UDP编程
- UDP编程步骤
- 通信流程
- server
- client
- 函数接口
- socket
- bind
- recvfrom
- sendto
- 举例
- UDP客户端
- UDP服务器
UDP编程步骤
在C语言中进行UDP编程的一般步骤如下:
(1)包含头文件:
在代码中包含必要的头文件,以便使用UDP编程所需的函数和数据类型。通常情况下,你需要包含 <sys/socket.h>、<netinet/in.h> 和 <arpa/inet.h>。
(2)创建套接字:
使用 socket() 函数创建一个套接字,该套接字将用于网络通信。套接字是一个整数值,它表示一个打开的文件描述符,用于在网络上发送和接收数据。
(3)设置地址和端口:
创建一个 struct sockaddr_in 结构体,并设置其中的成员变量,包括地址和端口号。这个结构体用于指定服务器的地址和端口。
(4)绑定套接字:
使用 bind() 函数将套接字绑定到指定的地址和端口上。这将使服务器能够接收通过该地址和端口发送的UDP数据报。
(5)接收数据:
使用 recvfrom() 函数从绑定的套接字接收数据报。该函数将阻塞等待,直到接收到数据报为止。
(6)发送数据:
使用 sendto() 函数向特定的目标地址发送数据报。该函数需要指定目标地址和端口,以及要发送的数据。
(7)关闭套接字:
在通信结束后,使用 close() 函数关闭套接字,释放资源。
这些步骤提供了一个基本的框架来进行UDP编程。你可以根据需要进行适当的修改和扩展。同时还需要处理错误和异常情况,并确保适当地释放资源,以避免内存泄漏和其他问题。请注意,UDP是面向无连接的协议,因此不需要像TCP那样建立连接和维护状态。每个UDP数据报都是独立的,它们可以单独发送和接收。
通信流程
server
(1)创建数据报套接字(socket(,SOCK_DGRAM,))
(2)绑定网络信息(bind())
(3)接收信息(recvfrom())
(4)关闭套接字(close())
client
(1)创建数据报套接字(socket())
(2)指定服务器的网络信息
(3)发送信息(sendto())
(4)关闭套接字(close())
函数接口
socket
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain,int type,int protocol);
功能:创建套接字文件
参数:
domain:协议族 ,选择通信方式
AF_UNIX, AF_LOCAL 本地通信
AF_INET IPv4
AF_INET6 IPv6
type:通信协议-套接字类型
SOCK_STREAM 流式套接字
SOCK_DGRAM 数据报套接字
SOCK_RAW 原始套接字
protocol:协议 填0,自动匹配底层TCP或UDP等协议。根据type匹配系统默认自动帮助匹配对应协议
传输层:IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_ICMP
网络层:htons(ETH_P_IP|ETH_P_ARP|ETH_P_ALL)
返回值:成功。返回同于链接的文件描述符
失败 -1,更新errno
bind
```c
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd,const struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定套接字 - ip和端口
功能:
sockfd:套接字文件描述符
addr:用于通信结构体 (提供的是通用结构体,需要根据选择通信方式,填充对应结构体-通信结构体由socket第一个参数确定)
addrlen:结构体大小
返回值: 成功0
失败:-1 更新errno
通用结构体:
struct sockaddr{
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
}
ipv4的通信结构体:
struct sockaddr_in{
sa_family_t sin_family;/*AF_INET */
in_port_t sin_port;/* 端口 */
struct in_addr sin_addr;/* ip地址 */
};
struct in_addr{
uint32_t s_addr;
};
本地通信结构体:
struct sockaddr_un{
sa_family_t sun_family;/* AF_UNIX */
char sun_path[108];/* 套接字文件 */
};
recvfrom
ssize_t recvfrom(int sockfd,void*buf,size_t len,int flags,
struct sockaddr * src_addr,socklen_t * addrlen);
功能:接收数据
参数:
sockfd:套接字描述符
buf:接收缓存区的首地址
len:接收缓存区的大小
flags:0//调用方式标志位
src_addr:发送端的网络信息结构体的指针
addrlen:发送端的网络信息结构体的大小的指针
返回值:
成功接收的字节个数
失败:-1
0:客户端退出
sendto
ssize_t sendto(int sockfd,constvoid*buf,size_t len,int flags,
const struct sockaddr* dest_addr,socklen_t addrlen);
功能:发送数据
参数:
sockfd:套接字描述符
buf:发送缓存区的首地址
len:发送缓存区的大小
flags:0
src_addr:接收端的网络信息结构体的指针
addrlen:接收端的网络信息结构体的大小
返回值:
成功发送的字节个数
失败:-1
举例
UDP客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8888
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
// 创建UDP套接字
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
// 设置服务器地址和端口
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// 从标准输入读取数据
printf("Enter message: ");
fgets(buffer, MAX_BUFFER_SIZE, stdin);
// 发送数据到服务器
sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
// 等待接收服务器的响应
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, NULL, NULL);
// 打印服务器的响应
printf("Server response: %s\n", buffer);
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
UDP服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
#define SERVER_PORT 8888
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
// 创建UDP套接字
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));
// 设置服务器地址和端口
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// 绑定服务器地址和端口
if (bind(sockfd, (const struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server running on port %d...\n", SERVER_PORT);
while (1) {
// 接收来自客户端的数据
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
ssize_t message_size = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
if (message_size < 0) {
perror("recvfrom failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 打印客户端发送的数据
printf("Client message: %s\n", buffer);
// 向客户端发送响应
if (sendto(sockfd, buffer, message_size, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) {
perror("sendto failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}