引言:
在学习完常规的语法后,我们将进入下一步的学习,而多线程则是被大多数人认为的下一步的学习目标,因为在有了基础的语法大框架后我们都有了对编程的一个基本的认知,而多线程则是开始有了一定的深度。
一、线程的基本概念
1.1概念
- 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread)。更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制序列”
- 一切进程至少都有一个执行线程(主线程)
- 线程在进程内部运行,本质是在进程地址空间内运行(这让同一进程内的线程间的通信的成本大大降低)
- 透过进程虚拟地址空间,可以看到进程的大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线程执行流
特别的:在Linux系统中,线程是基于轻量化进程而再封装的,这也是在Linux下执行多线程程序要引用 -pthread 的原因
1.2线程优缺点
①、优点
- 创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多
- 与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做的工作要少很多
- 线程占用的资源要比进程少很多
- 能充分利用多处理器的可并行数量
- 在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务
- 计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现
- I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作。
②、缺点
性能损失
- 一个很少被外部事件阻塞的计算密集型线程往往无法与共它线程共享同一个处理器。如果计算密集型线程的数量比可用的处理器多,那么可能会有较大的性能损失,这里的性能损失指的是增加了额外的。
- 同步和调度开销,而可用的资源不变。
健壮性降低
- 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了。
- 不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。
缺乏访问控制
- 进程是访问控制的基本粒度,在一个线程中调用某些OS函数会对整个进程造成影响。
编程难度提高
- 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多
独立性差
- 单个线程如果出现除零,野指针问题导致线程崩溃,进程也会随着崩溃。
- 线程是进程的执行分支,线程出异常,就类似进程出异常,进而触发信号机制,终止进程,进程终止,该进程内的所有线程也就随即退出。
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二、进程与线程的理解类比(重点??)
可以将进程比作一个家庭,而线程则为同一进程的家庭成员,每个家庭成员的日常生活(各线程程序)是不同的,但他们有同一个大目标(进程的需求满足)将日子过好,且家庭(进程)内的有些物品(资源)是共享的(如厕所),当然对于各个家庭成员也有自己的私人物品(局部资源),家庭成员的私人物品由于只属于自己所以不会产生使用的冲突,但是有些公共物品就不行了(也比如厕所,不能一起使用),而这些公共资源则是引发了一些列的线程安全的主要原因。