不得不说的行为型模式-命令模式

news2024/10/6 8:36:20

目录

 命令模式:

代码实例:

下面是面试中可能遇到的问题:


 命令模式:

命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它允许将请求封装成对象,从而让你能够用不同的请求对客户端进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

 

在命令模式中,通常包含以下几个角色:

  • Command(命令):命令的抽象类或接口,声明了执行命令的方法 execute()。

  • ConcreteCommand(具体命令):实现了 Command 接口的具体命令类,包含了执行命令所需的所有信息。

  • Invoker(调用者):发起执行命令的对象。

  • Receiver(接收者):命令的实际执行者。

  • Client(客户端):创建具体命令对象并设置接收者,然后将其传递给调用者进行执行。

代码实例:

下面是一个简单的 C++ 代码案例:

#include <iostream>
#include <vector>

// 命令接口
class Command {
public:
    virtual ~Command() = default;
    virtual void execute() = 0;
};

// 具体命令:开灯
class LightOnCommand : public Command {
public:
    LightOnCommand() = default;
    ~LightOnCommand() override = default;

    void execute() override {
        std::cout << "Light is on" << std::endl;
    }
};

// 具体命令:关灯
class LightOffCommand : public Command {
public:
    LightOffCommand() = default;
    ~LightOffCommand() override = default;

    void execute() override {
        std::cout << "Light is off" << std::endl;
    }
};

// 调用者:遥控器
class RemoteControl {
public:
    void setCommand(Command* cmd) {
        m_command = cmd;
    }

    void buttonPressed() {
        m_command->execute();
    }

private:
    Command* m_command;
};

// 客户端
int main() {
    RemoteControl remote;

    LightOnCommand lightOn;
    LightOffCommand lightOff;

    remote.setCommand(&lightOn);   // 设置开灯命令
    remote.buttonPressed();        // 按下按钮,执行开灯命令

    remote.setCommand(&lightOff);  // 设置关灯命令
    remote.buttonPressed();        // 按下按钮,执行关灯命令

    return 0;
}

在上面的代码中,Command 是命令的抽象类,LightOnCommand 和 LightOffCommand 是具体命令。RemoteControl 是调用者,用于设置和执行命令。客户端创建具体命令对象并设置接收者,然后将其传递给调用者进行执行。

当客户端执行 remote.buttonPressed() 时,将会调用当前设置的具体命令对象的 execute() 方法,从而实现命令的执行。这种方式可以将命令的执行和接收者对象解耦,从而实现请求的可替换性和扩展性。同时,它还支持撤销和重做等操作。

下面是面试中可能遇到的问题:

  1. 1你能解释一下命令模式吗?

答:命令模式是一种行为型设计模式,它将请求或操作封装为对象,以便于参数化、记录请求、队列请求或撤销操作等。它分为几个角色:Command(命令)、ConcreteCommand(具体命令)、Invoker(调用者)、Receiver(接收者)和 Client(客户端)。

  1. 2你能举一个命令模式的例子吗?

答:比如,我们可以通过命令模式实现一个遥控器控制家庭电器的功能。其中,遥控器就是 Invoker,每个电器(如电视、音响、灯)都对应一个 ConcreteCommand。这些 ConcreteCommand 对象将执行电器的操作,并将其封装为一个命令对象。当遥控器按下按钮时,它将调用该命令对象的 execute() 方法,从而实现对电器的控制。

  1. 3命令模式与策略模式有什么区别?

答:命令模式和策略模式都属于行为型模式,但它们的目的不同。命令模式的目的是将请求或操作封装为对象,以便于参数化、记录请求、队列请求或撤销操作等。而策略模式的目的是允许在运行时动态地改变对象的行为。在命令模式中,客户端不知道命令的接收者是谁,而在策略模式中,客户端通常知道策略对象的存在,并在运行时决定使用哪个策略对象。

  1. 4在命令模式中,什么是 Invoker?

答:Invoker 是调用者,它负责将命令对象传递给具体的接收者并执行命令。Invoker 通常包含一个 setCommand() 方法,用于设置具体的命令对象,并包含一个 buttonPressed() 方法,用于执行命令。Invoker 可以被认为是客户端与命令模式的桥梁,它将客户端与命令对象解耦,从而实现请求的可替换性和扩展性。

  1. 5在命令模式中,什么是 Receiver?

答:Receiver 是接收者,它负责执行 ConcreteCommand 对象所包含的操作。在命令模式中,每个 ConcreteCommand 都对应一个 Receiver 对象,而 Client 不直接调用 Receiver,而是通过 Command 和 Invoker 与 Receiver 通信。

  1. 6在命令模式中,什么是 Command?

答:Command 是命令,它定义了一个操作的接口,具体的命令都需要实现该接口。Command 接口通常包含一个 execute() 方法,该方法用于执行 ConcreteCommand 对象所包含的操作。

  1. 7在命令模式中,什么是 ConcreteCommand?

答:ConcreteCommand 是具体的命令,它实现了 Command 接口,并包含了一个 Receiver 对象。ConcreteCommand 对象将 Receiver 对象封装到一个命令对象中,并实现了 execute() 方法,该方法用于调用 Receiver 对象的方法。

  1. 8在命令模式中,什么是 Client?

答:Client 是客户端,它负责创建 ConcreteCommand 对象并将其传递给 Invoker 对象。Client 不知道命令的接收者是谁,它只关心将请求发送给 Invoker 对象即可。

  1. 9你觉得命令模式的优点有哪些?

答:命令模式的优点包括:

  • 降低系统的耦合度,将请求发送者和接收者解耦。
  • 可以很容易地实现撤销、重做等操作,以及记录请求日志等操作。
  • 可以很方便地实现队列、延迟执行等功能。
  • 可以很方便地扩展命令的功能,只需要增加新的 ConcreteCommand 对象即可。
  1. 20在实际项目中,你是否使用过命令模式?可以举一个例子吗?

答:是的,我在一个电商网站的订单处理系统中使用了命令模式。在该系统中,每个订单都对应一个 ConcreteCommand 对象,该对象包含了一个 Receiver 对象,并实现了 execute() 方法,用于执行订单处理逻辑。当用户下订单时,Client 会创建一个 ConcreteCommand 对象,并将其传递给 Invoker 对象,从而实现订单的处理。该系统的优点是,它可以方便地记录订单的处理日志,并支持撤销和重做操作。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/477247.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Guitar Pro8苹果mac最新版本下载安装教程

Guitar Pro是一款专业的吉他制谱软件&#xff0c;现在已更新至Guitar Pro8&#xff0c;新增了支持添加音频轨道、支持嵌套连音符、直观的效果器视图、让指法一目了然的音阶示意图等实用新功能。下面我们来看Guitar Pro8 Mac如何安装。 guitar pro是一款专业的吉他学习软件&…

Linux内核(十四)Input 子系统详解 I —— 子系统介绍以及相关结构体解析

文章目录 概述input 子系统框架input 子系统相关结构体介绍input_dev结构体input_handler结构体input_handle结构体Evdev事件相关结构体input_event结构体&#xff08;标准按键编码信息&#xff09;设备相关信息结构体 概述 input子系统就是管理输入的子系统&#xff0c;和Lin…

HTML中的常用标签

HTML中的常用标签 &#x1f50e;注释标签&#x1f50e;标题标签&#x1f50e;段落标签&#x1f50e;换行标签&#x1f50e;格式化标签&#x1f50e;图片标签&#x1f50e;超链接标签&#x1f50e;表格标签合并单元格 &#x1f50e;列表标签无序列表有序列表自定义列表 &#x1…

新手如何快速学会Python?

在本文中&#xff0c;我们将介绍如何有效地学习 Python 。你应该知道「数据科学」是用于解决、探究问题并从数据中提取有价值信息的科学。 为了有效地做到这一点&#xff0c;你需要整理数据集、训练机器学习模型、可视化结果等等。 这是学习 Python 的最佳时机。 事实上&#x…

【五一创作】数据可视化之美 ( 三 ) - 动图展示 ( Python Matlab )

1 Introduction 在我们科研学习、工作生产中&#xff0c;将数据完美展现出来尤为重要。 数据可视化是以数据为视角&#xff0c;探索世界。我们真正想要的是 — 数据视觉&#xff0c;以数据为工具&#xff0c;以可视化为手段&#xff0c;目的是描述真实&#xff0c;探索世界。 …

[创新工具和方法论]-01- DOE课程基础知识

文章目录 1.DOE实验设计的介绍1.1 什么是实验设计DOE?1.2 DOE的优势有哪些?1.3 如何开展DoE研究&#xff1f;步骤 2.DOE实验培训3.数据分析步骤4.实验的随机化5.偏差6.R方 相关系数假设检验 7.三因子二水平全因子设计 1.DOE实验设计的介绍 实验设计是一种安排实验和分析实验数…

【网络进阶】服务器模型Reactor与Proactor

文章目录 1. Reactor模型2. Proactor模型3. 同步IO模拟Proactor模型 在高并发编程和网络连接的消息处理中&#xff0c;通常可分为两个阶段&#xff1a;等待消息就绪和消息处理。当使用默认的阻塞套接字时&#xff08;例如每个线程专门处理一个连接&#xff09;&#xff0c;这两…

Ubantu docker学习笔记(八)私有仓库

文章目录 一、建立HTTPS链接1.在仓库服务器上获取TLS证书1.1 生成证书颁发机构证书1.2 生成服务器证书1.3 利用证书运行仓库容器 2.让私有仓库支持HTTPS3.客户端端配置 二、基本身份验证三、对外隐藏仓库服务器3.1 在服务器端3.2 在客户端进行 四、仓库可视化 在前面的学习中&a…

数据库三范式与反范式详解

&#x1f3c6;今日学习目标&#xff1a; &#x1f340;数据库三范式与反范式详解 ✅创作者&#xff1a;林在闪闪发光 ⏰预计时间&#xff1a;30分钟 &#x1f389;个人主页&#xff1a;林在闪闪发光的个人主页 &#x1f341;林在闪闪发光的个人社区&#xff0c;欢迎你的加入: 林…

阿里云服务器通用算力u1性能测评CPU处理器网络PPS

阿里云服务器u1通用算力型Universal实例高性价比&#xff0c;CPU采用Intel(R) Xeon(R) Platinum&#xff0c;主频是2.5 GHz&#xff0c;云服务器U1实例的基准vCPU算力与5代企业级实例持平&#xff0c;最高vCPU算力与6代企业级实例持平&#xff0c;提供2c-32c规格和1:1/2/4/8丰富…

贪心算法讲解

文章目录 1. 贪心算法的概念2. 讲解贪心 1. 贪心算法的概念 贪心算法是&#xff1a;用一种局部最功利的标准&#xff0c;总是做出当前看来是最好的选择。如果局部最优解可以得出全局最优解&#xff0c;说明贪心假设成立&#xff0c;否则就失败。 举个例子&#xff1a; 这里有…

尚融宝26-投标

目录 一、需求 &#xff08;一&#xff09;投资人投标 &#xff08;二&#xff09;流程 二、标的详情 &#xff08;一&#xff09;需求 &#xff08;二&#xff09;后端 &#xff08;三&#xff09;前端 三、计算收益 &#xff08;一&#xff09;四种还款方式 &#…

基于 A* 搜索算法来优化无线传感器节点网络的平均电池寿命(Matlab代码实现)

目录 &#x1f4a5;1 概述 &#x1f4da;2 运行结果 &#x1f389;3 参考文献 &#x1f468;‍&#x1f4bb;4 Matlab代码 &#x1f4a5;1 概述 A*&#xff08;念做&#xff1a;A Star&#xff09;算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。本文…

一篇带你快速入门DDD领域驱动设计

一、什么是领域驱动 领域驱动设计 Domain-Driven Design&#xff0c;简称DDD。软件对于行业并没有这么高的要求&#xff0c;他本身就是帮助其他行业更好的发展&#xff0c;赋能其他行业的。各个行业都有软件的身影&#xff0c;但是他们的业务场景是不同的&#xff0c;所以就需…

【MYSQL】数据类型和约束

目录 数据类型 1.数值类型 1.1.位--类型bit(M) 1.2. 整数类型--tinyint&#xff0c;smallint&#xff0c;int&#xff0c;bigint 1.3.小数类型--float、decimal 2.字符类型--char、varchar 3.日期类型--datetime、timestamp 4.string类型--enum和set mysql的约束 1.空…

Mybatis 知识总结2(基于注解的增删改查操作)

3.3 MyBatis 增删改查&#xff08;注解方式&#xff09; MyBatis 的增删改查是最基础最核心的功能&#xff0c;需要重点掌握。 需求说明 对员工信息进行增删改查操作。 查询&#xff08;查询结果分页展示后续实现&#xff09; 根据主键ID查询根据条件查询 新增更新删除 根据主…

海思芯片(hi3536av100)启动模式选择

1、支持多种模式可配置 (1)支持BootRom启动 (2)支持从 SPI NOR Flash 启动 (3)支持从 SPI NAND Flash 启动 (4)支持从 eMMC 启动 (5)支持 PCIe 从片启动 2、启动方式的选择 BOOT_SEL[1:0]SFC_EMMC_BOOT_MODEMODE000SPI Nor Flash 3 Byte001SPI Nor Flash 4 Byte010SPI Nand Fl…

2005-2020全国及各省家庭承包耕地流转总面积及经营耕地面积

2005-2020全国及各省家庭承包耕地流转总面积及经营耕地面积 1、时间&#xff1a;时间&#xff1a;2005-2020年 2、范围&#xff1a;包括全国及30个省份不包括西藏 3、指标包括&#xff1a;家庭承包耕地流转总面积(亩)、家庭承包经营耕地面积(亩) 4、来源&#xff1a;农村经…

荔枝派Zero(全志V3S) tftp下载 kernel 和 nfs 挂载文件系统

文章目录 前言一、U-Boot 适配 Ethernet1、配置 U-Boot2、修改 dts 文件3、编译4、烧写到 SD 卡5、测试<1>、查看启动打印信息<2>、ping 测试 二、Kernel 适配 Ethernet1、配置 kernel2、修改 dts 文件3、编译4、拷贝到 SD 卡5、测试<1>、启动网络接口&#…

【嵌入式环境下linux内核及驱动学习笔记-(7-内核 I/O)-多路复用】

目录 2、多路复用2.1 函数select相关2.1.1 应用层select()2.1.2 FD_ZERO2.1.3 FD_SET2.1.4 FD_ISSET 2.2 函数poll相关2.2.1 poll函数 2.3 驱动层 函数2.4 实例 接上篇&#xff0c;继续内核 I/O的五种模式的解读。 2、多路复用 select&#xff0c;poll&#xff0c;epoll都是IO…