文章目录
- 一、寄存器是什么
- 二、瑞萨RA6M5 芯片内部模块与资源
- 三、存储器映射
- 1. 存储器映射表
- 2. 存储器区域划分
- 3. 外设寄存器
- 四、C语言操作寄存器
- 1. C语言对寄存器的封装
- (1)外设模块基地址定义
- (2)寄存器结构体定义
- (3)外设模块寄存器定义
- 2. 修改寄存器操作的本质:读-改-写
- (1)清零寄存器上的某 N 个位
- (2)对寄存器上的某 N 个位进行置位
- (3)对寄存器上的某 N 个位进行取反
一、寄存器是什么
寄存器实际上与 RAM、FLASH 一样,也是芯片内部的一种存储器(Memory)。 一般而言,RAM 是程序运行的内存,FLASH 则是用来保存程序本身。 寄存器与 RAM、FLASH 等存储器的不同之处在于:寄存器除了保存了芯片的功能状态之外, 还是配置和控制芯片的桥梁,我们可以通过寄存器配置和操作芯片的功能。
一般而言,我们在对 MCU 芯片进行编程时有两种编程方式, 一种是寄存器编程,另外一种是固件库编程(或者说库函数编程)。 那么,固件库又是什么东西?固件库说白了其实是通过寄存器编程之后的产物, 它是对寄存器操作的一种封装,最终提供给开发者一套固定的函数API进行调用。
我们可以从以下两种角度来了解寄存器编程与固件库编程的区别。 从程序执行效率的角度来看:一般而言,寄存器编程生成的程序执行效率高, 而固件库编程生成的程序执行效率不如寄存器编程的。 然而从开发者的角度来看:固件库编程使得开发者不必深入理解硬件层面的寄存器细节, 在开发时只需要调用库函数以实现所需的功能,因此可以提高开发者的开发效率。
二、瑞萨RA6M5 芯片内部模块与资源
上图中,我们可以看到有一个标着 “Arm Cortex-M33” 的方框,其所表示的便是 CPU 内核, 其中包含的小方框(DSP、FPU、MPU、NVIC等)属于内核的设备。
除了 “Arm Cortex-M33” 的方框以外,还有很多个大方框,它们对片上的全部外设模块进行了一个分类, 大方框当中的小方框表示的是外设模块,如下:
RA6M5 芯片 Cortex-M33 CPU 内核结构如图所示:
三、存储器映射
前文所述,寄存器与 RAM、FLASH 一样都是芯片内部的一种存储设备。 那么,当我们需要访问它们的时候,我们需要知道它们的存储地址。
1. 存储器映射表
如下图所示为 RA6M5 的存储器映射表,可以看到 RA6M5 芯片内部的存储器被映射到这一整块 4G(0 ~ 0xFFFF FFFF)的地址空间中。 我们还可以看到,除了寄存器和 SRAM、Flash 的地址空间区域以外,还存在着其他类型的地址空间区域,比如 QSPI area 和 OSPI area。 Reserved area 表示的是保留区域,尚未用到。
2. 存储器区域划分
存储器本身不具有地址信息,它的地址是由芯片厂商或用户分配,给存储器分配地址的过程就称为存储器映射。 如果给存储器再次分配一个地址就叫存储器重映射。
对于 RA6M5 (176 pin) 芯片,其内部线性地址空间划分为如下区域:
表格中的 “0x4000_0000 ~ 0x4018_0000 - 1” 区域,也就是 “0x4000_0000 ~ 0x4017_FFFF” 区域, 它映射到了绝大部分外设模块的寄存器。
3. 外设寄存器
说明:
①寄存器名称。
②外设模块基地址及其寄存器偏移地址。
③寄存器位表格。32位MCU的寄存器大小一般为 32 位(bit),占四个字节。 “Bit position”为位号,指示该位处于该寄存器中的位置; “Bit field”为位域,一般不同的位域有不同的作用; “Value after reset”为复位值,指示该位的复位值。
④位域功能说明。这部分为对每一个位域的功能的详细说明。
四、C语言操作寄存器
1. C语言对寄存器的封装
(1)外设模块基地址定义
在编程上为了方便理解和记忆,我们要把外设模块基地址以相应的宏定义起来,外设基地址都以它们的名字作为宏名的组成部分。 以下是 IO 端口外设基地址的宏定义。
IOPORT 外设基地址宏定义
/* 外设基地址 */
#define R_PORT0_BASE 0x40080000
#define R_PORT1_BASE 0x40080020
#define R_PORT2_BASE 0x40080040
#define R_PORT3_BASE 0x40080060
#define R_PORT4_BASE 0x40080080
#define R_PORT5_BASE 0x400800A0
#define R_PORT6_BASE 0x400800C0
#define R_PORT7_BASE 0x400800E0
#define R_PORT8_BASE 0x40080100
#define R_PORT9_BASE 0x40080120
#define R_PORT10_BASE 0x40080140
#define R_PORT11_BASE 0x40080160
#define R_PFS_BASE 0x40080800
#define R_PMISC_BASE 0x40080D00
(2)寄存器结构体定义
由于寄存器的数量是非常之多的,如果每个寄存器都用像 *( (uint32_t )(0x40080000 + 0x00201) ) 这样的方式去访问的话,会显得很繁琐、很麻烦。 为了更方便地访问寄存器,我们会借助C语言结构体的特性去定义寄存器和寄存器位域,这是通用的做法。
使用结构体封装外设寄存器
// 注:关于输入输出端口的声明
/* C语言: IO definitions (access restrictions to peripheral registers) */
//#define __I volatile const /*!< Defines 'read only' permissions */
//#define __O volatile /*!< Defines 'write only' permissions */
//#define __IO volatile /*!< Defines 'read / write' permissions */
/* 下面的宏定义用于结构体成员 */
/* following defines should be used for structure members */
//#define __IM volatile const /*! Defines 'read only' structure member permissions */
//#define __OM volatile /*! Defines 'write only' structure member permissions */
//#define __IOM volatile /*! Defines 'read / write' structure member permissions */
//typedef unsigned char uint8_t;
//typedef unsigned short int uint16_t; /* 无符号16位整型变量 */
//typedef unsigned int uint32_t; /* 无符号32位整型变量 */
/**
* @brief I/O Ports (R_PORT0)
*/
typedef struct /*!< (@ 0x40040000) R_PORT0 Structure */
{
union
{
union
{
__IOM uint32_t PCNTR1; /*!< (@ 0x00000000) Port Control Register 1 */
struct
{
__IOM uint32_t PDR : 16; /*!< [15..0] Pmn Direction(引脚Pmn 方向)*/
__IOM uint32_t PODR : 16; /*!< [31..16] Pmn Output Data(引脚Pmn 输出数据)*/
} PCNTR1_b;
};
/* ... 代码过长省略 ... */
};
union
{
union
{
__IM uint32_t PCNTR2; /*!< (@ 0x00000004) Port Control Register 2 */
struct
{
__IM uint32_t PIDR : 16; /*!< [15..0] Pmn Input Data(引脚Pmn 输入数据)*/
__IM uint32_t EIDR : 16; /*!< [31..16] Pmn Event Input Data(引脚Pmn 事件输入数据)*/
} PCNTR2_b;
};
/* ... 代码过长省略 ... */
};
union
{
union
{
__OM uint32_t PCNTR3; /*!< (@ 0x00000008) Port Control Register 3 */
struct
{
__OM uint32_t POSR : 16; /*!< [15..0] Pmn Output Set(引脚Pmn 输出置位)*/
__OM uint32_t PORR : 16; /*!< [31..16] Pmn Output Reset(引脚Pmn 输出复位)*/
} PCNTR3_b;
};
/* ... 代码过长省略 ... */
};
union
{
union
{
__IOM uint32_t PCNTR4; /*!< (@ 0x0000000C) Port Control Register 4 */
struct
{
__IOM uint32_t EOSR : 16; /*!< [15..0] Pmn Event Output Set(引脚Pmn 事件输出置位)*/
__IOM uint32_t EORR : 16; /*!< [31..16] Pmn Event Output Reset(引脚Pmn 事件输出复位)*/
} PCNTR4_b;
};
/* ... 代码过长省略 ... */
};
} R_PORT0_Type; /*!< Size = 16 (0x10) */
(3)外设模块寄存器定义
我们在上一步已经定义好了 R_PORT0_Type 类型的结构体,它包含了 IOPORT 的寄存器定义。 接下来使用宏定义来表示结构体指针,指针指向 IOPORT 外设的每个端口的寄存器首地址。
寄存器定义
#define R_PORT0 ((R_PORT0_Type *) R_PORT0_BASE)
#define R_PORT1 ((R_PORT0_Type *) R_PORT1_BASE)
#define R_PORT2 ((R_PORT0_Type *) R_PORT2_BASE)
#define R_PORT3 ((R_PORT0_Type *) R_PORT3_BASE)
#define R_PORT4 ((R_PORT0_Type *) R_PORT4_BASE)
#define R_PORT5 ((R_PORT0_Type *) R_PORT5_BASE)
#define R_PORT6 ((R_PORT0_Type *) R_PORT6_BASE)
#define R_PORT7 ((R_PORT0_Type *) R_PORT7_BASE)
#define R_PORT8 ((R_PORT0_Type *) R_PORT8_BASE)
#define R_PORT9 ((R_PORT0_Type *) R_PORT9_BASE)
#define R_PORT10 ((R_PORT0_Type *) R_PORT10_BASE)
2. 修改寄存器操作的本质:读-改-写
有了以上的对 IOPORT 这个外设模块的寄存器的定义, 我们便完成了“C语言对寄存器的封装”这个步骤,接下来我们便可以使用C语言对寄存器进行各种操作了。
对寄存器进行操作可以是忽略寄存器原本的值,而直接覆盖写入新的值; 但是更为一般的操作是根据原本的寄存器值进行修改,即:先读出寄存器原本的值,然后修改该值,最后重新写入到寄存器里面, 让新的值生效。
接下来将介绍修改寄存器的几种通用方法。
(1)清零寄存器上的某 N 个位
使用 C 语言的按位与 “&” 运算符可以将位进行清零。
位清零:按位与 &
//清零某个位
R_PORT0->PODR &= ~(1u<<0); //清零PODR寄存器的第0位
R_PORT0->PODR &= ~(1u<<6); //清零PODR寄存器的第6位
//清零多个位
R_PORT0->PODR &= ~(3u<<0); //清零PODR寄存器的第0,1位
R_PORT0->PODR &= ~(3u<<6); //清零PODR寄存器的第6,7位
(2)对寄存器上的某 N 个位进行置位
使用 C 语言的按位或 “|” 运算符可以将位进行置一。
位置位:按位或 |
//置位某个位
R_PORT0->PODR |= 1u<<0; //PODR寄存器的第0位置1
R_PORT0->PODR |= 1u<<6; //PODR寄存器的第6位置1
//置位多个位
R_PORT0->PODR |= 3u<<0; //PODR寄存器的第0,1位置1
R_PORT0->PODR |= 3u<<6; //PODR寄存器的第6,7位置1
(3)对寄存器上的某 N 个位进行取反
使用 C 语言的按位异或 “^” 运算符可以将位进行取反。
位取反:按位异或 ^
//取反某个位
R_PORT0->PODR ^= 1u<<0; //取反PODR寄存器的第0位
R_PORT0->PODR ^= 1u<<6; //取反PODR寄存器的第6位
//取反多个位
R_PORT0->PODR ^= 3u<<0; //取反PODR寄存器的第0,1位
R_PORT0->PODR ^= 3u<<6; //取反PODR寄存器的第6,7位