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以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考。
写在开头:感谢好友 ‘樱桃破’ 的不懈讲解!
个人水平有限,如有错误还请各位不吝赐教,在评论区指出错误或私信错误,感谢。
一、DLL 注入概述
-
DLL 注入
(英语:DLL injection)是一种涉及计算机信息安全的特殊编程技术。 -
它可以强行使一个
进程
加载某个动态链接库
以在其私有地址空间内运行指定代码
(往往是恶意代码)。 -
DLL 注入
的常见手段是用外部 DLL 库覆盖一个程序原先的 DLL 库,目的是实现该程序的作者未预期的结果。 -
比如,注入的代码可以
挂钩(Hook)
系统消息或系统调用,以达到读取密码框的内容等危险目的,而一般编程手段无法达成这些目的。 -
能将任意代码注入任意进程的程序被称为
DLL 注入器(DLL injector)
。
二、DLL 注入原理
-
Windows 操作系统中,每个进程都有自己
独立的 4G 虚拟内存空间
(保护模式),当程序真正使用时,操作系统才会分配对应的物理内存。 -
也就是
不同进程
有着自己独立的地址空间
。 -
例如,对进程 A 中地址 0x1000000 处的数据进行修改,并不会改变进程 B 中地址 0x1000000 处的数据,甚至进程 B 中可能不存在此地址。
-
由于不同进程的地址空间相互独立(保护模式),我们很难编写能够与其它进程通信或控制其它进程的程序。
-
DLL 注入即是,存在进程 A、B,使进程 A 中的 dll 文件强行在进程 B 中加载,此时进程 A 的 dll 文件就进入了进程 B 的地址空间,并使进程 B 执行 dll 文件中的代码。
-
由于 dll 文件由恶意程序开发者设计,因此程序开发者可对程序 B(目标进程)进行自定义修改。
三、DLL 注入过程
1. 生成 DLL 文件
- 创建 dll 项目 ----> 修改 dllmain.cpp ----> 生成解决方案(dll 文件)
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
#include "stdlib.h"
#include <iostream>
using namespace std;
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call){
case DLL_PROCESS_ATTACH: {
// 当DLL被进程 <<第一次>> 调用时,导致DllMain函数被调用,
HWND hwnd = GetActiveWindow();
MessageBox(hwnd, L"DLL已进入目标进程。", L"信息", MB_ICONINFORMATION); //弹出一个模态对话框
}
}
return TRUE;
}
2. 捕获目标进程
- 创建 c++ 项目 ----> 打开目标进程(要注入的进程)----> 获取目标进程 id(pid)
//我们注入记事本
system("start %windir%\\system32\\notepad.exe");//打开
/**
*info ---> 存放快照进程信息的一个结构体
*processName ---> 进程名
* 通过获取系统快照,得到进程列表,通过进程名,遍历进程列表得到 pid
*/
BOOL getProcess32Info(PROCESSENTRY32* info, const TCHAR processName[]){
HANDLE handle;
handle = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);//获得系统快照句柄
info->dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
Process32First(handle, info);//从快照中获取进程列表
while (Process32Next(handle, info) != FALSE){
if (wcscmp(processName, info->szExeFile) == 0){
return TRUE;//找到了
}
}
return FALSE;
}
3. 在目标进程内分配内存
- 通过 pid 得到进程句柄并获得最高权限 ----> 计算所需空间大小 ----> 对目标进程分配内存
HANDLE hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, pid);//返回指定进程的打开句柄,并获得此进程最高权限
if (hProc == 0) return -1;
int pathSize = (wcslen(DllFullPath) + 1) * sizeof(wchar_t);//DllFullPath ---> dll 文件路径 计算所需空间大小
LPVOID buffer = VirtualAllocEx(hProc, 0, pathSize, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);//申请内存
if (buffer == 0) return -2;
4. 将 DLL 文件添加到目标进程的内存空间
if (!WriteProcessMemory(hProc, buffer, DllFullPath, pathSize, NULL)) return -3;//并判断是否成功
5. 控制进程运行 DLL 文件
- 在目标进程中的开一个线程调用 LoadLibrary() 函数来载入我们想要的DLL 文件程序。
//调用Kernel32.dll中的LoadLibraryW方法用以加载DLL文件
LPVOID pFunc = GetProcAddress(GetModuleHandleA("Kernel32.dll"), "LoadLibraryW");
//创建一个在另一个进程的虚拟地址空间中运行的线程
CreateRemoteThread(hProc, 0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)pFunc, buffer, 0, 0);
四、完整代码
dllmain.cpp(示例):
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
#include "stdlib.h"
#include <iostream>
using namespace std;
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call) {
case DLL_PROCESS_ATTACH: {
// 当DLL被进程 <<第一次>> 调用时,导致DllMain函数被调用,
HWND hwnd = GetActiveWindow();
MessageBox(hwnd, L"DLL已进入目标进程。", L"信息", MB_ICONINFORMATION); //弹出一个模态对话框
}
}
return TRUE;
}
注入器代码(示例):
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <Tlhelp32.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
using namespace std;
BOOL getProcess32Info(PROCESSENTRY32 *info, const TCHAR processName[]) {
HANDLE handle;
handle = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
info->dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
Process32First(handle, info);
while (Process32Next(handle, info) != FALSE) {
if (wcscmp(processName, info->szExeFile) == 0) {
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
int InjectDLL(const wchar_t *DllFullPath, const DWORD pid) {
HANDLE hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, pid);
if (hProc == 0) return -1;
int pathSize = (wcslen(DllFullPath) + 1) * sizeof(wchar_t);
LPVOID buffer = VirtualAllocEx(hProc, 0, pathSize, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
if (buffer == 0) return -2;
if (!WriteProcessMemory(hProc, buffer, DllFullPath, pathSize, NULL)) return -3;
LPVOID pFunc = GetProcAddress(GetModuleHandleA("Kernel32.dll"), "LoadLibraryW");
CreateRemoteThread(hProc, 0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) pFunc, buffer, 0, 0);
}
int main() {
system("start %windir%\\system32\\notepad.exe");
PROCESSENTRY32 info;
if (getProcess32Info(&info, L"notepad.exe")) {
InjectDLL(L"E:\\Dll1.dll", info.th32ProcessID);
} else {
cout << "查找失败" << endl;
}
return 0;
}
五、总结
-
本次 DLL 注入取巧用了 LoadLibrary
-
一些安全软件对 LoadLibrary 这样的 API 十分敏感,且 DLL 文件本身也容易被检测并被删除
-
要解决这些问题,就需要用到
反射型 DLL 注入
(没做)。
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