vite3+vue3 项目打包优化二 —— 依赖分包策略

news2024/12/25 12:37:09

在没有配置构建工具的分包功能时,构建出来的文件将无比巨大且是独立的一个 js 和 css 文件(如下图),这样本地加载文件时会存在巨大的压力。

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默认情况下,浏览器重复请求相同名称的静态资源时,会直接使用缓存的资源。利用这个机制,我们可以将不经常更新的代码单独打包成一个 JS 文件,这样就可以减少 HTTP 请求,同时降低服务器压力。

Vite 官方文档 -> 构建选项 -> build.rollupOptions中这样描述:自定义底层的 Rollup打包配置。这与从 Rollup 配置文件导出的选项相同,并将与 Vite 的内部 Rollup 选项合并。查看 Rollup 选项文档获取更多细节。也就是说 Vite 底层已经集成了 Rollup 的一部分功能,我们直接配置即可。

我这里的 Rollup 相关配置如下(仅供参考):

rollupOptions: {
  output: { // 静态资源分类打包
    chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 引入文件名的名称
    entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 包的入口文件名称
    assetFileNames: '[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 资源文件如:字体、图片、样式等
    manualChunks(id) { // 创建自定义的公共 chunk,将静态资源分拆打包:将 node_modules 中的代码单独打包成一个 JS 文件
      if (id.includes('node_modules')) {
        return id.toString().split('node_modules/')[1].split('/')[0].toString();
      }
    }  
  }
}

配置好你的build.output参数,执行命令npm run build我们就可以看目录结构了。

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output.manualChunks 创建自定义的公共 chunk

  • 当值为对象形式时,每个属性代表一个 chunk,其中包含列出的模块及其所有依赖。chunk 的名称由对象属性的键决定。

    manualChunks({
    	manualChunks: {
    		lodash: ['lodash']
    	}
    })
    
  • 当该选项值为函数形式时,每个被解析的模块都会经过该函数处理。如果函数返回字符串,那么该模块及其所有依赖将被添加到以返回字符串命名的自定义 chunk 中。

    • 以下例子,创建一个命名为 vendor 的 chunk,它包含所有在 node_modules 中的依赖

      manualChunks(id) {
      	if (id.includes('node_modules')) {
      		return 'vendor';
      	}
      }
      
    • 以下例子,将静态资源分拆打包:将 node_modules 中的代码单独打包成一个 JS 文件

      manualChunks(id) {
        if (id.includes('node_modules')) {
          return id.toString().split('node_modules/')[1].split('/')[0].toString();
        }
      }
      

2 output.chunkFileNames 对代码分割中产生的 chunk 自定义命名

  • 值是一个匹配模式,或值是一个函数,对每个 chunk 调用以返回匹配模式。
  • 这种模式支持以下的占位符:
    • [format]:输出(output)选项中定义的格式(format),例如 escjs
    • [hash]:仅基于最终生成的 chunk 内容的哈希值,其中包括 renderChunk 中的转换部分和其依赖文件哈希值。你也可以通过例如 [hash:10] 设置一个特定的哈希值长度。
    • [name]:chunk 的名称。它可以通过 output.manualChunks 选项显示的设置,或者通过插件调用 this.emitFile 设置。否则,它将会根据 chunk 的内容确定。

3 output.entryFileNames 指定 chunks 的入口文件模式、

  • 值是一个匹配模式,或值是一个函数,对每个 chunk 调用以返回匹配模式。
  • 这种模式支持以下的占位符:
    • [format]:输出(output)选项中定义的格式(format),例如 escjs
    • [hash]:仅基于最终生成的入口 chunk 内容的哈希值,其中包括 renderChunk 中的转换部分和其依赖文件哈希值。你也可以通过例如 [hash:10] 设置一个特定的哈希值长度。
    • [name]:入口文件的文件名(不包含扩展名),除非当入口文件为对象时,才用来定义不同的名称。

4 output.assetFileNames 用于自定义构建结果中的静态资源名称

  • 值是一个匹配模式,或值为一个函数,对每个资源调用以返回匹配模式。
  • 这种模式支持以下的占位符:
    • [extname]:包含点的静态资源文件扩展名,例如 .css
    • [ext]:不包含点的文件扩展名,例如 css
    • [hash]:基于静态资源内容的哈希。也可以通过例如 [hash:10] 设置一个特定的哈希值长度
    • [name]:静态资源的名称,不包含扩展名

正斜杠 / 可以用来划分文件到子目录。

[点击查看其它更多 output 相关配置](

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