000、前言
要想计算结构体内存大小,就会涉及到一个结构体内存对齐的问题,而不是对其成员进行简单的加运算
(1)在写本博客之前
有位同学和我讨论了一个学校的题目,题目如下:
我借这道题目问了另外一位同学,这位同学认为答案为12,理由是这样的
“4(int的大小)+4(y数组的大小)+4(float的大小)=12”
(2)我的思考
老实说,我不太好评价学校的C语言课,但是这道题目如果没有细讲的话,很有可能造成一定程度上的误解。稍微知道结构体内存对齐的老铁就会明白,这个结构体的大小的确是12,但是绝不是简单意义上的大小,言外之意:这道题是个大坑!
(3)我的代码提问
我当时写了一个文档发给了这位同学
int main()
{
struct a
{
int x;
char y[4];
float z;
};
//一种朴素的想法当然是4+4+4啦,但是肯定不对……
//不信你看这个程序
printf("%zd\n", sizeof(struct a));
//输出的也是12啊,怎么不对了?是的,不对,这个只是巧合,因为成员刚好大小都是4个字节,这与放了三个int成员是没有太大区别
//但是如果是不同的就涉及到结构体内存对齐的问题了
//假设我们将结构体内部成员换一下,存在一个char类型的成员
struct b
{
char i;
int x;
char y[4];
float z;
};
//按照直接加的逻辑,就是1+4+4+4==13
printf("%zd\n", sizeof(struct b));
//你会发现结果是16!
//如果可以系统了解一下结构体对齐的知识吧,需要的话我可以发个链接给你
//但是这道题由于成员设置的比较简单(因为结构体成员的类型都是4个字节)直接简单相加得到的结果确实是对的,都是这样的理解方式是有问题的!!
return 0;
}
001、结构体内存对齐规则
(1)规则一:第一个成员变量在结构体变量偏移量为0的地址处
(2)规则二:其他成员变量要对齐到“对齐数”的整数倍的地址处(每个成员拥有一个对齐数,对齐数==“编译器默认的一个对齐数(VS默认这个数是8)”与“该成员大小”的较小值)
(3)规则三:结构体的总大小为最大对齐数(每个成员对齐数最大的)整数倍处
(4)规则四:如果嵌套了结构体,先计算这个被内嵌的结构体大小,然后将这个被内嵌的结构体整体当成一个新类型就行
002、为什么存在内存对齐?
(1)性能原因
数据结构应该尽可能的在自然边界上对齐。如果处理器访问了没有对齐的内存,可能需要多次访问内存空间才能得到一个完整的数据
(2)平台原因
不是所有平台都可以访问任意地址上的数据的,某些硬件平台只能在某些地址取出某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
(3)实质原因
牺牲空间换时间的做法
003、结构体大小推导例子
(1)例子一
struct S1
{
char c1;//char大小为1,和默认对齐数8比,该成员的成员对齐数是1
char c2;//char大小为1,和默认对齐数8比,该成员的成员对齐数是1
int i;//整型大小为4,和默认对齐数8比,该成员的成员对齐数是4
};//最大成员对齐数是4,结构体总大小必须是4的倍数
printf("%d\n", sizeof(struct S1));//结果为8
(2)例子二
struct S2
{
char c1;//大小为1,和默认对齐数比,该成员的成员对齐数是1
int i;//大小为4,和默认对齐数比,该成员的成员对齐数是4
char c2;//大小为1,和默认对齐数比,该成员的成员对齐数为1
};//最大成员对齐数是4,结构体的总大小必须是4的倍数
printf("%d\n", sizeof(struct S2));//结果为12,注意不是9,因为要满足规则三
(3)例子三
//嵌套结构体
struct S3
{
double d;//大小为8,和默认对齐数8相比,该成员的成员对齐数为8
char c;//大小为1,与默认对齐数8相比,该成员的成员对齐数为1
int i;//大小为4,与默认对齐数8相比,该成员的成员对齐数为4
};//最大成员对齐数为8,结构体的总大小必须是8的倍数
printf("%d\n", sizeof(struct S3));//输出16
struct S4
{
char c1;//大小为1,与默认对齐数8相比,该成员的成员对齐数为1
struct S3 s3;//大小为16,与默认对齐数8相比,该成员的成员对齐数为8
double d;//大小为8,与默认对齐数8相比,该成员的成员对齐数为8
};//最大成员对齐数为8,结构体的总大小必须是8的倍数
printf("%d\n", sizeof(struct S4));//值为32
S3的大小
S4的大小
004、在VS2022中如何修改默认对齐数?
(1)使用#pragma
利用#pragma这个预处理指令就可以改变默认对齐数
(2)具体代码
使用#pragma的具体代码(这里的代码可以自己尝试画图解决)
①代码一
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//把默认对齐数设置为8
struct S1
{
char c1;//char大小为1,和设置后的默认对齐数8比,该成员的成员对齐数是1
char c2;//char大小为1,和设置后的默认对齐数8比,该成员的成员对齐数是1
int i;//整型大小为4,和设置后的默认对齐数8比,该成员的成员对齐数是4
};//最大成员对齐数是4,结构体大小必须是4的倍数
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认值
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));//结果为8
}
②代码二
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;//大小为1,和设置后的默认对齐数1比,该成员的成员对齐数是1
int i;//大小为4,和设置后的默认对齐数1比,该成员的成员对齐数是1
char c2;//大小为1,和设置后的默认对齐数1比,该成员的成员对齐数为1
};//最大成员对齐数是1,结构体大小必须是1的倍数
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S2));//结果为6
return 0;
}
这里注意,当默认对齐数为1的时候,此时对结构体成员进行简单加法运算得到结构体大小是没有问题的
005、注意
如果你认真看完了上面的内容,你就会发现这里面最重要的就是对齐数的确认,而编译器自身携带的默认对齐数更是会直接影响结构体的的大小。
然而现实是,不同的编译器的默认对齐数有可能是不一样的,甚至有的编译器直接就没有这方面的规定!!!例如下面这一串代码
#include <stdio.h>
int main()
{
//嵌套结构体
struct S3
{
double d;
char c;
long double i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
(1)VS环境下
(2)在vscode使用mingw64的gcc工具环境下
据听说,本题还被作为考试题目,当作检验C语言课程学习来使用???如果讲了也就罢了,若是没讲,就算考生得到12这个结果(指开头的题目),真的不会影响他对结构体内存的理解么?私认为,本题目不够严谨……