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一:基本介绍
从Java 5开始,引入了一个高级的处理并发的java.util.concurrent
包,它提供了大量更高级的并发功能,能大大简化多线程程序的编写。我们知道Java语言直接提供了synchronized关键字用于加锁,但这种锁一是很重,二是获取时必须一直等待,没有额外的尝试机制。而java.util.concurrent.locks
包提供的ReentrantLock用于替代synchronized加锁。
Lock是Java并发编程中很重要的一个接口,它要比synchronized关键字更能直译"锁"的概念,Lock需要手动加锁和手动解锁,一般通过lock.lock()方法来进行加锁,通过lock.unlock()方法进行解锁。一般会在finally块中写unlock( )以防死锁。而ReentrantLock实现了Lock接口。
ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”。可重入表示ReentrantLock锁可以被同一个线程多次获取而不会出现死锁。ReentraantLock是通过一个FIFO的等待队列来管理获取该锁所有线程的。在“公平锁”的机制下,线程依次排队获取锁;而“非公平锁”在锁是可获取状态时,不管自己是不是在队列的开头都会获取锁。
ReentrantLock和synchronized比较
- synchronized是Java语言层面提供的语法,而ReentrantLock是Java代码实现的锁。
- synchronized是独占锁,加锁和解锁的过程自动进行,易于操作,但不够灵活。ReentrantLock也是独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,但非常灵活。
- synchronized不可响应中断,一个线程获取不到锁就一直等着;ReentrantLock可以响应中断。
基本使用示例:
public class Counter {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private int count;
public void add(int n) {
lock.lock();
try {
count += n;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
二:可重入
可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁。如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住
示例代码如下:
public class Demo {
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
method1();
}
public static void method1() {
lock.lock();
try {
System.out.println("execute method1");
method2();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void method2() {
lock.lock();
try {
System.out.println("execute method2");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
三:可打断
public class Demo {
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
// 如果没有竞争,那么此方法就会获取lock对象锁
// 如果有竞争,就会进入阻塞队列,可以被其他线程用interrupt方法打断
System.out.println("尝试获得锁");
lock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 没有获得锁,在等待时被打断了
return;
}
try {
System.out.println("获取到锁了");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
t1.start();
try {
Thread.sleep(1);
System.out.println("打断t1");
t1.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
四:锁超时
当tryLock方法里没有传入参数时,默认立刻尝试获得锁:
public class Demo {
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("t1线程启动。。。。。。");
if (!lock.tryLock()) {
System.out.println("t1线程获取锁失败,返回");
return;
}
try {
System.out.println("t1线程获得了锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
System.out.println("主线程获得了锁");
t1.start();
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("主线程释放锁");
lock.unlock();
}
}
}
但tryLock还有重载方法tryLock(long time, TimeUnit unit)
,该方法会等待时间内一直尝试获得锁:
public class Demo {
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("t1线程启动。。。。。。");
try {
if (!lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println("t1线程获取锁失败,返回");
return;
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("等待被打断");
e.printStackTrace();
return;
}
try {
System.out.println("t1线程获得了锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
System.out.println("主线程获得了锁");
t1.start();
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("主线程释放锁");
lock.unlock();
}
}
}
五:公平锁
公平锁与非公平锁:
- 公平锁的实现就是谁等待时间最长,谁就先获取锁
- 非公平锁就是随机获取的过程,谁运气好,cpu时间片轮询到哪个线程,哪个线程就能获取锁
ReentrantLock默认是不公平,但可以根据需要自行设置是否公平。ReentrantLock构造方法源码如下:
/**
* 创建一个ReentrantLock实例
* 该方法等同于调用ReentrantLock(false)
*/
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
/**
* 根据传入的公平策略创建ReentrantLock实例
* @param fair true为公平策略,false为非公平策略
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
ReentrantLock公平锁相对于非公平锁来说,多线程并发情况下的系统吞吐量偏低,因为需要排队等待。所以ReentrantLock公平锁适应于多线程并发不是很高、倾向于先来先到的应用场景。
六:条件变量
ReentrantLock中的条件变量功能,类似于普通synchronized的wait、notify,我们可以使用ReentranLlock锁,配合Condition对象上的await()和signal()或signalAll()方法,来实现线程间协作。与synchronized的wait和notify不同之处在于,ReentrantLock中的条件变量可以有多个,可以实现更精细的控制线程。
在介绍方法的使用之前,先来了解一下Condition是什么。可以把Condition看作是Object监视器的替代品。众所周知,Object有wait()和notify()方法,用于线程间的通信。并且这两个方法只能在synchronized同步块内才可以调用,所有线程的等待和唤醒都需要关联到监视器对象的WaitSet集合。Condition同样可以实现上面的线程通信。不同点在于,synchronized锁对象关联的监视器对象仅有一个,所以等待队列也只有一个。而一个ReentrantLock可以有多个Condition,这样可以根据不同的业务需求,在使用同一个lock锁对象的基础上使用多个等待队列,让不同性质的线程加入到不同的等待队列当中。
AQS当中Condition的实现类是ConditionObject,它是AQS的内部类,所以无法直接实例化。可以配合ReentrantLock来使用。ReentrantLock中有newCondition()的方法,来实例化一个ConditionObject对象,因此可以调用多次newCondition()方法来得到多个等待队列。
使用流程:
- await前需要获得锁
- await 执行后,会释放锁,进入conditionObject等待
- await的线程被唤醒(或打断、或超时)取重新竞争lock锁竞争lock锁成功后,从await后继续执行
示例代码如下:
@Slf4j
public class Demo {
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 等烟休息室
static Condition cigaretteRoom = lock.newCondition();
// 等外卖休息室
static Condition eattingRoom = lock.newCondition();
static boolean hasCigarette = false;
static boolean hasTakeout = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 小南
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("[{}]", hasCigarette);
while (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,先歇会!");
try {
cigaretteRoom.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (hasCigarette) {
log.debug("可以开始干活了");
}
} finally {
lock.unlock();
}
}, "小南").start();
// 小女等外卖
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
while (!hasTakeout) {
log.debug("没外卖,先歇会!");
try {
eattingRoom.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
if (hasTakeout) {
log.debug("可以开始干活了");
} else {
log.debug("没干成活...");
}
} finally {
lock.unlock();
}
}, "小女").start();
// 送烟的来了
Thread.sleep(1000);
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
hasCigarette = true;
cigaretteRoom.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "送烟的").start();
// 送外卖的来了
Thread.sleep(1000);
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
hasTakeout = true;
eattingRoom.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "送外卖的").start();
}
}