Java 继承
继承是所有 OOP 语言和 Java 语言不可缺少的组成部分。
继承是 Java 面向对象编程技术的一块基石,是面向对象的三大特征之一,也是实现软件复用的重要手段,继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程。
如果类 A 是类 B 的父类,而类 B 是类 C 的父类,我们也称类 C 是 A 的子类,类 C 是从类 A 继承而来的。在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类。
继承中最常使用的两个关键字是 extends 和 implements 。
这两个关键字的使用决定了一个对象和另一个对象是否是 IS-A (是一个)关系。
通过使用这两个关键字,我们能实现一个对象获取另一个对象的属性。
所有 Java 的类均是由 java.lang.Object 类继承而来的,所以 Object 是所有类的祖先类,而除了 Object 外,所有类必须有一个父类。
通过 extends 关键字可以申明一个类是继承另外一个类而来的,一般形式如下:
// A.java
public class A {
private int i;
protected int j;
public void func() {
}
}
// B.java
public class B extends A {
public int z;
public void fund(){
}
}
以上的代码片段说明,类 B 由类 A 继承而来的,类 B 是类 A 的子类。而类 A 是 Object 的子类,这里可以不显示地声明。
作为子类,类 B 的实例拥有类 A 所有的成员变量,但对于 private 类型的成员变量类 B 却没有访问权限,这保障了类 A 的封装性。
IS-A 关系
IS-A 就是说:一个对象是另一个对象的一个分类。
下面是使用关键字 extends 实现继承。
public class Animal{
}
public class Mammal extends Animal{
}
public class Reptile extends Animal{
}
public class Dog extends Mammal{
}
基于上面的例子,以下说法是正确的:
- Animal 类是 Mammal 类的父类。
- Animal 类是 Reptile 类的父类。
- Mammal 类和 Reptile 类是 Animal 类的子类。
- Dog 类既是 Mammal 类的子类又是 Animal 类的子类。
分析以上示例中的 IS-A 关系,如下:
- Mammal IS-A Animal
- Reptile IS-A Animal
- Dog IS-A Mammal
因此 : Dog IS-A Animal
通过使用关键字 extends ,子类可以继承父类的除 private 属性外所有的属性。
我们通过使用 instanceof 操作符,能够确定 Mammal IS-A Animal
实例
public class Dog extends Mammal{
public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal();
Mammal m = new Mammal();
Dog d = new Dog();
System.out.println(m instanceof Animal);
System.out.println(d instanceof Mammal);
System.out.println(d instanceof Animal);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
true
true
true
介绍完 extends 关键字之后,我们再来看下 implements 关键字是怎样使用来表示 IS-A 关系。
Implements 关键字在类继承接口的情况下使用, 这种情况不能使用关键字 extends 。
实例
public interface Animal {}
public class Mammal implements Animal{
}
public class Dog extends Mammal{
}
instanceof 关键字
可以使用 instanceof 运算符来检验 Mammal 和 dog 对象是否是 Animal 类的一个实例。
interface Animal{}
class Mammal implements Animal{}
public class Dog extends Mammal{
public static void main(String args[]){
Mammal m = new Mammal();
Dog d = new Dog();
System.out.println(m instanceof Animal);
System.out.println(d instanceof Mammal);
System.out.println(d instanceof Animal);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
true
true
true
HAS-A 关系
HAS-A 代表类和它的成员之间的从属关系。这有助于代码的重用和减少代码的错误。
例子
public class Vehicle{}
public class Speed{}
public class Van extends Vehicle{
private Speed sp;
}
Van 类和 Speed 类是 HAS-A 关系( Van 有一个 Speed ),这样就不用将 Speed 类的全部代码粘贴到 Van 类中了,并且 Speed 类也可以重复利用于多个应用程序。
在面向对象特性中,用户不必担心类的内部怎样实现。
Van 类将实现的细节对用户隐藏起来,因此,用户只需要知道怎样调用 Van 类来完成某一功能,而不必知道 Van 类是自己来做还是调用其他类来做这些工作。
Java 只支持单继承,也就是说,一个类不能继承多个类。
下面的做法是不合法的:
public class extends Animal, Mammal{}
Java 只支持单继承(继承基本类和抽象类),但是我们可以用接口来实现(多继承接口来实现),代码结构如下:
public class Apple extends Fruit implements Fruit1, Fruit2{}
一般我们继承基本类和抽象类用 extends 关键字,实现接口类的继承用 implements 关键字。
Java 重写(Override)与重载(Overload)
重写 (Override)
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。
也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法。实例如下:
class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal{
public void move(){
System.out.println("狗可以跑和走");
}
}
public class TestDog{
public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move();// 执行 Animal 类的方法
b.move();//执行 Dog 类的方法
}
}
以上实例编译运行结果如下:
动物可以移动
狗可以跑和走
在上面的例子中可以看到,尽管 b 属于 Animal 类型,但是它运行的是 Dog 类的 move 方法。
这是由于在编译阶段,只是检查参数的引用类型。
然而在运行时,Java 虚拟机 (JVM) 指定对象的类型并且运行该对象的方法。
因此在上面的例子中,之所以能编译成功,是因为 Animal 类中存在 move 方法,然而运行时,运行的是特定对象的方法。
思考以下例子:
class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal{
public void move(){
System.out.println("狗可以跑和走");
}
public void bark(){
System.out.println("狗可以吠叫");
}
}
public class TestDog{
public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move();// 执行 Animal 类的方法
b.move();//执行 Dog 类的方法
a.bark();//执行 Animal 类的方法
}
}
以上实例编译运行结果如下:
TestDog.java:30: cannot find symbol
symbol : method bark()
location: class Animal
a.bark();
^
该程序将抛出一个编译错误,因为 a 的引用类型 Animal 没有 bark 方法。
方法重写的规则
- 参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同。
- 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)。
- 子类方法的访问权限必须大于或等于父类方法的访问权限。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。
- 父类的成员方法只能被它的子类重写。
- 声明为 final 的方法不能被重写。
- 声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
- 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private 和 final 的方法。
- 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。
- 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
- 构造方法不能被重写。
- 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。
Super 关键字的使用
当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用 super 关键字。
class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal{
public void move(){
super.move(); // 应用super类的方法
System.out.println("狗可以跑和走");
}
}
public class TestDog{
public static void main(String args[]){
Animal b = new Dog(); //
b.move(); //执行 Dog类的方法
}
}
以上实例编译运行结果如下:
动物可以移动
狗可以跑和走
重载 (Overload)
重载 (overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型呢?可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
最常用的地方就是构造器的重载。
重载规则
- 被重载的方法必须改变参数列表;
- 被重载的方法可以改变返回类型;
- 被重载的方法可以改变访问修饰符;
- 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
- 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
- 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
实例
public class Overloading {
public int test(){
System.out.println("test1");
return 1;
}
public void test(int a){
System.out.println("test2");
}
//以下两个参数类型顺序不同
public String test(int a,String s){
System.out.println("test3");
return "returntest3";
}
public String test(String s,int a){
System.out.println("test4");
return "returntest4";
}
public static void main(String[] args){
Overloading o = new Overloading();
System.out.println(o.test());
o.test(1);
System.out.println(o.test(1,"test3"));
System.out.println(o.test("test4",1));
}
}
以上实例编译运行结果如下:
test1
1
test2
test3
returntest3
test4
returntest4
重写与重载之间的区别
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
---|---|---|
参数列表 | 必须修改 | 一定不能修改 |
返回类型 | 可以修改 | 一定不能修改 |
异常 | 可以修改 | 可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常 |
访问 | 可以修改 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) |
总结
方法的重写 (Overriding) 和重载 (Overloading) 是 java 多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。
- (1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载 (Overloading)。
- (2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写 (Overriding)。
- (3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。