1.仿函数
仿函数是什么?仿函数就是类中的成员函数,这个成员函数可以让对象模仿函数调用的行为。
- 函数调用的行为:函数名(函数参数)
- C++中可以让类实现:函数名(函数参数)调用函数
自己写一个仿函数:
- 重载()运算符
class Sum
{
public:
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
1.1 operator()的调用方式
成员函数operator()由三种调用方式:
函数重载的显示调用、重载的隐式调用、类名()仿函数调用。
int main()
{
Sum object;
cout << object.operator()(1, 3) << endl; // 重载函数的显示调用
cout << object(1, 4) << endl; // 重载的隐式调用
cout << Sum()(1, 5) << endl;// 类名() 这种形态的调用叫仿函数
return 0;
}
接触比较多的仿函数是两个排序准则:greater<>(),less<>()。
1.2 greater<>()和less<>()的使用
C++中有sort函数,实现在algorithm中,库中的sort函数默认是升序的;
可以先看一下sort的原型:
template <class _RanIt>
_CONSTEXPR20 void sort(const _RanIt _First, const _RanIt _Last) { // order [_First, _Last)
_STD sort(_First, _Last, less<>{});
}
sort的最后一个参数,传递的是一个仿函数,默认是less<>()。
void Print(vector<int> v)
{
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v{ 8, 1, 5, 0, 9 };
sort(v.begin(), v.end());
Print(v);
return 0;
}
打印函数Print需要多次使用,多以进行封装。
如果不使用默认的less<>(),使用greater<>(),是不是就是降序排列?
int main()
{
vector<int> v{ 8, 1, 5, 0, 9 };
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
Print(v);
return 0;
}
那知道了仿函数的原理,我们也可以自己手写一个仿函数:
template <class T>
class Compare
{
public:
bool operator()(T a, T b)
{
return a < b;// 左边小,右边大,为升序
}
};
int main()
{
vector<int> v{ 8, 1, 5, 0, 9 };
sort(v.begin(), v.end(), Compare<int>());
Print(v);
return 0;
}
2.lambda表达式
2.1 基本语法
lambda表达式书写格式: [捕捉列表] (参数) -> 返回值{ statement }
- 返回值一般都不写,编译器会自动推导
我们先来写一个简单的lambda:
// 交换的lambda
int main()
{
int x = 0, y = 1;
auto swap = [](int& x, int& y) {int tmp = x; x = y; y = tmp; };
swap(x, y);
cout << x << " " << y << endl;
return 0;
}
这里我们并没有使用到捕捉列表,其实使用捕捉列表会更加简单:
int main()
{
int x = 0, y = 1;
auto swap = [&x, &y]{int tmp = x; x = y; y = tmp; };
swap();
cout << x << " " << y << endl;
return 0;
}
2.2 lambda表达式与仿函数
观察下面一段程序:
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}
按照商品的名字、价格、评价排序,而且可以从小到大排,也可以从大到小排,所以有六种排序方式;如果给sort传递仿函数,那么需要我们写六个类,重载operator()。
使用lambda表达式的话就很容易解决:
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
// 按名字排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods g1, const Goods g2) {return g1._name < g2._name; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods g1, const Goods g2) {return g1._name > g2._name; });
//按价格排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods g1, const Goods g2) {return g1._price < g2._price; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods g1, const Goods g2) {return g1._price > g2._price; });
// 按评价排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods g1, const Goods g2) {return g1._evaluate < g2._evaluate; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods g1, const Goods g2) {return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}
3.包装器
3.1 function
C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。
那么我们来看看,我们为什么需要function呢?
ret = func(x);
// 上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能
是lamber表达式对象?所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!
为什么呢?我们继续往下看
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
static int count = 0;
cout << "count:" << ++count << endl;
cout << "count:" << &count << endl;
return f(x);
}
double f(double i)
{
return i / 2;
}
struct Functor
{
double operator()(double d)
{
return d / 3;
}
};
int main()
{
// 函数名
cout << useF(f, 11.11) << endl;
// 函数对象
cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
// lamber表达式
cout << useF([](double d)->double{ return d/4; }, 11.11) << endl;
return 0;
}
count的地址不同,说明useF函数模板实例化了三份,效率降低。
使用包装器解决上面的问题。
std::function在头文件<functional>
// 类模板原型如下
template <class T> function; // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;
模板参数说明:
Ret: 被调用函数的返回类型
Args…:被调用函数的形参
#include <functional>
int f(int a, int b)
{
return a + b;
}
struct Functor
{
public:
int operator() (int a, int b)
{
return a + b;
}
};
class Plus
{
public:
static int plusi(int a, int b)
{
return a + b;
}
double plusd(double a, double b)
{
return a + b;
}
};
int main()
{
// 函数名(函数指针)
std::function<int(int, int)> func1 = f;
cout << func1(1, 2) << endl;
// 函数对象
std::function<int(int, int)> func2 = Functor();
cout << func2(1, 2) << endl;
// lamber表达式
std::function<int(int, int)> func3 = [](const int a, const int b)
{return a + b; };
cout << func3(1, 2) << endl;
// 类的成员函数
std::function<int(int, int)> func4 = Plus::plusi;
cout << func4(1, 2) << endl;
std::function<double(Plus, double, double)> func5 = &Plus::plusd;
cout << func5(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;//非静态成员函数的指针需要类对象调用Plus()是一个匿名对象
return 0;
}
下面看useF使用包装器后的效果:
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
static int count = 0;
cout << "count:" << ++count << endl;
cout << "count:" << &count << endl;
return f(x);
}
double f(double i)
{
return i / 2;
}
struct Functor
{
double operator()(double d)
{
return d / 3;
}
};
int main()
{
std::function<double(double)> f1 = f;
cout << useF(f1, 11.11) << endl;
std::function<double(double)> f2 = Functor();
cout << useF(f2, 11.11) << endl;
std::function<double(double)> f3 = [](double d)->double { return d / 4; };
cout << useF(f3, 11.11) << endl;
return 0;
}
观察可以看出,使用包装器后useF只实例化出了一份。
3.2 bind
std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器,接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而 言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作。
函数原型:
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
// with return type (2)
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示
newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对
象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。
下面举一个例子来更好的理解bind:
void print(int a, int b, int c)
{
cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}
int main()
{
auto foo1 = std::bind(print, 1, 2, 3);
foo1();
auto foo2 = std::bind(print,1, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);// _1和_2是有顺序的
foo2(1, 3);// 1 1 3
foo2(3, 1);// 1 3 1
return 0;
}