一看就懂之与栈结构(FILO)相对的——队列结构(FLFO)

news2024/9/30 9:29:09

文章目录

  • 一、什么是队列,什么是FIFO
  • 二、使用C模拟实现以及解析队列
    • 1.结构体的定义
    • 2.队列的创建及销毁
    • 3.实现插入操作
    • 4.队列删除操作
    • 5.获取栈中有效元素个数以及头元素尾元素
  • 源代码分享


一、什么是队列,什么是FIFO

​ 队列允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表,队列是与栈相对的一个数据结构,栈的特点是先进后出,而队列的特点是先进先出,进行插入操作的一端叫队尾,进行删除的一端叫队头。

正如队列的名字一样,我们假设有一个队列(正在排队的一列队伍),一群人,人们依次进入队列进行排队。

插入模拟图

在这里插入图片描述

​ 显然先排队的必然先出来,依次取出,和放入的顺序一样,这就是队列(FIFO)。

删除模拟图

在这里插入图片描述

​ 从程序化的角度来讲,应该有两个标记,一个标记着队头,一个标记着队尾,队头用来删除数据,队尾则用来插入数据。

二、使用C模拟实现以及解析队列

​ 队列有两种实现方式,一种是使用数组来实现,另一种是使用链表来实现,由于队列需要对头部进行插入操作,使用数组效率方面会大打折扣,所以选择使用链表来实现队列是较优的选择。

1.结构体的定义

​ 使用链表实现队列首先我们需要定义一个链表,其次由于需要在链表的头和尾进行插入以及删除操作,所有要定义两个指针分别记录下头和尾,再加入一个size来记录链表的大小。

typedef int QDataType;

typedef struct QListNode
{
	struct QlistNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* front;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;

2.队列的创建及销毁

​ 由于函数内有对参数指针的引用,加上assert预防程序崩溃,易于调试,摧毁的时候需要每个结点每个结点的进行销毁,因为链表的空间都是从堆中申请出来的,不进行释放会造成内存泄漏,全部释放之后再将指针制空。

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->front = NULL;
	q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->front = NULL;
	q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

3.实现插入操作

​ 每次插入需要申请一块新节点,如果链表为空第一次进行插入(及链表为空),需要将头和尾全部指向新节点,如果不是第一次插入(不为空),则将tail指向新节点。然后对size进行++。

bool QueueEmpty(Queue* q)
{
	return q->front == NULL;
}

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode *temp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (temp == NULL)
	{
		perror("malloc error");
		return;
	}
	QNode* Newnode = temp;
	Newnode->data = data;
	Newnode->next = NULL;

	if (QueueEmpty(q))
	{
		q->front = q->tail = Newnode;
	}
	else
	{
		q->tail->next = Newnode;
		q->tail = q->tail->next;
	}
	q->size++;
}

4.队列删除操作

​ 如果为空,不能进行删除,如果不为空释放掉头结点,将头结点指向原来头结点的下一个,这里需要注意如果头结点下一个为空,就不能只将头结点指向下一个(空),还需要将尾结点置空。

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	QNode* next = q->front->next;
	free(q->front);
	q->front = next;
	if (next == NULL)
		q->tail == NULL;
	q->size--;
}

5.获取栈中有效元素个数以及头元素尾元素

​ 返回对应变量即可。

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->front->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->tail->data;
}

源代码分享

//Queue.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <malloc.h>

typedef int QDataType;

typedef struct QListNode
{
	struct QlistNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* front;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* q);
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
void QueuePop(Queue* q);
QDataType QueueFront(Queue* q);
QDataType QueueBack(Queue* q);
int QueueSize(Queue* q);
bool QueueEmpty(Queue* q);
void QueueDestroy(Queue* q);
//Queue.c
#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->front = NULL;
	q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->front = NULL;
	q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

bool QueueEmpty(Queue* q)
{
	return q->front == NULL;
}

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode *temp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (temp == NULL)
	{
		perror("malloc error");
		return;
	}
	QNode* Newnode = temp;
	Newnode->data = data;
	Newnode->next = NULL;

	if (QueueEmpty(q))
	{
		q->front = q->tail = Newnode;
	}
	else
	{
		q->tail->next = Newnode;
		q->tail = q->tail->next;
	}
	q->size++;
}


void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	QNode* next = q->front->next;
	free(q->front);
	q->front = next;
	if (next == NULL)
		q->tail == NULL;
	q->size--;
}

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->front->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->tail->data;
}
//test.c
#include "Queue.h"

void test()
{
	Queue pq;
	QueueInit(&pq);
	QueuePush(&pq,1);
	QueuePush(&pq,2);
	QueuePush(&pq,3);
	QueuePush(&pq,4);
	QueuePush(&pq,5);
	QueuePush(&pq,6);
	QNode* cur = pq.front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		printf("%d ", cur->data);
		cur = next;
	}
	printf("\n");
	QueuePop(&pq);
	QueuePop(&pq);
	QueuePop(&pq);
	cur = pq.front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		printf("%d ", cur->data);
		cur = next;
	}
	printf("\n");
	QueueSize(&pq);
	printf("%d", QueueFront(&pq));
	printf("%d", QueueBack(&pq));
	QueueDestroy(&pq);
}

int main()
{
	test();
}

img

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下几期会继续带来栈与堆的练习题。如果文章对你有帮助记得点赞收藏关注。

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