首先,我们都知道类的成员函数可以访问类的数据,那么成员函数如何知道哪个对象的数据成员要被操作呢?
原因在于每个对象都拥有一个指针:this指针,每一个对象都能通过this指针来访问自己的地址。
this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。
class Data
{
public:
int m_num;
void setNum(int num)
{
//m_num = num;
this‐>m_num = num;
}
};
void test01()
{
Data ob1
ob1.setNum(10);
cout<<"ob1.m_num = "<<ob1.m_num<<endl;
Data ob2;
ob2.setNum(20);
cout<<"ob2.m_num = "<<ob2.m_num<<endl;
Data ob3;
ob3.setNum(30);
cout<<"ob3.m_num = "<<ob3.m_num<<endl;
}
以上代码,用this‐>m_num = num;代替了m_num = num;仍然能打印出结果。
总结:
1、this指针是隐含在对象成员函数内的一种指针
2、成员函数通过this指针即可知道操作的是那个对象的数据
3、静态成员函数内部没有this指针,静态成员函数不能操作非静态成员变量 (原因是:静态成员函数 是属于类 函数内部 没有this指针)
this指针的使用
1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
class Data
{
public:
int num;
//形参 和成员名相同
void setNum(int num)
{
//形参num
//成员num this‐>num
//num= num;//err 就近原则 形参num 赋值给 形参num
this‐>num = num;
//将形参num 赋值给 对象中成员num
}
};
2、在类的普通成员函数中返回对象本身(*this)(重要)
class MyCout
{
public:
MyCout& myCout(char *str)
{
cout<<str;
return *this;//*this 代表就是 当前调用该函数的对象
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
MyCout ob;
/*
ob.myCout("hehe");
ob.myCout("haha");
ob.myCout("xixi");
*/
ob.myCout("hehe").myCout("haha").myCout("xixi");//ob.myCout("hehe") == ob
return 0;
}
ob调用了myCout这个函数,函数中的this指针就指向了ob,return *this就是返回了这个对象,返回值类型为它的引用。
则ob.myCout("hehe") == ob 后面可以一直循环下去,不停的访问类中的成员。
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