2017年上半年软件设计师下午试题

news2024/11/24 13:24:26

试题四

阅读下列说明和 C 代码,回答问题 1 至问题 3,将解答写在答题纸的对应栏内。
【说明】
假币问题:有 n 枚硬币,其中有一枚是假币,己知假币的重量较轻。现只有一个天平,要求用尽量少的比较次数找出这枚假币。
【分析问题】
将 n 枚硬币分成相等的两部分:
(1)当 n 为偶数时,将前后两部分,即 1…n/2 和 n/2+1…0,放在天平的两端,较轻的一端里有假币,继续在较轻的这部分硬币中用同样的方法找出假币:
(2)当 n 为奇数时,将前后两部分,即 1…(n -1)/2 和(n+1)/2+1…0,放在天平的两端,较轻的一端里有假币,继续在较轻的这部分硬币中用同样的方法找出假币:若两端重量相等,则中间的硬币,即第 (n+1)/2 枚硬币是假币。
【C 代码】
下面是算法的 C 语言实现,其中:
 

coins[]: 硬币数组
first,last:当前考虑的硬币数组中的第一个和最后一个下标
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h> 

int getCounterfeitCoin(int coins[],int first,int last) {
	//找假币 
    int firstSum = 0,lastSum = 0;
    int i;
    if(first == last - 1) {
        /*只剩两枚硬币*/
        if (coins[first] < coins[last]) 
            return first;
        return last;
    }
    if ((last - first + 1) % 2 ==0) {
        /*偶数枚硬币*/
        for (i = first; i < (first+last)/2; i++) {//填空1 
            firstSum += coins[i];
        }
        for (i = first + (last - first) / 2 + 1; i < last + 1; i++) {
            lastSum += coins[i];
        }
        if (firstSum<lastSum) {//填空2
            return getCounterfeitCoin(coins, first, first + (last - first) / 2);
        } else {
            return getCounterfeitCoin(coins, first + (last - first) / 2 + 1, last);
        }
    } else {
        /*奇数枚硬币*/
        for(i = first; i < first + (last - first) / 2; i++) {
            firstSum += coins[i];
        }

        for(i = first + (last - first) / 2 + 1; i < last + 1; i++) {
            lastSum += coins[i];
        }
        if(firstSum < lastSum) {
            return getCounterfeitCoin(coins, first, first + (last - first) / 2 - 1);
        } else if (firstSum > lastSum) {
            return getCounterfeitCoin(coins, first + (last - first) / 2 - 1, last);
        } else {
            return (first+last)/2;//填空3 
        }
    }
}

【问题一】
根据题干说明,填充 C 代码中的空(1)-(3)

【问题二】
根据题干说明和 C 代码,算法采用了(4)设计策略。函数getCounterfeitCoin 的时间复杂度为(5)(用 O 表示)。

【问题三】
若输入的硬币数为 30,则最少的比较次数为(6),最多的比较次数为(7)。

 试题六

阅读下列说明和 Java 代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员(Waiter) 调度厨师制作套餐。现采用生成器 (Builder) 模式实现制作过程,得到如图 6-1 所示的类图。


【Java 代码】

 

class Pizza{
    private String parts;

    public void setParts(String parts) {
        this.parts = parts;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return this.parts;
    }
}

abstract class PizzaBuilder{
    protected Pizza pizza;

    public Pizza getPizza() {
        return pizza;
    }

    public void createNewPizza(){
        pizza = new Pizza();
    }
    public abstract void buildParts();      //填空1
}

class HawaiianPizzaBuilder extends PizzaBuilder{
    @Override
    public void buildParts() {
        pizza.setParts("cross + mild + ham&pineapple");
    }
}

class SpicyPizzaBuilder extends PizzaBuilder{
    @Override
    public void buildParts() {
        pizza.setParts("pan baked + hot + pepperoni&salami");
    }
}

class Waiter{
    private PizzaBuilder pizzaBuilder;
    public void setPizzaBuilder(PizzaBuilder pizzaBuilder){//设置构建器
        this.pizzaBuilder= pizzaBuilder;    //填空2
    }

    public Pizza getPizza(){
        return pizzaBuilder.getPizza();
    }

    public void construct(){//构建
        pizzaBuilder.createNewPizza();
        pizzaBuilder.buildParts();      //填空3
    }
}

public class PizzaTest {
    public static void main(String[] args) {
        Waiter waiter = new Waiter();
        PizzaBuilder hawaiian_pizzabuilder = new HawaiianPizzaBuilder();
        waiter.setPizzaBuilder(hawaiian_pizzabuilder);      //填空4
        waiter.construct();      //填空5
        System.out.println("pizza: "+waiter.getPizza());
    }
}
//输出结果:
//pizza: cross + mild + ham&pineapple

 

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