开启雾
window->Rendering->Lighting->Environment
- Fog Color:雾的颜色。
- Fog Mode:雾效的模式
- Fog Density:雾效的浓度,取值范围0~1,数值越大雾效浓度越高。。
- Linear Fog Start:线性雾效开始距离,用于控制雾效开始渲染的距离,仅在Fog Mode设定为Linear模式下才有效。
- Linear Fog:线性雾效结束距离
其它设置
- HaloTexture:设置要用于在灯光周围绘制光晕的纹理。
- HaloStrength:光晕强度,从0到1之间的值定义光晕周围Halos的可见性
- Flare Fade Speed; 定义镜头眩光的时间(以秒为单位)。该。默认情况下设置为3。
- FlareStrength:耀斑强度,从0到1之间的值定义灯光的镜头光斑的可见性。
- SpotCoolie:设置要用于聚光灯的Cookie纹理。