C++提高编程
本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
模板
1.模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如:
2.函数模板
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法
template<typename T>
函数声明或定义
解释
template —— 声明创建模板
typename —— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class替代
T —— 通过的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母,也可以自己定义
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//函数案例
//两个整型交换的函数
void swapInt(int &a, int &b)//使用C++引用的知识
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//两个浮点型交换的函数
void swapDouble(double &a, double &b)//使用C++引用的知识
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swapInt(a, b);
cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
swapDouble(c, d);
cout << "c = " << c << " " << "d = " << d << endl;
return 0;
}
上面的是函数实现数据交换的方式,接下来展示的是函数模板
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是通用的数据类型
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl;
//2.显示指定类型
double c = 1.1;
double d = 2.2;
mySwap<double>(c, d);
cout << "c = " << c << " " << "d = " << d << endl;
return 0;
}
总结:
-
函数模板利用关键字template
-
使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
-
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
2.函数模板注意事项
注意事项:
-
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
-
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
template<typename T>//typename可以替换成class,有的程序员将typename作为函数模板,class作为类模板,作为区分
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1.自动类型推导,必须要推导出一致的数据类型T
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, c);//error,推导不出一致的T类型
cout << "a = " << a << " " << "c = " << c << endl;
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func函数的调用" << endl;
}
void test02()
{
func<int>();
}
int main()
{
//test01();
test02();
return 0;
}
3.函数模板案例
案例描述:
-
利用函数横板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
-
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
-
分别利用char数组和int数组进行测试
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择算法
//测试 char 数组 int
//交换函数
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<typename T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for(int i = 0;i < len; i++)
{
int max = i;//认定最大值的下标
for(int j = i;j < len; j++)
{
//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if(arr[max] < arr[j])
{
max = j;//更新最大值坐标
}
}
if(max != i)
{
//交换max和i元素
mySwap(arr[max],arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组模板
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for(int i = 0;i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
4.普通函数与函数模板的区别
普通函数与通数模板区别:
-
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
-
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
-
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数调用可以发生隐式类型转换
//函数模板调用,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//函数模板调用,如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd1(int a, int b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//ASCLL码中a - 97,c - 99
int ret = myAdd1(a,c);
cout << ret << endl;//109,会隐式地进行计算
}
//函数模板
template<typename T>
T myAdd2(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test02()
{
int a = 1;
char b = 'b';
//自动类型推导
cout << myAdd2(a,b) << endl;//error,出现了两种类型,无法进行运算
//显示指定类型
cout << myAdd2<int>(a, b) << endl;//99 可以执行运行
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
5.普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
-
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
-
可以通过空模板参数列表来强制阀用函数模板
-
函数模板也可以发生重载
-
如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板调用规则
//1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2.可以通过空模板参数列表来强制阀用函数模板
//3.函数模板也可以发生重载
//4.如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用模板" << endl;
}
//void myPrint(T a, T b, T c)
//{
//cout << "调用模板" << endl;
//}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 10;
int c = 10;
myPrint(a, b);//优先调用普通函数,有声名
//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
//函数模板也可以发生重载
//myPrint(a, b, c);
//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用模板函数
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:既然提供提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
6.模板的局限性
局限性:
模板的通用性并不是万能的
例如:
template<typename T> void f(T a, T b) { a = b; }
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现。
template<class T> void f(T a, T b) { if(a > b){ ... } }
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//模板局部性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方法做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//姓名
string m_Name;
//年龄
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等函数
template<typename T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if(a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先使用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 10;
bool ret = myCompare(a, b);
if(ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom",10);
Person p2("Tom",10);
bool ret = myCompare(p1,p2);
if(ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
总结:
-
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
-
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
类模板
1.类模板语法
类模板作用: 建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T> 类
解释: template——声明创建模板 typename——表面其后面的符号是一种数锯类型,可以用class代替 T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << " " << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string,int> p1("zhangsan",18);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
2.类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
-
类模板没有自动类型推导的使用方式
-
类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>//template<class NameType, class AgeType = int>
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数,但是函数模板无法调用默认参数
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age )
{
this->m_Name = name;
this->m_Age =age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << " " << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1.类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
//Person p("zhangsan",18);error,无法使用自动类型推导
Person<string,int>p("zhangsan",18);//只能使用显示指定函数
p.showPerson();
}
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string,int>p("lisi",2);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
3.类模板
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
-
普通类中的成员函数开始就可以创建
-
类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时采取创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m1;//要确定调用的成员类型
m1.func1();
MyClass<Person2> m2;
m2.func2();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是开始就创建的,在调用时才去创建
4.类模板对象做函数参数
学习目标:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式。
一共有三种传入方式:
-
指定传入的类型——直接显示对象的数据类型
-
参数模板化——将对象中的参数变为模板进行传递
-
整个类模板化——将这个对象类型模板化进行传递
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板对象做函数参数
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " " << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.指定传入形式
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string,int> p("zhangsan",18);
//1.指定传入形式
printPerson1(p);
}
//2.参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string,int> p("lisi",20);
printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson(T &p)
{
p.showPerson();
cout << "T的数据类型:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person<string,int> p("wangwu",22);
printPerson(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
return 0;
}
姓名:zhangsan 年龄:18 姓名:lisi 年龄:20 T1的类型:NSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEE T2的类型:i 姓名:wangwu 年龄:22 T的数据类型:6PersonINSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEEiE
总结:
-
通过类模板的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
-
使用比较广泛的是第一种指定传入的类型
typeid的知识补充
在c++中,typeid
用于返回指针或引用所指对象的实际类型。
typeid
就是C++中查看数据类型的函数,语法一般为:typeid(A).name()
由第二的T1返回值知string的原名是很长的。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {};
class Derived
{
public:
};
int main()
{
Base b, *pb;
pb = NULL;
Derived d;
cout << typeid(int).name() << endl
<< typeid(unsigned).name() << endl
<< typeid(long).name() << endl
<< typeid(unsigned long).name() << endl
<< typeid(char).name() << endl
<< typeid(unsigned char).name() << endl
<< typeid(float).name() << endl
<< typeid(double).name() << endl
<< typeid(string).name() << endl
<< typeid(Base).name() << endl
<< typeid(b).name()<<endl
<< typeid(pb).name()<<endl
<< typeid(Derived).name() << endl
<< typeid(d).name()<<endl
<< typeid(type_info).name() << endl;
return 0 ;
}
vscode上面输出类型就是如下可见:
i
j
l
m
c
h
f
d
NSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEE
4Base
4Base
P4Base
7Derived
7Derived
St9type_info
5.类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
-
当子类继承的类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
-
如果不指定,编译无法给子类分配内存
-
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
class S1 :public Base<int>//必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
{
};
void test01()
{
S1 s1;
}
//想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1, class T2>
class S2 :public Base<T2>
{
public:
S()
{
cout << "T1类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
S2<int,char> s2;
s2.S();
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中的数据类型
6.类模板成员函数类外实现
学习目标:够掌控类模板中的成员函数类外实现
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()//体现是类模板
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " " << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string,int> p("Tom",20);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
7.类模板分文件编写
学习目标:
掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方法一:直接包含.cpp文件
解决方法二:将声明和实现写到同一文件中,并更改后缀为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制。
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板分文件编写问题以及解决
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " " << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string,int>p("zhangsan",18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
分文件方法一:
person.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
person.cpp
#include"person.h"
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " " << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
main.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
//第一种方式
#include"person.cpp"//person.h调用的话是不会创建里面的东西
//第二种方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp
void test01()
{
Person<string,int>p("zhangsan",18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
分文件方法二:
person.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " " << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
main.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
//第一种方式
#include"person.hpp"//person.h调用的话是不会创建里面的东西
//第二种方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp
void test01()
{
Person<string,int>p("zhangsan",18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
8.类模板与友元
学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现——直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现——需要提前让编译器知道全局函数的存在
//提前让编译器知道有Person类的存在 template<class T1, class T2> class Person; //类外实现,先让编译器看到,了解到有这么一个代码 template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1,T2> p) { cout << "类外实现的内容 " << "姓名:" << p.m_Name << " " << "年龄:" << p.m_Age << endl; }
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//通过全局函数打印Person的信息
//提前让编译器知道有Person类的存在
template<class T1, class T2>
class Person;
//类外实现,先让编译器看到,了解到有这么一个代码
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> p)
{
cout << "类外实现的内容 " << "姓名:" << p.m_Name << " " << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1,T2> p)
{
cout << "类内实现的内容 " << "姓名:" << p.m_Name << " " << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加一个空模板参数列表
//如果全局函数 是类外实现 需要让编译器提前知道这个函数的存在。
friend void printPerson2<>(Person<T1,T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string,int>p("Tom",20);
printPerson(p);
}
void test02()
{
Person<string,int>p("Jerry",18);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别。
类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
-
可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
-
将数组中的数据存储到堆区
-
构造函数中可以传入数组的容量
-
提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
-
提供尾插法和尾删除法对数组中的数据进行增加和删除
-
可以通过下标的方式访问数组中的元素
-
可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
函数实现
MyArray.hpp
#pragma
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray
{
public:
//有参构造 参数 容量
MyArray(int capacity)
{
//cout << "MyArray有参构造的调用" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr)
{
//cout << "MyArray拷贝构造的调用" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//this->pAddress = arr.pAddress
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数据都拷贝过来
for(int i = 0;i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题 a = b = c
MyArray& operator=(const MyArray& arr)
{
//cout << "MyArray的operator=的调用" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if(this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for(int i = 0;i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T & val)
{
//判断容量是否等于大小
if(this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据
this->m_Size++;//更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back()
{
//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if(this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;//更新数组大小
}
//通过下标方式访问数组中的元素 arr[0] = 100 赋值操作
T& operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray()
{
//cout << "MyArray析构函数的调用" << endl;
if(this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
private:
T * pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capacity;//数组容量
int m_Size;//数组大小
};
main.cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"
void test01()
{
//测试构造函数、析构函数、operator的调用,使用完课注释掉
MyArray<int>arr1(5);
MyArray<int>arr2(arr1);
MyArray<int>arr3(100);
arr3 = arr1;
}
void printIntArray(MyArray<int>&arr)
{
for(int i = 0;i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test02()
{
//测试尾插法、尾删法和其余函数调用
MyArray<int>arr1(5);
for(int i = 0;i < 5; i++)
{
//利用尾插法
arr1.Push_Back(i);
}
cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr1);
cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;
MyArray<int>arr2(arr1);//拷贝构造函数
cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr2);
cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person();
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
for(int i = 0;i < arr.getSize(); i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << " " << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test03()
{
MyArray<Person>arr(10);
Person p1("zhangsan",18);
Person p2("lisi",19);
Person p3("wangwu",20);
Person p4("zhaoliu",21);
Person p5("tangqi",22);
//将数据插入到数组中
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
//打印数组
printPersonArray(arr);
//打印数组容量
cout << "数组容量:" << arr.getCapacity() << endl;
//打印数组大小
cout << "数组大小:" << arr.getSize() << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
return 0;
}
今天我们全面学习的模板和类模板这一块的知识,就到此为止啦。掌握和运用,还需要持续不断的训练和磨合,加深对模板板块的理解,这在未来,对我们的提升自己编码水平和能力,都是非常重要的。通过学长参加招聘会,我了解到今年春招情况惨淡,大部分公司都对软件开发部门进行了比较具有规模性的裁员。应对这样残酷的现实,我们只能不断提高自己,踏实掌握技术才是硬道理!
码字不易,希望大家多多支持!!