cocos2dx游戏项目,集成到其他安卓项目工程之中!

news2024/11/23 20:34:25

背景

公司,想优化掉,在app中,以webview方式,加载游戏的方式。以安卓项目为例,改成:游戏项目导出安卓工程,可直接使用的aar资源。

第一步:cocos项目,构建安卓工程

安装配置原生开发环境,可以参考官方文档:https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/publish/setup-native-development.html
备注:本人使用cocoscreator版本为:2.4.11版本,在构建发布页面,选择Android选项,构建成功后,不要点击后面的编译、运行按钮。直接用androidstudio打开构建好的安卓工程即可。

第二步:构建成功的安卓工程,导出aar资源

1、将CocosCreator导出的安卓工程,用AndroidStudio打开,并修改JDK版本。

在这里插入图片描述

2、将依赖库工程libcocos2dx打包成aar

在这里插入图片描述

3、修改instantapp工程下的build.gradle、AndroidManifest.xml文件

3.1、build.gradle文件修改后如下:

import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os
//apply plugin: 'com.android.application'
// 将工程作为library
apply plugin: 'com.android.library'
android {
    
    compileSdkVersion PROP_COMPILE_SDK_VERSION.toInteger()
    buildToolsVersion PROP_BUILD_TOOLS_VERSION

    defaultConfig {
        minSdkVersion PROP_MIN_SDK_VERSION
        targetSdkVersion PROP_TARGET_SDK_VERSION
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        externalNativeBuild {
            ndkBuild {
                if (!project.hasProperty("PROP_NDK_MODE") || PROP_NDK_MODE.compareTo('none') != 0) {
                    // skip the NDK Build step if PROP_NDK_MODE is none
                    targets 'cocos2djs'
                    arguments 'NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang'

                    def module_paths = [project.file("/Applications/Creator/2.4.11/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x"),
                                        project.file("/Applications/Creator/2.4.11/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/cocos"),
                                        project.file("/Applications/Creator/2.4.11/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/external")]
                    if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
                        arguments 'NDK_MODULE_PATH=' + module_paths.join(";")
                    }
                    else {
                        arguments 'NDK_MODULE_PATH=' + module_paths.join(':')
                    }

                    arguments '-j' + Runtime.runtime.availableProcessors()
                }
            }
            ndk {
                abiFilters PROP_APP_ABI.split(':')
            }
        }
    }

    sourceSets.main {
        java.srcDirs "../src", "src"
        res.srcDirs "../res", 'res'
        jniLibs.srcDirs "../libs", 'libs'
        manifest.srcFile "AndroidManifest.xml"
    }

    externalNativeBuild {
        ndkBuild {
            if (!project.hasProperty("PROP_NDK_MODE") || PROP_NDK_MODE.compareTo('none') != 0) {
                // skip the NDK Build step if PROP_NDK_MODE is none
                path "jni/Android.mk"
            }
        }
    }

    signingConfigs {

        release {
            if (project.hasProperty("RELEASE_STORE_FILE")) {
                storeFile file(RELEASE_STORE_FILE)
                storePassword RELEASE_STORE_PASSWORD
                keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS
                keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD
            }
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            debuggable false
            jniDebuggable false
            renderscriptDebuggable false
            minifyEnabled true
            //作为library不能设置这个参数
            //shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            if (project.hasProperty("RELEASE_STORE_FILE")) {
                signingConfig signingConfigs.release
            }

            externalNativeBuild {
                ndkBuild {
                    arguments 'NDK_DEBUG=0'
                }
            }
        }

        debug {
            debuggable true
            jniDebuggable true
            renderscriptDebuggable true
            externalNativeBuild {
                ndkBuild {
                    arguments 'NDK_DEBUG=1'
                }
            }
        }
    }

}
//将applicationVariants,改成libraryVariants
android.libraryVariants.all { variant ->
    // delete previous files first
    delete "${buildDir}/intermediates/merged_assets/"

    variant.mergeAssets.doLast {
        def sourceDir = "${buildDir}/../../../../.."

        copy {
            from "${sourceDir}"
            include "assets/**"
            include "src/**"
            include "jsb-adapter/**"
            into outputDir
        }

        copy {
            from "${sourceDir}/main.js"
            from "${sourceDir}/project.json"
            into outputDir
        }
    }
}

dependencies {
    //注释掉这些依赖,不然打成aar后会运行会报冲突
//    implementation fileTree(dir: '../libs', include: ['*.jar','*.aar'])
//    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar','*.aar'])
//    implementation fileTree(dir: "/Applications/Creator/2.4.11/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/cocos/platform/android/java/libs", include: ['*.jar'])
    implementation project(':libcocos2dx')
}

3.2、AndroidManifest.xml文件修改如下:
在这里插入图片描述
3.3、同步gradle,然后将工程打包成aar。截图如下:
在这里插入图片描述

第三步:其他项目组安卓工程,导入游戏aar资源,并加载呈现游戏

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
至此,结束。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/535436.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

icmp协议

1、icmp协议 2、工具之ping -c (设置ping的次数,默认无限次,可选) -i (设置ping的时间间隔,默认1秒,可选) -W (设置ping的超时时间,单位秒,可选) ping -c 3 -i 0.1 -W 0.1 www.baidu.com-i 自定义时间间…

接口自动化框架对比 | 质量工程

一、前言 自动化测试是把将手工驱动的测试行为转化为机器自动执行,通常操作是在某一框架下进行代码编写,实现用例自动发现与执行,托管在CI/CD平台上,通过条件触发或手工触发,进行回归测试&线上监控,代替…

opencv-python相机标定详解

文章目录 角点检测查看角点标定 opencv中内置了张正友的棋盘格标定法,通过一些姿态各异的棋盘格图像,就能标定相机的内外参数。 角点检测 第一步是角点检测,首先需要读取棋盘格图像 import numpy as np import cv2 import ospath imgs #…

一种Android应用的桌面图标隐藏方法

在Android10之前,应用程序通过调用PackageManager.setComponentEnabledSetting(componentName, PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED, PackageManager.DONT_KILL_APP)函数来实现图标隐藏。 但是在android10之后,所有带四大组件&#xff08…

RabbitMQ养成记 (6. spingboot 集成 rabbitMQ,生产者/消费者)

Springboot集成 搞springboot的那群人 不喜欢造轮子,就喜欢搞各种集成。 首先创建一个springboot项目: 之前我们在方法中 创建工厂类配置, 现在直接在application.yml 中配置即可: spring:rabbitmq:host: **********username:…

赢得浮生半日闲,内卷时代,我们需要怎样的智能科技?

哲学家罗泰戈拉说:“人是万物的尺度,是存在的事物存在的尺度。” 智能电器,究竟能为用户和市场提供什么样的价值?凭什么让消费者买单?毫无疑问,也应该以“人”为标尺。 今天,忙碌似乎成了现代人…

特征选择与特征提取

目录 一、 特征选择1、特征2、特征选择3、扩展——特征选择算法(有兴趣和精力可了解)拓展--完全搜索:拓展--启发式搜索:拓展--随机搜索:拓展--遗传算法: 二、 特征提取三、特征提取主要方法——PCA(主成分分析)1、PCA算法是如何实现的?PCA--零均值化(中心…

Redis 概述

1. NoSQL 数据库简介 技术发展: 技术的分类 1、解决功能性的问题: Java、 Jsp、 RDBMS、 Tomcat、 HTML、 Linux、 JDBC、 SVN2、解决扩展性的问题: Struts、 Spring、 SpringMVC、 Hibernate、 Mybatis3、解决性能的问题: NoSQL、 Java 线…

从神经递质到网络:利用分子信息功能成像超越组织层级

导读 人脑在微观、介观和宏观尺度的组织原则上表现出复杂的相互作用。最近的协同多模态方法已经开始将微观尺度信息与系统水平的动力学联系起来,超越了组织层级,并为大脑的功能和功能障碍提供了新的视角。具体来说,可以将微观尺度特性&#…

HMI 自动生成技术讨论(1)

HMI 的信息模型 HMI 给人的基本印象就是一个设备控制面板,或者是控制室里电脑屏幕的图形控制界面。进入信息化时代,HMI 的需求越来越大,不仅仅是操作工人和运维人员需要HMI,集团公司,工厂,车间的管理人员&…

芯片封装技术(四)

集成电路芯片与封装之间是不可分割的整体。没有一个芯片可以不用封装就能正常工作,封装对芯片来说是必不可少的,随着IC生产技术的进步,封装技术也不断更新换代,每一代IC都与新一代的IC封装技术紧密相连。 一、什么是封装&#xf…

Qt文件系统源码分析—第二篇QFileInfo

深度 本文主要分析Windows平台,Mac、Linux暂不涉及 本文只分析到Win32 API/Windows Com组件/STL库函数层次,再下层代码不做探究 本文QT版本5.15.2 类关系图 QTemporaryFile继承QFile QFile、QSaveFile继承QFileDevice QFileDevice继承QIODevice Q…

考虑阶梯式碳交易机制与电制氢的综合能源系统热电优化

目录 1 主要内容 2 部分程序 3 程序结果 4 程序链接 1 主要内容 “双碳”背景下,为提高能源利用率,优化设备的运行灵活性,进一步降低综合能源系统(IES)的碳排放水平,提出一种IES低碳经济运行策略。首先…

【牛客刷题】笔试选择题整理(day1-day2)

每天都在进步呀 文章目录 1. 小数求模运算2. 进程的分区,这里说的不是JVM的分区。进程中,方法存放在方法区。3. 访问权限控制4. 继承与多态5. 与equals()6. 类加载顺序7. super()与this()7.1 super7.1.1 super调用父类构造方法7.1.2 super调用父类属性和…

Jabil EDI项目开源介绍

近期为了帮助广大用户更好地使用EDI系统,我们根据以往的项目实施经验,将成熟的EDI项目进行开源。用户安装好知行之桥EDI系统之后,只需要下载我们整理好的示例代码,并放置在知行之桥指定的工作区中,即可开始使用。 今天…

低代码工具库IRenderer『即可体验』上线了

在经历一段时间的折腾后,IRenderer迎来了一次版本更新,除了修复若干bug、优化编辑器性能外,在官网也添加了playground『即刻体验』入口。让您可以在线感受IRenderer可以提供的便利。 官网(github.io打开速度较慢,请稍等忍耐)地址…

SpringBoot——配置文件的分类

简单介绍: 在之前我们写配置文件的时候,我们直接在项目中的resources下面编写的配置文件,其实除了在这个路径下编写配置文件,还可以在其他的地方编写配置文件,并且不同位置的配置文件在启动的时候的优先级也是不一样的…

Srping注解之@Async:SpringBoot 实现异步调用

目录 1:前言 2:如何创建线程池 3:自定义线程池 1:前言 在日常开发过程中,会遇到一些需求是和主业务逻辑低耦合的,不要求和主业务逻辑同步进行,比如记录日志信息、发送消息通知电子邮件、生成…

Elasticsearch:使用 count API 来获得所有文档的个数

在我开始使用 Elasticsearch 的时候,我希望获得给定查询的文档总数。比如我们想对数据进行分页显示。从 Elasticsearch 7.0之后,为了提高搜索的性能,在 hits 字段中返回的文档数有时不是最精确的数值。Elasticsearch 限制了最多的数值为10000…

【开发者指南】如何在MyEclipse中编辑HTML或JSP文件?(一)

MyEclipse v2022.1.0正式版下载 如果您有HTML或JSP文件要编辑,这里将介绍如何编辑。查找以下信息: 编辑源代码大纲和属性视图参数页面 该功能在MyEclipse中是可用的。 一、HTML / JSP编辑器 要编辑HTML或JSP文件,请执行以下操作当中的一…