参考C++ rand 与 srand 的用法
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
我们知道 rand() 函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
rand()
用法
int rand();
头文件
#include<stdlib.h>
代码示例
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<5;i++) cout << rand() << endl;
return 0;
}
第一次运行
第二次运行
#####第三次运行
发现每次运行生成的随机数都是一样的。
srand()
rand()每次产生的随机数是相同的,如果想要每次产生的随机数不相同,可以使用srand()来初始化;
用法
void srand(unsigned int seed)
头文件
#include<stdlib.h>
srand() 用来设置 rand() 产生随机数时的随机数种子。参数 seed 必须是个整数,如果每次 seed 都设相同值,rand() 所产生的随机数值每次就会一样。
可以利用 srand((unsigned int)(time(NULL)) 的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
第一次运行
第二次运行
第三次运行
产生一定范围的随机数
参考C++ rand 与 srand 的用法
- 要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a;
- 要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a+1))+ a;
- 要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a + 1;
- 通用公式: a + rand() % n;其中的 a 是起始值,n 是整数的范围。
- 要取得 a 到 b 之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
- 要取得 0~1 之间的浮点数,可以使用 rand() / double(RAND_MAX)。