谈到三子棋,想必大家都不陌生,童年的回忆呀,读小学的时候有事没事就和同学玩上个几把,玩起来很得劲,作为一个学习计算机的博主,自然而然用代码来实现三子棋啦,再次感受童年的记忆,闲话少谈,直接进入今天的主题-----C语言实现简单的三子棋游戏。
一:三子棋框架。
二:test.c实现
①:写出主函数。
主函数主要是能循环,继续玩,并且能包括三子棋所有功能。
②: 其次game()函数的实现。(实现玩游戏)
1.初始化棋盘为空格 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
2.打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
3.下棋 : 玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
电脑下棋 void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
4.判断输赢 char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 }; //定义一个3×3的字符数组
char ret;
//初始化棋盘为空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//下棋
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = Iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
//电脑下棋
CompaterMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = Iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
//ret == * 为玩家赢
//ret == # 为电脑赢
//ret == Q 为平局
//ret == C 为继续
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else {
printf("平局\n");
}
}
细节注意:玩家下一个子就打印一下棋盘,玩家下一个子就打印一下棋盘,如不再继续下子,说明没有地方可以下子了,就跳出while(1)循环,看判断输赢返回的是什么,就判断输赢和平局。想要这些函数可以使用,直接调用game.h---->#include"game.h"
三:game.h实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3 //行
#define COL 3 //列
//打印菜单
void menu();
//初始化棋盘为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//下棋
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
三:game.c实现(重点)
①.打印菜单(简单)
//打印菜单
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("********* 1.play **********\n");
printf("********* 0.exit **********\n");
printf("*********************************\n");
}
②.初始化棋盘为空格
因为初始化3×3棋盘空格,所以需要传入char board[ROW][COL], int row, int col,字符数组,行,列。
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
/*for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
printf("%c", board[i][j]);
}
printf("\n");
}*/
}
③.打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
//打印数据
for (j = 0; j < COL; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < COL - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//打印分割线
if (i < ROW - 1)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
printf("---");
if (j < COL - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
④.玩家下棋
细节注意:如果玩家下好了就在棋盘打印*,如果输入的坐标有误,用循环while(1),输入成功就跳出循环,直到输入成功。
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
//正确的坐标
printf("请玩家输入坐标-->:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
{
//没有下子的坐标,打印*
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
//此坐标已有子, 请重新输入
else
{
printf("此坐标已有子,请重新输入\n");
}
}
//错误的坐标
else
{
printf("输入错误,请重新输入坐标\n");
}
}
}
⑤.电脑下棋
细节注意:因为要产生随机坐标,就要用到#include<stdlib.h> #include<time.h>两个函数,而在主函数需要写上srand((unsigned int)time(NULL));(这里可以看看博主的C语言猜数字游戏),如果电脑下好了就在棋盘打印#,如果输入的坐标有误,用循环while(1),输入成功就跳出循环,直到输入成功。
void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
⑥.判断输赢
只要判断行,列,对角线,平局问题。行,列,对角线判断完成就返回*或者#或者Q或者C
* 为玩家赢 # 为电脑赢 Q 为平局 C 为继续。
//判断平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//判断输赢(这里不是玩家赢就是电脑赢)
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
//列
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//行
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (IsFull(board, ROW, COL) == 1)
{
return 'Q';
}
else
{
return 'C';
}
}
OK,上述test.c game.h game.c文件讲解完毕,上完整代码。
test.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };
char ret;
//初始化棋盘为空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//下棋
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = Iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
//电脑下棋
CompaterMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = Iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
//ret == * 为玩家赢
//ret == # 为电脑赢
//ret == Q 为平局
//ret == C 为继续
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else {
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请输入-->");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();//玩游戏
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
game.h:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//打印菜单
void menu();
//初始化棋盘为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//下棋
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//打印菜单
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("********* 1.play **********\n");
printf("********* 0.exit **********\n");
printf("*********************************\n");
}
//初始化棋盘为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
/*for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
printf("%c", board[i][j]);
}
printf("\n");
}*/
}
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
//打印数据
for (j = 0; j < COL; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < COL - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//打印分割线
if (i < ROW - 1)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
printf("---");
if (j < COL - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
//下棋
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
//正确的坐标
printf("请玩家输入坐标-->:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
{
//没有下子的坐标,打印*
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
//此坐标已有子, 请重新输入
else
{
printf("此坐标已有子,请重新输入\n");
}
}
//错误的坐标
else
{
printf("输入错误,请重新输入坐标\n");
}
}
}
//电脑下棋
void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//判断输赢(这里不是玩家赢就是电脑赢)
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
//列
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//行
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (IsFull(board, ROW, COL) == 1)
{
return 'Q';
}
else
{
return 'C';
}
}
不知不觉就到了尾声啦,作为小白的我,可能写的不是很好,不对的地方还请各位小伙伴留言给我谢谢啦。