今天给大家看一些奇怪的例子,我们用调试来看看这到底是什么情况,本次选取环境为vs2019
话不多说,我们直接来看例子
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 0 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
大家先猜猜这段代码的运行结果吧。
正常情况,这个代码是错误的,产生了越界,但也是可以运行起来的,它会打印13个hehe,那是不是这样呢?我们来看结果
???大家肯定会很疑惑,这是什么情况?为什么会陷入死循环呢?别急,我们来一步一步看
我们先调试走到arr[10],然后接着往下看
我们看到,这个代码是非常危险的,它直接把arr[11]的内容给修改为0了,刚才的arr[10]也是同理,那么是不是下面的也是这样呢?
诶?为什么arr[12]里的值是12呢?是不是arr[12]里的随机值刚好是12?我们接着走一步
走完一步后发现,arr[12]的值变为了0,但是这个调试例子让我们发现此时的i也变成了0,很明显这不是巧合,刚才arr[12]里的12,就是i的值,这究竟是怎么一回事?我们来到内存看看
我们可以看到,这是数组在内存里的情况,此时的代码已经完成了arr[11]=0的赋值,我们仔细一数会发现有12个0,我们再来看看i的内存情况吧
是0c000000 ,刚好是12,说明此时i的值还是12,我们再结合上面的内存图来看会发现,在arr数组下面刚好也有个12,仔细看会发现地址是相同的,这是怎么回事?
我们知道,这些数组都是放在栈里面的,而栈的使用习惯是先使用高地址,再使用低地址,也就是说,这段代码会先给i放在高地址的空间里,然后把数组arr放在i前面的低地址空间里,而我们每次给数组+1后,随着数组下标的增长,会不断向高地址前进,越界后到达一定程度,会使得arr[i]到达i所在空间,此时赋值为0会修改i的值,导致循环出现问题,从而导致死循环,所以我们平时都要注意不要越界访问,否则是很危险的。
而且这段代码仅仅是在vs2019的情况下才会出现这种情况,我调换一下代码位置,比如说先创建arr,再创建变量i,也不会出现死循环,这段代码是设置好的,是特定的
经过这段代码我们发现,i和arr之间刚好有2个整形空间,这是在vs2019的环境下,编译器的不同,也会导致结果的不同,经过测试,在vc6.0里,arr和i之间是没有空余空间的,在gcc里,i和arr之间有一个整形的空余空间。
这段代码是希望告诉我们,在我们遇到不明白的情况,要勇于调试,自己解决问题,而不是遇到困难就放弃,或者之间去网上查,一定要先尝试自己解决,自己解决不了,再去寻求帮助,只有这样,才能成为一个好的程序员
知道了这些,我们接着来看一看const的作用
我们知道,变量加了const后会使变量无法修改
但是我们学习了指针后就可以绕过const
这样就被人钻了空子,const不就没用了吗?
我们可以这样做
给指针也加上const,这样就无法通过指针修改变量a了
或者这样,我们发现,const和int的位置并不影响,只要const在*左边就可以
const放在*的左边,const修饰的是指针指向的内容,表示指针指向的内容,不能通过指针来改变了,但是指针变量本身可以修改
就像这样,a的值此时是不可修改,并且不可以通过修改指针p所指向a而直接修改a,但是指针本身是可以修改的,我们可以让它指向别的变量
但是指向别的变量后也是无法修改变量的
另外重新创建指针变量指向a,也是可以修改a的值的
知道了const在*左边的作用后,我们来看看const在*右边又是什么作用
根据这两段代码我们发现
const放在*的右边,const修饰的指针变量本身,表示指针变量本身的内容不能被修改,但是指针指向的内容,可以通过指针来改变。
知道了const在左边和右边的区别后,我们可以这样写
很有趣吧?
加入const,可以使代码变得更加安全,所以我们在看c语言库函数是怎么实现的时候,会发现很多都是加了const的,我们要多看源码,看优秀的代码,吸收他人的优点,站在巨人的肩膀上,才能看的更远
最后再补充一个知识
编程常见错误以及如何解决
1.编译型错误:直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
2.链接型错误:
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误
以上就是全部内容,希望大家可以有所收获。
如有错误,还请指正。