作为一名应用层 App 开发工程师,我们为什么要学习 Android Framework?答案很简单,为了不被淘汰!在 2023 年的当下,不会点 Binder WMS AMS PMS 好像都找不到工作了,更过分的是应聘企业甚至希望你会点 RN Fluter 等跨平台技术,顺便能掌握点前端技术就更好了,活生生的面试造火箭!对于市面上 99% 的 App 的开发是不需要我们掌握 Framework 的,企业去面试这些,只是为了筛人罢了,因为收到的简历确实太多了,常规的题目已经无法对应聘者做出筛选了。
对于 Android 应用开发工程师,如果想要长期的在这个行业干下去,大的方向上大概有两条相对靠谱的进阶路线可以选择:
- 大前端路线:掌握 Android IOS 双端原生开发,跨平台开发,前端开发
- 系统开发路线:掌握 Linux 系统开发技术,熟悉 Framework 层核心组件原理,了解 Linux 内核
大前端路线出现的很大原因是企业挣不到钱了,养不起人了,希望一个人能干几个人的活,这种岗位主打的是性价比。
不得不承认的是,移动互联网的黄金年代已经过去,大型 App 的开发机会几乎绝迹,更多的是短平快的小项目。对于这些短平快的小项目,5 年以上开发人员的优势非常小,在企业的角度甚至是减分项,为什么这么说?老开发工资高,加班接受度低,不吃老板画的饼了… 相比之下,2-3 年工作经验的新人更受欢迎,工资低,有冲劲,能加班。最致命的问题是, App 开发,无论是原生,前端,跨平台技术栈,变化非常快。老开发通常有家庭需要照顾,精力有限,学习速度很可能是赶不上新人。以上种种,导致了 35 岁问题!
35 岁问题出现最核心的原因是你积累的经验没有形成新人入行的门槛。简单地说,你的工作不吃经验!
Android 系统开发涉及的知识面很广,代码量大,复杂度高,相关的学习资料也非常匮乏。新人上手有较大的门槛,无形中就形成了岗位的护城河。
废了这么多话,归根结底一句话——Framework 是值得应用开发投入精力来学习的
以下是 Android Framework 核心基础的学习路线图:
这里分享一份腾讯架构师整理的 《Android Framework精编内核解析》,包含系统启动流程,Binder,Handler,WMS,AMS等等。每个板块都附有详细的相关代码和解析,这是我们学会组织代码,或者一些架构的思维的最好工具。
由于篇幅原因,本文精选几个章节,详细版点击免费领取
第一章、深入解析Binder
Binder作为Android系统提供的一种IPC机制,无论从事系统开发还是应用开发,都应该有所了解,这是 Android系统中最重要的组成,也是最难理解的一块知识点,错综复杂。要深入了解 Binder 机制,最好的方法便是阅读源码,借用Linux 鼻祖 Linus Torvalds 曾说过的一句话:Read The Fucking Source Code.
第二章、深入解析Handler消息机制
本文所分析的内容大概有以下几个模块:
● 开发人员最初设计Handler时想要解决什么问题
● Handler为我们提供了哪些功能以及如何使用
● Handler实现原理的理论分析
● Handler实现原理的源码分析
● Android Ul线程中 Handler的特殊操作
第三章、Dalvik VM进程系统
Andorid系统启动、init 进程、Zygote、SystemServer启动流程、 应用程序的创建使用,Activity的创建、销毁 Handler和Looper。
第四章、深入解析 WMS
WMS是系统的其他服务,无论对于应用开发还是Framework开发都是重点知识它的职责有很多,主要有以下几点:
- 窗口管理
● WMS是窗口的管理者,它负责窗口的启动、添加和删除,另外窗口的大小也和层级也是由WMS管理的。窗口管理的核心成员有:DisplayContent、WindowToken和WindowState。 - 窗口动画
● 窗口间进行切换时,使用窗口动画可以显得更炫酷一些,窗口动画由WMS的动画子系统来负责,动画子系统的管理员为:WindowAnimator - 输入系统的中转站
● 通过窗口的接触从而产生触摸事件,InputManagerService(IMS)会对触摸事件进行处理,它会寻找一个最合适的窗口来处理触摸反馈信息,WMS是窗口的管理者,因此,WMS理所应当的成为了输入系统的中转站。 - Surface管理
● 窗口并不具备有绘制的功能,因此每个窗口都需要一块Surface来供自己绘制。为每个窗口分配Surface是由WMS来完成的