day13【代码随想录】环形链表II、环形链表、快乐数、各位相加、丑数、丑数||

news2024/9/29 23:38:44

文章目录

  • 一、环形链表 II(力扣142)
  • 二、环形链表(力扣141)
  • 三、快乐数(力扣202)
  • 四、各位相加(力扣258)
  • 五、丑数(力扣263)
  • 六、丑数||(力扣264)
    • 1、暴力求解
    • 2、三指针法


一、环形链表 II(力扣142)

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
思路
1、先判断是否有环–快慢指针是否会相遇
2、没有返回-1 有返回起点

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
在这里插入图片描述
在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
n如果大于1,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;

        ListNode index1;
        ListNode index2;

        //移动快慢指针
        //只需要判断快指针是否为空 以及判断快指针的下一个不为空
        while(fast!=null&&fast.next!=null){
            fast=fast.next.next;
            slow=slow.next;
            if(fast==slow){
                index1=fast;
                index2=head;
                while(index1!=index2){
                    index1=index1.next;
                    index2=index2.next;
                }
                return index1;
            }
        }
        return null;
    }
}

在这里插入图片描述

二、环形链表(力扣141)

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

环形链表 II的第一问

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;

        while(fast!=null&&fast.next!=null){
            fast=fast.next.next;
            slow=slow.next;
            if(fast==slow){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

在这里插入图片描述

三、快乐数(力扣202)

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

在这里插入图片描述

快慢指针破循环!!!(太机智了)

使用 “快慢指针” 思想,找出循环:“快指针” 每次走两步,“慢指针” 每次走一步,当二者相等时,即为一个循环周期。此时,判断是不是因为 1 引起的循环,是的话就是快乐数,否则不是快乐数。
链接: link

class Solution {
    public boolean isHappy(int n) {

        int slow = n;
        int fast = n;
        do{
            slow = squareSum(slow);
            fast = squareSum(fast);
            fast = squareSum(fast);
        }while(slow!=fast);
        return slow==1;
    }

    public int squareSum(int n){
        int sum = 0;
        while(n>0){
            int bit = n%10;
            sum += bit*bit;
            n=n/10;
        }
        return sum;
    }
}

在这里插入图片描述

四、各位相加(力扣258)

给定一个非负整数 num,反复将各个位上的数字相加,直到结果为一位数。返回这个结果。

在这里插入图片描述

class Solution {
    public int addDigits(int num) {
        while(num/10 != 0){
           num = bitSum(num);
        }
        return num;
    }


    public int bitSum(int num){
        int sum = 0;
        while(num>0){
            int bit = num%10;
            sum = sum+bit;
            num = num/10;
        }
        return sum;
    }
}

在这里插入图片描述

五、丑数(力扣263)

丑数 就是只包含质因数 2、3 和 5 的正整数。
给你一个整数 n ,请你判断 n 是否为 丑数 。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。

在这里插入图片描述

class Solution {
    public boolean isUgly(int n) {
        if(n<1){
            return false;
        }
        //将n中的2、3、5因数全给试出来,最终n还为1则说明仅2、3、5为因数
        while(n%5==0) n = n/5;
        while(n%3==0) n = n/3;
        while(n%2==0) n = n/2;
        return n==1;
    }
}

在这里插入图片描述

六、丑数||(力扣264)

给你一个整数 n ,请你找出并返回第 n 个 丑数 。

丑数 就是只包含质因数 2、3 和/或 5 的正整数。

在这里插入图片描述

1、暴力求解

class Solution {
    public int nthUglyNumber(int n) {
        int count = 0;
        int res = 0;
        for(int i = 1;count<n;i++){
            res = i;
            //判断是否是丑数
            count += uglyBoolean(i);
        }
        return res;
    }

    public int uglyBoolean(int n){
        if(n<1){
            return 0;
        }
        while(n%5==0) n=n/5;
        while(n%3==0) n=n/3;
        while(n%2==0) n=n/2;
        if(n==1)return 1;
        else return 0;
    }
}

在这里插入图片描述

2、三指针法

丑数一定是通过乘2、3、5得到的,当我们得到这样一串丑数 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12,想知道下一个丑数的话,暴力方法就是用2、3、5分别把每一个数都乘一遍,拿到第一个比 12 大的就好。
但是分别乘 2 的时候,像 2 * 1,2 * 2、2 * 3、2 * 4、2 * 5、2 * 6 已经在这个列表里了,如果要乘以 2 的话,从 8 开始乘就可以了。
类似的乘以 3 的话,从 5 开始,乘 5 的话,从 3 开始,由于是求最小的,所以只需要算 2 * 8, 3 * 5, 5 * 3,求一个最小值就可以了。

求出来是 15,那么下一个丑数就是 15,同时下一次乘 3 就要从 6 开始,乘5 要从 4 开始,乘 2不变,还是从 8 开始。所以要用的三个指针,分别对应的是 2、3、5 乘哪个数可能会得到下一个丑数。

class Solution {
    public int nthUglyNumber(int n) {
        int[] res = new int[n];
        int n2=0;
        int n3=0;
        int n5=0;
        res[0] = 1;
        for(int i=1;i<n; i++){
            int minNum1 = Math.min(res[n2]*2,res[n3]*3);
            int minNum = Math.min(minNum1,res[n5]*5);
            res[i] = Math.min(2*res[n2],Math.min(3*res[n3],5*res[n5]));
            if(res[i]==2*res[n2]) n2++;
            if(res[i]==3*res[n3]) n3++;
            if(res[i]==5*res[n5]) n5++;
        }
        return res[n-1];
    }
}

在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/55287.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

JavaScript:File API和Blob API

web应用的痛点就是不能操作计算机上的文件。File API和Blob API可以安全访问到客户端上的文件。 File类型 现在我们可以在html表单中直接访问文件&#xff0c;比如&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"U…

PaddleOCR服务部署-并通过Java进行调用

上一篇讲了PaddleOCR的简单使用&#xff0c;但是最终的目的肯定是要将它进行服务部署方便我们调用的&#xff0c;这里介绍一下他的服务部署方式 选择部署方式 官方推荐有以下几种&#xff1a; Python 推理 C 推理 Serving 服务化部署&#xff08;Python/C&#xff09; Paddle…

电影寒冬之下,票房靠“主旋律”能撑住场吗?《扫黑行动》仍在重播

春节将近&#xff0c;各大院线陆陆续续公布了春节档将要上映的影片档期&#xff0c;小伙伴们是不是也对近期热门的影片有了兴趣&#xff0c;想要一饱眼福了呢。下面是小编根据网络公布的数据进行报表数据处理分析后得到的数据可视化图&#xff0c;展示了近期一些热门影片的情况…

数据库专辑--WITH CHECK OPTION的用法

系列文章 C#底层库–数据库访问帮助类&#xff08;MySQL版&#xff09; 本文链接&#xff1a;https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/126886379 文章目录系列文章前言一、概念介绍二、测试用例2.1 数据准备2.2 数据查询2.3 修改视图&#xff0c;加上WITH CHECK O…

IDEA 优质 插件 Translation 跟随 IDEA 2022.3 版 更新翻译引擎啦

IDEA 优质 插件 Translation 跟随 IDEA 2022.3 版 更新翻译引擎啦 文章目录IDEA 优质 插件 Translation 跟随 IDEA 2022.3 版 更新翻译引擎啦特征安装使用 IDE 内置插件系统安装&#xff1a;手动安装&#xff1a;使用1. 注册翻译服务&#xff08;可选&#xff09;2. 开始翻译3.…

BGP学习笔记

概念 动态路由协议按照按照工作范围可以分为IGP和EGP&#xff0c;IGP工作在一个AS之内&#xff0c;主要用来发现和计算路由&#xff0c;常见的IGP包括OSPF&#xff0c;RIP&#xff0c;ISIS等。EGP工作在AS与AS之间&#xff0c;在AS之间提供无环路的路由信息交换。BGP&#xff…

[附源码]Python计算机毕业设计Django基于Web的软考题库平台

项目运行 环境配置&#xff1a; Pychram社区版 python3.7.7 Mysql5.7 HBuilderXlist pipNavicat11Djangonodejs。 项目技术&#xff1a; django python Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 pychram管理等等。 环境需要 1.运行环境&#xff1a;最好是python3.7.7&#xff0c;…

ActiveMQ window安装、修改密码、启动一闪而过、设置8161端口仅本地访问

目录 1.ActiveMQ下载 2.ActiveMQ目录说明 3.启动activemq 4.修改activemq默认密码 5.设置8161端口仅本地访问。 1.ActiveMQ下载 官网下载ActiveMQhttps://activemq.apache.org/ window版本直接解压就可以。 2.ActiveMQ目录说明 apache-activemq-5.16.5 activemq目录结构…

这几款文档笔记工具,你习惯用哪个?

前言 俗话说的好&#xff1a;“好记性不如烂笔头”&#xff0c;平时工作记录笔记的确是一个良好的习惯&#xff0c;做文档笔记可以在我们遗忘时进行回看&#xff0c;方便查找&#xff0c;代替人的大脑。有时程序写多了&#xff0c;很不愿意去强制记忆一些东西&#xff0c;那么…

【高度预估】基于matlab卡尔曼滤波和粒子滤波无人机离地高度估计【含Matlab源码 2255期】

⛄一、卡尔曼滤波和粒子滤波无人机离地高度估计 1 无人机离地高度估计算法 1.1 离地高度估计基本方案 无人机安装两路距离测量传感器, 传感器能在小型无人机飞行的一般高度正常工作, 且两个传感器的安装位置保证它们能够测量相同的离地高度信息。 两路距离测量传感器以1s的频…

单源最短路径(贪心算法)

最近在研究算法设计与分析&#xff0c;看到了单源最短路劲&#xff0c;特发文一篇。 下面代码就是实现这个有向联通图 废话不说直接上代码 #include<stdio.h> #define m 5000 int c[5][5] {m,10,m,30,100,m,m,50,m,m,m,m,m,m,10,m,m,20,m,60,m,m,m,m,m, }; int dist[5]…

现在市面跑步耳机哪款好用、分享五款适合跑步用的耳机推荐

近这两年来&#xff0c;运动健身风潮一直都非常火&#xff0c;但是一个人运动健身&#xff0c;难免无聊&#xff0c;如果有音乐的陪伴&#xff0c;时间都能过得快很多&#xff0c;这时候就需要一款运动蓝牙耳机了。不过购买运动蓝牙耳机&#xff0c;比挑选普通的耳机还更需要花…

[附源码]Python计算机毕业设计Django架构的博客平台设计

项目运行 环境配置&#xff1a; Pychram社区版 python3.7.7 Mysql5.7 HBuilderXlist pipNavicat11Djangonodejs。 项目技术&#xff1a; django python Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 pychram管理等等。 环境需要 1.运行环境&#xff1a;最好是python3.7.7&#xff0c;…

节约软件开发成本,关键在这儿。

​1、节省软件开发成本的核心在减少返工&#xff01; 软件企业利润 销售额 - 成本。企业的利润少&#xff0c;可能是销售额太少&#xff0c;也可能是成本太高。而增加销售额&#xff0c;取决于销售人员、客户、市场、产品等众多不可控因素&#xff0c;可遇而不可求。相反&…

RabbitMQ-死信交换机

文章目录1 死信交换机1.1.什么是死信交换机1.2 利用死信交换机接收死信1.3 总结2 TTL2.1 接收超时死信的死信交换机2.2 声明一个队列&#xff0c;并且指定TTL2.3 发送消息时&#xff0c;设定TTL2.4.总结3 延迟队列3.1 DelayExchange原理3.2 使用DelayExchange3.3 总结1 死信交换…

智云通CRM:如何判断客户忠诚度的高低?

客户忠诚度是一个相对概念&#xff0c;说明了客户在购买同类产品或服务时对某一企业或品牌光顾比重的高低。注意&#xff0c;不能跨产品或服务进行客户忠诚度比较&#xff0c;因为这样比较是没有意义的。客户忠诚度可以通过以下指标来衡量。 一、 客户重复购买的次数 客户重复…

【LeetCode每日一题:1769. 移动所有球到每个盒子所需的最小操作数~~~双重循环遍历模拟】

题目描述 有 n 个盒子。给你一个长度为 n 的二进制字符串 boxes &#xff0c;其中 boxes[i] 的值为 ‘0’ 表示第 i 个盒子是 空 的&#xff0c;而 boxes[i] 的值为 ‘1’ 表示盒子里有 一个 小球。 在一步操作中&#xff0c;你可以将 一个 小球从某个盒子移动到一个与之相邻…

区块链共识机制 (Consensus)(PoW,PoS,PAXOS,RAFT,PBFT)

文章目录ConsensusProof of Work&#xff08;PoW)Proof of Stake&#xff08;PoS&#xff09;PAXOSPhases in PAXOSPrepare PhaseAccept PhaseReplicated And Fault Tolerant&#xff08;RAFT&#xff09;Leader ElectionLog ReplicationPractical Byzantine Fault Tolerance (…

Ubuntu18.04开机自动启动终端并运行脚本

目录 1.创建测试脚本文件 2.添加到开机自启动 1.创建测试脚本文件 CtrlAltT打开终端在终端中输入以下指令&#xff0c;创建.sh文件。 touch “文件名”.sh 双击打开test.sh文件&#xff0c;输入以下测试代码&#xff0c;并保存 #!/bin/bash source /opt/ros/melodic/setu…

用于Python降维的线性判别分析

减少预测模型的输入变量数称为降维。 较少的输入变量可以产生更简单的预测模型&#xff0c;该模型在对新数据进行预测时可能具有更好的性能。 线性判别分析&#xff08;简称LDA&#xff09;是一种用于多类分类的预测建模算法。它还可以用作降维技术&#xff0c;提供训练数据集…