js中原型和原型链😚
1、为什么需要原型链?🤣😚
凡事都是有一定的需求和原因发展起来的,在ECMA
中为什么要提出原型链这个概念呢?
我们知道,创建对象有两种方式。一种是通过字面量来创建,另一种是通过new
来创建。
let p1 = {
age:18,
name:'张'
}
let p2 = {
age:19,
name:'李'
}
let p3 = {
age:20,
name:'王'
}
后来,发现这种创建对象的方式太过于复杂了,人们就开始研究,然后提出了工厂模式这个概念。顾名思义:工厂模式就是批量生产,批量产生。
比如创建几个person😚
/*
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*
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*/
let createPerson = function (age, name) {
let p = {};
p.age = age;
p.name = name;
p.eating = () => {
console.log(this.name+"在吃东西");
}
}
let w = createPerson(19, "wang");
let l = createPerson(19, "li");
let c = createPerson(19, "chen");
但是使用这个模式有个缺点:使用typeof
检测类型的时候,始终都是object。我们不知道具体的object是谁的object。
后来又使用了构造函数进行创建。构造函数也称构造器(constructor),在常见的面向对象语言当中(java),构造函数一般都存放在类当中,是类当中的一个方法,每当我们创建一个对象的时候,都会自动去调用这个类的构造函数。但是,在JavaScript中,构造函数展现了自己的特色。JavaScript对构造函数的定义是:一个普通的函数被new了,那么这个函数便是构造函数了。
如果一个函数被使用new操作符调用了,那么它会执行如下操作:
- 在内存中创建一个新的对象(空对象)
- 这个对象==内部的[[prototype]]属性==会被赋值为该构造函数的prototype属性
- 构造函数内部的this,会指向创建出来的新对象
- 执行函数的内部代码(函数体代码)
- 如果构造函数==没有返回非空对象,反之则返回创建出来的新对象==
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*/
let createPerson = function (age, name) {
this.age = age;
this.name = name;
this.eating = () => {
console.log(this.name+"在吃东西");
}
}
let w = new createPerson(19, "wang");
let l = new createPerson(19, "li");
let c = new createPerson(19, "chen");
使用构造函数的缺点:每次创建都会保留一些方法,这些方法在内存区中不停创建,导致内存利用率不高。因此,原型链这个观点就提出来了。
2、原型前置知识😚😚
1、所有的==引用类型(数组、函数、对象)可以自由扩展属性==(除null以外)。
2、所有的引用类型都有一个’_ _ proto_ _'属性(也叫隐式原型,它是一个普通的对象)。
3、所有的函数都有一个’prototype’属性(这也叫显式原型,它也是一个普通的对象)。
4、所有引用类型,它的’_ _ proto_ _'属性指向它的构造函数的’prototype’属性。
5、当试图得到一个对象的属性时,如果这个对象本身不存在这个属性,那么就会去它的’_ _ proto_ _'属性(也就是它的构造函数的’prototype’属性)中去寻找。
对此,也就是,如果我们将eating
这个函数放到原型链上去,内存是不是就被更加充分地利用了呢。
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*/
function createPerson(age, name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
createPerson.prototype = {
eating : function() {
console.log(this.name+"在吃东西");
}
}
let w = new createPerson(19, "wang");
let l = new createPerson(19, "li");
let c = new createPerson(19, "chen");
w.eating()
l.eating()
3.原型链
/*
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* @FilePath: \js面试题\3.prototype\1.js
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*/
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Object.prototype.toString = function () {
console.log("my name is"+this.name+"age is"+this.age);
}
let p = new Person('jack', 19);
console.log(p.toString === Person.prototype.__proto__.toString);// true
console.log(p.__proto__ === Person.prototype);// true
console.log(Person.prototype.__proto__===Object.prototype);// true
可以看到这个例子。三个log
都为true。这也就体现了原型链之间的关系。
最后总结一下,使用原型的目的就是节省内存空间,减少不必要的内存支出!!!