你不能不知道的string类的基础知识

news2024/9/26 5:17:55

文章目录

  • 前言
  • string类
    • 1. 为什么要学习string类
      • 1.1 C语言中的字符串不够好用
    • 2. 标准库中的string类
      • 2.1 string类(了解)
      • 2.2 string类的常用接口说明
      • 2.3 string类对象的容量操作
      • 2.4string类对象的访问及遍历操作
      • 2.5 string类对象的修改操作
      • 2.6 string类非成员函数
      • 2.7 vs和g++下string结构的说明
    • 3. 拷贝问题
      • **浅拷贝:**
      • **深拷贝:**
      • 写时拷贝(了解)
  • 后记

前言

本篇将学习string类的基础知识

🕺作者: 迷茫的启明星
专栏:《C++初阶》
相关string类的的题博客:
《leetcode43. 字符串相乘》
《leetcode415. 字符串相加》
《leetcode17. 电话号码的字母组合》

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持续更新中~

string类

1. 为什么要学习string类

1.1 C语言中的字符串不够好用

C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

2. 标准库中的string类

2.1 string类(了解)

string类的文档介绍

  1. 字符串是表示字符序列的类
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结:

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

2.2 string类的常用接口说明

想更多了解的可以看这里:http://www.cplusplus.com

相关比较常用的实现我都在这篇博客中实现过了(☞《从零开始实现 std::string:让你更深入地了解字符串的本质》)

  1. string类对象的常见构造
(constructor)函数名称功能说明
string() (重点)构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s) (重点)用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s) (重点)拷贝构造函数
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);取前一个字符串的一段
string (const char* s, size_t n);取前面一个字符串的前n个字符
void Teststring1()
{
    string s1; 
    // 构造空的string类对象s1
    string s2("hello world!!!"); 
    // 用C格式字符串构造string类对象s2
    string s3(s2); 
    // 拷贝构造s3
    string s4(s2, 6, 5);
    //从坐标6开始,取长度为5的一段字符,如果第三个参数len大于后面字符长度,有多少拷贝多少拷贝到结尾
    string s5("hello world", 5);
    //取前面字符串的前5个字符“hello”
    string s6(100, 'x');
    //构成一个含100个x字符的字符串
}

2.3 string类对象的容量操作

函数名称功能
size返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear清空有效字符
reserve为字符串预留空间
resize将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,

    不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,

    resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。

    注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,

    如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	string s("1314520");
	cout << "s的长度:"<<s.size() << endl;
	cout << "s的长度:" << s.length() << endl;
	cout << "s的容量:" << s.capacity() << endl;
	cout << "s是否为空:" << s.empty() << endl;
	s.clear();//清除字符
	cout << s << endl;
	s="1314520";//重新设置字符串
	s.reserve(520);//设置空间
	cout << "重新设置后s的容量:"<<s.capacity() << endl;
	s.resize(13);//设置有效字符串的长度,多余的用第二个参数填补,默认为""
	cout << "重新设置后s的长度:" << s.size() << endl;
	s.resize(19,'s');//设置填充值为's'
	cout << "重新设置后s的长度:" << s.size() <<" ""重新设置后的s:"<<s << endl;
	return 0;
}

输出:

在这里插入图片描述

2.4string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[]返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin / endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin / rendbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	string s("1314520");
	cout << s[2] << endl;
	reverse(s.begin(), s.end());//翻转字符串
	cout <<s<<endl;
	reverse(s.rbegin(), s.rend());//再次翻转
	cout << s << endl;
	for (auto ch : s)
	{
		cout << ch;
	}
	return 0;
}

输出:

在这里插入图片描述

2.5 string类对象的修改操作

函数名称功能
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=在字符串后追加字符串str
c_str返回C格式字符串
find / npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
insert在str中从pos位置开始,插入字符或字符串(常用)

注意:

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	string s("1314520");
	cout << "原来的s:" << s << endl;
	s.push_back('a');
	cout << "尾插后的s:" << s<<endl;
	s += " 3.141559";
	cout << "追加字符串后的s:" << s << endl;
	cout << "输出C格式字符串:"<<s.c_str() << endl;//输出C格式字符串
	cout << s.find('5') << endl;//从左开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
	cout<< s.rfind('5') << endl;//从右开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
	cout << s.substr(4,3) << endl;//从坐标4往后截取3个字符
	cout << s.insert(0, "天青色等烟雨");//插入字符串
	return 0;
}

输出:

在这里插入图片描述

2.6 string类非成员函数

函数功能
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational oprators大小比较

2.7 vs和g++下string结构的说明

注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。

  • vs下string的结构
    string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体联合体用来定义string中字符串的存储空间
    • 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
    • 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
    value_type _Buf[_BUF_SIZE];
    pointer _Ptr;
    char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;

这种设计其实挺符合人性的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那么当string对象创建好以后,内部已经有了16个字符数组得到固定空间,不需要再通过堆创建,效率就比较高了

组成:

  • 一个size_t字段保存字符串长度
  • 一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量
  • 一个指针做一些其他事情(指向字符串首地址)
  • 故总共占16+4+4+4=28个字节。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • g++下string的结构
    G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

    • 空间总大小
    • 字符串有效长度
    • 引用计数
    struct _Rep_base
    {
        size_type _M_length;
        size_type _M_capacity;
        _Atomic_word _M_refcount;
    };
    
    • 指向堆空间的指针,用来存储字符串。

3. 拷贝问题

浅拷贝:

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。

如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,

当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,

而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,

所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

所以与资源管理(空间分配)有关的拷贝一定要注意深浅拷贝的情况,判断是否要自己写拷贝函数,也就是深拷贝。

深拷贝:

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

比如说:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    string s1;
    string s2="chatgpt";
    s1=s2;
    return 0;
}

它的实现原理是上面呢?

实际情况如下:

在这里插入图片描述

每个String类对象都要用空间来存放字符串,而s1需要s2拷贝出来,这时候就要用到深拷贝了,它需要给每个对象分配独立的资源,保证他们不会因为共享资源而造成多次释放而造成程序奔溃

写时拷贝(了解)

在这里插入图片描述

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

后记

感谢大家支持!!!

respect!

下篇见!

在这里插入图片描述

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