动态类型_静态类型
回忆上次内容
- 上次了解了 帮助文档的 生成
- 开头的三引号注释 可以生成 帮助文档
- 文档 可以写成网页
- python3 本身
- 也有 在线的帮助手册
- 目前的程序
- 提高了 可读性
- 有
什么
方法- 可以让程序 更可读么?🤔
变量名
- 首先
- 在变量名上想办法
- 名字
- 本身就有某些含义
- 具有某些可读性
- 可以把
- a 换成 apple
:4,10s/a/apple/gc
- 过程中需要用Y/n进行确认
- a 换成 apple
-
b 换成 banana
:11,17s/b/banana/gc
-
变量名 变长
- 并不会让 程序变慢
-
只是 换个 指向同一盒子空间的名字 而已
-
python 是动态类型的
- 什么是
动态类型
呢?
- 什么是
动态类型 - dynamic type
- 去游乐场看看
- 动态类型语言中
- age变量
- 有的时候指向整型数字
- 有的时候又指向字符串
- 到底是指向什么的类型?
- age变量
- 这两种类型 其实在内存里 不一样
- 数字
- 是把具体的数值
- 变成二进制形态
- 存在 内存中的指定位置
- 字符串
- 是把 字符串中 每个字符的 ascii二进制值
- 存在 内存中的指定位置
- 指向的类型
- 可以从整型数字
- 变
动
到 字符串的 - 就是
动
态类型
- python 是 一门
- 动态类型语言
- 那有没有 静态类型呢?!
静态类型 - static type
- c语言 就是 静态类型语言
- 声明了
- a是一个整型数字
- 不能 再将a
- 声明为 字符串
静态类型 vs 动态类型
- 变量声明
- 是编程语言的核心
- 静态类型
- 声明之后
- 数值 可以改变
- 类型 不再改变
- 提高效率
- 需要在编程前思考清楚
- 类型错了
- 编译都无法通过
- 声明之后
- 动态类型
- 声明之后
- 类型可以改变
- 自主灵活
- 但容易忘记变量类型
- 导致出错
- 声明之后
动态 | 静态 |
---|---|
PHP | C/C++ |
Ruby | JAVA |
Python | C# |
动态类型的优势
- 动态类型语言里 解释脚本语言多
- 类型 全靠 解释器想当然
- 因为 不需要编译
- 能解释 就行
- 自由 散漫
- 不怎么 追求明确
- 这种灵活性
- 导致python跑起来很容易
- 而且容易和各种其他编程语言配合
- 是 python 被叫做胶水语言(glue Language)的原因
- 动态语言 一时爽
- 后期重构 火葬场
声明演示
- 不同语言
- 声明变量的语法不一样
- 看看下面这些语言
语言 | 声明 |
---|---|
vb | Dim sum As Integer |
c/c++ java c# | int sum; |
Pascal Delphi | sum:Integer; |
Javascript | var sum; |
- 可以看出
- 静态类型都很明确
- 动态类型就很模糊
- 不知道到底用的是什么类型
- python 虽然是动态语言
- 但是类型这个事情
- 一定要明确
- 甚至在源代码层面明确
自省 introspection
- 虽然 python 可以不在乎数据类型
- 可是我们必须明确数据类型
- 这个时候就需要自省
- introspection
- introspectation
- intro
- 向内的
- spectation
- 来自 *spec-
- 看
- intro
- 向内看就是自省
- 怎么自省呢?
type函数
- 自省
- 知道自己是干嘛的
- 知道了之后有什么用呢?
自省之后
- 自省之后可以知道自己的类型
- 不同类型有不同的函数和运算方式
- 可以在名字上刻意提醒自己吗?
刻意提醒
- 把类型作为前缀
- 明确写在变量名上
- 从而提高可读性
- s
- string
- 字符串
- i
- integer
- 整型数字
- 这样变量
- 不但 有了 明确的语义
- 而且 明确了 数据类型
- 更容易 发现错误
- 再明确一下这两个前缀
前缀
-
s前缀
- 意思来自于string
- 代表变量是字符串型的
-
i前缀
- 意思来自于integer’
- 代表变量是整型的
-
这样变量名
- 不但包含了变量含义
- 而且包含了变量的类型
- 甚至 可以包括 描述信息
- 这种 标识 变量类型的方法
- 来自于哪里呢?
匈牙利命名法
- 匈牙利命名法
- 匈牙利命名法
- 命名惯例 本来是小驼峰的
- 现在根据python的惯例(convention)
- 改成蛇形的
- 这样就可以
- 明确知道 变量的数据类型 了
- 可是 这个和匈牙利
- 有什么关系呢?
匈牙利命名法由来
- 查尔斯·西蒙尼
- 生于 匈牙利 布达佩斯
- 和 冯·诺依曼 一个地方
- 生于 匈牙利 布达佩斯
- 父亲 是 布达佩斯大学 电气工程教授
- 研发了 核粒子加速器
- 西蒙尼 从小 就在计算机实验室 做兼职
- 研发了 编译器
- 并卖给了政府
- 17岁
- 离开了匈牙利
- 在丹麦写ALGOL的编译器
- 后来
- 去了美国
- 研发了 编译器
后来
- 在施乐公司
- Butler Lampson推动下
- 开发了第一个所见即所得文档准备程序
- WYSIWYG /ˈwɪziwɪɡ/
- Butler Lampson推动下
- 原来
- 都是 用代码模式 编辑富文本文档
- 此后
- 可以 所见即所得
- 1981年
- 拜访 比尔盖茨
- 从此 加盟微软
- 主导 word和excel的研发
- 并提出 匈牙利命名法
- 匈牙利命名法
- 明确 变量类型
- 这对于 运算特别重要
- 由于 变量类型不同
- 运算结果
- 就会不同么?🤔
- 运算结果
运算结果
- 类型不同
- 确实 运算结果是不同的
- input 函数
- 得到的 是什么类型 呢?
input 函数返回值类型
- input函数 返回值的类型
- 好像是字符串类型的
- 可是我们要的是整数类型啊?
- 怎么办?
转化函数
- 使用 int 函数
- 就可以完成相应的转化
- 那么 这个 int 函数
- 到底是 什么意思 来着?
查询函数
- help(int)
- int函数 可以把 str 类型的变量
- 转化为 int 型的变量、
- 要把这个int函数
- 整合到程序中
整合程序
- 这下
- 我们可以明确变量类型了
总结
-
这次 直接 修改代码
-
增强 程序的可读性
- 让变量标识符 具有明确的语义
-
把变量的类型
- 明确标记在标识符上
- 就像
- 把缩进 作为程序块的分界一样
- 明确起来
-
明确了
- 静态语言和动态语言
-
python 属于
- 要求没有那么严格的 动态语言
- 这对于 初学者很友好
- 无需明白变量 是 怎么存储的
- 不过很多时候 也容易不明所以
-
想要 真正成为编程高手
- 不但要 明确 变量的数据类型
- 而且 要知道 这数据类型 是
怎么
存储的
-
想要 了解数据 具体是怎么存储 的
- 从 哪种数据类型 开始呢 ?🤔
-
下次再说!👋
-
蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584
-
github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial
-
gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython