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🍔 目录
- 🚗 知识回顾 ## 题目回顾
- 🚩 题目链接
- ⛲ 题目描述
- 🌟 求解思路&实现代码&运行结果
- ⚡ 暴力递归
- 🥦 求解思路
- 🥦 实现代码
- 🥦 运行结果
- ⚡ 记忆化搜索
- 🥦 求解思路
- 🥦 实现代码
- 🥦 运行结果
- ⚡ 动态规划
- 🥦 求解思路
- 🥦 实现代码
- 🥦 运行结果
- 💬 共勉
🚗 知识回顾 ## 题目回顾
大家再看这道题目之前,可以先去看一下我之前写过的一篇关于打家窃舍算法题的博客,再看这个这更容易理解了。
博客的地址放到这里了,可以先去学习一下这到题目。
- 【LeetCode: 剑指 Offer II 089. 房屋偷盗(打家窃舍) | 暴力递归=>记忆化搜索=>动态规划】
- 【LeetCode: 剑指 Offer II 090. 环形房屋偷盗(打家窃舍) | 暴力递归=>记忆化搜索=>动态规划】
🚩 题目链接
- 337. 打家劫舍 III
⛲ 题目描述
小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。
除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。
给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。
提示:
树的节点数在 [1, 104] 范围内
0 <= Node.val <= 104
示例1:
示例2:
🌟 求解思路&实现代码&运行结果
⚡ 暴力递归
🥦 求解思路
- 核心思路和我们之前【打家劫舍】系列的题目求解思路是一样的,做这道题之前可以先看一下之前的俩到题目;
- 这道题目不同的是在
树
上进行偷取
的决策,来到树上的每一个位置的节点,我们可以选择偷取,也可以选择不偷取; - 因为当前位置是否偷取是影响后续的状态的,所以我们在设计递归的时候需要一个变量flag来标记当前位置是否选择过,如果当前位置是选择的,那么左右子树是不能进行选择的;如果当前是没有选择过的,那么此时左子树可以进行【选择,不选择】的决策,同样,右子树也是可以进行【选择,不选择】的决策。根据乘法原理,我们可以俩俩组合,最后可以组成四种情况,我们在这四种情况中取得最大的值返回即可。
- 具体的代码实现如下所示。
🥦 实现代码
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
if(root==null) return 0;
return Math.max(process(root,true),process(root,false));
}
public int process(TreeNode root,boolean steal){
if(root==null) return 0;
if(steal==true){
return process(root.left,false)+process(root.right,false)+root.val;
}else{
int p1=process(root.left,true)+process(root.right,true);
int p2=process(root.left,true)+process(root.right,false);
int p3=process(root.left,false)+process(root.right,true);
int p4=process(root.left,false)+process(root.right,false);
return Math.max(Math.max(p1,p2),Math.max(p3,p4));
}
}
}
🥦 运行结果
⚡ 记忆化搜索
🥦 求解思路
- 根据我们递归的分析,在递归的过程中会产生重复的子过程,所以我们想到了加一个缓存表,也就是我们的记忆化搜索。
🥦 实现代码
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
private HashMap<String,Integer> map=new HashMap<>();
public int rob(TreeNode root) {
if(root==null) return 0;
return Math.max(process(root,true),process(root,false));
}
public int process(TreeNode root,boolean steal){
if(root==null) return 0;
if(map.containsKey(root+"-"+steal)) return map.get(root+"-"+steal);
if(steal==true){
map.put(root.val+"-"+steal,process(root.left,false)+process(root.right,false)+root.val);
return process(root.left,false)+process(root.right,false)+root.val;
}else{
int p1=process(root.left,true)+process(root.right,true);
int p2=process(root.left,true)+process(root.right,false);
int p3=process(root.left,false)+process(root.right,true);
int p4=process(root.left,false)+process(root.right,false);
map.put(root+"-"+steal,Math.max(Math.max(p1,p2),Math.max(p3,p4)));
return Math.max(Math.max(p1,p2),Math.max(p3,p4));
}
}
}
🥦 运行结果
⚡ 动态规划
🥦 求解思路
- 因为该题目是树形dp,所以我们最后就不改成递推的形式了,我们在原来的递归和记忆化缓存思路上进一步优化我们的递归,让其成为解决所有树形dp的模板;
- 怎么改呢?我们先来分析一下,首先我们需要将所有可能展开,展开的情况就是一颗二叉树;
- 那么每一个节点的值是什么呢?每一个节点的值是左右子树节点偷或者不偷的值
(注意:这也就是我们设计递归的返回值)
; - 所以我们可以先根据
后序遍历
先遍历树,然后到了每一个根节点进行结果的收集。 - 怎么收集呢?我们开辟一个大小为2的数组,下标0表示不偷,下标1表示偷取,将答案收集到每一个数组中,逐层返回。
🥦 实现代码
注意:此处实现的代码0表示不偷,1表示偷;上面思路中true表示偷,false表示不偷
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
if(root==null) return 0;
int[] ans=process(root);
return Math.max(ans[0],ans[1]);
}
public int[] process(TreeNode root){
if(root==null) return new int[]{0,0};
int[] left=process(root.left);
int[] right=process(root.right);
int[] dp=new int[2];
dp[0]=Math.max(left[0],left[1])+Math.max(right[0],right[1]);
dp[1]=root.val+left[0]+right[0];
return dp;
}
}
🥦 运行结果
💬 共勉
最后,我想送给大家一句一直激励我的座右铭,希望可以与大家共勉!