【Java数据结构】优先级队列(堆)

news2024/11/17 12:44:09

优先级队列(堆)

  • 概念
  • 模拟实现
    • 堆的概念
    • 堆的存储方式
    • 堆的创建
      • 向下调整
      • 堆的创建
      • 建堆的时间复杂度
    • 堆的插入和删除
      • 堆的插入
      • 堆的删除
    • 用堆模拟实现优先级队列
  • 常用接口
    • PriorityQueue的特性
    • PriorityQueue常用接口介绍
      • 构造方法
      • 插入/删除/获取优先级最高的元素
    • PriorityQueue 部分源码解析
      • 构造方法
        • public PriorityQueue()
        • PriorityQueue(int initialCapacity)
        • public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator)
        • public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator)
        • public PriorityQueue(Collection<? extends E> c)
      • public boolean add(E e)和public boolean offer(E e)
      • public E peek()
      • private int indexOf(Object o)
      • public E poll()
      • private void siftUp(int k, E x)
        • private void siftUpUsingComparator(int k, E x)
        • private void siftUpComparable(int k, E x)
      • private void siftDown(int k, E x)
  • Topk问题

概念

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列,该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话;初中那会班主任排座位时可能会让成绩好的同学先挑座位。

在这种情况下,数据结构应该提供两个最基本的操作一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)

模拟实现

JDK1.8中的PriorityQueue底层使用了堆这种数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础上进行了一些调整。

堆的概念

如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为 小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

简单来说就是孩子节点的值一定大于或小于父亲节点的值
孩子节点都大于父亲节点 则是小根堆 反之则是大根堆

在这里插入图片描述
堆的性质

  1. 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  2. 堆总是一棵完全二叉树。

在这里插入图片描述

堆的存储方式

从堆的概念可知,堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储,

注意:对于非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低。

将元素存储到数组中后,可以根据二叉树章节的性质5对树进行还原。假设i为节点在数组中的下标,则有:

  1. 如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2
  2. 如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子
  3. 如果2 * i + 2 小于节点个数,则节点i的右孩子下标为2 * i + 2,否则没有右孩子

堆的创建

向下调整

对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢?
在这里插入图片描述

仔细观察上图后发现:根节点的左右子树已经完全满足堆的性质,因此只需将根节点向下调整好即可

向下过程(以小堆为例):

  1. 让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子 因为是完全二叉树)
  2. 如果parent的左孩子存在,即:child < size, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在
    parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标记孩子的下标
    将parent与较小的孩子child比较 如果parent小于较小的孩子child 说明此时已经是小根堆 不调整 否则交换parent和较小的孩子child 交换完成后 parent可能大于他的孩子的孩子 此时还需要继续调整
    使parent = child child 2 * parent + 1 然后继续过程2 知道到达树的底部 也就是parent 不存在孩子节点的时候
public void shiftDown(int[] array, int parent) {
        // child先标记parent的左孩子,因为parent可能右左没有右
        int child = 2 * parent + 1;
        int size = array.length;
        while (child < size) {
            // 如果右孩子存在,找到左右孩子中较小的孩子,用child进行标记
            if (child + 1 < size && array[child + 1] < array[child]) {
                child += 1;
            }
            // 如果双亲比其最小的孩子还小,说明该结构已经满足堆的特性了
            if (array[parent] <= array[child]) {
                break;
            } else {
                // 将双亲与较小的孩子交换
                int t = array[parent];
                array[parent] = array[child];
                array[child] = t;
                // parent中大的元素往下移动,可能会造成子树不满足堆的性质,因此需要继续向下调整
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;
            }
        }
    }

注意:在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。

时间复杂度分析:
最坏的情况即图示的情况,从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为
在这里插入图片描述

堆的创建

那对于普通的序列{ 1,5,3,8,7,6 }构建为大根堆,即根节点的左右子树不满足堆的特性,又该如何调整呢?

向下调整的前提条件是parent的左右子树都是堆 所以我们只需要从最后一个非叶子节点开始 往前一直到根节点 每遇到一个节点 就向下调整 这样就可以保证每次调整的时候 他的左子树和右子树都是堆

public static void createHeap(int[] array) {
        // 找倒数第一个非叶子节点,从该节点位置开始往前一直到根节点,遇到一个节点,应用向下调整
        int root = ((array.length-1-1)>>1);
        //array.lenth-1是最后一个节点的下标
        //再-1 然后/2的目的是找到他的父亲节点 
        //最后一个节点的父亲节点就是最后一个非叶子节点的节点 往前知道调整完0下标
        for (; root >= 0; root--) {
            shiftDown(array, root);
        }
    }

建堆的时间复杂度

在这里插入图片描述

堆的插入和删除

堆的插入

堆的插入总共需要两个步骤:

  1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)
  2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质
    在这里插入图片描述
    public void shiftUp(int child) {
        // 找到child的双亲
        int parent = (child - 1) / 2;
        while (child > 0) {
        // 如果双亲比孩子大,parent满足堆的性质,调整结束
            if (array[parent] > array[child]) {
                break;
            }
            else{
                // 将双亲与孩子节点进行交换
                int t = array[parent];
                array[parent] = array[child];
                array[child] = t;
                // 小的元素向下移动,可能到值子树不满足对的性质,因此需要继续向上调增
                child = parent;
                parent = (child - 1) / 2;
            }
        }
    }

堆的删除

注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素 因为实现的是一个队列

  1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换
  2. 将堆中有效数据个数减少一个
  3. 对堆顶元素进行向下调整

用堆模拟实现优先级队列

public class Heap {
    public int[] elem;
    public int usedSize;

    public Heap() {
        this.elem = new int[10];
    }

    //创建一个大根堆
    public void createHeap(int[] array) {
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            elem[i] = array[i];
            usedSize++;
        }
        //从最后一个根节点开始
        //usedSize - 1 是最后一个节点的下标
        //((usedSize - 1) - 1) / 2是这个节点的父节点 也就是最后一个父节点
        //从这个节点开始对每棵树进行调整
        for (int parent = (usedSize - 1 - 1) / 2; parent >= 0; parent --){
            shiftDown(parent,usedSize);
        }
    }

    /**
     * @param parent 每棵子树的根节点
     * @param len    代表每棵子树的结束位置
     */
    //
    private void shiftDown(int parent, int len) {
        int child = 2 * parent + 1;
        //左孩子节点的下标
        while (child < len) {
            //if的目的是找出左右孩子中较大的那个孩子的下标
            if (child + 1 < len && elem[child] < elem[child + 1]) {
                //child + 1 < len 的目的是保证右节点也在下标的范围内 防止数组越界
                //elem[child] < elem[child + 1]
                child = child + 1;
            }
            //if的目的是判断较大的那个孩子节点有没有父节点大
            if (elem[child] > elem[parent]) {
                int temp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = temp;
                //将其中较大的放在根位置
                parent = child;
                child = 2 * parent + 1;
                //此时这棵树调整完整 在调整下一颗;
            } else {
                break;
                //此时就是大根堆
            }
        }
    }

    //向上调整
    public void shiftUp(int child){
        int parent = (child - 1) / 2;
        while (child > 0){
            if(elem[child] > elem[parent]){
                int temp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = temp;
                child = parent;
                parent = (child - 1) / 2;
            }else {
                break;
            }
        }
    }

    public void push(int val){
        if(isFull()){
            elem = Arrays.copyOf(elem,2 * elem.length);
        }
        elem[usedSize] = val;
        usedSize++;
        shiftUp(usedSize - 1);
        //每添加一个元素 就向上调整一次 保证还是大根堆;
    }

    private boolean isFull(){
        return this.usedSize == elem.length;
    }

    public int poll(){
        if(empty()){
            throw new HeapEmptyException("优先级队列为空");
        }
        int temp = elem[0];
        elem[0] = elem[usedSize - 1];
        elem[usedSize - 1] =temp;
        usedSize --;
        shiftDown(0,usedSize);
        return temp;
        /**
         * 逻辑为:
         * poll方法的功能为弹出下标为0的元素
         * 但是我们是优先级队列 弹出第一个元素整棵树就不是堆
         * 我们就把第一个元素和最后一个元素交换 然后使usedSize-- 来删除第一个元素
         * 返回第一个元素 在向下调整根节点对应的树
         *
         */

    }

    private boolean empty(){
        return this.usedSize == 0;
    }

    public int peek(){
        if(empty()){
            throw new HeapEmptyException("优先级队列为空");
        }
        return elem[0];
    }
}

常用接口

PriorityQueue的特性

Java集合框架中提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的,本文主要介绍PriorityQueue。
在这里插入图片描述
注意事项:

  1. 使用时必须导入PriorityQueue所在的包
  2. PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小 因为向上或者向下调整时要进行元素的大小比较,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出ClassCastException异常
  3. . 不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException
  4. 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容
  5. 插入元素和删除元素的时间复杂度都是O(logN)
  6. PriorityQueue底层使用了堆数据结构
  7. PriorityQueue默认情况下是小堆-–即每次获取到的元素都是最小的元素

PriorityQueue常用接口介绍

构造方法

常用的三种
在这里插入图片描述
但是PriorityQueue队列是小堆,如果我们需要大堆就需要我们提供一个比较器

插入/删除/获取优先级最高的元素

函数名功能介绍
boolean offer(E e)插入元素e,插入成功返回true,如果对象为空,抛出NullPointerException异常,时间复杂度O(logN) ,注意:空间不够时候会进行扩容
E peek()获取优先级最高的元素,如果优先级队列为空,返回null
E poll()移除优先级最高的元素并返回,如果优先级队列为空,返回null
int size()获取有效元素的个数
void clear()清空
boolean isEmpty()检测优先级队列是否为空,空返回true

PriorityQueue 部分源码解析

构造方法

在这里插入图片描述

public PriorityQueue()

在这里插入图片描述
**这里看到它调用了另一个构造方法 **

第一个参数是优先级队列的默认容量
在这里插入图片描述
第二个参数是一个比较器 默认为null

PriorityQueue(int initialCapacity)

在这里插入图片描述
这个构造方法需要一个容量 来代替他的默认容量 我们可以指定优先级队列的初始大小

但是还是调用了另一个构造方法

public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator)

在这里插入图片描述
这个构造方法我们可以传入一个比较器 容量是默认容量

但是还是调用了另一个构造方法

public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator)

最关键的一个构造方法 我们发现其他构造方法 都是间接调用了这个构造方法 需要一个参数和比较器

在这里插入图片描述

public PriorityQueue(int initialCapacity,
                         Comparator<? super E> comparator) {
        // Note: This restriction of at least one is not actually needed,
        // but continues for 1.5 compatibility
        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        //如果容量小于1 则抛出异常
        this.queue = new Object[initialCapacity];
        // 初始化优先级队列
        this.comparator = comparator;
        // 比较器为我们传入的比较器
    }

public PriorityQueue(Collection<? extends E> c)

还可以传入一个集合来将其中的值赋值给优先级队列

在这里插入图片描述
大体逻辑就是判断这个集合是否为if中的两个集合 如果是则把数据和比较器都传给优先级队列 如果不是 即else 则比较器赋值null 把值传递给优先级队列

public boolean add(E e)和public boolean offer(E e)

这两个方法放在一起是因为add方法实际上调用了offer方法

在这里插入图片描述

offer方法
在这里插入图片描述
和我们模拟实现的优先级队列方法基本相同

public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        //传入null抛出空指针异常
        modCount++;
        int i = size;
        //获取优先级队列元素个数
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        //扩容方法
        //如果空间不足则需要扩容
        size = i + 1;
        //元素个数+1
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        //如果是第一个元素 则直接放在数组里
        else
            siftUp(i, e);
        //如果不是则需要向上调整 
        return true;
    }

public E peek()

在这里插入图片描述
直接返回队头元素 如果队列为空 则返回null

private int indexOf(Object o)

查找对应元素的下标
在这里插入图片描述
找到返回下标 找不到返回-1

public E poll()

弹出队头元素
在这里插入图片描述

public E poll() {
    if (size == 0)
        return null;
    //队列中没有元素 返回null
    int s = --size;
    //队列元素--
    modCount++;
    E result = (E) queue[0];
    //保存队头元素 以返回
    E x = (E) queue[s];
    queue[s] = null;
    if (s != 0)
        //如果此时队列中还有元素
        siftDown(0, x);
        //向下调整 其中包含了将根节点放到队尾的操作
    return result;
    //返回根节点
}

private void siftUp(int k, E x)

向上调整方法
private修饰 说明我们不能再类外对 siftUp方法进行调用

在这里插入图片描述
我们可以看到 有一个if语句判断是否有比较器

private void siftUpUsingComparator(int k, E x)

如果if为真 说明我们有一个比较器
在这里插入图片描述

private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
        //x 为孩子节点
        //k 为孩子节点的下标
        //向上调整 从根节点开始调整
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            //获取孩子节点对应的根节点的下标
            Object e = queue[parent];
            //获取父亲节点下标的元素
            if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
                //比较器比较 如果为真说明已经满足堆的要求
                break;
            queue[k] = e;
            //父亲节点的值给了孩子节点
            k = parent;
            //否则 下一个孩子节点为这个父亲节点
        }
        queue[k] = x;
        //第一次只把父亲节点的值给了孩子节点 孩子节点并没有赋值父亲节点 在这里赋值
    }

private void siftUpComparable(int k, E x)

if为假 说明我们的比较器为null
在这里插入图片描述

private void siftUpComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
        //看看x对应的类是否实现了comparable接口
        //如果没有比较器 且该类没有实现comparable接口 程序报错
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            if (key.compareTo((E) e) >= 0)
                //如果程序执行到这里 说明已经实现了comparable接口
                //此时该类必须重写compareTo方法
                //这里调用类中的compareTo方法来判断大小
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = key;

        //其余逻辑和上个方法一模一样
    }

private void siftDown(int k, E x)

这个方法和siftUp方法几乎一模一样
在这里插入图片描述
也是区分了有无比较器
向下调整的内部逻辑和我们实现的也基本一致

Topk问题

TOP-K问题:即求数据集合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大

比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。

对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

  1. 用数据集合中前K个元素来建堆
    前k个最大的元素,则建小堆
    前k个最小的元素,则建大堆
  2. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素

**例如我们要一组数据的前k个最小的数 我们就创建一个有k个元素的大根堆 对于那组数据 从第k + 1个数开始遍历 如果遍历过程中遇到小于堆顶元素的元素 此时就把这个元素放在堆顶 然后对堆进行向下调整 使堆顶总是这个堆中最大的元素 直到遍历结束 **

代码实现

class Solution {
    public int[] getLeastNumbers(int[] arr, int k) {
        int[] temp = new int[k];
        if(k == 0){
            return temp;
        }
        PriorityQueue<Integer> Heap = new PriorityQueue<>(new Comparator<Integer>() {
            public int compare(Integer num1, Integer num2) {
                return num2 - num1;
            }
        });

        for(int i = 0;i < k; i++){
            Heap.offer(arr[i]);
        }
        for(int i = k; i < arr.length; i++){
            if(arr[i] < Heap.peek()){
                Heap.poll();
                Heap.offer(arr[i]);
            }
        }
         for(int i = 0;i < k; i++){
            temp[i] = Heap.poll();
        }
        return temp;
    }
    
}

**这样在面对数据量庞大的数据时 只需要将要的k个数建堆即可 例如找到世界500强 只需要建一个500个元素的小根堆 **

如果用大根堆的话我们需要建立一个庞大的堆来存放所有数据 效率差

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Vivado 仿真器中以批处理或脚本模式(Batch or Scripted Mode)进行仿真

以下说明来自ug900:在 Vivado 仿真器中以批处理或脚本模式进行仿真 具体可以内容可自行查找 其中代码运行截图为自己实践的实例 Note: xelab, xvlog and xvhdl are not Tcl commands. The xvlog, xvhdl, xelab are Vivado-independent compiler executables. Hence, there is…

20230505使用amazon来批量翻译SRT格式的日语字幕为简体中文

20230505使用amazon来批量翻译SRT格式的日语字幕为简体中文 2023/5/5 19:03 百度搜索&#xff1a;使用 amazon 批量翻译 请严重注意&#xff1a;可能会扣费的&#xff01; https://aws.amazon.com/cn/blogs/china/translating-documents-with-amazon-translate-aws-lambda-and…

线性判别分析LDA计算例题详解

线性判别分析(Linear Discriminant Analysis, LDA)的核心思想是&#xff1a;将给定训练集投影到特征空间的一个超平面上&#xff0c;并设法使同类样本投影点尽可能接近&#xff0c;异类样本投影点尽可能远离 由于做题时针对的是解题过程&#xff0c;因此原理相关方面省略&#…

回文数:探索数字世界中的对称美学

本篇博客我会讲解力扣中的“9. 回文数”这道题&#xff0c;大家重点理解判断回文数的方法。 先来审题&#xff1a;这是题目链接。 来看几个输出示例&#xff1a; 还有一些条件&#xff1a; 第一反应是&#xff1a;为啥是个整数呢&#xff1f;万一是个字符串&#xff0c;那不…

windows下安装OpenCL

由于我的电脑是windows10&#xff0c;显卡是集显Intel UHD Graphics 630。 下载Intel的SDK for OpenCL&#xff0c;下载地址https://software.intel.com/en-us/opencl-sdk/choose-download&#xff0c;也可以在我的资源里面直接下载https://download.csdn.net/download/qq_363…

System verilog【2】字符串,函数,任务

前言 素手青颜光华发&#xff0c;半世尘缘半世沙。我唤青天睁开眼&#xff0c;风霜怎奈并蒂花 \;\\\;\\\; 目录 前言字符串packed组合型结构体组合型数组 过程块initial & always functiontask 字符串 module chertanis;initial beginstring s"hola,mundo!",s2…

Java 多线程知识

参考链接&#xff1a;https://www.cnblogs.com/kingsleylam/p/6014441.html https://blog.csdn.net/ly0724ok/article/details/117030234/ https://blog.csdn.net/jiayibingdong/article/details/124674922 导致Java线程安全问题最主要的原因&#xff1a; &#xff08;1&#…

修改亮度、对比度、色调、饱和度,达到预期效果

用户态可以通过v4l2自带工具进行一些UVC相机参数的设定&#xff0c;包括采集卡驱动之类&#xff0c;也可以通过v4l2自带工具进行参数设定。 通过修改这些参数的值&#xff0c;可以弥补相机本身彩色部分自带不足。 总的来说就这么几种命令&#xff1a; 查看设备所有参数信息&a…

C++系列三:变量、常量

常量、变量 1. 变量1.1 定义变量1.2 初始化变量1.3 变量数据类型1.4 变量作用域 2. 常量2.1 定义常量2.2 常量类型2.3 常量作用域2.4 常量用法 3. 总结 1. 变量 变量是一个用于存储值的命名内存位置&#xff0c;可以存储多种不同类型的数据&#xff0c;例如整数、实数、字符或…

淘宝搜广推技术备注

第一篇文章 一、序列特征处理方式 1&#xff1a;淘宝的类目体系中&#xff0c;有大类目、小类目&#xff08;淘宝大类目和小类目怎么区分&#xff1f;有何运营技巧&#xff1f;-卖家网&#xff09;&#xff0c;在做推荐系统时&#xff0c;有个sim建模&#xff08;search-base…

【Java】抽象类接口

目录 1.抽象类 2.接口 2.1实现多个接口 2.2接口之间的关系 2.3接口使用实例 2.3.1Comparable接口 2.3.2Comparator接口 2.3.2Clone接口 2.4抽象类与接口的区别 1.抽象类 定义&#xff1a;抽象方法&#xff1a;这个方法没有具体的实现&#xff1b; 抽象类&#xff1a;不…

边学边记——数据结构☞和搜索有关的数据结构(搜索树,Set,Map,哈希表)

目录 模型 一、搜索 1. 场景 2. 搜索树 2.1 概念 2.2 查找 2.3 插入 2.4 删除 2.5 实现 2.6 性能分析 2.7 和Java的关系 二、Set 1. 常见方法 2. 注意 三、Map 1. 关于Map.Entry的说明,> 2. Map的常用方法说明 3. 注意 四、哈希表 1. 概念 2. 冲突 2…

[论文分享] VOS: Learning What You Don‘t Know by Virtual Outlier Synthesis

这篇文章是ICLR‘ 2022的一篇文章。 No.contentPAPER{ICLR’ 2022} VOS: Learning What You Don’t Know by Virtual Outlier SynthesisURL论文地址CODE代码地址 Motivation 现有OOD Detection方法大多依赖于真实的离群点数据集进行模型正则化&#xff0c;实际应用中过于昂…

常用位运算

一、求解二进制表示的第k位数字 #include<iostream> using namespace std;int main() {int n 10; // 例如&#xff0c;十进制10用二进制表示为1010 for(int k3;k>0;k--)cout << (n >> k & 1);// 第一步&#xff1a;右移k位// 第二步&#xff1a; &am…

JVM基础总结

文章目录 一、程序计数器二、Java虚拟机栈栈内存溢出【StackOverflowError】线程运行诊断 三、本地方法栈【Native Method Stacks】四、堆【Head】线程共享堆内存溢出【OutOfMemoryError&#xff1a;Java heap space】堆内存诊断 五、方法区【Method Area】线程共享运行时常量池…

Springboot +Flowable,为流程设置租户

一.简介 什么叫flowable的租户呢&#xff1f;这边举个例子&#xff1a; 假设现在有 A、B、C、D 四个子系统&#xff0c;四个子系统都要部署同一个名为 leave 的流程&#xff0c;如何区分四个不同子系统的的流程呢&#xff1f;通过租户就可以解决这个问题。Flowable 中的租户其…

dell r750服务器安装centos系统全记录

1、启动盘制作 1.1 下载系统 打开 https://www.centos.org/download/ 任意选择一个镜像网站&#xff0c;博主选择的是163镜像 下载内存为4g镜像文件 这里也可以参考 https://blog.csdn.net/weixin_46703995/article/details/121191113 1.2 下载启动盘制作软件 linux系统一…

Denoising Diffusion Probabilistic Model,DDPM阅读笔记——(二)

Denoising Diffusion Probabilistic Model&#xff0c;DDPM阅读笔记 一、去噪扩散概率模型&#xff08;Denoising Diffusion Probabilistic Model&#xff0c;DDPM&#xff09; 一、去噪扩散概率模型&#xff08;Denoising Diffusion Probabilistic Model&#xff0c;DDPM&…

C++数据结构:手撕红黑树

目录 一. 红黑树的概念及结构 二. 红黑树节点的定义 三. 红黑树节点的插入 3.1 初步查找插入节点的位置并插入节点 3.2 红黑树结构的调整 3.3 红黑树节点插入完整版代码 四. 红黑树的结构检查 4.1 检查是否为搜索树 4.2 检查节点颜色是否满足要求 附录&#xff1a;红黑…