qt中使用QGIS实现二次开发导入shp格式地图(MSVC2019_64bit+qt5.15+qgis)

news2024/10/6 18:21:50

在qt开发过程中可能要导入自定义格式的图层地图,那么可以把这些数据导入qgis然后导出为shp格式文件,然后下载qgis源码,在qt项目中配置环境变量导入qgis有关的头文件,然后再引入shp数据格式的地图。

qgis处理数据

QGIS安装

QGIS安装

QGIS导入数据

在这里插入图片描述
然后保存点击Layer->save as导出为shp格式文件
在这里插入图片描述

QT中的QGIS二次开发(编译的是release版本的)

参考QtCreator进行QGis二次开发(1)

QGIS源码包的安装我是参考VS2019+QT5.15.2+QGIS二次开发环境搭建里面安装QGIS的方法来的。安装好了之后,只创建了一个pro文件和一个cpp文件。

程序

  • main.cpp
#include <QMainWindow>
#include <qgsapplication.h>
#include "qgsproject.h"
#include <QMainWindow>
#include <QFileDialog>
#include <QMessageBox>
#include <QGridLayout>
//QGIS
#include "qgsproject.h"
#include <qgsmaptooldigitizefeature.h>
#include <qgsadvanceddigitizingdockwidget.h>
#include <qgssymbol.h>
#include <qgsmessagebar.h>
//QGIS include
#include "qgsmapcanvas.h"
#include "qgsmaplayer.h"
#include  <qgsmaptoolcapture.h>
#include<QMouseEvent>
#include <QMainWindow>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QgsApplication app(argc, argv, true);
    QgsApplication::initQgis();

    // 加载.shp文件,地址为shp格式文件存放地址
    QString filePath = "C:/xxx/xxx.shp";
    QgsVectorLayer* layer = new QgsVectorLayer(filePath, "Layer Name", "ogr");

    if (!layer->isValid())
    {
        qDebug() <<"error";
        return -1;
    }

    // 添加图层到地图窗口
    QgsProject::instance()->addMapLayer(layer);

    // 显示地图窗口
    QgsMapCanvas* canvas = new QgsMapCanvas();
    canvas->setCanvasColor(QColor(255, 255, 255));
    canvas->setExtent(layer->extent());
    canvas->enableAntiAliasing(true);
    //canvas->setMapUnits(QgsUnitTypes::Meters);
    canvas->setLayers(QgsProject::instance()->mapLayers().values());
    canvas->show();

    // 进入Qt事件循环
    return app.exec();
}
  • .pro
QT       += core gui xml

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++17

DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
DEFINES += _USE_MATH_DEFINES
# 这里需要改成你的OSGeo4W的地址
SOURCES += \
    main.cpp
INCLUDEPATH += "D:\OSGeo4W\include"
INCLUDEPATH +="D:\OSGeo4W\apps\qgis-ltr\include"
INCLUDEPATH +="D:\OSGeo4W\apps\Qt5\include"
LIBS += -L"D:\OSGeo4W\apps\qgis-ltr\lib" -lqgis_core -lqgis_gui

unix{
DEFINES += CORE_EXPORT=
DEFINES += GUI_EXPORT=
}
!unix{
DEFINES += CORE_EXPORT=__declspec(dllimport)
DEFINES += GUI_EXPORT=__declspec(dllimport)
}
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

环境配置

项目->Build Enviroment中

INCLUDE

在这里插入图片描述

LIB

在这里插入图片描述

Path

在这里插入图片描述

PROJ_LIB

新增一个变量叫做PROJ_LIB
在这里插入图片描述

拷贝dll等相关库文件

这一步非常重要!
在用release版本的编译之后,会出现一个编译的目录,叫做buid-xxx(你的项目名称)-Desktop_Qt_5_15_2_MSVC2019_64bit-Release,里面有一个文件夹release,进入这个文件夹,我们暂时把这个文件夹里面叫做exe目录

我的OSGeo4W源码包安装在D盘

  1. 拷贝D:\OSGeo4W\apps\Qt5\bin 目录下全部dll到exe目录下。大约300多MB。QT相关库。
  2. 拷贝D:\OSGeo4W\apps\Qt5\plugins 目录下的platforms目录到 exe目录下plugins目录里。Qt插件库。
  3. 拷贝D:\OSGeo4W\apps\qgis-ltr\bin 目录下全部文件考到exe目录下。Qgis相关库
  4. 拷贝D:\OSGeo4W\bin 目录下全部dll文件和gdalplugins目录考到exe目录下。GDAL、OSGEO相关库。

如何找到gdalplugins,在文件夹右上角搜索 。选择其中一个。
在这里插入图片描述

  1. 把D:\OSGeo4W\apps\qgis-ltr\plugins目录下全部文件考到exe同级plugins目录下,该目录下的dll是各种文件的驱动程序,如果缺少则无法打开文件。Qgis插件库。
  2. 拷贝D:\OSGeo4W\apps\gdal\share中gdal目录到exe同级的share目录下。这个目录包含了GDAL_DATA中的辅助文件,在代码中需要注册GDAL_DATA的环境变量到这个目录。
  3. 在exe目录下新建一个qt.conf文件,填写如下内容在这里插入图片描述
  4. 上面配置好了以后,在Release模式下重新生成exe
  5. 运行exe,然后就可以看到窗口了。

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