当我们新增一种的子类时,只要确保新方法编写正确,而不用管原来的代码。这就是著
名的“开闭”原则:
对扩展开放(Open for extension):允许子类重写方法函数
对修改封闭(Closed for modification):不重写,直接继承父类方法函数

class Student:
    """父类Student"""
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
    def learning(self):
        print(f'{self.name}正在学习')

    def choice_course(self):
        print('正在选课中'.center(50, '*'))

class MathStudent(Student):
    """MathStudent的父类是Student"""
    def choice_course(self):
        super(MathStudent, self).choice_course()
        info = """
                    课程表
            1. 高等数学
            2. 线性代数
            3. 概率论
        """
        print(info)

# 实例化
m1 = MathStudent("Alice", 8)
m1.choice_course()

s1 = Student("Alice", 8)
s1.choice_course()

在这里插入图片描述不同的对象调用同一个方法,执行结果不同。

项目案例:栈和队列的封装

栈的封装

栈是限制在一端进行插入操作和删除操作的线性表(俗称堆栈),允许进行操作的一端称为“栈顶”,
另一固定端称为“栈底”,当栈中没有元素时称为“空栈”。向一个栈内插入元素称为是进栈,push;
从一个栈删除元素称为是出栈,pop。特点 :后进先出(LIFO)。

python的内置数据类型中没有栈,可以使用面向对象的编程封装栈。

需求:
入栈:S.push() ----- 判断栈是否为空:S.is_empty()
求栈的长度:len(S) ----- 获取栈顶元素:S.top()
出栈:S.pop()

class Stack:
    def __init__(self):
        self.stack = [] #基于列表封装
    def push(self,value): #入栈
        self.stack.append(value)
        print(f'入栈元素为{value}')
    def pop(self): #出栈
        if self.is_empty():
            raise Exception("栈为空")
        item=self.stack.pop()
        print(f'出栈元素为{item}')
        return item
    def is_empty(self):
        return len(self.stack) == 0
    def top(self):
        if self.is_empty():
            raise Exception("栈为空")
        return self.stack[-1]
    def __len__(self):
        """魔术方法,调用len(object)自动执行的方法"""
        return  len(self.stack)

if __name__=='__main__':
    stack=Stack()
    stack.push(1)
    stack.push(11)
    stack.push(5)
    print(f'栈的长度为{len(stack)}')  # 3
    stack.pop()
    print(stack.is_empty())  # False
    print(f'栈顶元素为{stack.top()}')  # 11

在这里插入图片描述

队列的封装

队列是限制在一端进行插入操作和另一端删除操作的线性表,允许进行插入操作的一端称为“队尾”,
允许进行删除操作的一端称为“队头”,,当队列中没有元素时称为“空队”。特点 :先进先出(FIFO)。

需求:
入队列:Q.enqueue()
出队列:Q.dequeue()
求队列的长度:len(Q)
判断队列是否为空: Q.is_empty()
求队列的第一个元素: Q.first()
求队列的最后一个元素: Q.last()

队列的封装:
1、队列的左侧为队尾,queue[0]
2、队列的右侧为对头,queue[-1]

队列的insert函数:
用法:list.insert(index, new_item)
参数:
index:新的元素放在哪个位置(数字)
new_item:添加的新元素(成员)

class Queue:
    def __init__(self):
        self.queue = [] #列表的基础上封装
    def enqueue(self,value):
        self.queue.insert(0,value) #从对头插入元素
        print(f'入队列元素为{value}')
    def dequeue(self):
        if self.is_empty():
            raise Exception("队列为空")
        item=self.queue.pop()
        print(f'出队列元素为{item}')
        return item
    def is_empty(self):
        return len(self.queue) == 0
    def __len__(self):
        return len(self.queue)
    def first(self):
        if self.is_empty():
            raise Exception("队列为空")
        return self.queue[-1]
    def last(self):
        if self.is_empty():
            raise Exception("队列为空")
        return self.queue[0]

queue=Queue()
queue.enqueue(1)
queue.enqueue(34)
queue.enqueue(45)
print(f'队列的长度为{len(queue)}')
queue.dequeue()
print(f'队列第一个元素为{queue.first()}')
print(f'队列最后一个元素为{queue.last()}')
print(queue.is_empty())

在这里插入图片描述

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形而上者谓之道&#xff0c;形而下者谓之器 我们在申请百度云/腾讯云等第三方的各种服务时&#xff0c;经常会遇到需要提供包名和签名MD5的情况。这里特地总结一下&#xff1a; 1. 获取MD5的一般方式 1.1 有签名文件(.keystore)的情况下: keytool -list -v -keystore XXX.key…

【沐风老师】3DMAX一键生成圣诞树建模插件使用教程

圣诞节快到了&#xff0c;给大家分享一款3DMax一键生成圣诞树模型插件&#xff1a; 3DMAX一键生成圣诞树建模插件&#xff0c;可以生成定制和随机两种3D圣诞树模型&#xff0c;并自动赋予材质和贴图。 【安装方法】 方法一&#xff1a;解压后直接拖动插件脚本文件到3dMax窗口…

使用springboot实现jsonp|jsonp的实现|JSONP的实现使用springboot

1、服务端&#xff1a; 1.1、项目目录&#xff1a; 1.2、pom文件&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?><project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instan…

从一到无穷大 #3 对象存储.浅谈

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。 本作品 (李兆龙 博文, 由 李兆龙 创作)&#xff0c;由 李兆龙 确认&#xff0c;转载请注明版权。 文章目录引言Windows Azure StorageNosql&#xff1a;TiKV为例总结引言 天才的开源精神对于普…

67-94-hive-函数-开窗函数-常用函数-udf自定义函数

67-hive-函数&#xff1a; UDF:一进一出&#xff0c;普通函数 UDAF:多进一出&#xff0c;聚合函数 UDTF&#xff1a;一进多出&#xff0c;炸裂函数 一、多指的是输入数据的行数。一行变多行&#xff0c;多行变一行。 函数 #查看系统自带的函数 hive> show functions; …

Docker以标准方式安装部署Redis

Docker安装redis的命令很简单&#xff0c;但是很多都是半成品的命令&#xff0c;说白了&#xff0c;就是自己玩玩&#xff0c;一个demo级别的redis而已。 本篇文章以最全的命令方式安装部署Redis。 注意&#xff1a; 本篇只是单机版的&#xff0c;只是公司测试环境使用&…

解决npm的 EACCES: permission denied 问题

居上位而不骄&#xff0c;在下者而不忧。 平时项目开发使用npm都顺风顺水的&#xff0c;but今天新建项目时&#xff0c;就出现了权限错误&#xff0c;具体如下&#xff1a; 但是通过下面的提示就可以轻松解决。 sudo chown -R 502:20 “/Users/cheng.wang/.npm” 官网相关议题…

Redis源码篇(7)——哨兵模式

哨兵模式 哨兵模式即在主从复制的基础上增加哨兵监控以控制主从切换实现高可用的一种模式。 本篇主要介绍sentinel系统初始化&#xff0c;心跳检测&#xff0c;故障转移的过程 初始化 从最开始的 redis-server xxx.conf --sentinel 、 redis-sentinel xxx.conf 命令看起。当一…

CUDA 编程简介

参考资料&#xff1a; NVIDIA CUDA Programming Guide, NVIDIA. (https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/)国科大《并行与分布式计算》课程、NVIDIA 在线实验平台 文章目录GPU & CUDAG80 Graphics ModeG80 CUDA ModeCUDA Programming ModelCUDA Extends …