JUC包:CyclicBarrier源码+实例讲解

news2024/11/21 0:22:39

1 缘起

上篇文章讲到了CountDownLatch:https://blog.csdn.net/Xin_101/article/details/129116170
作为同系的佼佼者,不得不提CyclicBarrier,
设计理念相似,都是多线程等待,但是,应用的技术以及功能不同,
下面根据源码及实例讲解,
帮助读者轻松应对知识交流与考核。

2 CyclicBarrier

同步辅助工具,允许一组线程相互等待对方达到共同的屏障点。
CyclicBarrier在固定大小的线程组中非常有用,这些线程组可以偶尔彼此等待。
这个屏障被称为循环屏障,因为释放等待线程后可以重新使用线程和屏障点。
CyclicBarrier支持Runnable(可选)命令,这个Runnable介于到达屏障点前和突破屏障点后,在每个屏障点执行一次。
Runnable屏障点操作对任何一方继续之前更新共享状态非常有用。
内存一致性影响:先调用await方法的线程动作发生在其他部分屏障操作之前(先于其他线程通过await方法获取响应结果)。

2.1 测试样例

使用CyclicBarrier有两个关键,初始化和await,
其中,初始化有两种方式,第一,使用Runnable,当到达屏障时执行;第二,不使用Runnable;
await线程等待,当同步状态为0时,唤醒线程,释放锁,突破屏障,继续执行后面的逻辑。
同时,CyclicBarrier是可重用的,先给一个测试的样例。

package com.monkey.java_study.juc;

import org.apache.commons.lang3.time.StopWatch;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * 测试CyclicBarrier.
 *
 * @author xindaqi
 * @since 2023-02-20 15:48
 */
public class CyclicBarrierTest {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(CyclicBarrierTest.class);

    static class ThreadRunner implements Runnable {

        private final CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public ThreadRunner(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            Random random = new Random();
            int randomBound = 1000;
            try {
                // 第一个屏障
                StopWatch stopWatch = new StopWatch();
                stopWatch.start();
                Thread.sleep(random.nextInt(randomBound));
                stopWatch.stop();
                logger.info(">>>>>>>>{} 到达第一个屏障, time cost:{}", Thread.currentThread().getName(), stopWatch.formatTime());
                cyclicBarrier.await();
                logger.info(">>>>>>>>{} 突破第一个屏障, time cost:{}", Thread.currentThread().getName(), stopWatch.formatTime());

                // 第二个屏障
                stopWatch.reset();
                stopWatch.start();
                Thread.sleep(random.nextInt(randomBound));
                stopWatch.stop();
                logger.info(">>>>>>>>{} 到达第二个屏障, time cost:{}", Thread.currentThread().getName(), stopWatch.formatTime());
                cyclicBarrier.await();
                logger.info(">>>>>>>>{} 突破第二个屏障, time cost:{}", Thread.currentThread().getName(), stopWatch.formatTime());
            } catch (Exception ex) {
                throw new RuntimeException(ex);
            }

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        StopWatch stopWatch = new StopWatch();
        stopWatch.start();
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
            logger.info(">>>>>>>>开始突破屏障.");
        });
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(new ThreadRunner(cyclicBarrier)).start();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

3 源码分析

先看下CyclicBarrier的两个属性,lock和trip,
源码如下图所示,其中,lock为ReentrantLock,trip为Condition,
由Condition可知,通过await可实现线程等待,释放锁,
CyclicBarrier通过这个技术实现线程等待,线程唤醒,实现屏障的功能。
在这里插入图片描述

3.1 初始化

先看CyclicBarrier初始化,源码如下图所示,
由图可知,参数有两个:同步状态数量和Runnable,
其中,同步状态数量表示等待线程的数量,Runnable用于到达屏障时执行逻辑。
位置:java.util.concurrent.CyclicBarrier#CyclicBarrier(int, java.lang.Runnable)
在这里插入图片描述

下面的初始化不指定Runnable,源码如下图所示,
由源码可知,只指定了同步状态数量,而Runnable则为null,后续不会执行其他逻辑。
位置:java.util.concurrent.CyclicBarrier#CyclicBarrier(int)
在这里插入图片描述

3.2 await

完成CyclicBarrier的初始化,
接下来需要维护屏障,开启线程等待,
通过await方法实现,源码如下图所示。
await有两种,带参和不带参,
不带参的源码如下图所示。
位置:java.util.concurrent.CyclicBarrier#await()
在这里插入图片描述

带参方法源码如下图所示,由图可知,
参数为超时时间,是线程等待的最大时间,线程等待超时后抛出异常。
具体的实现还要看dowait,后面接着分析。
位置:java.util.concurrent.CyclicBarrier#await(long, java.util.concurrent.TimeUnit)
在这里插入图片描述

3.2.1 dowait

dowait源码如下图所示,源码比较长,分段分析,
源码中标识了解析。
位置:java.util.concurrent.CyclicBarrier#dowait

第一段,源码如下图所示,
由源码可知,CyclicBarrier使用了可重入锁Reentrant,
一般而言,多线程使用ReentrantLock会阻塞,线程进入队列排队,
但是,正如ReentrantLock设计,对线程的使用提供了更高的灵活性,
可以通过await让线程等待,并释放锁,通过signalAll()唤醒等待的线程,
于是,CyclicBarrier多线程不会进入阻塞,而是线程进入等待状态,然后释放锁,
这样其他线程可以不用等待其他已经获得锁的线程释放锁就可以获取锁,因为其他线程进入等待状态并且释放了锁。
这部分的逻辑通过配置generation作为突破标识,
并且使同步状态减1,同步状态为0时,进入对应的逻辑,后面讲。

3.2.1.1 获取锁

在这里插入图片描述

3.2.1.2 冲破屏障

接下来进入同步状态为0的逻辑,源码如下图所示,
由图可知,
同步状态为0时,说明所有线程均已执行,并且最后一进入的线程之前的所有线程已经进入等待状态,
最后一个进入的线程执行同步状态减1后,
通过nextGeneration重置同步状态,更新generation,满足跳出自旋的条件,
并且使用signalAll唤醒所有线程,后面源码分析nextGeneration,
在finally中通过breakBarrier突破屏障,后面讲。
在这里插入图片描述
nextGeneration方法如下图所示,
由图可知,
通过newGeneration更新generation,
以满足跳出自旋的条件g != generation。
同时,通过signalAll唤醒所有线程,重置同步状态。
在这里插入图片描述

3.2.1.3 线程等待

接下来就是CyclicBarrier的等待逻辑,源码如下图所示,
由图可知,
通过自旋,实现线程相互等待,
当然,需要在完成任务后跳出自旋,通过generation作为突破屏障的标识,
当generation发生改变时,直接返回,跳出自旋,进入finally,突破屏障,
最后一个线程进入,使同步状态减为0,由前文可知,更新generation,
满足g != generation,跳出自旋,
最后,finally中的逻辑释锁。

在这里插入图片描述

4 小结

(1)CyclicBarrier通过ReentrantLock和Condition实现线程等待,释放锁,保证多线程不阻塞;
(2)以generation作为突破屏障的标志;
(3)线程间相互等待:通过自旋实现线程间相互等待,同步状态减为0时,更新generation,满足跳出自旋的条件,最后一个线程进入后,唤醒其余等待的线程,为后面重用做准备,并跳出当前自旋,突破屏障,释放锁;
(4)突破屏障:最后一个线程进入后,同步状态减为0,跳出自旋,突破屏障;
(5)CyclicBarrier线程可重用:通过重置同步状态,唤醒所有线程。

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