希望是美好的,也许是人间至善,而美好的事物永不消逝。——《肖申克的救赎》
目录
1、什么是函数栈帧?
2、理解函数栈帧能解决什么问题
3、函数栈帧是什么
3.1什么是栈?
3.2认识寄存器和汇编指令
4、函数调用的整个过程
5、main函数的栈帧形成过程
6、自定义函数栈帧形成过程
7、自定义函数返回到主函数
前言:
大家好,我是拳击哥。我们在编写程序时,会自定义一些函数,我们会用它来进行一些功能实现,那它在内存中的样子是什么呢,实参是如何传参给形参的呢?实际上自定义的函数是在栈区创建的一片空间,我们通过一些汇编指令来实现传参回参。今天我给大家带来的博文内容是什么是函数的栈帧,理解函数的栈帧能解决什么问题。并且理解函数栈帧的创建与销毁的过程。下面我就来详细解析。
1、什么是函数栈帧?
我们在编写程序的时候会自定义函数,自定义函数在调用时。会在内存中开辟一道空间那么这个空间就是该函数的栈帧(stack frame)。那么这些空间里面存放函数参数以及函数返回值,临时变量,保存上下文信息。我们来看一个图大致理解一下:
2、理解函数栈帧能解决什么问题
我们在理解函数栈帧后,以下几个问题就理解了:
- 局部变量的创建过程
- 为什么局部变量不初始化内容就是随机值
- 函数调用的时候是如何传参的,顺序是怎样的
- 函数的形参和实参是怎样实例化的
- 函数的返回值能带回什么
3、函数栈帧是什么
3.1什么是栈?
栈(stack)是计算语言中最重要的概念之一,我们运行的每一个程序都是用了栈。如果没有栈就没有函数、局部变量、所有的C语言。
栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈(First In Last Out, FIFO)。就像叠成一叠的书,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。
push:压栈,pop:出栈:
那么如果一块函数的栈帧经过push指令后 ,这块函数的栈帧会延申值最后一个push的指令上方。
3.2认识寄存器和汇编指令
1、寄存器
- eax:通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值
- ebx:通用寄存器,保留临时数据
- ebp:栈底寄存器
- esp:栈顶寄存器
- eip:指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址
其中ebp,esp是最重要的,这两个寄存器中存放是地址,它们俩是用来维护函数栈帧的。ebp是指向栈底的,esp是指向栈顶的。它们比较重要,如下图所示:
2、汇编指令
- mov:数据转移指令
- push:数据入栈,同时esp栈顶寄存器也要发生改变
- pop:数据弹出至指定位置,同时esp栈顶寄存器也要发生改变
- sub:减法命令
- add:加法命令
- call:函数调用,1. 压入返回地址 2. 转入目标函数
- jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用
- ret:恢复返回地址,压入eip,类似pop eip命令
在认识相关的寄存器和汇编指令后,我们来讲解栈帧的创建与销毁
4、函数调用的整个过程
我们来看一组程序:
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z=x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
int c = 0;
c = Add(a, b);
printf("%d",c);
return 0;
}
输出结果:15
我们都知道,这个程序是自定义了一个Add函数来求a与b的和。那么这个程序在内存中运行的过程是怎样呢?接下来容我步步讲解:
转入反汇编
注意今天我们是在VS2019环境下来演示,每个编译器。显示的汇编语言有些许差异,但实质上的逻辑的差不多。函数调用的过程和返回的过程都相同,因此不必纠结编译器。
打开反汇编后,我们就看到了一些汇编指令push、mov、sub、lea等等。
注意以下所有的过程都是拿此程序来讲解。
5、main函数的栈帧形成过程
首先我们要知道main函数也是被调用的,是被_tmainCRTStartup调用的。那么main函数形成的过程,就是通过上述汇编指令一步步完成。
1、第一条指令
首先我们来看第一个条指令push:edp和第二条指令mov:ebp,esp。
push:ebp就是在_tmainCRTStartup的栈顶上压一块空间这个存的就是ebp。注意每次压栈过后,栈底指针会指向最上方。
mov:ebp,esp就是使esp的值给ebp,因此ebp和esp指向的地方是同一方向。
2、第三条指令
我们再来看第三条指令sub:esp,0E4h。
sub:esp,0E4h就是让esp减去0E4h,因此 esp指向到了内存中的上一块区域。此时esp和ebp分别指向了新的空间,而这块新的空间就是main函数的栈帧。
3、第四到第六条指令
第四到六条指令push:ebx,push:esi,push:edi。
这三个push分别在main函数栈帧上方压三条指令,压栈完后,此时的栈顶指针也是指向了最高层。
4、第七至第十条指令
第七条至第十条指令,lea:edi,[ebp-24h] ~rep stos dword ptr es:[edi]
lea的是意思是load effecitve address(加载有效地址),lea:edi,[ebp-24h]意思是把ebp到ebp后24h个位置里面的值都加载成CCCCCCCC。所以不初始化变量输出的是随机值,是因为CCCCCCCC里面存放都是一些类似于烫烫烫烫这样的乱码。
此时main函数栈帧的开辟已经完成了。里面的CCCCCCCC都是可以为main函数所用的空间
5、mov创建局部变量a
mov:dword ptr [ebp-8],0Ah,意思是把0Ah也就是10放到ebp-8的位置。此时局部变量a=10已在main函数栈帧里面创建成功,所在的位置是ebp-8。dword是双倍word,word占两个字节。因此dword占四个字节。
这就是局部变量a=10创建的过程
6、mov创建局部变量b
mov:dword ptr [ebp-14h],5。意思是把5放到 edp-14h(20d)的位置。此时局部变量b=5已经在main函数栈帧创建成功,所在位置为edp-14h。
这就是局部变量b=5的创建过程。
7、mov创建局部变量c
mov:dword ptr[edp-20h]把0赋值给edp-20h的位置。
这就是变量c的创建过程
6、自定义函数栈帧形成过程
函数传参的过程,5中我们通过汇编指令了解到了局部变量在内存里面的创建步骤。下面我们就来看函数调用过程。首先我们得进入Add函数,会出现以下界面:
1、局部变量压栈1
mov:eax,dword ptr [ebp-14h]意思是把ebp-14h里面的值5存到寄存器eax里面
push:eax意思是把eax压在最顶部,也就是b的值5放在了最顶部。
这就是形参b的创建过程
2、局部变量压栈2
mov:eax,dword ptr [ebp-8]意思是把ebp-14h里面的值10存到寄存器ecx里面
push:ecx意思是把eax压在最顶部,也就是a的值10放在了最顶部。
3、call指令
call指令作用是函数调用1. 压入返回地址 2. 转入目标函数,也就是把call下一条指令压入栈顶。方便函数返回时找到来时路。注意每次重新调试时 ,地址都会不一样。但功能是一样的。
4、使用形参
因为函数栈帧创建的过程在main函数栈帧创建中已经讲到了,此时我们省略Add创建过程,直接来到使用形参。
上面我们说到了,ecx和eax这两个寄存器放的是两个局部变量的值,实质上此时的ecx和eax就是形参x和y的值。我们可以让栈底指针依次向下访问这两个寄存器的值(形参的值)这样就可以进行安全的操作。我们常说对形参进行修改不会影响实参,就是这个道理。因为形参是在寄存器里面存储的。
7、自定义函数返回到主函数
当函数返回主函数时会出现以下界面。我们不用管上一部分,我们来看下半部分。
下半部分就是Add函数的销毁过程,分别pop栈底的三个指令,然后通过cmp、mov指令回到main函数主体。
最后main函数回到了最初的样子
最后输出c的值
注意,我们先把z的值放到了寄存器eax里面。 不然Add函数的栈帧结束后z变量里面存的值都会被销毁。
mov:dword ptr[ebp-20h],eax。此时把eax的值放到了ebp-20h的位置。因此c的值就变为了z的值。这就是返回值。
总结:
局部变量创建过程是通过栈底指针ebp来执行的
函数创建后的内存里面默认值是CCCCCCCC因此会造成不初始化变量输出乱码
形参放在是eax和ecx或ebx里面的
本期博客到这里就结束了,相信大家已经理解了开头的理解函数栈帧能解决什么问题。感谢您的观看
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