前言:
嗯!昨天我们的无头单向非循环链表咱已经是可以顺利完成出来了的,今天我们就来看一下什么是有头双向循环链表,不要看着这个链表又双向又循环的就比单向不循环链表难,其实这个更加的简单哦!前提是你有自己去完成单链表,此时你就会觉得双链表是比单链表更加简单的,所以不要害怕,不就是一个链表吗?
一、有头双向循环链表
(一、)我们先讲一些学习的小知识点和注意点
我们不管它昨天几点睡和今天有没有学习,把握好当下,我们今天要进行双向链表的学习
1.什么是双向链表(最主要讲的就是每个节点不仅是上一个结点存了下一个结点的地址(此时后一个结点也存了上一个结点的地址),这个就是双向链表)
2.所以现在我们还是一样不管那么多,我们先进行一个结构体的创建(但是此时的这个结构体不同于单链表的结构体,此时的结构体是多了一个指针的结构体)
3.单链表的题目考察较多,双链表没什么题目
4.二叉树也是两个指针
5.带头和不带头(就看与没有哨兵位),就是看头指针是否存放数据(头指针单独是一个指针就是哨兵位)
6.循环和非循环(如果是双向链表它的头结点和尾结点都是指向空指针的,但是如果是循环链表则不是)
7.循环链表的最后一个结点指向的位置是头结点
8.所以链表为什么会有8中结构(单、双)(带头、不带头)(循环、非循环)这些的排列组合刚好8种
9.但是在这8种中比较有价值(最常用的)的就是(最简单的和最复杂的):无头单向非循环链表、带头双向循环链表
10.所以我们就开始带头双向循环链表的学习(比无头单向非循环链表更简单哦)
(二、)有关的图解(便于理解)
(三、)有头双向循环链表的实现
可以分为一下这些接口:
1.初始化
2.打印
3.尾插
4.尾删
5.头插
6.头删
7.查找
8.销毁
9.任意位置插入
10.任意位置删除
//1.初始化
DLNode* ListInit();
//2.打印
void ListPrint(DLNode* phead);
//3.尾插
void ListPushBack(DLNode* phead, DSListType x);
//4.尾删
void ListPoptBack(DLNode* phead);
//5.头插
void ListPushFront(DLNode* phead, DSListType x);
//6.头删
void ListPoptFront(DLNode* phead);
//7.查找
DLNode* ListFindname(DLNode* phead, DSListType x);
//8.销毁
void ListDestory(DLNode* phead);
//9.任意位置插入
void ListInsert(DLNode* pos, DSListType x);
//10.任意位置删除
void ListDete(DLNode* pos);
//11.上面的这两个函数是整个双向循环链表中最重要的
1.初始化接口
//1.初始化
//因为此时我有对这个传过来的指针进行改变(进行了初始化)所以此时的头结点是发生的改变的,所以这边一定要有返回值
DLNode* ListInit()
{
//因为我们是玩带哨兵位的,所以此时我们应该要先malloc出来一个结点(让这个结点成为我的哨兵位)
//哨兵位头结点:(但是我函数外面的plist并拿不到这个哨兵位(也就是plist不会发生改变),所以需要有一个返回值来处理这个问题或者用二级指针也行)
DLNode* phead = (DLNode*)malloc(sizeof(DLNode));
//因为此时的结构是一个双向的循环,所以(此时结构体中的两个指针应该要有不同的指向)
//一个指针指向自己
phead->next = phead;
//另一个指针也指向它自己
phead->prev = phead;
return phead;
}//以上就是对一个带头循环双向链表的初始化(这个就是C语言的魅力,什么都是靠自己来弄,你只是给了我一个概念的模型,剩下的东西都是要靠我自己来搞定这个结构应该是怎样的)
2.打印接口
//3.打印
//
void ListPrint(DLNode* phead)
{
//因为此时phead中存的并不是一个有效的数据,所以此时不需要从头结点开始遍历(下一个结点开始)
//判断结束条件就是通过:此时的这些数据在循环的过程之中最后会等于我的头结点(哨兵位),因为是循环的,所以不要以为它是一个循环就不能打印(只是停止的条件发生了一些的改变而已)
assert(phead);
DLNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
printf("<-%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
}
3.尾插接口
//2.尾插
//因为此时我的头结点plist传过来之后我并没有对其进行改变(因为我在初始化那步就已经改变过了,此时的这个plist就是已经拥有了两个指针(已经把哨兵位给创建好了),所以此时我在尾插时,就不会对plist进行任何形式的改变,所以此时我就不需要有返回值,当然也不需要有二进指针(这个也就是哨兵位的好处))
void ListPushBack(DLNode* phead, DSListType x)
{
assert(phead);
//DLNode* tail = phead->prev;//这步就是循环链表的大好处了(直接就可以找到最后一个结点的位置)
//DLNode* newnode = (DLNode*)malloc(sizeof(DLNode));//这个就是开辟新结点(尾插就一定要开辟一个新结点不然插什么)
//newnode->data = x;
以上就是一个准备工作,下面就是真正的双向的循环的原理实现(最好是附上一幅图)
//tail->next = newnode;//这步的意思是因为此时的tail就是尾结点(就是让我的尾结点的最后一个指针去指向我新开辟出来的结点,这样就实现了尾插)
//newnode->prev = tail;//这个就是为了实现双向循环链表(因为双向循环链表有两个指针,此时的一个指针就要指向刚刚那个尾结点(tail),只有这样我的newnode才可以取而代之)
//newnode->next = phead;//然后此时的另一个指针就去指向我的头指针(为了实现循环,尾—>头)
//phead->prev = newnode;//然后这步就是把刚刚的头的其中一个指针指向我的newnoode(还是为了循环)(头->尾),这样就实现了循环双指针链表
//附用任意插
ListInsert(phead, x);
}
4.尾删接口
//4.尾删(我的正确写法)
void ListPoptBack(DLNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);//这边就是说明我不可以把哨兵位给删掉(就是当phead->next=phead;时,此时就是代表我这个循环双链表就只剩下哨兵位自己了(因为这是一个循环的链表),此时就不能再进行删除了)
首先肯定是不需要开辟新结点的
//DLNode* tail = phead->prev;
while (cur->next != tail)//找尾的上一个
{
cur = cur->next;
}
不敢把这个单链表的理解带过来我们的双链表(因为此时的整体的结构就是不一样的,因为此时的双链表是有两个指针的,一个是next指针,一个是prev指针,所以此时的尾的前一个只需要用prev这个指针去找就可以了)
//DLNode* prev = tail->prev;
//free(tail);
//prev->next = NULL;
此时以上只是大致的把尾给删除了,但是我还没有重新将这个循环链表给链接起来
//prev->next = phead;
//phead->prev = prev;
//附用任意删
ListDete(phead->prev);
}
5.头插接口
//5.头插
void ListPushFront(DLNode* phead, DSListType x)
{
assert(phead);
//DLNode* newnode = (DLNode*)malloc(sizeof(DLNode));
//newnode->data = x;
//DLNode* tail = phead->next;
//newnode->next = tail;
//tail->prev = newnode;
//newnode->prev = phead;
//phead->next = newnode;
//附用任意插
ListInsert(phead->next, x);//这个位置一定要记住是phead->next,不然就会出问题,因为哨兵位的后一个才是头结点,所以在这个头结点前面插入才是我的头插
}
6.头删接口
//6.头删
void ListPoptFront(DLNode* phead)
{
//这边只要是与删除有关的代码,就要多断言一下,防止把哨兵位给删掉
//assert(phead);
//assert(phead->next != phead);//表示链表为空就不再需要断言了
//
//DLNode* tail = phead->next;
//DLNode* next = tail->next;
//free(tail);//这个free什么时候free就看你自己的方式了,可以最后free也可以后面free
//next->prev = phead;
//phead->next = next;
//附用任意删
ListDete(phead->next);
}
7.查找接口
//7.查找
DLNode* ListFindname(DLNode* phead, DSListType x)//这个是为了找x,不敢当傻子了
{
assert(phead);
//这个的逻辑就有点像是print的逻辑,就是靠那个循环条件来完成
DLNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)//这个循环是在保证我这个链表中不止只有哨兵位,而是有数据结点才开始找
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
//这个位置就表示找到了
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
8.销毁接口
//8.销毁
void ListDestory(DLNode* phead)
{
DLNode* cur = phead->next;
DLNode* next = NULL;
//while (cur->next != phead)//这步一开始你是这样写的,但是如果你写成这样的话,就会导致最后一个结点free不了,所以应该写成下面这样
while (cur != phead)
{
//可以的怎么野指针怎么来(这就是我吗?)
next = cur->next;
free(cur);
cur = NULL;
cur = next;
}
//并且在你把所有的结点释放完之后(不能把哨兵位这个动态开辟的内存空间给忘记掉释放了),所以这边还要加一步
free(phead);//但是这边要注意一个二级指针的问题(因为这步现在再改变我的函数外部的plist哨兵位)
phead = NULL;
}
9.任意位置插入接口
//9.任意位置插入(pos位置)
void ListInsert(DLNode* pos, DSListType x)//这个位置不一定要用pos,用一个int pos的下标也是一样的,但一定注意这个pos是一个DLNode结构体,里面是有两个指针和一个数据的
{
assert(pos);
DLNode* newnode = (DLNode*)malloc(sizeof(DLNode));
newnode->data = x;
DLNode* prev = pos->prev;
newnode->prev = prev;
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
10.任意位置删除接口
//10.任意位置删除(pos位置)
void ListDete( DLNode* pos)
{
assert(pos);
/*assert(phead->next != phead);*/
DLNode* next = pos->next;
DLNode* prev = pos->prev;
free(pos);
next->prev = prev;
prev->next = next;
}
附上图解:
(四、)测试代码
void Test1()
中的测试内容:
void Test2()
中的测试内容:
void Test3()
完整的测试代码:
#include"标头.h"
void Test1()
{
//DLNode* plist = NULL;//(此时我的头结点是一个带哨兵位的,)
//先初始化
/*ListInit(&plist);*///我们在使用哨兵位的就不用这种传地址的方式
DLNode* plist = ListInit();//而是使用这种直接获得返回值的方式
//再尾插
ListPushBack(plist, 1);
ListPushBack(plist, 2);
ListPushBack(plist, 3);
ListPushBack(plist, 4);
ListPushBack(plist, 5);
ListPrint(plist);
printf("\n");
//再尾删
ListPoptBack(plist);
ListPoptBack(plist);
ListPoptBack(plist);
ListPoptBack(plist);
ListPrint(plist);
printf("\n");
//再头插
ListPushFront(plist, 2);
ListPushFront(plist, 3);
ListPushFront(plist, 4);
ListPushFront(plist, 5);
ListPrint(plist);
printf("\n");
//再头删
ListPoptFront(plist);
ListPoptFront(plist);
ListPoptFront(plist);
//打印
printf("NULL");
ListPrint(plist);
printf("NULL\n");
ListDestory(plist);
}
void Test2()
{
DLNode* plist = ListInit();//而是使用这种直接获得返回值的方式
//先尾插
ListPushBack(plist, 1);
ListPushBack(plist, 2);
ListPushBack(plist, 3);
ListPushBack(plist, 4);
ListPushBack(plist, 5);
ListPrint(plist);
printf("\n");
//再头插
ListPushFront(plist, 1);
ListPushFront(plist, 2);
ListPushFront(plist, 3);
ListPushFront(plist, 4);
ListPushFront(plist, 5);
ListPrint(plist);
printf("\n");
//查找
DLNode* pos = ListFindname(plist, 1);
printf("\n");
//打印
printf("NULL");
ListPrint(plist);
printf("NULL\n");
ListDestory(plist);
}
void Test3()
{
DLNode* plist = ListInit();
//先尾插
ListPushBack(plist, 1);
ListPushBack(plist, 2);
ListPushBack(plist, 3);
ListPushBack(plist, 4);
ListPushBack(plist, 5);
//再头插
ListPushFront(plist, 1);
ListPushFront(plist, 2);
ListPushFront(plist, 3);
ListPushFront(plist, 4);
ListPushFront(plist, 5);
ListPrint(plist);
printf("\n");
//再尾删
ListPoptBack(plist);
ListPoptBack(plist);
ListPoptBack(plist);
ListPoptBack(plist);
ListPrint(plist);
printf("\n");
//再头删
ListPoptFront(plist);
ListPoptFront(plist);
ListPoptFront(plist);
ListPrint(plist);
printf("\n");
ListDestory(plist);
//可以不使用二级指针,直接自己在外面置空指针(为了保持接口的一致性,所以不使用二级指针)
plist = NULL;
}
int main()
{
//Test1();
//Test2();
Test3();
return 0;
}