教程:用HDRI作为Unity的Skybox
在Unity中,Skybox是用于创建环境背景的一种组件。使用高动态范围图像(HDRI)作为Skybox可以提供更真实的环境背景。以下是使用HDRI作为Unity Skybox的步骤:
步骤1:下载HDRI图像
从网络上下载所需的HDRI图像。确保你选择的图像与正在创建的场景相匹配。我所用的图像是下述下载资源中的一个文件。
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步骤2:导入HDRI图像
在Unity编辑器中,单击“Assets”窗口中的“Import New Asset”,然后选择下载的HDRI图像。
步骤3:创建Skybox材质
在Unity编辑器中,单击“Assets”窗口中的“Create”按钮,然后选择“Material”。将材质命名为“Skybox”。
步骤4:将HDRI图像应用于Skybox材质
在Unity编辑器中,双击“Skybox”材质以打开材质编辑器。在材质编辑器中,将“Shader”下拉列表更改为“Skybox / 6 Sided”。然后,将HDRI图像分别拖动到以下6个属性中:Front、Back、Left、Right、Up和Down。
步骤5:将Skybox材质应用于场景
在Unity编辑器中,打开Lighting面板。切换到Environment选项卡,将“Skybox Material”属性更改为您刚刚创建的Skybox材质。
完成上述步骤后,您将看到场景的背景已更改为您所选择的HDRI图像。这将为您的项目提供更加真实的环境背景。
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