代码随想录算法训练营第四天| 24. 两两交换链表中的节点 、19.删除链表的倒数第N个节点、面试题 02.07. 链表相交 、142.环形链表II

news2024/12/23 17:17:17

24. 两两交换链表中的节点

24.两两交换链表中的节点

介绍

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

思路

上述是自己看到这道题时写出的伪代码,可以看到两两进行交换的时候,需要改变的链条有三个(图中画黑圈的部分),因此,pre和p是主要的遍历指针。而t和q主要起到存放中间结点的作用,还没有看理解,不知道对不对QAQ。------------错了,当前指针即pre的位置弄错了。。。

首先要明确当前节点的位置,粉色代表当前节点,红色代表要交换的两个结点。

同样要定义虚拟头节点
dummyhead->next = head;
cur = dummyhead;   
while(cur->next!=NULL||cur->next->next!=NULL){ 
//遍历过程的终止条件要把握,分奇数和偶数
    //保存结点1 
    tmp = cur->next;
    //保存结点3
    tmp1 = cur->next->next->next;
    cur->next = cur->next->next; //结点2  cur->next--->2
    cur->next->next = tmp;//2--->1
    tmp->next = tmp1;//1--->3

    //移动current指针(结点不重要,一定要指向被交换的其前一个结点)
    cur = cur->next->next;
}
return dummyhead->next;

代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next!=nullptr && cur->next->next!=nullptr){
            ListNode *tmp = cur->next;
            ListNode *tmp1 = cur->next->next->next;

            cur->next = cur->next->next;
            cur->next->next = tmp;
            tmp->next = tmp1;

            cur = cur->next->next;
        }
        return dummyHead->next;
    }
};

19.删除链表的倒数第N个节点

19.删除链表的倒数第N个节点

介绍

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

思路

题目的关键:找到倒数第n个结点,然后进行删除。

//如何找到倒数第n个结点 
//定义一个快指针,定义一个慢指针。然后让快指针先移动n步,然后快指针指向了空结点,此时慢指针指向了要删除的这个节点。 而操作结点应该指向要删除结点的前一个。即需要让慢指针指向要删除结点的前一个,为了达成这一目的,则需要让快指针多走一步,走n+1步。
//快指针多走一步后,快慢指针同时移动。

fast = dummyHead
slow = dummyHead
//快指针先走n+1步
n++
while(n--&&fast!=NULL){
    fast = fast->NULL
}
//快慢指针同时移动
while(fast!=NULL){
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;

代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* slow = dummyHead;
        ListNode* fast = dummyHead;
        n++;
        while(n--&&fast!=nullptr){
            fast = fast->next;
        }
        while(fast!=nullptr){
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        ListNode* tmp = slow->next;
        slow->next = slow->next->next;
        delete tmp;
        return dummyHead->next;
    }
};

面试题 02.07. 链表相交

面试题 02.07. 链表相交

介绍

思路

该题是求两个链表交点结点的指针。

我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置

此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。否则循环退出返回空指针。

代码

相对于代码随想录中的代码,可能还是有点繁琐....
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        int lenA = 0;
        int lenB = 0;
        int len = 0;
        while(curA!=NULL){
            lenA++;
            curA = curA->next;
        }
        while(curB!=NULL){
            lenB++;
            curB = curB->next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        if(lenA>lenB){
            len = lenA-lenB;
            ListNode* curC = headA;
            while(len--){
                curC = curC->next;
            }
            while(curC!=NULL){
                if(curC== curB){
                    return curC;
                }
                curC =curC->next;
                curB =curB->next;
            }
            return NULL;
        }else{
            len = lenB-lenA;
            ListNode* curC = headB;
            while(len--){
                curC = curC->next;
            }
            while(curC!=NULL){
                if(curC==curA){
                    return curC;
                }
                curC =curC->next;
                curA =curA->next;
            }
            return NULL;
        }
    }
};

142.环形链表II

142.环形链表

介绍

思路

两问:判断链表是否有环/找到环的入口。

  • 如何判断链表是否有环?——快慢指针

若链表无环,快指针以比较快的速度前进,慢指针以比较慢的速度前进,快慢指针在走的时候是无法相遇的;若链表有环,快慢指针则会相遇。

为什么快指针一定可以遇到慢指针?

可定义快指针每次走两个结点,慢指针每次走一个结点,在这种情况下快指针相对慢指针每次是走一个结点的,因此快指针绝对不会跳过慢指针。(快指针一个结点一个结点的去靠近慢指针)

  • 如何找到环的入口?

假定快慢指针已在环内相遇,要找入口处的结点。

slow = x + y

fast = x + y + n(y+z) [n:快指针转的圈数 至少要走1圈 n>=1]

2slow = fast

x = n(y+z)-y

x = (n-1)(y+z)+z (n>=1)

若n=1,则有x=z

fast = head;
slow = head;
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){
    fast = fast->next->next;
    slow = slow->next;
    if(fast == slow){
        index1 = fast/slow;
        index2 = head;
        while(index1!=index2){
            index1 = index1->next;
            index2 = index2->next;
        }
        return index1/index2;
    }
}
return NULL;

代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if(fast == slow){
                ListNode* index1 =fast;
                ListNode* index2 = head;
                while(index1 != index2){
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index1;
            }
        }
        return NULL;
    }
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/390524.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Zookeeper3.5.7版本——客户端命令行操作(命令行语法)

目录一、命令行语法二、help命令行语法示例一、命令行语法 命令行语法列表 命令基本语法功能描述help显示所有操作命令ls path使用 ls 命令来查看当前 znode 的子节点 [可监听]-w 监听子节点变化-s 附加次级信息create普通创建-s 含有序列-e 临时(重启或者超时消失…

【3.5】单调栈、回文数、子序列、编辑距离问题,MySQL、Redis

文章目录单调栈总结子序列问题总结编辑距离问题总结回文串问题总结MySQL 执行流程是怎样的?第一步:连接器第二步:查询缓存第三步:解析器 解析SQL第四步:执行 SQL2.2 MySQL 一行记录是怎么存储的?MySQL 的数…

ChatGPT vs Bard 背后的技术对比分析和未来发展趋势

ChatGPT vs Bard 背后的技术对比分析和未来发展趋势 目录 ChatGPT vs Bard 背后的技术对比分析和未来发展趋势

Vulnhub系列:VulnOSv2

老样子,kali ip:192.168.56.104,靶机ip利用nmap或arp-scan -l进行查看靶机ip为:192.168.56.124,利用nmap进行端口探测发现了22、80、6667端口,下一步就是进行web探测,输入靶机ip后发现页面存在个链接&#…

Qt中调用gtest进行单元测试及生成覆盖率报告

一.环境配置 googletest地址:https://github.com/google/googletest 我下载的是1.12.1,这是最后一个支持C++11的版本。 首先编译gtest,在windows上的编译方式和编译gRPC一模一样,详见Qt中调用gRPC,编译完了会生成几个静态库,如下图所示 本文主要用到了libgtest.a 下载ms…

多线程二 多线程了解与使用

文章目录synchronized 锁有两种synchronized异常捕获主线程和子线程volatile的作用notify是随机启动等待线程中的一个synchronized 锁有两种 类对象类的实例 第一种:锁类对象,有两种方式,如下: // 方法一:synchroni…

Dubbo源码解析-——服务导出

前言 在之前我们讲过Spring和Dubbo的集成,我们在服务上标注了DubboService的注解,然后最终Dubbo会调用到ServiceBean#export方法中,本次我们就来剖析下服务导出的全流程。 一、前置回顾 由于ServiceBean实现了ApplicationListener接口&…

基于图像识别的数据处理系统

基于EASYDL模型的图像识别数据处理系统 需求分析 1.1软件背景分析 世界已经进入工业自动化的时代。随着图像识别、语音识别、机械稳定化的发展。自动化已经成为公司或者企业发展的重要方向。自动化是指机器设备或生产过程在不需要人工直接干预情况下,按照预期的目…

Java分布式解决方案(二)

文章目录🔥分布式事务处理_认识本地事务🔥关系型数据库事务基础_并发事务带来的问题🔥关系型数据库事务基础_MySQL事务隔离级别🔥MySQL事务隔离级别_模拟异常发生之脏读🔥MySQL事务隔离级别_模拟异常发生之不可重复读&…

浏览器渲染原理

阶段 - Parse 1、解析HTML,浏览器将从服务器获取到的HTML文件之后,会产生一个渲染任务,交给消息队列(EventLoop/MessageLoop)。 2、在事件循环机制的作用下,会将渲染任务交给主线程 3、主线程在获取到渲染…

入门vue(1-10)

正确学习方式&#xff1a;视频->动手实操->压缩提取->记录表述 1基础结构 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"&…

LeetCode 1599. 经营摩天轮的最大利润

【LetMeFly】1599.经营摩天轮的最大利润 力扣题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/maximum-profit-of-operating-a-centennial-wheel/ 你正在经营一座摩天轮&#xff0c;该摩天轮共有 4 个座舱 &#xff0c;每个座舱 最多可以容纳 4 位游客 。你可以 逆时针 轮…

0103深度优先搜索和单点连通-无向图-数据结构和算法(Java)

文章目录1.1 走迷宫1.2 图的深度优先搜索实现1.3 算法分析及性能1. 4 单点连通性后记1.1 走迷宫 简单的迷宫&#xff0c;如下图1.1-1所示&#xff1a; 探索迷宫而不迷路&#xff0c;我们需要&#xff1a; 选择一条没有标记过的通道&#xff0c;在你走过的路上铺一条绳子&…

基于linux 实现DNS Client请求

DNS是什么&#xff1a; DNS是域名系统,Domain Name System的缩写,是一个服务。 作用&#xff1a; DNS就是把域名解析为IP地址&#xff0c;提供我们上网&#xff0c;我们能够上网最终是找到IP地址。 DNS请求报文格式&#xff1a; 分别包含 Transaction ID&#xff1a;会话标…

Linux环境开发stm32+vscode编码+gcc-arm编译+openocd烧录

文章目录Linux环境下STM32开发1前言2环境搭建3点灯&#xff1a;脚本方式命令行操作方式具体见参考2vscode将以上命令集成起来4总结Linux环境下STM32开发 1前言 最近在使用Keil开发STM32的时候总感觉代码写起来很很费劲&#xff0c;然后打算用vscode试试&#xff0c;刚开始用的…

js作用域和作用域链

1、局部作用域分为函数作用域和块作用域 1.1、函数作用域: 在函数内部声明的变量只能在函数内部被访问&#xff0c;外部无法直接访问。 总结 1.函数内部声明的变量&#xff0c;在函数外部无法被访问 2.函数的参数也是函数内部的局部变量 3.不同函数内部声明的变量无法互相访…

iscsi windows使用教程与smb das 区别

介绍——为什么不用smb而用iscsi 历史 说到SAN等传统存储设备&#xff0c;我们不得不提到SCSI&#xff0c;SCSI作为外部块设备的连接和传输协议&#xff0c;是最广泛的块设备协议&#xff0c;于1979首次提出&#xff0c;是为小型机研制的一种接口技术&#xff0c;现在已完全普…

taobao.item.joint.img( 商品关联子图 )

&#xffe5;开放平台免费API必须用户授权 关联一张商品图片到num_iid指定的商品中传入的num_iid所对应的商品必须属于当前会话的用户商品图片关联在卖家身份和图片来源上的限制&#xff0c;卖家要是B卖家或订购了多图服务才能关联图片&#xff0c;并且图片要来自于卖家自己的…

汇编指令学习(JMP、JE、JS、JP,JO,JB)

一、JMP无条件跳转不用看标志位&#xff0c;jmp后面跟一个内存地址&#xff0c;直接跳转到该地址jmp 0x0046B994二、JE&#xff08;JZ&#xff09;条件跳转当ZF标致为1的时候发生跳转&#xff0c;为0的时候不跳转&#xff0c;可以双击标志位&#xff0c;进行判断je 0x0046B99F三…

802.11 mac帧

mac帧格式帧格式MAC headFrame Control域Protocol VersionType和SubtypeTo DS和From DSMore FragmentsRetryPower ManagementMore DataProtected FrameOrderDuration/ID域Address域Address1 接收Address2 发送Address3 携带其他信息帮助mac帧传输Sequence Control域管理帧格式定…