目录
1. C语言中的类型转换
2. C++强制类型转换
2.1static_cast
2.2 reinterpret_cast
2.3 const_cast
2.4 dynamic_cast
3. RTTI(了解)
1. C语言中的类型转换
在
C
语言中,如果
赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与
接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化
,
C
语言中总共有两种形式的类型转换:
隐式类型
转换和显式类型转换
。
1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败2. 显式类型转化:需要用户自己处理
C 风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失;2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰。
因此
C++
提出了自己的类型转化风格,注意
因为
C++
要兼容
C
语言,所以
C++
中还可以使用
C
语言的
转化风格
。
2. C++强制类型转换
标准
C++
为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:
static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast 。
2.1static_cast
static_cast
用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用
static_cast
,但它不能用于两个不相关的类型进行转换
2.2 reinterpret_cast
reinterpret_cast
操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换
为另一种不同的类型 。
2.3 const_cast
const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
这里为什么值没有发生变化呢?
这是因为编译器进行了优化,编译器认为a有const属性并不会被改变,所以使用时就直接暂存到寄存器里了,而后面我们去除掉const属性对a进行修改,只是修改了a在内存中的值,寄存器中的值并没有被改变,这里想实现我们想要的结果需要一个关键字volatile,它会禁止编译器优化。
2.4 dynamic_cast
dynamic_cast
用于将一个父类对象的指针
/
引用转换为子类对象的指针或引用
(
动态转换
)
向上转型:子类对象指针 / 引用 -> 父类指针 / 引用 ( 不需要转换,赋值兼容规则 )向下转型:父类对象指针 / 引用 -> 子类指针 / 引用 ( 用 dynamic_cast 转型是安全的 )
这里我们直接进行强转是不安全的,如果pa指向的是子类对象,那么转回子类类型是没问题的,如果pa指向的是父类对象,那么转回子类会多看一部分,是会有越界访问风险的。
注意:
1. dynamic_cast
只能用于父类含有虚函数的类
2. dynamic_cast
会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
0
注意
强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查
,每次使用强制类型转换前,应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换
3. RTTI(了解)
RTTI
:
Run-time Type identifification
的简称,即:运行时类型识别。
C++
通过以下方式来支持
RTTI
:
1.
typeid
运算符
2.
dynamic_cast
运算符
3.
decltype